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狂铁为什么叫废铁?狂铁后期真的强吗?

狂铁为何被称为“废铁”?

狂铁的外号“废铁”源于玩家对其能量机制和后期乏力的调侃。没有能量的狂铁如同生锈的废铁,技能伤害和回复大打折扣。尤其在逆风局或团战中,若能量不足,狂铁既扛不住也打不出爆发,甚至会被射手风筝到怀疑人生。早期版本中狂铁技能CD长、控制不稳定,导致“手短腿短”的缺陷被放大,进一步坐实了“废铁”称号。


狂铁后期真的强吗?

答案:前期是“爹”,后期是“弟”

狂铁的强度曲线像过山车——4级前能追着铠和吕布打,15分钟后却可能被射手两枪点残。不过,2025年1月的版本调整(泉水回能、后期能量增速提升)让他的后期能力有所回暖。

实操案例对比(以15分钟团战为例)

场景 旧版狂铁表现 新版狂铁表现
能量管理 脱战即“断电”,进场易被秒 泉水补能+野怪蹭能量,进场更从容
切后排成功率 二闪命中≈50%(依赖闪现) 大招偷移速+强化普攻,黏人能力提升
抗伤能力 护盾薄如纸,怕真伤 不死鸟+纯净苍穹,极限反杀更常见

案例1:新版狂铁在风暴龙王团战中,利用河蟹存满能量,二闪击飞敌方后羿,接1技能回血+大招护盾,硬吃诸葛亮大招后残血反杀。

案例2:旧版狂铁后期试图切伽罗,却被红buff减速风筝,能量耗尽后沦为活靶子。


如何让“废铁”变“狂铁”?

能量是命根子:打架前先A小兵/野怪存能量,满能量的狂铁和空能量的狂铁简直是两个英雄

出装决定上限

新版推荐:冷静之靴→暗影战斧→冰痕之握→不死鸟之眼→纯净苍穹(容错率拉满)

旧版痛点:纯输出装易蒸发,半肉又缺伤害

连招口诀

一格能量:2技能突进→3技能护盾→1技能回血(23a1a)

三格能量:2闪A击飞→1技能爆发→3技能收割(2a13)


总结

狂铁像一块需要“充电宝”的钢铁,会玩的玩家能用他打出“重装战士”的压迫感,而新手可能连技能都挥不出去。2025年版本后,他的后期强度从“废铁”升级为“及格线”,但依然依赖能量管理和队友配合。若你想体验“残血反杀”的快感,狂铁值得一试;若追求稳定Carry,或许铠爹更香。

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