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弈星改版前后技能对比及与其它棋类角色的区别

弈星改版前后技能对比及与其它棋类角色的区别

一、弈星改版前后技能对比

1. 核心机制变化

旧版弈星(2018-2021年)

被动“气合”:自带名刀效果,免疫致命伤害1秒并加速,但冷却长达120秒。

棋子机制:黑白棋子需远距离碰撞才能打出高伤害,但实际对局中常因敌人位移技能多而难以命中。

大招“天元”:固定范围棋盘,成型后眩晕敌人,但释放延迟高,易被躲开。

新版弈星(2021年重做后)

被动“气决”:名刀效果缩短至90秒冷却,且新增“棋子累积”机制——每命中4次技能生成一颗棋子,叠满181层后普攻进阶为散射三连击,伤害爆炸。

二技能“镇神”:棋阵吸附范围内所有棋子,瞬间触发连线伤害,无需预判碰撞,贴脸也能打满输出。

大招“万变之局”:可自定义棋盘大小,小棋盘CD短,适合快速封路;大棋盘控场更强,但需权衡冷却时间。

2. 实操案例对比

旧版痛点:面对关羽开疾跑突脸时,旧版弈星因棋子碰撞慢、减速被免疫,反打能力极差。

新版优化:新版二技能棋阵自带50%减速,配合强化普攻的散射效果,即使关羽冲脸也能用“2+1A”连招快速反杀。

3. 改版前后技能对比表

| 技能 | 旧版效果 | 新版效果 |

|—————-|—————————————|—————————————|

| 被动 | 名刀1秒,冷却120秒 | 名刀2秒,冷却90秒;叠棋子强化普攻 |

| 一技能 | 黑棋子,远距碰撞伤害 | 白棋子,棋阵吸附必中 |

| 二技能 | 白棋子,需手动引爆| 生成棋阵,自动吸附棋子并减速 |

| 大招 | 固定范围,眩晕| 自定义大小,无眩晕但分割战场更强 |


二、弈星与其他棋类角色的区别

1. 与《阴阳师》弈的对比

弈星:以围棋为灵感,技能围绕“布局-收官”设计,如大招可变棋盘象征棋局阶段。

:主打“落子无悔”的回合制机制,技能更像象棋的“将军”逻辑,缺乏弈星的动态战场操控感。

2. 与《英雄联盟》卡牌大师对比

共同点:均需预判和全局观。

差异:卡牌依赖抽牌随机性,而弈星通过棋子累积稳定提升输出,更像“步步为营”的围棋策略。


三、新版弈星实战技巧

1. 连招示例

爆发连招:提前存3颗白棋→2技能棋阵覆盖敌人→1技能触发吸附→接强化普攻(60层以上可散射)。

分割战场:用长条形大招封锁河道,逼退敌方刺客(实操案例:龙团时限制澜进场)。

2. 克制关系

怕持续伤害:扁鹊、周瑜的毒和火能快速破被动名刀。

克制短腿英雄:如鲁班七号,大招封路后接棋阵爆炸可瞬杀。


四、总结

改版后的弈星从“笨重棋手”蜕变为“战场棋圣”,技能更贴合围棋的谋略美学。相比其他棋类角色,他的机制更强调动态布局精准收割,如同一位落子无悔的国手,在峡谷中执子定乾坤。

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