大家好,今天来为大家解答流放之路天赋树这个问题的一些问题点,包括流放之路女巫天赋树怎么加点也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
本文目录
- 流放之路3.16版本S17赛季全天赋树核心效果一览
- 流放之路一共有多少点天赋可以选择
- 流放之路女巫天赋树怎么加点
流放之路天赋树加点是游戏中构建角色build的基础,3.16版本S17赛季有哪些核心天赋?下面一起来看看流放之路3.16版本S17赛季全天赋树核心效果一览
你造成的元素暴晒至少降低-18%抗性
获得数值等于10%物理伤害的随机元素伤害
1%的元素伤害转化为能量护盾偷取
击中传奇敌人8%几率获得一狂怒球
用剑时暴击几率提高120%,降低20%爆伤
对低血敌人造成10%更多伤害和异常效果
用斧或剑攻击每次击中得1怒气,每秒只能触发一次
持长杖时提高30%防御(护甲、闪避、能量护盾,参考忠诚之肤)
格挡时获得不洁之力(附加等同30%物理伤害的混沌伤害)3秒
近期没造成暴击,则加60%暴击伤害
锤子和短杖造成的伤害将提供冰缓
锤子短杖击中敌人造成碾压(-15%额外物理伤害减伤)效果
如果攻击时间长于一秒,12%几率造成双倍伤害(应该是给慢速双手锤子准备的)
召唤物攻击压制20%物理伤害减免(参考威吓战吼)
召唤物攻击穿透8%被诅咒敌人的元素抗
召唤物击杀时25%几率获得不洁之力
反击50%几率造成疲惫1秒([疲惫]的敌人总移动速度额外减慢 20%,造成的总伤害额外降低 20%)
装备的盾牌每有5%格挡几率则加1%攻击格挡
格挡时恐吓(受到恐吓的敌人会受到额外10%攻击造成的伤害)敌人4秒
盾牌每75护甲或闪避加2%攻击伤害
对中毒敌人施加的流血提高60%伤害
每个耐力球增加3%的流血持续伤害加成(Damage over Time Multiplier)
恐惧旗增加100%魔力保留(别忘了魔力保留已经改了)
被你穿刺的敌人,压制20%物理额外伤害减免
钢铁呼唤造成的反射伤害加40%范围
钢铁呼唤增加40%释放速度(use speed)
增加20%你对未穿刺敌人造成的穿刺效果
召唤图腾有30%几率召2个而不是1个
召唤图腾时,图腾嘲讽附近敌人1秒
增加50%你暴击造成的非伤害型元素异常效果
+3所有暴击辅助宝石(暴击标签好像是这赛季新加的,pn里应该有包括哪些)
有秘术增强时每秒回5魔力(不是5%)
增加10%最大生命,降低10%生命回复速率
20%的几率使用200%的护甲进行防御
被击中时,反射500%减少的物理伤害
非低盾状态下以120%护甲值进行防御
增加或降低护甲数值的20%套用到能量护盾充能速度上
减少20%你身上的诅咒效果(这和这圈有啥关系啊?)
当用释放技能消耗生命时,增加40%物理伤害
技能20%几率留下2个徘徊之刃而不是1个
点燃一个未被点燃的敌人时回复2%生命
+20%火焰持续伤害加成,-30%火抗
你身上每个捷或保留光环增加你8%的伤害
当一个烙印在攻击状态下消失时,回复10%魔力
当50%烙印攻击时间过期,则烙印加30%范围效果
烙印启动附着一个新敌人,频率不会高于0.3秒每次
偷取的每秒最大生命总恢复量提高20%
偷取的每秒最大魔力总回复量提高30%
偷取的每秒最大能量护盾回复量提高30%
生命、魔力、护盾偷取的每秒总恢复量提高100%
打击技能选取额外目标的范围扩大30%
双持提供的+15%攻击格挡几率变为法术格挡几率
双持时副手武器获得+1%基础暴击率
持两把不同的武器类型时,增加60%伤害
若近期内未格挡,则获得+15%攻击格挡几率
主手击中时20%几率造成瘫痪,副手击中时20%几率造成致盲
近战击中提供护体,护体效果上限-3
拥有至少20护体效果时,受到的持续伤害降低10%
你链接目标周围的敌人获得火焰、冰霜、闪电暴露
召唤物最大生命增加30%,生命回复速度降低15%
召唤物死亡时,其他召唤物回复5%生命
对稀有和传奇敌人的击中伤害增加40%
主手武器上每个红色插槽增加10%护甲,主手武器上每个绿色插槽增加10%闪避
双手武器造成15%更多晕眩持续时间
双手武器增加60%击中与异常伤害,攻击速度降低10%
被诅咒的敌人+20%几率被点燃、冰冻、感电、中毒
你施加的魔蛊有20%几率获得最大灭能
未被诅咒的敌人被施加非光环诅咒时,被致盲4秒
超过50%诅咒持续时间后,你的诅咒增加20%效果
被你诅咒的敌人被妨碍,降低15%移动速度
诅咒光环技能增加30%魔力保留效果
提高30%照亮范围,照亮范围基于能量护盾而不是生命
若近期内能量护盾开始充能,则免疫冰冻
眩晕门槛基于你50%的能量护盾而不是生命
获得等同于3%最大魔力的能量护盾
若近期内没有击杀,则提高30%命中值
敏捷对命中的加成改为每1点敏捷提高3点命中
法杖造成暴击时有10%几率获得一个暴击球
使用法杖时对法术伤害的增加和减少同样套用至攻击伤害
装备法杖时获得等同于智力的命中值
若你近期内击杀敌人,则增加10%持续伤害加成
对敌人的异常状态持续时间延长15%,提高15%技能持续时间
每4%混沌抗加1%混沌异常伤害加成
+1全混沌技能宝石等级,每次使用混沌技能扣除10%生命和护盾
使用魔力药剂时随机移除1元素异常状态
使用生命药剂时随机移除1非元素异常状态
你的感电最多可以使敌人承受伤害60%inc
非投射且可连锁的闪电技能(你就点名说电弧呗)+1连锁次数
最大魔力的提供与降低数值的30%套用至感电效果
第5次释放同一个法术时,获得相当于魔力消耗的魔力
每个耐力球、狂怒球、暴击球提供伤害3%inc
你身上的元素异常持续时间减少20%
每个狂怒球增加8%闪避值,每个耐力球增加8%护甲值
脱离冰冻的敌人会被冰缓,动作速度降低30%
对敌人造成易碎(变种冰异常)时,25%几率获得一个狂怒球
你对敌人施加的冰霜暴露额外-5%冰抗
对在你的冰缓区域内的敌人施加的诅咒增加15%效果
若近期内未被击中,则无法被晕眩
若近期内未承受伤害,则增加10%移动速度
从身体护甲获得的闪避值增加100%
每有一个地雷,地雷周围的敌人受到的伤害就提高2%,最多10%
每有一个地雷,地雷周围的敌人造成的伤害就降低2%,最多10%
若近期内引爆地雷,则每秒回复2.5%生命
魅影射击与闪现射击增加60%冷却缩减
箭矢随飞行距离的增加,最多增加100%暴击率
迷踪状态下移动速度增加8%,击杀时20%几率获得4秒迷踪
被你印记标记的敌人附近的敌人被致盲
近期内若释放印记技能,则增加10%移动速度
击中你标记的敌人时,生命药剂获得1充能,不超过0.5秒每次
对满血敌人增加100%暴击伤害加成
每装备一把匕首,获得8%法术规避几率
对至少有5层中毒的敌人造成8%更多击中与异常伤害
15%更多匕首的最大物理伤害(武器白字上限)
被夜刃辅助的技能,在灵巧状态下还获得+40%暴击率伤害加成
Prevent+2% of Suppressed Spell Damage,被抑制的法术造成的伤害减少2%?
当敌人的法术伤害被你抑制时,他会疲惫1秒
增加相当于法术抑制几率的暴击几率
你从被抑制的法术中受到的暴击额外伤害降低50%
当你的鞋子、头盔、手套都有闪避值时,+10%法术规避几率
增加300%对未中毒敌人造成的中毒伤害
你施加的中毒造成伤害的速度加快20%
对流血敌人造成的中毒获得12%持续伤害加成
若近期内未被击中,则增加20%能量护盾回复速率(Recovery Rate)
1%攻击伤害生命偷取,1%攻击伤害魔力偷取
攻击每击中一个敌人获得10生命,攻击每击中一个敌人获得5魔力
6%几率击杀时获得狂怒球与暴击球
被你造成中毒的敌人无法造成暴击
夜刃(爪匕辅助)辅助的技能获得40%灵巧效果
投射物每穿透一个敌人增加20%伤害
(3.0比以前少了1点,少在盗贼任务上)
(3.1新增了一个支线任务,奖励1点)
(3.8新赛季可以通过戒指/项链的附魔获取中不溜大小的天赋点属性)
1、如果您问的是“天赋树里一共有多少个点?”
那么算上职业的升华天赋,官方给出的数字是“超过1325个天赋点”,天赋树基本每个版本都有改动,增删改等
2、国服天赋树poe.game.qq.com/passive-skill-tree我没有统计具体数量
1、升华天赋树:在游戏《流放之路》中的升华天赋树中,可以优先选择冰霜伤害、火焰伤害或闪电伤害,根据所选的元素属性进行加点。
2、普通天赋树:在游戏《流放之路》中的普通天赋树中,可以优先选择增加魔法攻击力、魔法防御力或生命值的技能点,这些技能点可以提升女巫的生存能力和输出能力。
3、技能石:在游戏《流放之路》中,女巫可以使用不同的技能石来提升自己的技能效果和输出能力。根据个人喜好和游戏需求,可以优先选择增加技能效果、技能伤害、技能冷却时间等属性,这些属性可以提高女巫的输出能力和生存能力。
关于流放之路天赋树,流放之路女巫天赋树怎么加点的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。