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凯尔萨斯·逐日者id,凯尔萨斯逐日者是什么职业

今天给各位分享凯尔萨斯 逐日者是什么职业的知识,其中也会对魔兽世界怀旧服凯尔萨斯逐日者打法攻略进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录

  1. 凯尔萨斯·逐日者的游戏攻略
  2. 魔兽世界怀旧服凯尔萨斯逐日者打法攻略
  3. 魔兽世界两大阵营,各种族,各职业介绍。

凯尔萨斯我们是上个CD过的,一直想动手写攻略,结果上周手上压了两W字的稿子。。。加上过的时候也觉得是不是有点侥幸,一直拖拖沓沓的,结果昨天第2次去打,DPS令人无比惊讶的爆发,一次过了。正好就可以写点了–小凯一共5个阶段,不过多介绍技能了。首先是P1:P1绝对不应该,也不能有任何的减员,首先是凝视男,凝视男注意不要走到你身边你也不跑就行,虽然走到你身边目标不是你,问题是下一秒转到你怎么办。。。。一斧头劈死你并不难。。他死的位置我们要尽量定在房间的左手边,越里面越好。所以大概他血不多的时候,应该所有人往左手的凹槽里面跑,尽量确保他的死亡位置足够好,这对P3很有帮助。然后是恐惧男,是个牧师就会CS,所以恐惧根本不是问题了。。。。猎人误导到右手边的战士处,其他的。。没了。第3个最容易有意外,术士直接就位,猎人误导拉过去,但是即使这样,这位女同志还是有可能冲过头冲到可以点燃术士tank的位置的,所以术士tank一定要注意微调,同时两个辅助的战士tank一定要速度的用弓箭打几下,其他远程不要动手。确保仇恨,术士不会吃点燃后,远程缓慢输出,大概血进入20%后,术士tank全力往后跑,其他DPS发力打死,确保她死在房间最下面,越下面越好。这里比较容易出意外就是术士tank被点燃,开始火球非战士职业,并且位置会移动,术士tank练习几次后对距离会有比较好的把握。

第4个也没有什么难度,首先风筝的猎人万一中玩具了,其他猎人要加大仇恨争取拉走,治疗要注意好风筝猎人的血。还有就是第2阶段有tank任务的Tank中玩具了,DPS最好停手等着时间过去。当然,这是个很烦人的事情。然后进入最关键的P2:P2是7武器,Tank的方式我不多说了,一个Tank拉锤子,1个tank剑盾,1个tank法杖+匕首,一个tank斧子,我们带了3个防战一个野德负责Tank。斧子的位置比较需要注意,Tank的人背对其他武器,保证斧子在AOE范围内,同时也不旋风到其他Tank。至于拉两个武器的Tank们,注意你们的武器飞出去,我采用的方式是做两个宏,分别Target两个武器,这样至少确保你不浪费时间去点–因为总是点不中,然后平均分配好仇恨。另外,需要注意的是,暗牧不要盯着盾死打,那样肯定OT,打会盾就换个目标打打,注意好仇恨的分配。进入第2阶段后,所有DPS开始秒弓,不要等猎人制造仇恨,根本不用,SM开英勇,所有远程DPS火力全开就行了。越快的秒弓对之后的AOE越有利。弓秒掉之后,所有法师开始奥爆,所有术士开始对锤子下种子,疯狂AOE,为什么对锤子?因为锤子有盗贼在打。。。他们要负责锤子治疗的打断,还有所有猎人也在打锤子,所以那种子很容易炸开。暗牧应该打盾,不过前面说了,不要盯着打,注意打打换目标就行了。这个阶段的减员主要是奥爆的法师们过于接近斧子然后被旋风死。。。或者暗牧打的太卖力了然后把盾打飞了,或者。。。战士没拉好,SSOT了,这里建议SS可以灵魂碎裂一下。2阶段不难,但是要的是速度,因为需要给大家足够的时间拿起武器,并且每个Tank都要去就位,说到捡武器,个人建议所有拉武器的Tank在自己武器要死的时候拉出来一点,不要让武器都死在一起。。那真是很难点上的。。。也建议所有人把包清出多个空,然后开自动拾取物品,一顿乱点,总能拿上你要的。所有治疗-锤子;Tank-盾和匕首;法系,野德-法杖;猎人-弓:盗贼。。。看天赋吧。我们大概能提前20秒A完,我说的是在2.3削弱了7武器10%血量后。。。

我们昨天的阵容是3FS4SS,提前20秒A完,这个时间足以让大家都拿好武器就位,必须说,这至关重要,如果你做到了这一步,你离FD只有50%了。P3:P3很多人说乱,其实不乱。每个人必须明白自己该干嘛。不对,那是瓦斯气。。。凯尔萨斯准确的说法应该是:每个人应该明白怎么去对付4DK的每一个。首先是凝视男,跟第一阶段一样,看你你就跑,但是这个时候房间的下和右你不能去,那里的哥哥和姐姐一个会恐惧一个会点燃,你中了哪个都不怎么好受。正确的方法是绕着左边跑,并且还是那句,所有人离凝视男远点,转头一斧子劈死你是很正常的。。。凝视男是第一个被杀的,所有人火力全开,然后第2个打恐惧男,恐惧男根据我个人Tank经验,他攻击貌似比第一次出来要高,我喝了一个铁盾药水来扛,压力小了不少,那个盾可以用来解恐惧,所以你连姿态都不用解。团队打完凝视男过来开始DPS他,需要注意的是,远程DPS除了暗牧吧,都不应该被恐惧到,你被恐惧了这是对DPS的浪费。。。第3个杀的是炸弹男,这个阶段炸弹男应该被tank在房间的一个角落里面,由战士去tank,一个治疗跟着就行,有锤子的buff战士掉血不快的。猎人继续风筝不是不可以。。。问题是那炸弹乱扔起来不是好玩的,而且猎人仇恨少,这里要的是高DPS。。。不像第一阶段你一个人风筝2个小时都没事只要你手没抽筋。。。。其实仔细分析,这3个都不难,不过凝视男需要一定的团队配合,我们采取的方式是所有人站一起,集中在场中间,看谁,谁就去左边风筝。同时74注意给保护祝福,如果看其他的战士tank,tank恐惧男和炸弹男的,那么让他去吧。。。战士硬抗两下很ok。况且他基本走不到就又看别人了。。。如果看SSTank,立刻给保护祝福。第3阶段要的一样是DPS的爆发力,在2.3削弱以后,你应该在凯尔萨斯出来之前杀死3个。我们昨天杀了3个还剩15秒左右,于是我打开面板给自己盾牌FM了个18耐力。。。至于火球女,术士带着她玩就行了。。有法杖不吃点燃。。。有锤子buff只受50%火伤,一个治疗+一个SS跟他玩就行了。。。我们很后面才杀她。P4:好了,凯尔萨斯本人出来了,他上来就搓火球,所以建议每位MT起手盾击,正好能打断掉,也不要让盗贼起手踢,因为上次我们盗贼起手踢,我仇恨技能被招架了,然后凯尔同学转身一棒子就把盗贼敲死了。。是的,凯尔还会敲人,这个必须注意,而且3K-4K伤害不算少了。。。不要忽视了这个伤害。除了会敲人,当然凯尔同志的火球也很疼,大概一个8K-9K伤害,我说的是有锤子buff的情况,没有锤子buff是1W7左右。。。所以一定要随时保证MT有锤子buff,为什么我强调这个我P5说。火球基本全能打断,我和一个盗贼就完成了这个工作,然后应对的是炎爆,其实对付炎爆真的不难,什么X秒rush掉10W伤害那是扯淡,根本不用,盾存在10秒,凯尔萨斯一个施法是4秒,也就是说他只可能放出2个,第3必然被打断。2个里面盾的特效吸收掉一个,只要你对付一个,这个炎爆有锤子buff大概2W2-2W3的伤害,所以你的任务很简单,血比这个多就行,我可以列举出几种应对的手段,比如你吃个火炕,吸收了3K左右,那么你只要有2W血就行了(这个开荒小凯的MT满buff+喝药应该不难),你还可以让牧师给你上个痛苦压制,你还可以自己开破釜沉舟,如果你血有2W1,你可以开个饰品,比如新的75个徽章换的那个。这都不错。总之你能撑过去4到5次,这都没问题。而且只要3次以后,火炕CD又好了,痛苦压制CD又好了,继续能抗。。。。事实上,在昨天我们DPS莫名其妙很彪悍的时候,我们只让他放出了两次冲击屏障就P5了,我想冲FD的时候也就最多让他放4次了。凯总本人的技能解决完了,我们接下来看场上。场上会起火,这个必须躲,不躲怎么都是死,这种AOE技能无数boss有,我想就不用再介绍了,如果还是躲不开。。。真的可以不用组了。。。远的咱们不说,同一个副本的,打奥你至少要躲吧。。。。然后是精神控制,精神控制的人,一定要用羊或者恐惧控制住,特别是盗贼!这是血的教训!这盗贼拿了橙色武器,几下就是一个治疗了。。不控制绝对不行。先恐惧先羊,然后负责的防战拦截或者走过去,破甲就行,撕裂总之用没啥伤害的技能给打醒。然后是凤凰,凤凰我们本来想的是SS风筝,变蛋以后打,但是发现了两个问题,首先这SS风筝吧,凤凰路线不那么固定,人群得躲着,旁边又来个火,就手忙脚乱了,然后呢,风筝到哪里死也不固定。所以根本不风筝了。。。直接让战士拉在一个固定的位置,DPS直接轰成蛋,然后继续把蛋轰成灰。。。。好了,P4的技能都解决了,说起来容易,不过说实话挺乱的。。。要求一些人反应要快,比如负责凤凰的战士被控制了其他战士要补上,等等。。。就这么一直重复,凯尔塞斯进入50%,P5阶段。好了,准备Loot了。P5:在凯尔萨斯一段很长时间的准备过程里面,比如他要变大,然后飞起来再降落下来,罗里罗嗦几句的时候,我们要转身把那个遗忘的角落里面的女人杀掉。。。然后所有人就位吧,爱怎么站怎么站就是了。。。反正他马上会把所有人吸到一起。。。继续打断火球,这依然重要,这个阶段凯尔萨斯的物理攻击貌似比P4高了,一个碾压7K是很正常的。说实话,这个阶段的飞,好玩成分更多点,所有人尽量散开,尽量而已,你被连两下没事。。。因为你在空中啥都能干。。你可以绷带一下,治疗给你刷刷,啥都行。但是在这里,千万注意的是,MT是的,这是一个MT抗住,其他人打死的木桩,所以请注意好MT,首先,所有人落地后,MT不要上去,这是我自己血的教训,如果你落地了,凯尔同志还在放虚空XX那个波,请不要上去,上去你就叠加那个死亡云雾,我不知道是不是个bug,但是我被叠加到4层,只剩1w1的血,这是我们第一次进T5,然后一个火球一个普通攻击我就死了。一定要一定要他开始搓火球了,再上去,这个火球如果打断不了,打开你的盾,吸收掉。另外,在空中的时候,由于治疗东刷刷西刷刷,忘了刷MT,MT身上会没有锤子buff!这个时候一个火球是1W7的伤害,我们FD那次就是。。。有一次下地,治疗看我满血没管我,直接一发火球1W7伤害,血直接见底了,还好没死,我们74抬手就是一个圣疗。。。场上还会有小凤凰,但是不会精神控制了,所以不要管小凤凰了,火力全开吧,直接轰死,然后你会听到沙城喊:XXX率领的军队战胜了凯尔萨斯!

魔兽世界怀旧服凯尔萨斯·逐日者怎么打,玩家在打的时候会分为2阶段,第1阶段boss只会放小技能,第2阶段的技能将会变得很猛,接下来是深空小编给大家带来的魔兽世界怀旧服凯尔萨斯·逐日者打法攻略,感兴趣的小伙伴来看看吧!

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4、此版本的凯尔萨斯和25人RAID中的他有类似之处。

5、战斗有2阶段,所有DPS的大招需要等到第二阶段使用。

6、在第一阶段凯尔萨斯只会施放一些造成小伤害的法术,他会施放“火球术”,尽可能地打断。同样,有时他会施放“烈焰打击”的AOE。

7、凯尔萨斯会召唤一只凤凰帮助他战斗,这时所有DPS需要迅速切换凤凰为目标。

8、凤凰会选择一个随机的玩家追击,并每几秒钟停下来一次施放“燃烧”,一种近战范围内的火系AOE,凤凰有时会施放“火球术”和“火焰冲击”。

9、当凤凰死亡后,会释放一个“灰烬冲击”AOE,并变成一个凤凰蛋,你必须继续攻击蛋,如果没有消灭它,凤凰将会重生。

10、在凯尔萨斯生命值达到50%时进入第2阶段,你必须确保凤凰和蛋在这个时候全部被摧毁。

11、第2阶段开始时,凯尔萨斯将迅速释放“失重”,让所有玩家浮在空中,而且可以像游泳一样在空中移动。

12、在“失重”状态下每一个玩家将受到400dps的伤害,并且房间里将会有3个奥术球四处移动,碰到之后会受到2000dps的伤害,因此必须确保避开它们。

13、在这个阶段中,“生存”要放在首位,所以玩家们必须躲开奥术球以保证生存。

14、一个治疗者就可以处理400dps的DoT,而所有远程DPS在躲避奥术球时也要保持攻击凯尔萨斯。

15、 20~30秒后,队员们坠落在地,而凯尔萨斯也会在短时间内处于打不还手的虚弱状态。

16、在25%时他会第二次施放“失重”而10%时会施放第三次。

17、但是,如果你DPS够高的话,在他的虚弱状态下就把他打到25%以下,那他只会在10%时施放第二次“失重”。

18、在这种情况下,绝大多数队伍都能在“失重”中干掉他。

19、在凯尔萨斯死亡后,不要忘记取他的头颅,完成“艰难的杀戮”任务(奖励是3个红色宝石,分别是“+20攻击强度”/“+12法术伤害”/“+22治疗以及+8法术伤害),并开启“学者露台”的英雄难度。你也可以直接点击房间内的“传送球”离开副本。

研究显示人类是住在诺森德的野蛮维库人——半巨人战士的后代。几千年以来,早期的人类主要是以分散的部落形式生活的,直到逐渐增长的巨魔帝国势力迫使他们统一起来。由此,阿拉索帝国和他的首都,激流城,诞生了。

大胆而勇敢的矮人族是一支古老的种族,它起源于早期世界的泰坦用具有活力的石头创造的土灵。由于一种被称之为血肉诅咒的疾病,矮人们的土灵先祖们经历了一次蜕变,他们的岩石兽皮变成了柔软的皮肤。

聪明、生机勃勃并且阴晴不定的侏儒在艾泽拉斯文明的种族中代表了一个独特的矛盾体。这个种族是杰出的发明家,并有一种无法抑制的乐观性格,但是它也遭受过背叛、迁徙甚至是接近种族灭绝。

古老而与世隔绝的暗夜精灵在艾泽拉斯历史的形成中扮演着关键性的角色。远在一万年以前,远古战争期间他们的英勇行为击退了凶残的燃烧军团的第一次入侵。数个世纪后,当分散在艾泽拉斯的燃烧军团残部被邪恶的萨特集结起来时,暗夜精灵再次开始面临威胁。

阿古斯世界以及那里的高智商居民——艾瑞达人。由于确信具有魔法天赋的种族将会在其摧毁所有生物的黑暗任务中发挥决定性的作用,萨格拉斯约见了艾瑞达人的三位领导者——基尔加丹,阿克蒙德和维伦,并用知识和力量来换取他们的忠诚。

莱拉尔·狼牙之火给艾露恩的镰刀提供能量,这是一个由戈德林的利牙和艾露恩的权杖创造的神秘武器。德鲁伊的愤怒没有减轻,然而,武器将莱拉尔和他的追随者变成了狼人:被自己的原始本性奴役的半人兽。

对艾泽拉斯世界的其他种族来说,熊猫人的一切都是谜——除了传说和神话里的只言片语,极少有人真正见过熊猫人,更不要说打交道了。这个高贵种族的历史可以回溯到千万年之前,在最古老的人类帝国诞生之前,甚至在世界大分裂之前,熊猫人就已经建立了自己的文明。

兽人不是艾泽拉斯原住民。起初,他们以萨满部族的身份居住在苍翠繁茂的德拉诺世界。当燃烧军团的恶魔领主基尔加丹腐化了兽人并且在筹划复仇阴谋,利用他们对抗从基尔加丹的家园流亡者德莱尼人时,兽人抛弃了他们原本和平生活的文化。

艾泽拉斯野蛮的巨魔因其残忍、邪恶的神秘主义以及对其他种族的强烈仇恨而臭名昭著。但是暗矛部族和它精明的首领沃金是巨魔中的一个例外。当酋长萨尔和他强大的部落军队在狂风暴雨中前往南海里的荒岛定居时,这个骄傲的部族被屈从和放逐的历史折磨着,濒临灭绝的边缘。

当巫妖王在第三次战争后对他庞大军队的控制减弱时,一小支亡灵队伍挣脱了他们主人的铁血统治。尽管这个自由开始看起来是一种赐福,但不久之后,这些前世为人的亡灵,却为身为盲目天灾军团爪牙时的回忆所折磨,那是无法形容的恐惧。

爱好和平的牛头人(在他们自己的语言中称为shu’halo)长期居住在卡利姆多,在他们的女神大地母亲的命令下,他们努力保护大自然的平衡。遍布整个贫瘠地区,以分散游牧为生的牛头人,直到最近才开始狩猎来自干旱区域的大型科多兽。

近7000年来,高等精灵社会一直集中在神圣的太阳之井周围,而太阳之井是用一瓶来自永恒之井的纯奥术能量创造出的魔法泉。受太阳之井高效能的滋养,高等精灵居住的魔法奎尔萨拉斯王国在洛丹伦王国北部一片青翠的森林中变得日益繁荣。

起初是科赞岛上丛林巨魔的奴隶,地精们被迫在卡加矿洞所在的卡亚罗火山内部挖掘矿石。丛林巨魔使用这些矿石来进行他们的伏都祭奠,然而这对于常常接触这些矿石的奴隶们有着意想不到的影响:卡加矿石使得地精种族变得令人吃惊的狡猾和聪明。

对艾泽拉斯世界的其他种族来说,熊猫人的一切都是谜——除了传说和神话里的只言片语,极少有人真正见过熊猫人,更不要说打交道了。这个高贵种族的历史可以回溯到千万年之前,在最古老的人类帝国诞生之前,甚至在世界大分裂之前,熊猫人就已经建立了自己的文明。

德鲁伊是世界的守护者。在沉睡了许多个世纪以后,他们苏醒过来抵御燃烧军团的入侵。在阿克蒙德被击败以后,德鲁伊们选择了留在这个世界,帮助重建破碎的家园。燃烧军团的入侵给大自然留下了难以磨灭的创伤,德鲁伊们致力于抚平这些创伤。

艾泽拉斯是众多野兽的家园。从洛丹伦的新世界到卡利姆多的旧世界,可以找到各种各样的生物。有的很友善,有的则很凶猛—但它们都有一个共同点。每种生物都和猎人有着特殊的联系。猎人可以跟踪、驯服和杀死野外发现的各种动物和野兽。

魔法王国达拉然曾经是法师们的聚集地。在王国被燃烧军团摧毁以后,这种神秘艺术传播到了世界的遥远角落。法师在团队中是非常重要而有帮助的成员。有一种最强力的法术叫做变形术,可以让法师们限制进攻团队的怪物数量。

作为圣光的拥有者和联盟的保卫者,圣骑士们在提瑞斯法林地的北部森林抵御着亡灵的入侵,在诅咒之地的南部警惕着来自黑暗之门的邪恶势力。挥舞着手中的威力战锤,借助着光明的力量,这些神圣的战士们指挥着战斗,永远出现在最危险的前线。

牧师是治疗,群体控制和仇恨控制方面的大师。其它的职业比如萨满,德鲁伊和圣骑士也可以治疗,但是没有谁比牧师做得好。牧师还可以复活死者,和萨满和圣骑士一样。通过使用灵魂石。术士也拥有复活能力。牧师还有许多增益魔法可以帮助团队成员。高等级的牧师甚至可以控制人形怪物。

与阴影为伴,精于逃离的艾泽拉斯的潜行者们最擅长在幕后行动。按照他们的意愿改变事件,具备最大的优势才出击:这是潜行者最拿手的。凭借老到的计谋,过人的本领,以及优秀的欺骗和隐藏能力,潜行者们在从事偷窃、谋杀、间谍和暗杀方面的工作时游刃有余。

萨满是氏族与部落的精神领袖。他们和灵魂沟通,有预知未来的能力,并在黑暗的年代里指引他们的人民渡过难关。许多人将他们的智慧和平静误解为和平主义者的天性。事实上,当受到挑战的时候,萨满拥有强大的能力来对付扰乱自然秩序的家伙。

术士是痴迷于研究恶魔力量根源的法师。受到黑暗知识的诱惑,被贪欲吞噬,他们追寻着来自世界之外的混乱魔法。燃烧军团为他们提供自己的力量,允许他们借助毁灭性的能量,并且召唤出他们恶魔主人的使者。

战士是以近身格斗为主的职业。这些角色象钉子一样坚韧,精通各种武器和战术技巧。他们拥有和战斗相关的各种特殊能力。战士是为战斗而生的终极格斗机器。和其它游戏中的战士角色不同,在魔兽世界中,战士在战斗中可以应用很多种不同的技巧和能力。

作为魔兽世界的第一个英雄职业,令人生畏的死亡骑士与其他冒险者不同,他们不会追求在艾泽拉斯战场上的成就。脱离了巫妖王控制的死亡骑士们开始了新的征程,站在了对抗巫妖王的阵线。他们是经验丰富的勇士,不仅装备精良,还具备在巫妖王统治下习得的致命的禁忌魔法。

副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。

《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。

根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。

副本冷却时间(CD)通常是指副本在队伍进入以后,无论完成与否,在Boss被完成击杀以后,即会产生一个团队编号,每个团队编号都会有一个冷却时间。

(1)世界PvP:艾泽拉斯大陆上充斥着冲突战斗,尤其是在PvP服务器上更为明显。也就是说,相对立敌对阵营的成员之间的遭遇战。

(2)战场:玩家为了完成种种的目标而与敌队阵营的成员厮杀,获得胜利才能得到更多荣誉点数。赢得PvP货币来购买各种专属的武器与护甲装备。

(3)竞技场:竞技场的对抗由两位、三位或五位玩家所组成的队伍,竞技场队伍的关键在于配合,做到这一点便能旗开得胜,否则全军覆没;比赛的形式类金字塔顶排列。在战斗中获胜,可以提升个人与团队排名。

《魔兽世界》的道具商城于2013年12月11日正式运营,该商店也被称为“战网商店”。与其他网游戏不同,里面主要集中出售的道具有坐骑和宠物,而并不是能提升角色能力、实际性装备等内容。

百度百科-联盟(《魔兽世界》中的阵营势力)

百度百科-部落(游戏《魔兽世界》中的部落)

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