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明世隐主1还是主2?先点什么才能carry全场

明世隐技能加点攻略:主1还是主2?如何用一条链子Carry全场?

一、技能加点的“世纪之争”

明世隐的链子到底是主1(临卦·无忧)还是主2(师卦·飞翼)?这个问题就像甜咸豆腐脑之争,连职业选手都分两派。但经过实测和数据分析,答案其实很明确:

加点方案 核心优势 适用场景
主1副2 链子触碰伤害更高(每级+16点),压制脆皮 进攻型辅助,配合打野/射手强杀
主2副1 减双抗效果更强(满级减54%),团队增益大 保护型辅助,针对敌方坦克阵容

实操案例

主1流派:4级时,用红链拴住敌方后羿,链子触碰+普攻触发被动眩晕,配合射手3秒内完成越塔强杀,链子伤害占比高达30%。

主2黑科技:后期团战,黄链穿过敌方张飞和干将莫邪,张飞护甲从1000暴跌至460,干将魔抗只剩230,队友伤害直接翻倍。

二、Carry全场的秘诀:链子角度决定上限

明世隐的链子不是“拴狗绳”,而是“手术刀”。高手会利用斜45°双穿技巧

对线期:链子穿过小兵和英雄,额外50%触碰伤害让对手补兵如踩刀尖。

团战期:让链子同时连接敌方前排和后排,黄链减防+红链加攻速,队友输出瞬间爆炸。

三、出装与铭文:从挂件到战场指挥官

| 定位 | 核心装备 | 铭文推荐 |

|—————-|—————————————|——————————-|

| 进攻型 | 极影+时之预言+博学者之怒 | 10梦魇+10调和+10心眼(法穿流)|

| 保护型 | 救赎之翼+不死鸟之眼+霸者重装 | 10宿命+10调和+10虚空(千血流)|

四、一句话总结

想当“死神链”:主1技能,链子当鞭子抽,前期就把对手打崩。

想当“团队大脑”:主2技能,减双抗让队友输出质变,后期团战一链定乾坤。

“明世隐的链子,拴得住是辅助,拴不准是演员。”——某国服明世隐的签名

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