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克烈很强为啥玩的人少,克烈这么强为什么没人玩

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本文目录

  1. LOL提莫上单真的这么垃圾
  2. lol克烈为什么没人玩
  3. 英雄联盟:为什么不要相信诺克萨斯人的血条

1、其实话也不是这样说了,只是因为提莫这个英雄在最近的出场率是真的少而且胜率也不高,英雄的技能机制说实话也还算不错,因为曾经有一段时间我就是主要以提莫为主要上分英雄,但是说实话一旦打到高分段之后提莫这个英雄就不再适合上分使用。不过在现版本来讲拿个提莫上钻石还是没有问题的,下面说一下具体的理由。

2、首先提莫的定位机制比较符合版本的节奏,因为LOL的版本整体改版成前期游戏了,可能也是因为拳头发现了一局四五十分钟的游戏机制不再适合现如今的社会了,所以整体的节奏都提前了很多。前期的一些优势就足以致命了,只要哪方队伍在前期取得一些优势后基本上雪球就会被无限放大奠定胜利的基础。

3、其次提莫本身就是一名手长的AP英雄而上单的话大部分的英雄都是短手的战士类型英雄,所以在面对提莫的时候肯定是会被压制的。就如同现如今的上单热门英雄如诺克萨斯之手、无双剑姬等在前期都要受到提莫的压制。一旦在线上取得优势之后很容易就会滚起来雪球。

4、最后就是提莫的防GANK能力很强,可能在六级前不是那么明显,因为自身没有什么位移技能,只有一个W的加速。但是在六级后基本上没有打野喜欢来上路,因为提莫的蘑菇实在是太恶心了,不是说伤害有多高,而是减速效果让人受不了。再一个是现如今的提莫特别喜欢出鬼索、冰锤这种肉装而且还有伤害,一时半会还秒不掉。后期单带起来基本上还没有什么可以限制的英雄。

1、联盟中有一个上单鬼才,无论是单挑还是团战都是顶级的存在,线上更是不虚诺手,对拼不虚剑姬,但是却非常冷门无人问津,这个英雄就是暴怒骑士克烈,克烈拥有很强的对线能力和爆发能力,更是具备上单战士罕见的开团能力。

2、曾经在洲际赛的比赛中,韩国队打中国队,RW的中路就出冷招选出克烈把韩国队一顿暴揍,不仅证明了自己的实力,也让我们看到了克烈这个英雄的王霸之处,但是在路人局中,这个英雄依旧是个冷门,可能是因为这个英雄长相丑陋,操作复杂的缘故吧,那么,今天小编就和大家分享一下克烈这个英雄的打法和故事,希望能让大家都能认识到这个英雄的强大。

3、首先我们来讲一讲克烈的背景故事,克烈被称为诺克萨斯战神,经常一个人单枪匹马冲入敌军阵地,大闹一番之后被敌军围殴,但每次在生死存亡之际他的好朋友兼坐骑就会前来救他,这和他的被动就联系起来了

4、接下来我们说说他的打法,克烈这个英雄在上路其实是没有任何天敌的,无论是诺手还是剑姬,都是可以轻松碾压的,除了武器大师有点难打之外,其他都很简单。在对线期的时候,因为W的攻击时被动,而不是主动触发的,所以一般在对线中,你想用W的被动打人是很困难的,尽管W伤害爆发很高,但是你也不得不主Q技能,线上也主要是靠Q技能补兵和消耗,另外还能够EQ配合打野抓人。

5、克烈的耐线能力是很强的,原因就是他的被动,每次降到一定血量的时候,回复怒气召唤坐骑又能回复3/2的血量,所以对线非常的强,另外在对拼的时候,克烈的被动也是数一数二的,这里就不得不讲一下克烈“三条命”的套路了,首先克烈被打下马算一条命,存着W技能瞬间A出四下加上Q技能打到他身上,瞬间又能上马一次,他如果还能把你打下来,你又可以变小逃跑,会玩的克烈在对线的时候敌军想杀他是非常难的。

6、装备就不用多说了,核心装备巨九加黑切,玩克烈最关键的还是大招的运用,大招玩不好的克烈再强也只是一匹孤狼,克烈的大招是先选定一个位置向该位置猛冲,而且遇到第一个敌人可以直接撞上去,克烈的大招关键的地方是要选好你最后到达的那个位置,这点就需要你的预判了。总的来说,克烈上单是一个很强的存在。

因为诺克萨斯是以武力来决定在帝国的位置,越是强大的人就越会拥有更高的统治力,都是高爆发的人物,代表人物

德莱厄斯丶克烈丶德莱文丶泰隆丶乌鸦

德莱厄斯就不说了,大家都玩过,这个英雄的高回血高爆发还有坦度简直在上单这个位置混的风生水起。

很可能在低端局克烈不常见,但是在高端局克烈可是上单一霸,拥有被动是反杀绝技,拥有位移控制开团伤害有非常的高简直

因为被动团战简直随意卖,可以大开杀戒

因为德莱文q加成额外ad80%的基础上,伤害简直上天,出一个吸血鬼权杖就可以媲美别人的饮血剑,而他出了饮血剑就是

上能职业赛,下能黑铁局。屠杀神器

刺客的代表,没改版的男刀e沉默位移到别人背后,6级直接秒人rcd30s后来得到制裁削弱

再后来改版,非常成功,2级秒人,还抓不住就一个字

还有乌鸦丶卡特之类的很多,诺克萨斯英雄都很残暴很刺激的

原因有两个:超高的回复能力和/或超高的爆发能力。

正因所属诺克萨斯阵营的英雄大部分都具备以上其中一种能力导致他们经常成为独场秀的主角。就算没有以上两种,由于他们技能的机制,一个不小心也会被他们反杀。

诺手的Q技能外圈挂到人有着血量越低回复越高的机制。当自身残血的情况下外圈Q到五个那可是BGM响起的时候。

克烈的被动蜥蜴坐骑导致他自身就算残血也有硬拼的能力,配合w的攻速和q,一套下来怒气就快满了。等到怒气满时,他的坐骑就会回来,等于是免费续了一条命。某种程度上比诺手的回复还高。

斯维因的回复能力只有在团战时才能真正体现出来,所谓的团战搅屎棍,一吸五就是他。一般团战有斯维因只有两种情况,一是斯维因死了,二是斯维因满血。

赛恩虽然本身没有任何的回复能力,但是W的被动:永久增加血量,可以说是完美配合不灭之握这个符文。E的护盾和Q的可观伤害也时长让他在对线时成为一个非常恶心的存在。如果说其他刺客像是一把杀人不眨眼的利刃的话,赛恩就像是折磨人的拷问器具,在不马上杀死你的情况下慢慢的消耗你,关键是你还拿他没办法。

泰隆的爆发想必不用我多说了吧。他也是为数不多二级有能力一套带走的英雄。大招的隐身加上Q的暴击,原本残血套上点燃了却一个不小心就会被反杀。

卡特的爆发虽然不如泰隆,但是她的被动杀人减CD的机制导致她成为了最容易拿五杀的英雄之一。时不时残血被敌方打野gank,最后死的却是敌方中野。

乐芙兰虽然经历过几次改版,但是不管是哪个版本都符合她诡术妖姬的名号。W的二段机制配合隐身,时长能够把敌人耍的团团转。妖姬也是为数不多看不懂伤害的英雄之一,不管是主W还是主E,配合大招,时长能够在残血时来一个极限反杀。

锐雯虽然定位更偏向战士,但是由于Q和平A的衔接甚是平滑,导致她就算一级也有数一数二的伤害。虽然她的“爆发“有别于以上其他英雄,但是出了CD装和死亡之舞后由于技能冷却超短,导致她可以在残血时连续反杀敌人。

德莱文的爆发虽然有别于刺客,但是他也是一个非常能秀的英雄,基本上四个技能都是为了秀而存在的。Q技能增伤,W的加速&加攻速,和E的短暂硬控,导致他非常容易放风筝。而残血1v2反杀也是家常便饭。

蛇女的爆发绝对不算高,但是她一套技能也是能够残血反杀敌人的存在。突然来一个回头R,钉住就是QEEE,放了个W还没法闪现。

以上就是所有诺克萨斯所属阵营的英雄。这么看下来其实可以发现并非所有英雄都真的配得上题目所说的“假血条”(比如赛恩,斯维因,和蛇女)那么夸张。也不是所有诺克萨斯英雄都有超高的回复力/爆发力。但是,他们同时也都具备了特定方面的强大。

其中“假血条“这一说最初就是在指诺手那惊人的回复能力。

德莱厄斯是诺克萨斯人的代表英雄,他的血条是最不能相信的。

因为他的Q技能有着很强的回复能力,如果被他的Q技能刮到多人那回血量是非常恐怖的,到时候血怒一开配合大招的真实伤害,是完全无法抵抗的。

男刀锋也是诺克萨斯人,他虽然没有什么回复能力,但他瞬间爆发伤害很高。

在面对残血的男刀,如果你是脆皮英雄那真的要千万小心,男刀卡一下视野先手W接QR可以瞬间让你的血条消失。

就算男刀只剩下你平A就可以击杀的血量,在没有视野的地方也不能轻易追过去,否则血条消失术会在你的身上上演!

德莱文是德莱厄斯的弟弟也是诺克萨斯人,他的血量除非到了非常低的情况,否则不能轻易相信自己能击杀他。

他的Q技能伤害很高,就算你是满血如果没有将他秒杀就会被他反杀,同时他一般还会出饮血剑这件装备,生命偷取能力非常高,血量低也一会就吸满了。

英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特征和独特的技能机制,为什么永远不能相信诺克萨斯人的血条呢?相信大家都有被诺克萨斯英雄秀的经历,他们的续航能力和反打能力都非常强。

很多玩家经常都会在游戏中遇到诺克萨斯英雄,明明残血以为可以杀掉,却总是打不死。比如,诺手Q的回血太变态,血怒太恐怖了;乌鸦,吸血能力太强,爆发不够打不动;就连德莱文作为ADC,回血能力和伤害也高的可怕!

诺克萨斯英雄只要你操作好,残血的时候总会给人制造单杀你的假象,但实际上操作一波完全可以反杀敌人,例如,卡特,素材不够,卡特来凑,丝血反杀五人的集锦看过不少了吧;锐雯,丝血的时候,能够靠技能的高爆发、护盾、回血反杀敌人;吸血鬼丝血操作一波直接满血等等。

说不要相信诺克萨斯英雄的血量主要是因为诺手和德莱文两兄弟。

首先我们来说一下诺克萨斯之手–德莱厄斯

在短暂的延迟后,德莱厄斯环绕自身挥舞斧头,打击附近敌人。被斧刃(技能指示器外环)命中的敌人会受到40/70/100/130/160(+1/1.1/1.2/1.3/1.4*总ad)物理伤害。被斧柄(技能指示器内环)命中的敌人只会受到前者的50/50/50/50/50%的伤害(不会施加【出血】效果)

德莱厄斯每用斧刃命中一名敌方英雄,就会治疗自身12/12/12/12/12%的已损失生命值(最大36/36/36/36/36%)

也就是说血量越低回复的越多,经常会出现两三个人追着一个残血的德莱厄斯被外圈Q刮中瞬间接近半血而被反杀的画面。

德莱文的下次攻击会造成额外物理伤害。额外伤害相当于30/35/40/45/50加上他额外攻击力的65/75/85/95/105%

这个斧头将会从目标身上弹到高空,如果德莱文接住了它,那么会立刻准备好下一发旋转飞斧。

因Q技能有高额的ad加成,加上德莱文一般出饮血剑,一刀下去回复半血可不是开玩笑的,坦克追着德莱文会发现血量越打越多是多么绝望。

当然诺克萨斯还有其他英雄,像乌鸦,吸血鬼也有很高的回复,乐芙兰和泰隆都有很高的爆发,这些英雄都有可能完成丝血反杀,所以不要轻易相信诺克萨斯人的血条哦!

这个主观因素主要来自于两兄弟,德莱文与诺手,前者接刀斧子后一刀下去配上饮血剑,几乎瞬满,后者的q技能更别说了,回复能力恐怖,有时候看似残血其实一个q就能回复上来。

卡特琳娜一个呼啦圈拿到人头就起飞

泰隆就跟别说了,一秒钟秒了你,要啥血量

诺克萨斯之手·德莱厄斯是竞技游戏《英雄联盟》中的一位英雄。

诺克萨斯之手——德莱厄斯是一位上单强力的战士英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保他上单的霸主地位。技能衔接顺畅,低耗蓝也是德莱厄斯与天独厚的优势。

提到诺克萨斯力量的象征,帝国上下没有人能比德莱厄斯这名久经沙场的指挥官更加适合。他从无名小卒逐渐成长为诺克萨斯之手,劈开了无数敌人的身躯——其中也不乏诺克萨斯自己人。他从不怀疑自己执行的公义,也从不会在举起战斧后迟疑。作为崔法利军团的领导者,德莱厄斯的任何对手都不用指望他手下留情。

为什么不要相信他们的血条?这要来看看诺克萨斯之手的技能了!很恐怖的回血加持!

作为诺克萨斯之手的灵魂技能,五层出血血怒后的诺手在前期站撸是不虚任何人的,五层出血的持续伤害相当于一个小引燃,加上高额的攻击力加成,能让诺手在前期的对拼中占足了优势。

相信不少刚接触诺手和一些老诺手一级都是点的这个技能,但是在这里我要告诉大家一级点Q技能并不可取。原因是Q技能在释放的时候有一个长时间的前摇动作,稍微会玩一点的对手完全可以站进内圈或者规避伤害,Q技能只打到内圈的话,不仅没有出血BUFF而且伤害很低。如果是圈外的话会给诺克萨斯之手回复一定的血量,所以在击杀诺克斯之手时,他一个Q教你做人,也很正常!

很多玩家在玩诺手的时候加点都是QW对点吧,其实这是错误的,W前期点一级就足够了。

W技能的主要作用是减速留人和补刀。在这里不多叙述。

注意,上单诺手想玩得好,打出优势,一级学E技能你就赢了一半。一级E技能15%的护甲穿透,40%的一秒减速以及强制位移控制,配合上诺手出血的高伤害高攻击,一级点E你就是路霸!

无需多言,数据都是靠这个技能堆出来的(玩笑一下)

放好这个技能有两个小技巧:1.敌人血条一格等于一百血左右,提前看自己的R技能的最小伤害和最大伤害,一层出血增加百分之二十伤害,这样心中有数以后可以大概率避免斩不死人的情况。2.大招未必要用来斩杀,在势均力敌的对拼情况下,最后使用大招斩杀是十分危险的行为,大招释放前摇有一个长时间跳起的动作,有的时候会出现跳起来的时候就被人杀了,得不偿失,有时候就要灵活变通,不到斩杀线的时候就用大招打出高额伤害,从而获得对拼的胜利。至于惩戒小兵接大招刷血怒的行为是不可取的,什么好处也没有。

这个问题问的好,因为诺克萨斯的人都是战斗民族

拿亚索来比喻,敌方亚索是诺克萨斯人,我方亚索是约德尔人

最为一名不可厚非的上单霸主,其最为可怕的是前期单靠被动就足以单杀敌方英雄。被动技能:出血(出血效果可以叠加五层,在五层血怒之后可以提升额外的伤害输出),这被动相对于一个小型的点燃效果,而击杀了敌方影响之后血怒延续五层这使得诺手有了五杀的资本。最为可怕的也就是后期团战,配合诺手的技能快速打出五层写血怒之后,那这一名敌方英雄就会被推送到“断头台”上接受制裁,手起刀落之间五杀就能收入囊中!

作为弟弟的德莱文来说并不逊色于哥哥德莱厄斯,而如果说德莱厄斯是“断头台”,那么德莱文就是“清算人”与“战场收割机”。同样使用的斧子,而德莱文的飞斧在一定程度上是完全可以媲美德莱厄斯手中的战斧的。之所以获得各种绰号完全是有手中飞斧一步一步血战出来的。德莱文只要飞斧起,上前接住之后无需冷却可以直接进行下一次飞斧打击。德莱文最大的伤害输出点就是对于飞斧的掌控,只要在短时间内获得一定数量的飞斧输出。即便是敌方五人满状态抱团,同样也是会受到飞斧的制裁的。后期一把飞斧的伤害是完全致使C位大残,后期的C位两个飞斧基本就是秒杀,更甚者只需要一飞斧一个平A就能带走。

曾几何时德莱文在杀人剑的加持之下,可以说是在英雄峡谷之中叱咤风云的存在。就连十分强悍的哥哥德莱厄斯也是忌惮三分。毕竟那可是ADC公认的“尊严”!虽然昔日辉煌已一去不复返,但如今的德莱文同样有着足以支配别人内心的威慑力!

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关于作者: 谷德小子

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