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灵魂巫师小说,灵魂巫师

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本文目录

  1. 《巫师》系列的背景或者剧情是怎样的
  2. 巫师等级怎么划分
  3. 哈利波特魔法觉醒巫师灵魂怎么看

《巫师》是依照波兰籍奇幻小说作家 Andrzej Sapkowski所写的故事内容来设定,游戏主角是一位从小接受剑术训练的魔物猎人,以替居民猎杀怪物赚取佣金维生,《巫师》目前预计有五个游戏章节,而且将会有着:好(善良)、普通、坏(邪恶)这三种不同的游戏结局。

《巫师》系列的故事发生在一片大陆,分为南北两方,北方是北方王国,表面上成立了反抗南方尼服加德帝国的北方联盟,但实际上各怀鬼胎。南方是由原来辛德拉王国准国王恩希尔统治的尼服加德帝国,有一统天下之心。而狩魔猎人(以主人公杰洛特为首)则是一派对政治不感兴趣,只为金钱工作的改造后突变者。

人们对他们有需求,且不认为他们与自己相同,因此虽然对他们有想见之心却难以尊敬。小说主要介绍了杰洛特,希里,叶奈法等人的故事。

小说结尾杰洛特被暴民杀害。此时游戏的剧情开始。希里利用长者之血与狂猎达成协议,救活了杰洛特。但自己也开始被狂猎追捕。杰洛特复活后没有了记忆,蜥蜴帮又在女巫猎人的授意之下开始了对凯尔莫寒的围攻,杰洛特在战斗中逐渐找回了能力与记忆。

因为不明原因昏迷并失去记忆的巫师/猎魔人利维亚的杰洛特(Geralt of Rivia)被巫师同伴们救回来巫师的北方要塞Kaer Morhen。刚恢复不久,Geralt就被卷入了神秘的武装力量攻打Kaer Morhen的事件中。

带头的两个人,被称作教授(Professor)的人物,和一个神秘的法师是一个叫做火蜥蜴(Salamandra)的组织的成员,他们的目的是为了强取长久以来用来基因改造巫师的药剂和设备。一番战斗后两人携带着药剂瞬移逃遁。活下来的巫师们决定分头探查火蜥蜴的行踪,并最终阻止他们。

追寻火蜥蜴下落的巫师Geralt来到了维瑟玛城的城郊。维瑟玛城是北方诸国之一的Temeria的首都。在这里Geralt遇到了一个叫Alvin的不同寻常的男孩。

两人的路途此后还会数度交叉。维瑟玛城郊此时被一个可怕的怪物的阴影所笼罩着。

而维瑟玛城也被封锁无法进入。为了进城继续调查火蜥蜴,Geralt必须赢取村子的信任,尤其是几个有权势的人物的信任——Mikul,Haren,Brogg和Odo。

Mikul是驻扎在进城要道之一的一座桥边的卫兵长官。他交给Geralt的任务是清理一座古墓中的怪物从而让他和他的卫兵进去寻找宝藏。

在清理古墓是,Geralt发现了一具叫做Ilsa的女人的尸体。她的死因是服毒自尽。当Geralt报告给Mikul时得知Mikul曾经爱着Ilsa,并且将Ilsa的死怪罪于村子里的一个女巫,Abigail。尽管如此Mikul还是给了Geralt应得的奖赏。

为了取得Brogg的信任,Geralt答应帮助他杀掉夜间出没的溺鬼(drowners)。就在Geralt杀光溺鬼之后,却发现原来Brogg在夜间偷偷向松鼠党出售武器装备。此时Geralt可以选择是否与松鼠党战斗。

Geralt找到了Odo打算取得他的信任,没想到却没防备被狡猾的Odo用烈酒灌醉并被扔到了Odo的菜园子里独自面对一群食人巨腾。一番战斗后Geralt要求Odo交出自己应得的奖赏并取得了Odo的信任。

刚来到城郊的Geralt目睹了一群地狱犬(Barghest)袭击一个女人Caroline和同她一起的男孩Alvin,Alvin逃过一劫,Caroline却没能幸免。Geralt杀掉了怪物之后,Alvin的身体突然放出光芒并漂浮起来,他用诡异的声音道出了一则预言。

一个叫做Shani的医学生前来帮助救治Alvin,并且提到了火蜥蜴和村中的神父。通过神父Geralt得知了自己需要去得村中德高望重之人的信任才能继续旅程,还获悉了一个火蜥蜴的秘密据点的位置。为了阻止地狱犬的继续出现,神父让Geralt在夜间点亮分散在各处的五盏长明灯。

Geralt此后找到了女巫Abigail,她暂时收养了Alvin。Geralt和女巫怀疑这个男孩就是怪物出现的根源。Geralt为女巫凑齐来一个草药制剂,在其作用下男孩Alvin再次陷入深有状态并且又说出一则预言。

在清除掉火蜥蜴据点后,Geralt再次遇见Alvin,Alvin将他带到正在躲避村民迫害的女巫Abigail处。Geralt此时面临着选择。他可以帮助村民将女巫烧死,或者帮助女巫逃出死劫。无论Geralt如何选择,本章的Boss,一条巨大的地狱犬,都会出现。

如果Geralt选择帮助Abigail,Abigail就会帮助Geralt与恶犬战斗。战胜Boss后Geralt还要面对带头迫害女巫的神父。如果Geralt选择了帮助神父杀死女巫,神父会在Boss战结束后感谢Geralt。

在取得了众人的信任之后,神父向Geralt到处了火蜥蜴的秘密据点。清理掉据点之后,Geralt发现将自己带到城郊的火蜥蜴小首领已经死了,真正的幕后主使躲在城中。

拿着神父给的进城许可,Geralt找到了Shani一并进入了维瑟玛城中。

本章中Geralt来到维瑟玛城的神庙区继续调查火蜥蜴的下落。在一个私家侦探Raymond Maarloeve的帮助下Geralt有几个有重大嫌疑的人物需要一一排查。

随着重大嫌疑人被一个个排查掉,Geralt发现原来真正的火蜥蜴首领正是一直在帮助自己的Raymond,其真名叫Azar Javed,一个来自遥远国度的强大术士。

而他也正是那个率领火蜥蜴攻打巫师要塞并且偷走药剂的两人之一,那个神秘的术士。他杀掉了Raymond并用法术伪装成了他。

火蜥蜴曾经残忍地杀害了Raymond的妻子与儿子,并且对他儿子的尸体施放法术将其变成了一个怪物。Raymond通过怪物脚上的六只脚趾辨认出了儿子,并下定决心找到真凶。

然而,就在Azar Javed得知Raymond与Geralt共同调查他的时候,Azar决定采取行动将Geralt骗入埋伏中杀害。

聪明的巫师看穿了Azar Javed的伎俩并且将计就计,将Azar诱骗至一个法师塔中。Azar Javed在于Geralt的对决中败下阵来,却还是设法逃脱了。

Geralt在女术士Triss Merigold的在维瑟玛城贸易区的家中醒来,他记得的最后一件事就是与Azar Javed的战斗。Triss在与Geralt讨论了他的失忆之后提醒他有一个社交晚宴需要他们两人当晚参加。

Triss在晚宴上将巫师介绍维瑟玛城中的权贵人物以及Adda公主,Foltest国王的女儿,和她的亲信,烈焰玫瑰骑士团的成员,Roderick de Wett。

在与众人的攀谈中Geralt得知了一些失忆以前的自己的情况,并且得知了Adda公主最喜爱的食物。

Geralt为Adda准备了食物,高兴的Adda邀请Geralt到房中叙谈……Geralt得知Foltest国王不愿意让Adda公主置身于政治当中,然而Adda却在暗中计划着什么想要证明父亲是错的……

晚宴结束后,一个来自Nilfgaard帝国的富有商人Declan leuvaarden告诉巫师,他和他的秘密社团组织正在调查火蜥蜴在维瑟玛城的行动中心,和他们到底想要干什么。Declan告诉Geralt两个火蜥蜴活动区域,一个在神庙区的贫民窟,一个在沼泽地。

二者都可能有有用的信息。Geralt成功地混入了一个位于下水道当中的药剂实验室,在其中发现了一封信,信中提到了另一个位于沼泽地的据点。在下水道的另一处据点,Geralt发现了一份国皇家通行证,持此证者可以在宵禁后依然在城中街道上活动。

在清理掉沼泽地的火蜥蜴后,Geralt发现了同样的通行证,以及一封密信。Geralt将密信解密后,找到了火蜥蜴的一个秘密基地。

然而巫师在这个秘密基地发现的,竟然是Radovid,北方诸国之一的Redania的国王!原来Radovid一直想暗中借助火蜥蜴实现Redania和Temeria两国的通婚结盟,后来放弃了继续与火蜥蜴合作。

在女术士Triss的帮助下Geralt终于找到了火蜥蜴的大本营。在这里Geralt再次面对术士Azar Javed和教授。最终Azar Javed再次逃脱,教授却葬身于一只巨大怪物之口。

战胜了本章最终BOSS后,还来不及喘口气的Geralt就被Adda公主以及众骑士团骑士逮捕,到了这时,Adda公主再也不打算掩饰自己勾结火蜥蜴企图发动政变的图谋。女术士Triss再次出手相救,将Geralt传送到了与维瑟玛城隔湖相望的浊水村。

在浊水村Geralt遇到了好友,吟游诗人Dandelion。Dandelion告诉巫师,小男孩Alvin也在附近,并且正在被一个叫Alina的女人照料者。

Dandelion将一个项链转交给了Geralt,并告诉巫师Triss认为这个项链可以帮助抑制Alvin体内翻涌而出的魔法力量并停止他的噩梦。然后项链的效果微乎其微,但是却让男孩心情好了起来。

他开始如影随形地跟着巫师,并且与他谈论了自己的非凡能力。Geralt得知Alvin可以在时空中穿越,却没法控制这种能力,而是在面临压力的时候不自主地发动。

烈焰玫瑰骑士在一个叫Rayla的雇佣兵的率领下出现在了村里,他们正在追捕松鼠党和包庇他们的当地村民。Geralt也被卷入了这场三方激战中。被吓坏的Alvin再次消失。巫师与好友Dandelion返回维瑟玛城。

本章中,巫师Geralt终于见到了Temeria的国王Foltest。Foltest交给巫师两个任务, 1.解除Adda公主身上的诅咒;2,彻底铲除企图推翻他的火蜥蜴。首先我们来讲公主Adda的故事。

Foltest国王从小就爱上了自己的姐姐Adda。这段孽缘惹怒了同样爱着Adda的Ostrit,和国王的母亲。

这两人中的一人,或者两人,对国王与Adda产下的女儿,同样被命名为Adda,立下了诅咒。虽然Adda与母亲一起死在了产床上,这个恶毒的诅咒让Adda在死后的第七年重生成为一种叫striga的怪物。

这种怪物通常由女性变来,充满了对生者的憎恨与食欲。又过了七年,一个名叫Geralt的巫师出现在了维瑟玛城并且解除了公主Adda身上的诅咒,这就是巫师系列最早的短篇小说”The Witcher“里面的故事。

Geralt跟随负责维瑟玛安保的Velerad来到了公主Adda下葬的墓穴,不料却被Velerad反锁了进去,并且被告知只要除掉了怪物就能出来。

Geralt知道striga只在午夜后出没,于是在公主棺椁旁冥想到了午夜。Striga果然出现了!

Geralt故技重施再次将公主Adda恢复人形,并且在她的棺椁中找到了Adda已经死去的爱慕者,被怀疑对公主下咒的Ostrit留下的笔记。无论何人正是利用这里面的信息试图让公主变回striga

从墓穴中出来的Geralt再次遇见Velerad并且从他口中得知国王Foltest给他的奖励——火蜥蜴的下落,老庄园。在去往老庄园的路上,巫师遇到了骑士团的De Wett。De Wett向巫师打探striga是否被杀死了。

愚蠢的De Wett不小心提及了Ostrit的日记,Geralt意识到自己根本没有向他提起发现日记的事。原来是De Wett不甘心服从于公主而想要借巫师之手杀掉公主Adda。De Wett和他的骑士被Geralt杀掉。

在老庄园中,Geralt终于杀掉了屡次逃脱的Azar Javed,并且得知了火蜥蜴背后真正的主脑,烈焰玫瑰骑士团的大师Jacques da Aldersberg。

Aldersberg的真正目的是利用公主Adda和火蜥蜴为他打造的变种士兵推翻国王Foltest建立起一个极端迫害非人类的国家。

Geralt返回维瑟玛城向国王揭露Aldersberg的阴谋。

公主Adda的诅咒被成功解除后,Foltest和Radovid两位国王同意Adda与Radovid结婚并在两国间建立同盟。而同盟军的第一个目标就是企图谋反的骑士团。Geralt也被给予除掉Aldersberg的许可。

最终,Geralt与Aldersberg难免一战。然而在战前,Aldersberg向Geralt说明了自己所作所为的原因。原来,Aldersberg一生都被一个可怕的预言(好像哪里出现过?)纠缠着。

他的幻觉中人类将毁灭于冰河世纪,只有他可以成为人类的救世主。为了达到这个目的,他发明了经过变异的Greater Brothers,这些变种战士将会护送着他的信徒到达南方避难,躲过浩劫。

在战胜了Aldersberg后,狂猎之王突然现身,要求Geralt将Aldersberg的灵魂交给他。Geralt可以选择将灵魂交给狂猎之王,或者拒绝并与其战斗。不管怎样游戏到这里就结束了

Geralt前往宫殿向国王要自己的报酬,不想国王却遭遇了神秘的刺客。Geralt涉险战胜了刺客。这个无名的刺客有一双巫师的眼睛……

由CD Projekt开发的RPG《巫师》(The Witcher)采用的是Bioware的Aurora引擎制作的,但是并不是直接拿来使用,而是作出了很多的改进。尤其是画面渲染的相关部分改良了不少。

气候的变化以及昼夜的转换过渡非常之自然,水的表现也相当逼真,尤其是水面的动作,很明显是经过了物理计算的。

游戏中最重要的一个元素,就是丰富的战斗风格。这是游戏中最重要的元素之一,也是和市面上其他游戏最显著的差别之一。普通游戏顶多提供二到三种攻击。

我们可以通过许多不同且有效的方式来击败我们的对手,每种方式都是为某种类型的敌手所准备的。根据遇到的对手不同,在《The Witcher》中的战斗需要结合炫目的剑击,释放印记,使用魔法,甚至用火把和拳头战斗。

种族:不知道出于何种神秘的理由,到目前为止发现的所有巫师都是人类,没有任何一个巫师属于其他种族。表:巫师等级基本攻击加值强韧反射意志特殊能力1+0+0+0+2巫术能力2+1+0+0+3施法免材3+1+1+1+3巫术能力4+2+1+1+4单一魔宠5+2+1+1+4巫术能力6+3+2+2+5钻研知识,额外语言7+3+2+2+5巫术能力8+4+2+2+6强化施法免材9+4+3+3+6巫术能力10+5+3+3+7钻研知识,额外语言11+5+3+3+7巫术能力12+6/+1+4+4+8无声施法13+6/+1+4+4+8巫术能力14+7/+2+4+4+9无杖施法15+7/+2+5+5+9巫术能力16+8/+3+5+5+10强化无杖施法17+8/+3+5+5+10巫术能力18+9/+4+6+6+11灵魂联接与魂器19+9/+4+6+6+1120+10/+5+6+6+12自发施法等级每日法术数量0级1级2级3级4级5级6级7级8级9级12023133104311531106311173111083111193111101031111111311111012311111113321111101432211111153222111116322221111732222211183222222119322222222032222222游戏内规则信息:巫师(Mage)阵营:任意种族:只能是人类。生命骰:d4本职技能:专注(体质),手艺(智力),文书解读(智力),知识(除宗教外所有方面,需逐个选择)(智力),专业(智力),法术辨识(智力),驯养动物(魅力)。技能说明见技能部分。 1级人物起始技能点:(2+智力调整值)*4升级技能点数:2+智力修正。职业特性以下是巫师的职业特性。武器和防具擅长:巫师不获得任何武器与防具擅长,但是身穿盔甲不会影响巫师的法术,因为巫师的法术不需要姿势的成分,但他们不能穿戴金属制作的手套,那会隔绝他们的法术力量。法术:(Spells)巫师施展术士/法师法术列表中的奥术。要学习、准备或施展法术,巫师的智力和魅力都必须达到10+法术等级。抵抗巫师法术的豁免难度等级为10+法术等级+(巫师智力修正+巫师魅力修正)的3/4,尾数舍去。和其他施法者一样,巫师每天在每个法术等级上只能施展有限数量的法术。他的基本每日法术分配方案列在表:巫师内。另外,如果他要获得每日奖励法术,他的智力和魅力必须同时达到奖励要求。和法师相同,巫师可以知道任意数量的法术。他必须通过一晚良好的睡眠来获得新一天的法力,每多往法术书里加入一个法术(无论这个法术是如何得到的),巫师必须用24小时/法术等级的时间来熟悉这个法术以熟练的施展。魔宠:(Familiar)巫师可以用和术士和法师一样的方法来获得魔宠,详细见术士的职业说明。法术书(Spellbooks):巫师只能施展法术书上记录并且熟悉的法术,每得到一个新的法术,巫师需要24小时/法术等级的时间来熟悉这个法术。在开始游戏的时候巫师会带有一本法术书,该法术书内记录了所有的0级法术(除了他的禁止学派法术,如果有的话;见之后学派专精),再加上3个玩家选择的一级法术。巫师每同时有一点智力加值和一点魅力加值可以让起始法术书内多获得一个一级法术。每获得一个新的巫师等级,巫师都可以获得两个法术添加在法术书中,这两个法术可以是任何他能施展的法术等级上的法术(基于他新的巫师等级)。无论何时,巫师都可以将其他法师或巫师法术书上的法术加入自己的法术书。学派专精(SCHOOL SPECIALIZATION)与法师的同名能力一样,只有以下不同:巫师可以放弃预言系法术来满足学派专精。施法媒介(Caster accelerant)巫师必须使用特制魔杖来引发本源力量,特制魔杖一般花费50GP,作为近战武器使用时视为轻型武器,由于不是为战斗制作的,攻击时要受到-4减值,造成的伤害和本身的硬度相当于比自己体型小一号的木棒,魔杖本身并不具备特别的力量,只是使用了特殊的加工方式来引导巫师的能量。没有拿着魔杖的巫师失去巫师的一切职业特性,包括施展奥术能力,巫术能力,甚至无法和自己的魔宠保持联系,因此对一个低等级巫师来说,魔杖就是自己的生命。魔杖可以被加持任何法术,不会失去它作为魔杖的意义巫师持有魔杖时施法不需要姿势成分,但仍然需要材料,因此施放需要材料的法术时,巫师必须双手都空着(一手拿材料一手拿魔杖)神弃者(The Cursed)一旦成为巫师,终身不能再获得神术,用愿望术或有限祈愿术或奇迹术这样唤起强大存在插手时必定失败,但相对的,你不会受到愿望术,有限祈愿术或奇迹术的效果,无论这个效果是好还是坏。货币不通(Currency Disuse)巫师使用自己发明的货币,当与通用GP兑换时,会收取10%的转换税来为巫师世界的发展提供资金。因此巫师可以使用的资金只有标准资金的90%,并且在使用完后,游戏开始时剩余资金还要扣除10%。共鸣(Resonance)巫师随身只能携带一根魔杖,如果超过一根的话,多根魔杖之间会发生共鸣,导致魔杖的引导能力无效化,因此带着多根魔杖的巫师与一根魔杖也没带的巫师完全相同。同步障碍(Synchronous Obstacle)巫师可以拿不属于自己的魔杖或自己魔杖的碎片(被击破或是受到粉碎音波之类效果,但解离成功的魔杖会消失无法使用)进行施法或使用巫术,此时巫师会有50%的概率施法失败,如果施法失败还有50%的概率法术对相反方向生效(对敌法术变为对自己,对自己法术变为对敌)。巫术能力(witchcraft)(Su):巫师除了施法以外还能获得天赋的巫术能力,这些能力大多类似于法术效果,巫师在能获得新等级法术的等级都能获得一些新的巫术能力,它们可以在一天内无限次被使用,其豁免难度DC=10+巫师智力调整+巫师魅力调整,施展巫术是一个标准动作,它不需要材料,但一般需要声音,并且所有对单体生物的效果都变为远程接触法术,具体巫术能力如下: 1级不稳定效果(相当于魔法伎俩效果。) 3级飞来咒(相当于幽灵手与法师之手的混合,但距离无限,有效力量为4,每2人物等级+2。),整理咒(与隐形仆从效果相同),铁甲咒(与法师护甲效果相同), 5级缴械咒(短距射线法术,被击中需要过意志豁免,未通过意志豁免则武器脱手),阻碍咒(与力场术效果相同) 7级定身咒(与怪物定身术效果相同) 9级魂甲咒(相当于法师护甲,但AC+6,并获得3/-的伤害减免,10点全能量抗力,全豁免+4,只能对自己使用) 11级石化咒(与石化术效果相同) 13级摄魂咒(与指使术效果相同) 15级钻心剜骨(与痛苦徽记效果相同,但只对单体生物),回归咒(与法术反转效果相同) 17级阿瓦达索命(与死亡一指效果相同)施法免材(ESCHEW MATERIALS)经常的掏摸材料使巫师感到厌烦,他们开始寻找不需要材料就能施法的道路,从2级起,巫师获得施法免材(ESCHEW MATERIALS)作为奖励专长。单一魔宠(Singel Familiar)在漫长的学校生活中,经常会有不顺利的时候,因此每个巫师都很重视与自己魔宠的感情培养,从4级起,巫师在计算魔宠能力时有效等级+2,在7级及以后每3级再多+1,并且当巫师的魔宠死亡或遣散时时会受到双倍惩罚。钻研知识(Knowledge Force)巫师有漫长的时间在学校中度过,除了学习自己的本分知识,大多数巫师都会选择一门知识作为自己的专精,第6级时,巫师可以选择一门知识作为自己的专精,在此知识做检定时,巫师的巫师等级可以作为环境加值加到技能检定结果上。在第10级时,巫师可以选择第2门知识。额外语言(Bonus Languages):巫师在6级与10级时分别可选一种新语言。强化施法免材(IMPROVED ESCHEW MATERIALS)(Ex)即使能够免去一些小材料,多数较大的材料仍然难以免除,巫师仍然在寻找更方便的道路。从8级起,巫师可以免去500金币以下的材料以及500XP来进行施法。(法术的施展仍会象平常一样引发借机攻击。)如果法术所需的材料成分价值超过500金币,你必须象平常一样手里持有该施法材料来施展该法术。无声施法(Silent Spell)(Ex)由于天生拥有的巫术能力,巫师终起一生都在寻找加强自己天生能力的办法,从12级开始,巫师使用法术不再需要语言成分。无杖施法(Bared-handed Spell)(Ex)巫师一生都在克服其能力上的弱点:魔杖,从14级开始,巫师施法不再需要魔杖也不需要姿势成分,但这会导致他的法术DC及CL下降5,与CL无关的伤害法术效果减半。强化无杖施法(Improved Bared-handed Spell)(Ex)经过极长时间的无杖施法练习,巫师终于掌握了不需要魔杖也能完全施法的方法,从16级起,巫师的法术不再需要魔杖。灵魂联接与魂器(Soul Link&Horcrux)(Ex)跨越了自身的缺点,却将要面对生命的结束,不想过早结束生命的接近传奇的巫师们发明了这种方法,从18级起,邪恶的巫师用杀死的人的血肉和灵魂参合自己的灵魂封入物体中,善良的巫师则直接分裂自己的灵魂封入物体中,被封入巫师灵魂的物体被叫做魂器Horcrux,它只能用物理攻击打破,并对任何魔法效果免疫。邪恶的巫师最多可以做出7个魂器,而善良的巫师则可以做出3个,每制作一个魂器要牺牲任意2点属性点作为代价,无论魂器被摧毁与否,这两点属性点将永久失去,魂器可以被附上各种魔法,但魂器上被附上的魔法效果可以正常解除。只要存在一个魂器,巫师就会拥有灵魂联接的能力,他能感应到入侵进魂器30尺范围的任何物体,如果巫师的本体被杀死,巫师的灵魂会回到最近的魂器中,并且这个魂器会在一天内制造出新的躯体,由这种方法复活的巫师不会受到任何惩罚,魂器的效果也不会消失。自发施法(Spontaneous Casting)(EX):20级的巫师能够把自身的奥术能量与巫术能量融会贯通,这使他能如同术士般准备与使用法术,并且这些法术位向下兼容.例如20级的巫师可以用他的7级法术位施放任何一个他已经学到的7级或小于7级的法术,只要他仍有当日法术位存在,他就可以一直这样做.前巫师:兼职或被流放的巫师无法再继续提升其巫师职业等级,并且仍然不能获得神术。

哈利波特魔法觉醒巫师灵魂系统分为光辉值和禁忌值,这是根据你平时所使用的卡牌有关的,会给你不一样的出场特效。那么哈利波特魔法觉醒巫师灵魂怎么看呢?要如何知道自己是偏向于哪个值的呢?下面深空小编就为大家带来巫师灵魂的查看方法。

1、进入游戏主界面,点击右下方的寝室。

2、来到寝室,点击船尾的个人信息。

3、左侧卡组下方就是巫师灵魂系统。

4、点击进去可以看到自己的属性,是偏向于光辉或是禁忌。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

关于作者: 谷德小子

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