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步步高游戏赤壁之战,老游戏赤壁之战

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本文目录

  1. 步步高赤壁之战秘籍要详细!
  2. 求三国的一个老游戏
  3. 三国志曹操传的赤壁之战怎么过

郝昭出来之后右边找到老人。学会撞击。装备上铁剑。+8攻击。然后左边找到于禁。

再在出生地方的左边找到武术家。开气合(6回合攻击加倍)围攻。

一定几率出箭筒。再隔一个房子。找到3个赌徒。点“我来“赚到500.。开打。

直接开气合围攻。赢了就升级。学会拳法。再去上面买3个包子。2个毒筒。2个袖箭。

去右边房子进去。参加最强士兵。第一个攻击2次。2~3个都拳法秒杀。第4个。

砍一下+拳法。第5次。是前面3个围攻。直接砍2下左边的,2次拳法。

第6次。扔2个袖箭OK。。一定几率出烧鸡腿。。

然后得到一堆东西。。再向前走。。能进密室。和曹操对话得到免死金牌。然后是3只蜜蜂。

对蜜蜂不要撞击啊。会死机的。。打好出来。。提示密室塌方。再跑到买包子的那个房子的上面。

找到满宠。再回去那个密室。就能拿到地遁书。狂笑天下(这个没什么用。伤害还没呼风唤雨好。)

长寿靴。出来。。去中军帐。。和每个人对话。。得到的都留着。。然后出来和于禁对话。

2个蜂王蜜2个金创。再去下面打许诸。顺序。撞击+扔舍利+扔毒筒+开气合+砍2下。就挂掉了。。

一定要第一次撞击出“雷神锤“打好后得到“旋风刀“不然。。。嘿嘿。。

然后得到本游戏最强单“六丁开山“

接着向左下角走。会在桥上碰到一个水兵。技能放倒。没难度。中间小乖。。郝昭防御。姜维

百蛇秒杀。打好水兵继续左下。然后场景切到战场。继续左下角走。。。和士兵对话。说换路走。

然后跑回起点。右边走。中间看到井。就去点一下。提示一个很奇怪的井。再去隆中。

和老农对话后,到卧龙居,带上诸葛均。卧龙居里面有长剑,白衣,厨房里面还有神秘酒,玉琼液

清凉油,神机四枢。书架还可以加上10点智力,出来后。装备免死金牌给郝昭。

进井。得到的东西。其中+统率。白衣。布帽。都给诸葛均装。其他的都不动。。(姜维不要给装备。以后会挂掉的。)

存一下。出去。碰到守财奴。撞击得到“旋风刀“。然后郝昭合击。伤害190+.带封。。

守财奴攻击带眠。。慢慢耗死就可以了。。

出去后。把金牌换下来。。继续走。切到貂蝉。装备金牌。。去把个箱子开掉。得到的装备装上去。

然后跑路。会碰到强盗。(位置在地图左下角)之前先存档。战斗开始。直接扔2个旋风刀就结束了。

如果右边的那个(策士)加血。读档重来。。3回合内结束就得到天遁书。。

把金牌扒下来。换上香袋和平安符。进卧龙居。。场景切回郝昭。。

往前走。看到一个士兵。点他对话2次。然后保存。把金牌给郝昭带起来。

再点一次。会发现是庞统。开打。直接撞击+扔毒筒。撞出来的是3回合封的太极符。。没什么用。

然后扔中了毒以后。再郝昭合击。继续带出62~65的伤害+2回合封。一直K死。

挂掉以后如果没有爆“凤雏羽“就读档重新来。。一直到爆出来为止。

然后上船。马上开打。是黄盖。很简单。直接撞击+万剑黄盖+百蛇。。3次就结束了。

打好了有2个旋风刀。再去买5个金创药。右边走。中间打一次小怪。姜维升级。

学会八阵图。然后那边有2个人。保存。点进去。是吕蒙和陆逊。打法。姜维放个八阵图就都OK了。

其他的2个人随便放技能。。吕蒙HP 540.陆逊 480..赢了。最好能爆出“披风““紧身衣“。

然后把圣火令给郝昭带起来。保存。然后进旁边那个带火的船舱。一堆话后诸葛均单挑妖怪。

3次雷霆就挂掉了。最好能爆出将军盔给郝昭。没有的话其实也没什么。。

然后向前走。碰到貂蝉。貂蝉郝昭防御。诸葛均雷霆。秒掉。。再回到一开始的地方。

向右边走。中间把郝昭练到7级。再开那个看到的箱子。能开出“哭魔刀“。再向右上走。

顺路下去。能到你进火焰船路的起点的左上角位置。那边有一个箱子。以及周瑜。+孙权。

5回合内杀死孙权9回合内杀了周瑜就能得到第二个金牌。杀法。

撞击孙权+雷霆+迷乱周瑜。建议第一回合一定要撞出霸王披风。迷乱中周瑜。

然后扔旋风刀+雷霆+迷乱孙权。因为孙权攻击带封。增加比较多的变数。

所以要乱中。实际上用天女散花也就100~110伤害。雷霆是180左右。孙权780血,几下就挂了。

赢了。最好能爆出纶巾以及将军靴。。不过将军靴一定要爆出来给郝昭带上。

杀好了右边开箱子。有超鬼哭神嚎。再向前走。到长江。往左下角走。中间把貂蝉练到10级。

然后和王平对话。选第二个。再进江面密室。10貂蝉才能开出血匕首。。然后右边箱子也开掉。

2个神秘酒。再往左上角走。中间练级的时候。把诸葛均的装备换成天遁+地遁。这样能秒杀那个

220血的河蚌。。不然不能秒。其他人防御,诸葛均雷霆就可以了。。然后在左上角附近碰到姜维。

得到2个地裂刀。诸葛均走掉。姜维加入。存一下。向下走。就碰到甘宁。以前把地遁,天遁装在

郝昭身上。凤毛装貂蝉身上。打法。诸葛均用2个金牌。

天灵千军破+八阵图+天女散花。前2回合这么打。第二回合结束后。有一定几率跑掉。

跑掉了就读取。。没有的话。就天灵+姜维貂蝉扔地裂刀。

伤害计算。天灵350左右。天女140.八阵图62左右。地裂刀200一个。

甘宁1800血。3回合K死。得到太平要术。最好能在杀了甘宁后爆出避毒甲。。没有也没事情。

然后向下走。诸葛均开始单挑。2个雷霆+1个人剑就搞定了。

接着提示貂蝉去买首饰了。看到那个NPC没有。点他,卖掉烧鸡腿。箭筒。袖箭。然后向下走。

会碰到太史慈。杀法。第一回合人剑+天灵+百蛇。第二回合雷霆+天灵+百蛇。

刚好2回合结束。一定要爆出“镜铠“。装备在郝昭身上。然后回到那个NPC那里。再卖掉箭筒。袖箭。

右边走。提示看到诸葛亮和刘备。点他们对话。刷出一堆伏兵。杀光。剩路口那个,保存。

然后点进去。(装备。把诸葛均换成一个天遁)。

诸葛亮杀法。一开始。最好能把郝昭的装备换到速度比姜维慢一点。姜维直接放“勇不可挡“

给郝昭。郝昭攻击左边或者右边的策士。诸葛均用秋风扫落叶打诸葛亮。然后郝昭继续砍掉另外

一个策士。这个时候姜维自己加攻。如果还是没有降低掉诸葛的防御。。。只能说明你的RP…

接着直接围攻就可以了。。撞击他出“纶巾“没什么用。不用撞了。然后会爆出白羽剑(貌似是一定出)

给诸葛均带上。右边有个石头。过去点一下。再进去。进入樊口密室。一些还算不错的装备,

自己选择性带好。出去后找到貂蝉。姜维走掉(不会回来了。等下就显示他战死。。)

接着补充20个全体+100HP的。12个飞石。剩余5000钱以上。其他的身边买。再去右边的房子。

点那个村长。选择骂刘备。开打。2回合左右结束。直接貂蝉奋起给郝昭。人剑右边的。

郝昭砍左边的。再顺便放个技能就结束了。得到人遁。还有双刀。给貂蝉的。

出来后去左边的酒店。在后面点的位置有2个酒缸。点了会得到一些神龙水和神秘酒。其实没什么用。

我一直都是不用蓝的。没蓝了合击一下。马上就无限。6W+…不过、这个时候补血的话就没有了。

再在右边看到一个在跑的NPC。点他。给5000钱就能给郝昭+30智力。然后存一下。出门的时候。

先是诸葛均单挑2个步兵+1个水兵。然后诸葛均和貂蝉杀守财奴和2个大刀兵。大刀兵攻击带毒。

守财奴带眠。貂蝉眠守财奴。人剑打大刀兵就可以了。。又得到一些酒。然后向乌林走。在半路。

碰到孙权寻仇。撞击得到霸皇披风。比之前的霸王好点。。然后技能集中打死就可以了。

然后提示姜维战死。接着向下走。在大概右下角的位置。碰到曹操仰天长笑。

选择出战。撞击赵云得到望月枪。。JP啊。群体攻击的。没什么难度。就是要耗。注意不要

因为灵力超过65被秒杀就可以了。。实在是衰到赵云狂用技能。就用垃圾的装备换下JP的装备。

灵力降低到64是最好了。。垃圾装备就是这样用啊。所以不能乱卖。。。杀好了直接到南樊林(那个字不认识)

接着在正上方有程普。杀掉。没难度。中间有孙尚香。眠住杀。不然她攻击带乱很麻烦。

杀掉了。。选拒绝。得到迷乱剑。不然剑就凑不齐。因为迷乱本身是在乌林密室的。

可是前面长江为了血匕首。选择给了第二个。所以。乌林密室进不去了。杀了赵云直接飞到这里了。

然后往右下角走。再向上。看到一个地方很奇怪。有一圈一圈的。点。然后开打。石头人。

没什么特别的。撞击不出东东。杀了也没经验没钱。点给雷电锤。进雷电路。。其中有1个避血护腕。

JP草鞋。一些药。还有一个玄冰玉如意。每回合+10 HP MP..没什么用。我嫌浪费时间。没带过。

然后在左下角碰到张飞和关羽。击败(为什么用击败?因为他们挂了回跑掉。。后面还要杀)

用藏伏+迷乱关羽。拖住先。然后人剑,。等等技能招呼张飞,废了这个。再继续杀关羽。

很能耗啊。关羽1W血。灵力中等。那个程度的智力的人剑大概只有370~400伤害。。天灵才270..

天女140左右。慢慢耗吧。结束后得到青龙刀。还有白银铠。。都是JP啊。都给诸葛均带上。

然后出去。中间。雷电路的大刀兵。也就是之前在樊口的那个酒店老板的打手样子的家伙。

撞击得到+2攻击的好东东啊。。。可以囤积一点。。不过很难碰。在雷电路练到20+也不错。

接着左下角有楼梯出去。出去后再向上走。找到北斗居。给3个玉琼液。得到重点嗜灵卡片。

然后把灵力都降低到70左右。不够的也就不用动了。。接着向上走。碰到张飞。

直接技能砸过去。之前。最好学会六丁开山。这样一下1200+..很爽的。。然后再5回合内

把张飞干掉。就会触发刘备复仇。你可以选择放了张飞。得到比望月枪还好的矛。

不过杀死的话。会引来刘备复仇。4回合内只有郝昭一个人战斗。这个时候可以先撞击,

撞刘备出一个黄袍。那个叫JP啊。智力。幸运。速度+10.还有攻击防御加成。。

然后4回合过后诸葛均进来。再过3回合。貂蝉进来。。中间。用垃圾一点的装备把智力降低到64左右。

不然会被刘备旁边的小怪秒的。。他们什么状态都不吃。扔3个飞石全部搞定。

之所以让你们把智力降低到70就好。是为了杀张飞方便。反正杀了张飞。起码2个人升级。

就算智力降低到65了。升级还是要到66..换了装备会被刘备和小怪秒很多血的。。

小怪直接一个3个飞石扔死。刘备么。虐杀就可以了。。没什么难度。得到第三个金牌。然后前走。

左边的房子的左边是密室。进去和三个庞统开打。顺序。秋风+噩梦+毒蛊。

然后貂蝉奋起给郝昭。诸葛均继续给没降低防御的上秋风。郝昭砍过去就是了。

结束后得到最后本书。然后因为得5本书。得到遁甲天书。继续跑进去。得到N多东东。

出来后。回到你从雷电路出来的那个地方。进去。然后存个档。进房子。碰到左慈。

开打。方式。尽量早杀死旁边的老虎。虽然撞击出虎鞭这种好东西。可是。为了防止被

左慈的藏伏全体秒杀。灵力63就不会了。先杀光小怪。然后集体扔飞石给左慈。。

左慈就1000血。。杀了以后。爆出乾坤游步是最好的了。据说先杀了小老虎。

能爆出3双。。不过我杀了起码10次。楞是没有爆出来3双。只有1双。。接着。提示需要

郝昭20级66智力才能学仙人指路。这个时候。装上黄袍或者其他的什么。智力到66..学会。

其中有一个隐藏的。就是任意一个人带上遁甲天书就可以得到催眠剑。这个时候。天书。

剑都齐了。。继续向上走。。走右边的路。一直到第4个牌子。会碰到关羽。点围攻。

然后慢慢耗死。对了。。忘记说了。这个时候的关羽和张飞。是全部免疫的。

对于降低防御攻击都是很高的免疫的。。所以了。。还是慢慢磨掉他1W血吧。。

最终。按照这个攻略的人。斩将是1300…我没办法继续提高了。。希望看到的朋友

得到5W钱。。什么药啊。飞石啊。一堆买过来。。飞石。买20个。。地裂刀买10个。

其他的。。随便买了。。在药店的后面。有一个地方能上墙。得到2件衣服。。分别抗乱和眠。

眠的给诸葛均。乱的给貂蝉。然后在左下角的一个房子进去。诸葛均装备催眠剑。

去点房子里面的那个石头。再穿墙。得到一个镜子,猛毒。魔火怒燃。

回去。拿下催眠剑。去和一个人对话。学会“魔血迷催“。然后出去。向左上角走。

走到卧龙岗。再按照当初貂蝉的路线走。中途碰到郝昭。加入后。继续走。

走到出口。结果是进入八卦阵。走向阵中。路中。在左上角的位置碰到黄盖和韩当。

分别是600和750血。然后死亡变身。分别是1400和1600吧。忘记了。。撞击得到+2攻击和+2防御的。

然后在下面的第2个转向处。碰到太史慈。这个太好杀了。。撞击得到将军神盔。

比将军盔攻击多7.防御多10.。。大概数据。。然后人剑+仙人。就几下。。

继续走下去。在有点像楼梯的那里。碰到周瑜+凌统+甘宁。杀法。

诸葛均魔血迷催。甘宁乱封。周瑜封。凌统毒眠。他们血上了N个档次。直接3人

扔N个飞石给周瑜。先K死周瑜。这个家伙会毒很讨厌。接着用技能集中杀凌统。

每7回合用一次魔血迷催、那个技能的效果是8回合。为了防止那2个家伙醒过来给你一下。。。

耗死以后。可以去右边补充一下,不过。你现在没什么钱了。就6000吧。。

我小怪都没杀。都是直接跑。多速度啊。。到了中间。保存一下。碰到卧龙。

这个家伙1888血。不过不用你杀他,2回合他就走了。。然后破5行阵。。

按照金水木火土的顺序扔。最后一个土的时候。找个速度最快的扔。然后郝昭或者诸葛均放

群攻技能。300伤害就够了。杀了以后破阵成功。碰到吕布。失败的话。是3个君主。。

我讲下成功的。失败的我没尝试。吕布撞击得到天下无敌。。攻击防御+N多。

然后魔血迷催。毒到他头上出现-400左右就可以了。。他1W5血啊。。。

还好吃毒。。最好能封住了。。估计2次魔血迷催就可以了。然后技能集中打一下。

结束后得到旋魂惊魂、扔出去集体1000血。分别带眠和乱。都放着。还有方天画戟。

根据我玩的。最高能达到400攻击和555防御。前提是你不在雷电路刷东西。

刷了的话。刷到999攻击。说不定能杀了前面的卧龙。2回合。第一回合降低防御。加奋起。

郝昭直接砍。第二回合也砍就可以了。。我没尝试。。有兴趣的去尝试一下。。。

然后再出去。会发现鬼王来了。选第一个。不要选仙人。选仙人只有郝昭一人能出去的。

然后把免死金牌换下来。就能出去了。。进过N长的路。跑出阵后,到了卧龙居。

存一下。发现郝昭是白虎。然后学会那个变态的技能。白虎。全体解除异常。+1000血。。

消耗,,1MP…然后就是2个诸葛亮+1个卧龙。扔4个地裂刀+几个飞石全部搞定。不要浪费

那2个神器。然后是打才子。。那个叫简单啊。。智力全部用垃圾装备换到63~64..

然后魔血迷催。和吕布一样的下场。结束后。评分+10哦!

最终按照这个攻略。评分应该是85..武神那边的是100分。

然后就是K武神。把郝昭的装备全部换成+智力的。最高99的智力。然后开战。

仙人指路+2个神器扔出去。秒杀小怪。BOSS。。全部免疫。降低属性的几率无限

趋近于0..可是。他的智力是0.怪不得叫做武神啊。。仙人指路。可以秒2000~2100+..

慢慢耗死就是了。。不要带着遁甲天书或者太平要术。或者那个如意。

用2次仙人指路。然后耗到30以下魔。合击一下。MP无限。狂点R就可以了。。

PS:攻略到此就结束了。我以后有时间会写一个武将争霸单人模式的攻略。

估计下个星期吧。。这个写的不是很好。希望网友们能完善它。争取把评分顶到100..

楼上的都乱说,曹操传就只能选曹操一个人,好不好

我觉得好像你说的是三国霸业,又好像是霸王大陆

以三国为背景的游戏已经出了十年有余了吧,上上下下几十款,本次,我以流水帐的形式为大家通拉一遍。本来此贴应该帖在游戏天地版的,但无奈我这版已经很久没有新水灌入了,所以此贴也可以说是为我这版吸引灌水力量而写的,大家以后要多多捧场哟!!!\(^*^)/

《吞食天地》系列1、2、3、4代,智冠出品,吞食天地系列的1,2,3代我都无缘相见,只有4代还较有印象,就是武将手上都拿着比自己身体比例还大的夸张武器,感觉好猛!

《刘备传》智冠出品,必属XX,其实这款游戏褒贬不一,创意很不错,但就差在画面上,简直

《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏的卖点在于不错的剧情。

《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这儿比较好(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品)

《三国伏魔传》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家熟知的三国联系不大,就作为野史吧。

光荣《三国志》系列1,2,3,4,5,6,7,网络版,其中4到7都有有增强版,简直就是一个超大家庭。

《三国志》,精品,绝对的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,游戏史上第一款以文字为主的游戏(PC上),历史上第一款以三国为背景的商业游戏,but,我没玩过(#%……¥%),确实嘛,当时我连电脑是什么可能都没搞清楚,更别说电脑游戏了。

《三国志2》,还是没玩过,只闻其明,不见其影呀。

《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,全新的图形界面,增强的新功能,并且首次加入登录新武将的功能,但我还是没玩过,呵呵…

《三国志4》,至今还有人玩的经典,首次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略,一款游戏可以卖两次,真有你的),也是我玩的首款PC三国志游戏。其中令人印象最深的就是打仗时的攻城战,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新增加的内容简直就太多了,一时也说不清楚,大家去找篇老的《三国志4》攻略自己看吧。

《三国志5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉不到增加了什么新特性。此款的亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,并且首次加入了阵型,此是一个创新。计策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。所以当时很多三国迷又退回过去,玩起了《三国志4》,形成了当时《三国志3》和《三国志4》两派的对立局面,颇像后来的QUAKE1 Fans VS QUAKE2 Fans。

《三国志6》,可以说是在众多呼喊声中推出的的,其使命重大,要一统长期以来《三国志3》与《三国志4》之争。事实也证明,《三国志6》不但成功完成了使命,并且将《三国志》系列又抬升了一个台阶。天、地、人概念的加入和简化内政赢得一片喝采。全新的战争模式,同时拥有野战和攻城战,并且使用半即使的方式操作,这一系列的革新奠定了《三国志6》精品的基础。

《三国志7》,首次在SLG中加入了养成扮演要素,虽然说是仿照《太阁》,但实际上和《太阁》的差别太多了。因为此款养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为了微观控制,.完全可以作为三国志游戏的分支发卖了,其意义也不在于延续前代,而是开创新的类型,可以说意味重大。此次也良性的形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎立的霸主局面。

《三国志-网络版》,明眼人都能看出来,此款光荣是不准备赚钱的,完全是作为市场实验品推出的,所以光荣也没有像其他一样推出时大张旗鼓的宣传。作为实验品,虽然说缺陷很多,各方面也尚待补遗,但从总体上来,已经相当不错了,也可以看出光荣对发展三国网络游戏的决心,静静等待吧,完美的网络版三国不久就会出现。

《三国志-风云再起》,这款了解甚少,只知道是光荣出品,试验之作,其余一点不知道了,那位有相关资料,希望补遗。

小结:从各方面来看,光荣公司的《三国志》系列占据了SLG的霸主地位,要撼动它着实不易,国人还需努力呀。写本文时,看见GAMEKING新闻《三国志8》已经掀开了盖头,让人实在兴奋和期待。

智冠《三国演义》系列1,2,3,国人推出的SLG三国,一向把《三国志》作为假想敌,在《三国志》压力下诞生的《三国演义》是在令人敬佩,虽然以日渐完美,但要走的路还有很长。

《三国演义》什么时候推出的我也不知道,但大概也就是《三国志2》左右的水平,第一款三国中文游戏。

《三国演义2》大概是《三国志4》到《三国志5》时推出的,水平一般,且当时BUG超多,使得智冠大花血本推出第二版来交换。其中的亮点在于中国地图是使用的卫星照片,比《三国志》中的真实很多。还有一个噱头就是武将单挑时史无前例使用了即使演算的3D动画,且武将飞檐走壁,就像武侠小说那样杀得个天花乱坠,虽然说离正统的单挑风马牛不相及,但实在是一个不错的插曲。^O^

《三国演义3》好像是去年还是今年初才推出的吧。设计了比较全面的内政外交指令,但是太过于繁杂的军事相关指令使人望而生畏。试想,谁愿意在打一仗之前还有做比打仗多不知道好多倍的工作?!此不得不说是一个败笔。在战争方面表现平平,唯一值得赞叹的就是火计的表现。在三国小说里,火攻是表现得最多也最有效的战术,火烧博望颇,火烧新野,赤壁火攻,火烧连yun(打死我都敲不出这个字,真奇怪)等都体现了火攻的重要性。大家在玩《三国志》系列时会不会觉得火计太弱?在《三国演义》里则不然,记得有一次,我对敌人小放一把火,但不巧刚好我又站在下风处,结果风一吹,雾一起,两回合之后,我的部队全困在熊熊烈火之中了,几乎城下是一片火海,且火烧损兵特多。如果智冠把此点好好加强一下,本作的战争篇就完美了。

《三国群英传》,ODIN出品的精品游戏,当年是SS《龙之力量》的仿制作品,不同的是,此仿制品不但吸收了原创所有的精华之处,并且自己创新了许多,可以说是青出于蓝,令SS的《龙之力量》大跌眼镜。当时一推出,就吸引了无数的三国爱好者,自成一派的体系,在众多SLG游戏中占据了一席之地。亮点,实时的百人对决和夸张的武将技。记得当年我向《电脑商情报》投的第一份稿就是《三国群英传VS龙之力量》,跨平台的评论与介绍,结果没登,残念…

《三国群英传2》,几乎延续前作的体系,全新的图形界面,并且增加到最多400人的对决,更夸张和华丽的武将技,爽!至此,此款游戏还常驻我的硬盘。

《99新三国游戏》,不知道那个公司出的,一句话,垃圾中的垃圾。

《烽火三国》,同样是褒贬不一的作品之一,画面还算不错,至少过得去,其中战斗时采用即使制不知道该夸还是该骂,罗不白菜,各有所好,就看大家的喜好了。

《烽火三国2》,在我看来,和1代没多大区别,同样是依个人的喜好了。

《龙王三国演义》,随波逐流的游戏,没什么亮点,唯一值得一看(不是玩)的就是,内政方面有一个十分专业的汉-三国时期的官职表和介绍,十分详细,如果你要写关于三国的文章或学术报告,不妨找来一看。

《卧龙传》,宋岗出品,同样是写本文时才专门找来一试,遂发现,此款游戏完全可以排在老游戏中的经典榜中。本作画面虽说不上华丽,但却非常细致,大中小城池,关卡,河流,山川一一非常详细,因为游戏是扮演军师一职,所以操作简化很多,没有繁杂的指令。其中的战斗更是亮点之一,战斗是以即时发生的,一军中分为前,左,中,右,后军和大将,然后可以分别布阵和施攻击,突击,防御等指令,然后每军就开始个就其位,步兵等就会攻城,弓兵就会在下面乱射,城楼上的敌军也会自动迎敌,整个战斗非常热闹,感觉就像是大军鏖战一样,是我在其他游戏中没感觉到过的。本作的另一个亮点就是城池的设定。在以往的三国里面是不是觉得城池太少,和《信长》《太阁》系列相对比,比日本大不知道多少倍的中国居然城池只有那么一点,而《卧龙传》里就不一样,我略数了一下,大大小小城池超过200,是三国游戏中最多的,其中就像《信长》《太阁》那样,加入了很多小城,想必大家都知道徐州旁边有小沛和下丕吧,但你知道旁边还有诸如山阳,鲁,琅邪,椎阳这些小城吗?我到现在才知道这款经典老作,真是惭愧呀。

《三国英杰传》,光荣出品,首款以战棋形式推出的三国游戏,在当时引起一阵狂潮,在中文游戏排行榜上高居不下。漂亮简洁的画面,忠实原作的剧情和合理的升级战斗系统无论在当时或是现代都可以称得上是经典中的经典。

《三国孔明传》,群英传系列第2款,在前作的基础上增强了许多,并且是WINDOWS版本的。相信很多朋友都玩过这款的硬盘版,但玩到后面一个地方就会出错然后游戏就此中断(这是我所见的《三国孔明传》硬盘版的通病)。此款有个亮点就是在光盘版里有大量的武将单挑的动画,制作得非常精美,相信很多玩硬盘版的朋友都没看过。

《三国志曹操传》,群英传系列第5款(注:群英传系列第3和4款分别是《毛利原就传》和《织田信长传》)同样是精品,以大奸雄曹操为背景开展的游戏,加入了忠奸度的自由选择,多剧情,更增加了耐玩度。

《三国英雄传》,智冠出品,在《三国群英传》之后不久推出的游戏,是当时挑战《三国群英传》之作。游戏注重了很多脍炙人口的小场景,比如鞭打督邮,渡江截阿斗等等,还有,各位看管有没有发现,游戏中人物的肖像极像著名的漫画《龙狼传》且游戏是出于《龙狼传》之后的。

《雄霸天下》,我记得是熊猫出品的,这款是很老的游戏了,可能很多人都不知道,我也没有玩过,只知道是一款以Q版画风的战棋游戏,当年在一本杂志上看的时候,就只记得夏侯犉是个大暴牙,画风很搞笑。

《终极三国》体验版,名字不祥,但确实是第一款三国即时游戏,无论从界面到操作无一不是仿照当时的《沙丘2》+《魔兽》。游戏中没有武将,只能造步兵,弓兵,骑兵3种,可以选刘备或曹操任一一方,两方只有颜色差别而已。当时这款体验版是配套在一张什么报还是杂志的磁盘里的,后来可能就流产了,我也只玩过一次。此款历史太悠久,应该是在《沙丘2》后,《红警》前诞生的。

《官渡》,前导出品,大陆首个三国游戏,只节选了官渡之战为背景,平平只作,游戏远没有广告好,倒是游戏中的军yun大账给人留下了很深的印象。游戏类型虽说不拘一格,但因并未处理好,感觉不伦不类,也谈不上什么创新了,但鉴于前导公司最初的定位是即时策略,所以还是把它归在这儿。

《赤壁》,前导出品,这款才可以算作是第一款商业化三国即时策略的游戏,虽然一切没有想象中这么好,但当时已经让我兴奋了不知道好久,我至今还保存着这张以25元买来的盗版,一提:这张盗版做得非常好,不但是当时盗版中罕见的彩盘,并且用艺术字体写上了赤壁两字,并且还写有北京清华大学出版社发行???还有条形码和版权声明%×※¥#,不知道是不是难得一见的大陆游戏的缘故,连盗得都与众不同^*^!

后话:前导虽然已倒下了,但他却开创了三国即时策略游戏的先河,从某种意义上来说,他仍然是成功的!

《奥世三国》,近期只作,目标软件以走向世界而推出的三国游戏。在我试用体验版之后,对它产生了无限的期待。从总体来说,此款各方面都达到了很高的水准,希望这次是国产三国游戏的翻身仗。如果会在纽西兰上市英文版的话,我想我一定会买一套的。

《三国风云》,世纪纵横出品,表现还算不错,虽然没掀起什么狂潮,到也没多少贬低之语。亮点在于大规模的会战,但基于引擎太差的缘故,人一多,就严重拖帧,在我的P3-600,198M的大众型机器上就是如此表现,如果能改善此点,到不失为一不错的作品。

《三国风云2》,为了写这篇,我花了一天一夜,从网上DOWN下了此游戏的体验版。初试一下,确实不错,几乎和广告差不多。2代的引擎特别不错,完全可以实施上千人的大混战,这是最令人兴奋的。在体验版里,就专门有一关,刘备VS张角,一来双方的兵力几乎上千,我也没数(废话),反正屏幕上黑压压的一片,气势是以往任何三国游戏不能比的。一声领下,两军就开始混战,只要看见是兵就往人群里冲就行了,什么战术呀,计谋呀,武将技在这儿通通的不管用了,忙得手忙脚乱不说,还不如打人海战术(笑)。总结一下,画面漂亮,不逊于《AOE》,千人混

《三国风云2》,为了写这篇,我花了一天一夜,从网上DOWN下了此游戏的体验版。初试一下,确实不错,几乎和广告差不多。2代的引擎特别不错,完全可以实施上千人的大混战,这是最令人兴奋的。在体验版里,就专门有一关,刘备VS张角,一来双方的兵力几乎上千,我也没数(废话),反正屏幕上黑压压的一片,气势是以往任何三国游戏不能比的。一声领下,两军就开始混战,只要看见是兵就往人群里冲就行了,什么战术呀,计谋呀,武将技在这儿通通的不管用了,忙得手忙脚乱不说,还不如打人海战术(笑)。总结一下,画面漂亮,不逊于《AOE》,千人混战,但如果你喜欢那种什么都不用想,招兵就开打的人海战术游戏试试这款也不错。

《三国志星海争霸》,比较另类的作品,取名三国其实没什么世纪意义,完全是为了吸引三国迷的注意。表现尚佳,里面的创意还不错,如果支持联机对战的话拥护者会多很多的。

《三国志星海争霸2-孙权的野心》,没玩过,我也说不出有什么特点反正就是反响平平。

《三国霸业》,最近才出的一款游戏,其创意不错,在孙,刘,曹中选一人来进行故事,操作是即使战略又有一点像《暗黑》,其中RPG成分很多,剧情也不错,在原著基础上加了很多小剧情。但是如果能把那比较差的画面加强和操作改进一下就好了。

《武将争霸》,熊猫出品,PC上难得一见的原创类格斗,在当时看来是款佳作,当然不能和现在的《KOF》等比。以前就经常和朋友对战而乐此不彼。

《武将争霸2》,在前作基础上加入了吴国的诸将,充实了不少。并且在对K之前还可以先派小兵去骚扰一番,种种创意都值得借鉴。

《网络三国》,最近才出的游戏,没听见有什么好评,我也没有玩过。但我想把三国这种气势磅礴的历史作品搞成一个江湖气息的准武侠游戏可能是众三国迷不愿意见到的。

《嬉笑春秋》应该是第一款三国棋牌类游戏,类同于大富翁,太老,不记得了。

《富甲天下》此款开始我才对大富翁类游戏有一定映象。

《富甲天下2》以类似于《大富翁4》那种假3D做的,没怎么玩,映象不深。

《三国麻将风云》三国群英们也跑来打麻将,真是另类的作品。游戏里把麻将和战略集合在一起,攻城略地是要以的方城战来一决胜负(笑)。其中武将们特有的对白简直笑死人了,在加上十分标准的方言配音更是吸引大家,使吾等不喜赌博之人也忍不住来方城鏖战一番。

*与PC重复的游戏略过,如光荣的《三国志系列》等

《中原之霸者》,SLG,游戏机上第一款三国游戏原创作品。此作品几乎未在大陆登录,所以被人冒称为FC三国志的第三代,其实更本无第三代可言,反正上当的玩家很多,要不是当年《电软》出来指正,我也会上当的。

《霸王的大陆》,SLG,《中原之霸者》的续作,经典中的经典,其中的内涵使许多三国游戏望风不及,其在老玩家心目中的地位是任何三国游戏所不能及的,至少在我心目中是这样(可能就像《仙剑》在许多人心目中的地位那样)。游戏充分体现了武将和智将中不同之处,武将武力越高,带兵就越厉害,如吕布最厉害就可以带6个骑兵,4个弓手,且非常武勇,往往可以以一当十。而智将带兵就逊色很多,如用计得当简直就灰飞烟灭旨在谈笑之间,敌人不战自溃。并且强调城的重要性,往往一个很差的武将在守城时兵士都会表现得异于平时。总之,如果还未玩过此作的玩家不妨找模拟器一试,老玩家也不妨找出来复习复习^O^。

《三国赤壁之战》,ACT,完全仿照街机《赤壁之战》做的.可以选关,张,赵3人,有类似街机的大招等等,连剧情都很像。但无奈难度超高,我和朋友也最多冲到九龙壁那关就再也过不去了。画面一般,但未发挥完FC的全部机能,比《忍者神龟》《踢王》这些差许多。

《三国志格斗版》,FTG,是SFC的原创游戏,几乎发挥了SFC的全部机能,所以无论画面和内容都很充实,绝对不比PC的《武将争霸》差。可以大概选10人左右,都是大家熟知的武将,和《武将争霸》不同之处,大家都手上操着家伙对K,比赤手空拳来得亲切。我最有印象的就是黄忠的绝招就是跳在空中连射。本款游戏几乎没怎么流通,知道的人很少,当年卖¥190大圆,我等只有干看流口水的份。

《三国志中文版》,SLG外星科技出品,要说最不要脸的游戏公司,外星科技可以算一个,把许多日文精品汉化一下,然后贴上自己的标签名字就拿出来大卖。次

《三国志中文版》就是不折不扣《霸王的大陆》的抄袭。从界面到操作,包括细节特性都是一摸一样,唯一不同之处就是开始游戏时选择君主时是类似心理测验那样,看你自己的性格选人。虽然说把许多精品汉化成中文是在方便好多朋友,但对于这种毫无创新的抄袭,我无言了。

《吞食天地1-2》,RPG,此款《吞食天地》虽然和电脑上的同名,但是两个截然不同公司制作,且内容大相径庭,切无搞混。此两款相当于上下集的关系,2完全是延续1代未完成的故事,其中的剧情设计得非常不错,结合了很多野史,传说,以微观眼光把三国表现得淋漓尽致。当时还出了一款3代,其实就是2代的中文版,着实骗到不少玩家。

《三国志列传-乱世群英》,SLG,MD上唯一的原创三国游戏(因为把光荣《三国志》系列排除),历代三国游戏(包括PC)少有的佳作,其战斗场面和《霸王的大陆》有点类似,内政又像《三国志》。此款的武将单挑是热点之一,武将设计得很大,两人骑马对峙几乎占大半屏,给人饱满和十分有魄力的感觉,最绝的是武将单挑是玩家自己控制,虽然操作很简单,但自己控制武将厮杀的感觉就是不一样。此款给人感觉就是没有十分出众的地方,但也没有十分缺陷,可能就是这种中庸的感觉吸引了不少玩家。

《天舞三国》,结合RPG与棋牌为主的游戏,画面以Q版为主,可以4人同时玩,十分热闹,以前在游戏游戏机室里常和几个朋友一起竞力。游戏进行方式十分有特点,在规定时间内完成献帝给你指定的任务,如平乱啦这些,战斗时是以类似纸牌的战斗方式(好像是不同属性,功能的球还是什么地),两人比牌,看谁的牌刚好能压制对方。在以SLG为主题的三国游戏世界了,《天舞三国》可以说是一道清新的风景线。

《横山光辉三国志》,SLG,连见都没见到过。

《横山光辉三国志2》,SLG,这款是很正统的SLG,其中和《三国志》系列不同之处在于它的战争方面极像《信长的野望-将星录》,即部队出征时会在大地图上出现,然后你控制部队一步步迈向敌人的城池。其他地方表现平平,很一般的游戏。

《吞食天地》,SLG,CAPCOM出品。又是一款《吞食天地》,这名字还真是吃香。不同之处,此款是SLG。不愧是CAPCOM出品,在众多SLG游戏中都可以一跃而出。其中简化了内政,重视军事,在战争场面,发挥了SFC的最高机能,场景是以3D俯视表现的,非常有魄力,并且加入了地图阴影。两军对决时类似《富甲天下》,双方一阵乱冲。顺道一提,本作的人物肖像取与街机版《赤壁之战》,所以游戏中你能看见许多熟悉的面孔。

《升龙三国志》,SLG,.以下几款知道的人可能少之又少吧,几乎都是只闻其明,无缘相见那种,希望有玩过的朋友补遗。

《三国志》,SLG,GB原创,但没什么特别之处,感觉还没发挥到GB四分之一功力。同样和FC为8位机,却没有作出《霸王的大陆》的效果,实在遗憾(好像这种说法很牵强)。

《三国志智略的霸者》,Quize,更是稀有的种类,是问答类游戏的,要玩这种游戏必须先要有良好的日语功底再加上三国知识才能搞定,有谁玩过,告诉我一声。

《三国黄斤之乱》,ACT,是大家熟知的《三国赤壁之战》的前作,但此作很少在大陆有见到,我就是在《三国赤壁之战》后才知道的。可以选刘关张赵4人K黄巾贼,最后搞定董卓就通关。全程是在马上打杀的,4人除了模样没什么区别,大招是落石,其实我觉得像鸡腿。如果没玩过的可以找模拟器玩玩,但不要想像得太好,因为和《三国赤壁之战》简直就是两个模子出来的。

《三国赤壁之战》,ACT,这款完全不用介绍,不论从那方面来看都是经典中的经典。顺道一提,最近模拟器世界好像非常流行改这款游戏,不但可以改成像街机那样的圣剑三国,还可以同时选一人,最变态的是可以改得同时挑战几个BOSS,呵呵。

《三国战纪》,ACT,国人出品的游戏。虽然普遍认为画面不如《三国赤壁之战》,但其中的内涵是《三国赤壁之战》所不能比的。现在一共出了3版,2版几乎只是单纯增强了1版,修正了BUG,倒是第3版倒是带来了全新的感受。不但修改了部分剧情,而且增加了敌方招降系统,比以前内容更充实。而且选人也多出很多,还可以调许诸这种超BOSS级的人物出来。《三国战纪》可以说是现在模拟器界呼声最高的游戏之一,好多人都在问什么时候会有,大家慢慢等吧,现在国内的DUMP技术也已经很成熟了,相信不久也会有的。By the way,《三国战纪》有出海外版,在我这儿(Auckland New zealand)居然也可以玩到\^O^/.

1、曹操于指定地点撤出战场或全歼敌军。

2、由于游戏设定郭嘉可以看破火计,所以没有郭嘉存在与有郭嘉存在的情况不同。

3、连环与火计都成功了,曹操军被火围困,加上曹操军不擅水战,水面机动力很差,此战十分艰苦。不过胜利条件是曹操从指定地点脱离战场,所以全力保存曹操即可。在这个前提下,战斗就容易了,水上的部队,除了骑兵全线出击(骑兵水战太差,完全发挥不出实力)。本关可以多带步兵(步兵等级太低就算了),步兵,谋士全线迎战,步兵在前阻挡,谋士在后方加血,不要求输出,以拖时间为主。骑兵全部保护曹操往陆地撤退。两遍营寨的武将全力想曹操靠拢。防线被突破的话,最后的将领回身堵路,其余的继续跑,直到上岸为止。上岸之后,花费一个回合整顿队形,张辽在前,曹操在中,张郃夏侯渊左右保护,夏侯惇断后(他的综合能力最高,能阻挡很长时间),全力冲向撤退点即可。如果担心曹操在水上被追上,可以给曹操配备的卢马(没有赤兔也行)。

4、由于连环和火力都看破了,就没有难度了,步兵在前,策士谋士在中,骑兵在后,边打边撤到陆地(由于最前端的小兵被保存下来,可以全力向后跑2回合,吴军第一回合会攻击小兵)。将吴军引导陆地上围歼即可。两边营寨的将领可以主动出击吴军,只要不下水就能打赢,毕竟这仗曹操是强势。

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