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联合火力打击战役基本战法,联合火力突击

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本文目录

  1. 腾讯首款自研FPS“T-Game”定名《火力突击》
  2. 什么是联合火力打击

2011年6月17日,腾讯游戏正式宣布,旗下首款自研FPS“T-Game”中文名正式确定为《火力突击》,这一结果是由“T-Game”官方联合多家游戏媒体面向全国玩家征名,最后由玩家票选投出。

“T-Game”正式定名《火力突击》

为期数周的征名活动告一段落,“T-Game”中文名尘埃落定。此次征名活动是由游戏官方联合多家游戏媒体共同举办,面向全国玩家征集游戏名称。在活动过程中,玩家根据自己对于游戏的理解和把握,以现有的游戏资料为依据,将这场发生在近未来的军事大战浓缩为多个精彩的游戏名称。

通过各大媒体前期征集,选送了一批最受玩家喜爱的名称至官方,在官方最终角逐中,《火力突击》脱颖而出,赢得玩家的青睐,成为“T-Game”的正式游戏名。

《火力突击》开发过程已历时三年多,由一百多人的精英团队倾力开发,采用最新版的虚幻3引擎,该游戏无疑将成为2011年度FPS市场的强势新力量。作为FPS市场细分领域的又一突破,《火力突击》在保留FPS传统优势的基础上,融合了科幻,机械等元素,积极开拓全新玩法。

(插图2)可供玩家驾驶的机甲载具

FPS游戏的人物设定给人的印象一贯是中规中矩,而据《火力突击》游戏资料显示,游戏中的人物设定与以往不尽相同,可谓酷感有余且丰富多样,有亚裔雇佣枪手、有欧美型男、有独眼猛汉、黑人潮男等,在FPS的游戏角色方面玩出个性不再是难事。

由最新版虚幻3引擎打造,《火力突击》是一款画面表现优异的枪战大作,但却不意味着其高硬件门槛,为了让更多的玩家能够流程体验,游戏做了深度优化,降低了游戏的配置门槛。即便是9400GT一类中低端显卡也能够完美运行。游戏中的物理结构渲染和光照表现力都不输于任何主流FPS作品,而相对较低的硬件门槛更是能够将画面提高到一个较高的帧数层次,玩起来更显得流畅。

从前期的评测来看,《火力突击》的武器系统实现了传统真实与未来科幻的融合。除了AK47、M4到SVD、AWM这些经典枪系外,《火力突击》在PVE生存模式中推出了包括链锯、激光发射器、火焰喷射器等超现实武器,手持大杀器狂虐电脑人的感觉无比爽快。

在保留了FPS经典模式团队、爆破、歼灭的同时,《火力突击》在模式创新方面有较大动作,其PVE生存模式令人印象深刻,玩家面对的不再是一成不变的僵尸,而是更加恐怖的半机械半人型恐怖分子,身处未来战场面临全新挑战。此外,游戏还将在后续版本中推出暴风机甲模式、机械战争模式、占塔模式、坦克大战、疯狂团队模式等,着实令人期待。

缺乏成长性可谓是FPS游戏的一大通病,而“T-Game”却有效的解决了这一问题,其方法就是推出任务和成就系统。玩家可以进入任务面板接受游戏任务,完成并获取奖励和等级提升,而成就系统更是包括竞技杀敌、武器专精、竞技模式、比赛成就、闯关模式、趣味成就、任务成就、光辉事迹。这些总的来说就是操作,指挥战略,个人战力的集合表现,有了这些,玩家在收集荣誉的过程中将逐渐地体会自我实力的增强,挑战性和趣味性都有所提高。

作为腾讯首款自研枪战网游,《火力突击》采用虚幻3引擎打造,取得多项技术突破。画面华丽精美,上手简单,支持爽快淋漓的多人对战,在独特PVE模式中,玩家可操控机甲战士,驾驶武装直升机,使用电锯、火焰喷射器、激光枪等与巨型BOSS展开厮杀,全新玩法不容错过!

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两个以上军种力量以远程火力为基本手段,对敌作战体系和其他重要目标进行的打击。是高技术局部战争的主要作战手段。通常以诸军兵种远程精确打击力量为主,综合运用信息攻击、导弹袭击、空中突击、特种破坏和太空支援等手段与方式组织实施,具有“非接触作战”特征。目的是通过对敌作战体系中的重要目标实施突然、猛烈的火力突击,削弱其军事实力和战争潜力,摧垮其抵抗意志,并为尔后的作战创造有利条件。1991年海湾战争及其之后的几场现代局部战争中,美军已把联合火力打击作为战争致胜的重要作战手段。

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