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蒙恬加什么技能?主加一技能还是二技能?

蒙恬技能加点攻略:主一还是主二?

核心结论开局学二技能,后续主升一技能,有大点大。一技能是蒙恬的“灵魂位移”,升级后冷却缩短、伤害提升,而二技能只需1级即可满足功能性需求(切换防御姿态)。


一、技能解析与加点逻辑

技能 作用 升级收益
一技能 位移+击退,冲锋路径造成伤害,防御姿态下可调整盾牌方向。 每级减少0.6秒冷却,伤害提升(400→200+70%物理加成),灵活性核心。
二技能 切换防御姿态,获得正面免伤,蓄力普攻成主要输出手段。 升级仅提升基础伤害(200→100+35%物理加成),功能性已足够,无需优先升级。
大招 召唤4名士兵,切换阵型(雁形阵输出/方圆阵抗伤)。 必点技能,提升士兵伤害和减速效果。

为什么主一技能?

清线更快:一技能范围伤害+击退,配合蓄力普攻可快速清兵。

灵活开团:冷却缩短后,能频繁用一技能突进或调整站位,比如从侧面切入后排。

实操案例:4级时,用一技能突进接大招,士兵瞬间包围敌方射手,接蓄力普攻直接秒杀(需提前叠兵势)。


二、实操技巧与连招

对线期(1-3级)

开局学二技能:上线后直接防御姿态蓄力普攻,同时打3个小兵抢2级。

连招示例

2技能(防御)→蓄力A→1技能(突进击飞)→蓄力A→2技能解除(加速撤退)  

(适用于消耗对手,避免被狂铁、老夫子贴脸)

团战期(4级后)

核心连招3(提前开大)→1闪→2A→1A

关键点:一技能末端接闪现,可超远距离开团(类似达摩一闪)。

案例:中路草丛埋伏,大招召唤士兵后1闪突进敌方射手,接蓄力普攻直接秒杀。


三、避坑指南

别原地罚站:防御姿态下蓄力时,可移动调整位置,避免被绕后。

士兵抗塔:越塔时让士兵先扛(每个士兵抗2次塔伤),自己再进场。

克制关系

:狂铁(回血强)、貂蝉(灵活绕背)

:鲁班(短腿射手)、王昭君(冻不住蓄力霸体)


四、出装铭文参考

类型 推荐方案
铭文 10隐匿、10鹰眼、9异变1祸源(百穿+暴击玄学)
出装 影忍之足、暗影战斧、宗师之力、破军、永夜守护、复活甲
召唤师技能 闪现(开团必备) / 弱化(对面突脸多)

一句话总结:蒙恬像“移动堡垒”,主一技能才能攻守兼备——既能冲锋陷阵,又能举盾成墙!

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