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乌迪尔老版原画,老版本乌迪尔

大家好,如果您还对老版本乌迪尔不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享老版本乌迪尔的知识,包括《英雄联盟》乌迪尔会重做吗为什么它一直被人遗忘的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

本文目录

  1. 《英雄联盟》乌迪尔会重做吗为什么它一直被人遗忘
  2. LOL乌迪尔打野出装及顺序
  3. LOL当前版本的强势英雄有哪些

1、《英雄联盟》乌迪尔会重做吗?为什么它一直被人遗忘?

在英雄上发出了投票排名,第一名是WELDER老板UDIR。首先,我们分析了这个名单的问题,有一个蝎子,梦想,龙女孩有Quin。除了在科林以外的四位英雄之外,它主要存在于野外位置,而这些英雄机制与游戏玩法相对较大,特别是乌迪尔,他是外国人的联盟。Udir开始了第二春的领域(这款商品似乎是第一个春天),没有什么可以去禁令的,成为专业体育场的公认的T1,另外两个是百合YA和奥拉夫,但是刚刚炙手可热的英雄,拳头今年仍然宣布,计划支付UDIR。

2、在英雄上发出了投票排名,第一名是WELDER老板UDIR。首先,我们分析了这个名单的问题,有一个蝎子,梦想,龙女孩有Quin。除了在科林以外的四位英雄之外,它主要存在于野外位置,而这些英雄机制与游戏玩法相对较大,特别是乌迪尔,他是外国人的联盟。Udir开始了第二春的领域(这款商品似乎是第一个春天),没有什么可以去禁令的,成为专业体育场的公认的T1,另外两个是百合YA和奥拉夫,但是刚刚炙手可热的英雄,拳头今年仍然宣布,计划支付UDIR。

3、事实上,这对这个英雄来说并不令人不愉快,毕竟它的机制是相当古代的,预先屈服仍然是,但在后期舞台上会感到明显弱。如果不是最近的比赛,这位英雄,也许只有在大混乱中的球员,你将随意对这个英雄。事实上,玩他的人会发现这场比赛仍然非常小说和乐趣,但你一直在玩,你会发现这个英雄不能同时有两种技能,太单手套和手术是太小。

4、许多人会说当前的udiers实际上可以在表面上具有两种形式的形态,而是由于内置的冷却时间问题,顶部是一个以上的形式。因此,它只是基于这些技能,并且玩家已经开发了几个男士,但他仍然有一个不容忽视的矛盾机制。乌迪尔的矛盾机制是他是一个拥有三个戒指被动技能的英雄。老虎,乌龟和凤凰享受每三次连续攻击的增长效果,因此这是一个对乌迪尔的有利因素的因素。事实上,让我们来看看三方技能的英雄,他们中的大多数都很高,但他们真的知道如何玩Uidden上基本上不会打这个三环。因此,它无法设置此机制。

5、总而言之,UDIDED确定了被保留的真正原因可能不是因为他的弱者,而是因为这位英雄太无聊了,很容易飞行风筝。虽然新版本的位移设备是事实的事实,但强度存在声音。它不是游戏的镜像率,而是整体联盟环境的优化。

乌迪尔高富帅之一,为什么是高富帅,因为打野有强力AOE,还有很强的回复能力。这是所有高富帅的特征,更快的时间清完野,才又更多的时候骚扰线上,骚扰对方打野。

所以就把虎形态排除在外,那就是凤凰形态打野。

凤凰形态有2个AP加成,但是都只有0.25的加成,乌龟形态也是AP0.5加成,但是完全没必要,加成太少,乌龟的盾暂时附加额外生命值是受本身物抗,魔抗效果的,所以说乌迪尔堆抗性的收效大于生命。

凤凰形态的效果,受攻击次数的影响,因为打野就是靠凤凰和乌龟来支持,所以来说,符文方面

红色,精华都是攻速,除了激活效果,还能更快的触发持续效果。

黄色,固定护甲,减少消耗。GANK的时候更能顶2下。

蓝色,随意,一般推荐成长魔抗,和固定魔抗。打野本身就是副T的定位。

防御,2点护甲,2点硬化皮肤;4点耐久;2点不屈,1点老兵伤痕,1点刃甲(硬化皮肤和刃甲都是针对打野更快的清理);3点先锋,2点启迪;3点荣誉护卫;1点主宰。

通用,1点召唤师的感悟(我召唤师技能都是带闪现,乌迪尔都是近战晕人,更快的有闪现能让你在GANK的时候和对方对换闪现之后的下次GANK给予一击必杀),3点精神扩张;4点轻灵;1点符能亲和。

防御的先锋,跟通用的轻灵,2个加速天赋一定要点出来,因为清野之后血量绝对在70%以上,所以成效够狠明显。

召唤师技能一般都是闪现加惩戒,乌迪尔哪怕5级熊形态都显的脚短,闪现能更好的及时的晕倒你GANK的人,和团战急需打断的技能。选择惩戒打野提高效率,但是又不强化惩戒在于,真心不缺那每70秒1次的10块钱,而且你还不能保证真的是CD一到就用,这版本的强化惩戒只有加钱,上个版本能减CD才是主要。

打野顺序,乌迪尔对于红BUFF的需求仅仅是用来粘住人,但是粘住是GANK成功的根本。蓝BUFF是打野续航的根本。所以来说,先蓝后红。

1分40秒刷3狼,1分55秒刷蓝BUFF,15秒时间足够让你清了3狼并走到蓝BUFF面前。

3狼,蓝BUFF,F4,石头人,红BUFF,最后在F4的地方等2秒刷F4。这个时候正好4级。4级的时候是3分40秒误差2秒之内。这都是在没人帮助打野的情况下。

1级凤凰,2级乌龟,3级凤凰,4级熊。(之后优先凤凰,然后乌龟,2个都5级之后再来熊形态,如果前期过高的熊形态,你会抗不住,会导致速度过快,你冲到太前面,你晕到人,队友跟不上的问题)

这个时候你是最强大的时候,4级,单人线上也就4级,血瓶剩余2个,有完全的技能,血量绝对在90%以上,你可以GANK任何地方,和野区,和任何一个人单挑都没问题。除了已经摆好盒子的小丑你干不过以外,这版本小丑真心霸道,不过让他得意一会,他就是一个前期英雄,你的中后期的作用远远超过他任何时候的价值。

之后的出装,一般来说布甲都是用来合成闪避鞋的。我一般都是无脑的闪避鞋,没考虑过魔抗鞋,你可以视情况来定。

4级之后我可以选着GANK2条路,中路或上路,中路或下路,不管成没成,你都没亏吃,但是谨记!能抓就抓,抓到就好,千万千万不要塔下强搞,哪怕你人再多,前期死非常的亏,这时候蓝BUFF已经没了,清1躺野,然后回家优先出闪避鞋子,方便GANK,出门现在差不多是6分快7分得样子,清波野,蓝BUFF在7分多的时候会再次刷,这个蓝BUFF一般还是我拿,前期乌迪尔形态切换非常频繁,比较吃前面2个蓝BUFF。

后续出装,闪避鞋之后,优先智慧魔刃,加攻速,你前期很需要攻速,有不错的魔抗叠加,因为本身就是攻速符文,所以2边攻速相加,然后被动攻速效果的触发,能非常好的利用到智慧的攻击特效。

之后就看队伍来说,队友对线给力,所谓的给力不在乎他杀人,只要他不死,保证出装,能有效的做好他应该的输出,控场的话,还是优先考虑物抗,魔抗。物抗的话前中期可以考虑反伤甲,如果考虑到后期的话,还是兰顿比较好,也可以先反伤后兰顿,魔抗建议直接出自然,虽然会很不平滑。如果队友不给力,还是狂徒+分叉的组合,有DPS的T才是烦人的T,但是这样T不T得住,有点小问题。

团战的时候,考虑的只有熊形态和乌龟形态,最后实在没人碰你才选择凤凰形态。熊形态的介绍是激活效果只有加速而已,持续效果在6秒内不能晕同一个人,也就是说,团战的时候你可以先乌龟形态把盾开出来,然后近身,差不多的时候再开熊形态,拍晕一个,马上换目标拍晕第二个,如果不集火你,你就一个一个轮着拍晕,被集火的的时候就开乌龟,看情况需要凤凰输出的就输出。

如果是狂徒加分叉的话,一般都是先拍晕一个到两个,然后凤凰输出,输出的同时看情况,集火就是乌龟,队友被追就换熊形态再次帮他拍晕人。

打野非常非常的需要节奏,以上就是我个人的节奏。

没有人规定就一定要4级的时候GANK,4级GANK只是你最舒服的时候,野区清完,双BUFF在身。看线上情况而定,也可以选择3级的时候加熊形态直接GANK,打野是非常灵活的,打野的时候没必要一直看着呆呆的野怪,频繁的看小地图给予指示,给予及时的帮助才是最主要的

1、上单:吸血鬼、凯南、奥拉夫、锐雯、慎、德莱厄斯(就是诺克萨斯之手)。

2、中单:蛇女、狐狸、莫甘娜、卡牌、安妮(只是有趋势,并没真正的强起来)。

3、ADC:格雷福斯、大嘴(后期)、女警(对线期和大后期)、EZ、飞机(这个比较冷门)。

4、辅助:风女、老牛、众星、宝石、璐璐(这个还不是很流行)。

5、打野:乌迪尔、蒙多、盲僧、梦魇。

6、以上名单仅为个人看法,不保证权威性。

7、狐狸禁不禁得看情况,下个版本的狐狸前期比以前弱了点,如果继续冰杖加远古的出装,伤害会不如以前,可能会使得其由于出装选择问题而变脆,但其灵活性还是很不好对付。

8、诺克萨斯之手的确挺强的,主要是新出,还没办法很好的针对,而且他六级之后的爆发太猛了,中期很强。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的老版本乌迪尔和《英雄联盟》乌迪尔会重做吗为什么它一直被人遗忘问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

关于作者: 谷德小子

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