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dnf95剑帝改版加点知识,对dnf剑帝技能加点进行解释

今天给各位分享dnf95剑帝改版加点的知识,其中也会对dnf剑帝技能加点进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

剑帝加点以个人手感喜好为主,适合自己的才是最好的。这是个人偏爆发加点:点满buff后,35级以上主力输出技能全部点满,啸空十字斩最后点。

TP加点优先点满花舞千魂杀、如来神掌、乱花葬,剩下TP点在回天璇鸣剑和湮烈掌根据自己的需要点满。

女光剑利用双剑的独特剑术和激发潜在能力的念气是她们的固有武器及生存法。属于她们的唯一的名字是“流浪者”。

攻击类型:物理百分比+固定伤害/异常伤害

精通武器:光剑巨剑太刀短剑钝器

精通护具:皮甲

上手难度:★

精通难度:★★★★★

职业特点:二刀流

优点:多范围攻击,攻击频率非常高,压制能力强。拥有目前DNF史上最逆天的BUFF,增益非常可观,爆发很高。

缺点:BUFF持续太短,爆发时间有限,脆皮

DNF女鬼剑剑豪加点及流派解析二

加点方案:

女鬼剑>流浪武士>剑豪

等级:85

QP:全部3974已用0剩余3974

SP:全部10770已用10770剩余06

TP:全部36已用36剩余00

通用技能

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

跃翔:Lv1

物理暴击:Lv1

普通技能

冥思:Lv1

浮空击:Lv1

暗黑斩:Lv1

光剑掌握:Lv1

三连斩:Lv1

流浪骑士皮甲专精:Lv1

索魂刺:Lv1

连环斩:Lv2

啸空十字斩:Lv8

焚天炼日:Lv8

三花聚顶:Lv13

百步神掌:Lv13

dnf95剑帝改版加点
五气朝元:Lv20

花舞千魂杀:Lv21

红莲业火掌:Lv23

回天璇鸣剑:Lv23

红莲业火掌:Lv23

回天璇鸣剑:Lv23

圆舞斩:Lv23

游龙掌:Lv26

碎岩裂地掌:Lv28

空明掌:Lv31

樱落斩:Lv31

两仪功:Lv36

特性技能

强化-游龙掌:Lv1

强化-花舞千魂杀:Lv1

强化-五气朝元:Lv1

强化-樱落斩:Lv2

强化-回天璇鸣剑:Lv5

强化-空明掌:Lv5

加点是基于斑驳鬼掌9的加点。所以游龙满了TP也点了。业火掌因为利用率不高所以舍弃了TP加到了樱落斩上。

乱花葬直接放弃。理由散怪技能墨迹百分比也不算突出。

dnf95剑帝改版加点知识,对dnf剑帝技能加点进行解释

 

10%有待考量的是空明掌的眩晕效率如果。如果够高那么TP可以省出来加其他。。。比如碎岩上。。。

圆舞斩SB后加强但聚怪技能指望作为主输出可能有点想太多。。。所以也可以加1多出的SP加到自己喜欢的技能上。

基本攻击力加的是平砍,就是xxx,如果是狂战等物理的话还有用,如果你是法系的话就不加了,浪费tp,tp学的那个是基础技能精通,每级+基础技能伤害10%,这个基础精通是人人都有的,根据人物等级自动提升,只刷图有用,pk无效不需要。现版本没有哪个职业需要点基础精通。。都是靠技能吃饭的。就算狂战,漫游这些平A多的现在也不会点基础精通。。

因为每个职业的TP点都很紧张,点在技能上受益太大了

技能加点:点满核心技能,点满大范围技能,乱花葬太拖沓搬砖则不点,一花渡江点满跑路还是补刀小怪都很不错,最后剩余SP给到碎岩

您好,对于女剑豪,可以考虑以下加点方案:

1.力量(Strength):加点到适当的程度,以增加基础攻击力和近战伤害输出。

2.敏捷(Agility):加点到较高程度,以增加闪避率和攻击速度,提高生存能力和输出效率。

3.体力(Vitality):加点到适当程度,以增加生命值和防御力,提高生存能力。

4.智力(Intelligence):加点到一定程度,以增加技能伤害和技能释放频率,提高输出效率。

5.精神(Spirit):加点到适当程度,以增加法力值和魔法防御力,提高技能使用能力和生存能力。

根据个人的游戏风格和需求,可以对以上属性进行适当调整。同时,也要根据游戏中所使用的装备和技能来进行加点决策,以提高整体战斗力和适应不同的战斗情况。

1、所有技能加1点——不耗蓝的被动加满——耗蓝的辅助buff加满——带状态(如眩晕、推怪等)的攻击技能加满——最后把主攻技能加满剑豪因为可以加满所有技能,而且没用的攻击技能很多,所以优先加满那个普攻技能来杀怪就行了。

2、剑豪没有废技能一说,所有技能都可以加满。剑豪打怪,一般都是靠普通攻击发出的那个技能!四转时更加明显。只有一转那个发旋风的技能因为攻击距离远所以可以杀怪技能。

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加满啸空十字斩之外所有无色技能,啸空十字斩点一,游龙掌点满,TP技能游龙掌、湮灭掌、回天璇鸣剑、花舞千魂杀必满,如来神掌和乱花葬二选一加满。

dnf95版本剑帝装备选择什么

剑帝95B套选择还是以轻布甲为主,也就是大家所知道的超界亿万年的星光套为主,这样收益最大。武器选择的时候,我们的苍穹幕落是第一武器,最好是选择巨剑跟光剑,副武器光剑。这样就是最强的了。

详细答案:

武器

一般来说,剑豪的主武器,由光剑和巨剑各占半壁江山。经过强化改版之后,使用光剑时,+12基础物攻(含附魔宠物等)可达1900以上,吃普通奶后可达2400以上。巨剑仅高300物攻,相对提升率仅10%左右。因此,综合效益为光剑(伤害、攻速,CD)更佳,巨剑仅在部分斩杀线需求时有少量优势。笔者的观点是,如果自身打造不是那么好,尽量选择光剑,巨剑在没有斩杀能力时下限非常低,即平民光剑、土豪可光可巨,因为进入秒怪时期后,对CD的要求就不是太高了。

光剑和巨剑没有绝对的最优选择,最好考虑自己喜欢的特点选择,包含以下原则:

1) 巨剑的使用偏向于一波流,如果你只想在打BOSS时一波丢完技能就不管了,没打完的部分交给队友处理,可以选择巨剑。缺点是一波完成之后就没有后劲了,如果队友也没秒掉,会多等很多时间,复活币大法违背ACT游戏精神,笔者不鼓励。

2) 巨剑在小怪比较多比较散,或者游龙掌伤害不足无法清怪的情况下,被迫要交无色技能清怪,会产生BOSS处少几个技能的尴尬局面。当然也可以选择养精蓄锐,让队友抢小怪的DPS。

3) 巨剑能回避一种血量线无敌机制,有些怪低于一定血量会进入无敌小游戏模式,巨剑多一点单段爆发力比光剑更有可能回避这种不利局面,当然单技能秒不了还是要玩小游戏。但要注意的是,巨剑与光剑的伤害差别并不大,卡在巨剑能秒而光剑不能秒之间的情况比较少见。

4) 光剑的使用偏向于长图、怪多、多精英怪或者血量较多的BOSS,需要长时间持续作战的。30%的CD差别能使技能循环更加友好。

5) 奶的太阳持续30秒,但随后会进入冷却。光剑在一波爆发后,虽然能让技能很快的循环回来,但后面的技能会在无太阳的加成下输出,即太阳能放大巨剑的物攻优势。

6) 有些怪有着严格的无敌小游戏模式或者连击破防模式,如果这个小游戏模式持续的时间比较长,那么光剑的循环特点则不能体现出来。

7) 光剑比巨剑快20%左右的攻速,可以表现为更快的收招,甚至在有限的时间内比巨剑多丢出一个技能,使得有限时间内的爆发不一定比巨剑低。

因为没有武器精通,在武器没毕业时,史诗太刀、钝器、短剑也是可以将就使用的。光巨为优,太钝次之,短剑最差。

这里有一个有趣的数据计算,那就是XX比XX相差多少,假设光剑2200,巨剑2500:

1) 巨剑/光剑=2500/2200=1.136,也就是巨剑比光剑高13.6%

2) 光剑/巨剑=2200/2500=0.88,也就是光剑比巨剑低12%

两个数值并不相同,这是由于分母的选取基准不一致造成的。也就是说,在作数据对比的时候,分母一定要是明确的相同的东西。

同理是光巨的CD对比,用光或者巨为分母的结果是不相同的,假设不考虑其它减CD的装备,巨剑的CD比例为1*1.1,光剑的CD比例为1*0.9*0.9:

1) 巨剑/光剑=1.1/0.81=1.358,即巨剑比光剑多35.8%的CD

2) 光剑/巨剑=0.81/1.1=0.736,即光剑比巨剑少26.4%的CD

是不是很有趣的现象,想一想其实也是很简单的事,所以再次强调作对比时参照物一定要是相同的,不要中途转换了概念。

各位阅读了本百科的读者是否犯过用不同的分母来对比装备的低级错误呢?

(1)神器及传说

过渡装备不推荐巨剑,没有斩杀能力时请以光剑的循环能力为主

传说武器

这个版本的苍穹幕落武器相对于上个版本初期的圣耀,获取难度要低很多,因此建议先弄一把苍穹幕落武器出来慢慢强化或者蹭活动强化器,哈林武器过渡即可,不用太费心思强化。根据目前消息,普通深渊是可以出苍穹幕落武器的,所以有深渊票就尽早行动。

史诗武器

防具

(1)神器及传说

传说防具

95史诗:

90史诗:

史诗防具

4、首饰

(1)神器及传说

传说首饰

(2)史诗

史诗首饰

5、特殊装备

(1)神器及传说

DNF:剑帝加点方案解析

首先,在了解加点之前,得先了解剑帝在这波职业平衡后加强了什么,除了加强幅度有14%之外,还对3个技能进行了优化,分别是回天璇鸣剑、花舞千魂杀,以及如来神掌。

其中回天璇鸣剑在优化后,可防止攻速过快无法原地释放;花舞千魂杀在佩戴护石释放,可以用一花渡江或樱花劫柔化了;如来神掌穿戴护石后,则修复了掌风偶尔没有打击判定的现象。

剑帝加点方案解析

暴击:根据自身暴击率学习,进图达到100%满暴击即可!如果是穿戴夏日纹章风的玩家,则需要堆到103%暴击,懂的都懂。

一花渡江:剩余SP点上,技能除了可以柔化转职技能之外,还可以跑图、清小怪,关键CD还短,只有2.5秒,可用来刮痧。

樱落斩:+1,剑帝作为“脆皮鸡”职业,非常需要时间短的无敌技能,樱落斩就是不错的一个,技能CD仅用3.5秒,关键时刻释放能保命。

碎岩裂地掌:不学或剩余SP加上,技能优点是释放简单粗暴,缺点是范围较小,伤害略低,玩家可根据喜好在一花渡江进行取舍。

游龙掌:必满!中远程输出技能,技能CD短,仅需6秒,伤害也不算低,无论是清小怪,还是BOSS打续航都非常的好用。

啸空十字刃:不学,技能释放墨迹,CD长达15秒,伤害也不尽人意,除了带CP武器搬砖之外,实在找不出学习它的理由。

三觉绑定一二觉方面:无脑绑定一觉,一觉虽说CD短,只有124秒,比二觉少30秒,但是二觉伤害比一觉伤害高15%左右。

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