揭秘:为何你的普攻伤害在世界BOSS面前像挠痒痒?
一、实操案例:当“刮痧”成为日常
想象一下,你操控的角色手持神装,一套普攻行云流水,结果BOSS头顶飘出“-100”的伤害数字,而它反手一巴掌送你回泉水——这不是段子,而是《王者信条》61级世界BOSS战的真实场景。
二、伤害公式:数字背后的“降维打击”
世界BOSS的防御机制像一堵隐形墙:
基础攻击碾压:61级BOSS攻击力高达14000,而玩家防御+威压之和若低于12000,普攻伤害会被强制压缩至BOSS攻击力的5%。
动态减伤:新版BOSS每回合受击20次后,每多一次攻击,伤害降低5%,MISS率飙升5%。这意味着普攻流后期可能连BOSS的防都破不了!
三、破解之道:四两拨千斤的战术
技能组合>无脑平A
案例:倪克斯+菲尼克斯组合,菲尼克斯普攻为队友充能,触发倪克斯“回到过去”反击,单回合可打出3次额外伤害。
表格对比:
输出方式 | 普攻流(无辅助) | 技能追击流(倪克斯+菲尼克斯) |
---|---|---|
单回合伤害次数 | 5-8次 | 15-20次(含追击) |
总伤害占比 | <10% | >60% |
Debuff叠满,BOSS变“脆皮”
实操:吃“玄武之力”降低BOSS 10%攻击力,再叠加3层“罗汉金身”减攻15%,BOSS秒伤从2000骤降至600。
四、幽默总结
普攻打BOSS?就像用牙签挖长城——不是你不努力,是系统压根没给你留活路!趁早转型“技能+Debuff”流,否则连BOSS的脚皮都蹭不破。
(附:想验证?去《末日血战》试试5那摩天+孙悟空组合,第八回合全员阵亡前,看看普攻能占多少伤害?)