庄周加点攻略:主二副三,化身峡谷“滑溜溜食人鱼”
一、技能加点核心逻辑
庄周的技能如同他的哲学般逍遥自在,但想要在峡谷中“如鱼得水”,加点必须抓住核心——主升二技能“蝴蝶效应”,副升一技能“化蝶”,有大招“天人合一”时必点。
为什么主二技能?
伤害爆炸:二技能贴身可叠加5层伤害,后期脆皮挨两下就得残血逃跑。
冷却短、耗蓝低:满级后仅3秒CD,配合被动自动释放,堪称“永动机”。
团队增益:还能为队友加速,追人逃跑两不误。
大招虽强,但别乱撒!
三技能是团战“翻盘神器”,但需捏紧时机——专克敌方群控(如白起嘲讽、王昭君冰冻)。若提前乱放,队友反而会陷入“无伞暴雨”的尴尬。
二、实操案例:从“咸鱼”到“食人鱼”
一级单杀教学(对抗路):
敌方吕布想抢线?蹲草秒升二技能,贴身狂A触发被动,配合小兵伤害轻松拿一血。
“庄周1级黏人像口香糖,甩不掉还越打越疼!”
团战搅局实录:
敌方甄姬开大冻住队友?秒开大招解控,反手一技能减速,二技能黏住后排,让对手体验“控不住又跑不掉”的绝望。
三、加点对比表格
技能 | 作用 | 优先级 | 加点时机 |
---|---|---|---|
二技能 | 贴身爆发+团队加速 | ★★★★★ | 1级起主升,冷却短收益高 |
大招 | 群体解控+免伤(翻盘关键) | ★★★★☆ | 4/8/12级必点,团战捏紧 |
一技能 | 远程减速+自保解控 | ★★★☆☆ | 副升,补足控制 |
四、避坑指南
别当“工具鱼”:盲目主一技能会失去贴身爆发,沦为只会减速的咸鱼。
大招别喂东皇:东皇太一的压制无法被解控,开大等于浪费。
前期别硬刚:二技能需叠层,4级前猥琐发育,4级后“见谁咬谁”。
总结:庄周就像一条“滑溜溜的食人鱼”,主二技能让他前期能咬人,后期能吞团;大招则是“护身符”,专治各种不服控。记住口诀——“2技能贴脸狂A,大招留给队友救命”,你的庄周就能在峡谷中“逍遥游”啦!
(修辞彩蛋:庄周的被动像“免控护盾”,二技能是“隐形刀片”,大招则是“团队急救包”——用对了,对手只能望“鱼”兴叹!)