庄周连招真相:213还是231?一条“滑溜鱼”的实战秘籍
——你以为庄周只会解控?错!他还能让对手“黏在梦里醒不来”!
一、连招之争:213与231的真相
庄周的连招争议,本质是技能释放逻辑的差异。根据实战反馈和高手攻略,两种连招各有适用场景:
连招顺序 | 适用场景 | 核心逻辑 |
---|---|---|
213 | 团战先手/限制敌方输出 | 2技能贴脸骗控→1技能减速留人→3技能保队友解控 |
231 | 对线消耗/单挑黏人 | 2技能叠伤→3技能免控反打→1技能追击收割 |
实操案例:
团战213:敌方白起大招开团瞬间,庄周秒开2技能冲进人堆,1技能减速后排射手,队友被控时秒按大招解控,反打直接翻盘。
单挑231:对抗路遇到铠皇,庄周贴身2技能叠满5层伤害,铠开大时秒开3技能免控,1技能减速后追着A,活活“痒死”对手。
二、技能的精髓:不是“解控工具人”,而是“节奏大师”
庄周的技能像一条滑不留手的鱼,关键在于“骗”和“拖”:
1技能“化蝶”:减速50%的“黏人胶水”,但释放时有僵直,别对着位移英雄乱丢!
2技能“蝴蝶效应”:伤害能叠加5层,贴身狂A时像“温水煮青蛙”,对手不知不觉就残了。
大招“天人合一”:别急着开!等敌方王昭君冻住3个队友时再按,瞬间逆转局势。
比喻:庄周就像“峡谷泥鳅”,你越想控他,他越能溜进你技能CD的缝隙里反咬一口!
三、进阶技巧:连招只是皮毛,节奏才是灵魂
“被动计时器”:每6秒自动解控(翅膀变透明时),冲进人堆前先看被动CD,能多骗一个控制血赚。
“2技能卡双爆”:升级2技能时会瞬间释放两次,对线期故意留技能点,等对手近身再升级,爆发伤害直接劝退。
表格:庄周技能释放时机
| 技能 | 最佳释放时机 | 错误示范 |
|——–|—————————————|——————————|
| 大招 | 敌方团控英雄抬手瞬间(如牛魔、甄姬) | 队友没被控时乱开|
| 1技能 | 对手逃跑或追击时 | 对位移英雄贴脸放(必空!) |
四、总结:没有“绝对正确”,只有“随机应变”
庄周的连招不是固定公式,而是“见招拆招”的哲学:
敌方控多? 213保队友,大招捏死!
对手脆皮? 231黏到死,化身食人鱼!
最后一句:练好庄周的关键不是背连招,而是学会“用被动骗技能,用大招改写团战剧本”。