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老夫子免伤能否规避真实伤害?

老夫子免伤机制全解析:真伤克星还是纸老虎?

(附实战案例+出装对照表)


一、颠覆认知的真相:免伤能挡真伤!

老夫子的二技能「举一反三」堪称峡谷最霸道的“减伤结界”——满级70%免伤连真实伤害都能硬抗! 比如吕布附魔后刀刀真伤,但砍在开二技能的老夫子身上,伤害直接打三折。更离谱的是,召唤师技能“斩杀”的爆发真伤也会被减免,残血反杀时经常让对手怀疑人生。

▌实操案例:丝血反杀吕布

心理博弈:故意让吕布大招跳中,吃第一刀真伤后血量见底(触发对手轻敌心理)

关键操作:秒开二技能+纯净苍穹(双重免伤叠加),同时走A叠被动

伤害对比

吕布预期伤害:2000真伤 → 实际承受:2000×(1-70%-30%)=200点

老夫子反击:红怒真伤+末世百分比,3秒内打出4000+混合伤害


二、免伤机制深度剖析

老夫子的免伤如同“时空裂缝”,所有类型伤害穿过时都会被强行压缩(物理/法术/真伤)。但要注意:

伤害类型 免伤效果 典型对抗英雄
物理爆发 70%减免 孙尚香、娜可露露
真实伤害 70%减免 吕布、马可波罗
防御塔攻击 50%减免 无兵线拆塔流
穿透型真伤 无效 貂蝉(被动叠毒)、澜(斩杀机制)

为什么能挡真伤?

免伤属于最终乘区计算,就像超市结账时的“全场七折券”,连真伤这种“不打折商品”也得乖乖认账。但遇到貂蝉这种“毒伤穿透”机制,免伤就失效了——好比优惠券注明“生鲜除外”。


三、实战技巧:把免伤玩成“金钟罩”

卡CD的艺术

满冷却时二技能仅5.3秒CD,每次普攻减1秒

口诀:A小兵3下→突脸开二→A英雄刷新技能(无限循环)

越塔教学(参考):

① 攒3层被动进塔  ② 硬吃第一下塔伤→二技能抗后续攻击  ③ 大招拴住敌人让塔帮你输出  

装备联动

| 核心装备 | 免伤协同效应|

|—————-|—————————–|

| 纯净苍穹 | 开启后+30%免伤,与二技能叠加达85% |

| 血魔之怒 | 护盾享受免伤,残血时等效多一条命 |

| 寒霜袭侵 | 减速敌人+加速自己,延长输出窗口 |


四、写给新手的避坑指南

别主1技能:2技能免伤才是核心,主加收益碾压

警惕“免伤真空期”:二技能结束前2秒最脆弱,此时要么撤退要么开弱化

克制关系

天克:典韦(免伤废掉大招)、后羿(反弹普攻教做人)

被克:大乔(传送破大招)、貂蝉(毒伤无视免伤)


总结:老夫子的免伤就像“武侠小说里的金刚不坏”,但需要掌握“运功节奏”。用好这套机制,你甚至能站在敌方水晶前打字:“五个打一个还被反杀,会不会玩?”

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