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卡牌大师崔斯特怎么玩,卡牌大师崔斯特怎么玩

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于卡牌大师崔斯特怎么玩,大神们,求英雄联盟卡牌大师崔斯特出装打法路线。这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

本文目录

  1. 卡牌大师 崔斯特的出装技巧
  2. 大神们,求英雄联盟卡牌大师崔斯特出装打法路线。
  3. 英雄联盟卡牌大师怎么玩

现在,他携着运气与潇洒来到了战争学院,在那里他是众人争选的英雄——特别是赌徒们。然而,这位卡牌大师却明白,对峙即将来临。

出门装法力回复/5秒:+0.6生命值:+60被动:每击杀一名敌方单位,你就会回复4法力。限持5瓶。点击使用:在15秒里持续回复共150生命值。限持5瓶。点击使用:在15秒里持续回复共150生命值。限购数量:1。唯一被动—强化移动:+25移动速度,(同名的唯一被动效果不叠加)。

中期装备移动速度:+0.05%法力值:+250护甲:+50唯一被动—咒刃:施放一次技能后,下一次物理攻击将附带75%基础攻击力(+50%法术强度)的额外魔法伤害(冷却时间1.5秒)。(同名的唯一被动效果不叠加)。+15法术穿透,唯一被动—强化移动:+45移动速度,(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害),(同名的唯一被动效果不叠加)。唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动,攻击,施法或者使用技能(冷却时间90秒)。唯一被动:你的英雄可从每层效果中获得8法术强度,初次购买就有5层效果。每完成一次击杀会获得2层,每完成一次助攻会获得1层(可叠加20层)。你的英雄在死亡时将损失当前层数的一半。当叠加到20层时,你的英雄会获得15%冷却缩减。

顺风装备移动速度:+0.05%法力值:+250护甲:+50+15法术穿透,唯一被动—强化移动:+45移动速度,(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害),(同名的唯一被动效果不叠加)。唯一被动—咒刃:施放一次技能后,下一次物理攻击将附带75%基础攻击力(+50%法术强度)的额外魔法伤害(冷却时间1.5秒)。(同名的唯一被动效果不叠加)。唯一被动:法术强度提升35%。唯一被动:你的英雄可从每层效果中获得8法术强度,初次购买就有5层效果。每完成一次击杀会获得2层,每完成一次助攻会获得1层(可叠加20层)。你的英雄在死亡时将损失当前层数的一半。当叠加到20层时,你的英雄会获得15%冷却缩减。唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动,攻击,施法或者使用技能(冷却时间90秒)。唯一被动:你会无视目标35%的魔法抗性。(在计算伤害时,百分比法术穿透会在固定法术穿透之前施加给目标)。

逆风神装移动速度:+0.05%法力值:+250护甲:+50+15法术穿透,唯一被动—强化移动:+45移动速度,(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害),(同名的唯一被动效果不叠加)。唯一被动—咒刃:施放一次技能后,下一次物理攻击将附带75%基础攻击力(+50%法术强度)的额外魔法伤害(冷却时间1.5秒)。(同名的唯一被动效果不叠加)。唯一被动:法术强度提升35%。唯一被动:你的英雄可从每层效果中获得8法术强度,初次购买就有5层效果。每完成一次击杀会获得2层,每完成一次助攻会获得1层(可叠加20层)。你的英雄在死亡时将损失当前层数的一半。当叠加到20层时,你的英雄会获得15%冷却缩减。唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动,攻击,施法或者使用技能(冷却时间90秒)。唯一被动:你会无视目标35%的魔法抗性。(在计算伤害时,百分比法术穿透会在固定法术穿透之前施加给目标)。

2.把增幅典籍升级到梅贾窃魂卷如果你不喜欢这样可以继续叠加,再拿一件技能力量的装备比方说深渊权杖,不过我还是推荐梅贾窃魂卷

4.巫妖之祸耀光,先买爆裂魔杖再升级为巫妖之祸

装备举例和一些我不推荐的装备:

1.增幅典籍和生命药水可以留在你的线上,使用蓝色卡牌回蓝再在需要的时候喝瓶血。增幅典籍增加技能力量,蓝色卡牌可以回蓝,百搭牌可以用来骚扰造成更多的伤害。

3.轻灵之靴这双靴子是充满争议的,很多人都觉得法师之靴比较好,但是卡牌大师的速度真的很慢,额外的移动速度可以帮助卡牌大师追到逃跑者,你要选择其他的靴子也行。

4.巫妖之祸这是卡牌大师的核心装备,要是游戏后期没有它你就一无是处了。你的金牌的攻击力会变得更强,伤害也会增加。这个装备不能跳过或者用其他的装备替换。

5.虚无之杖提供不错的魔法穿透和70点的技能力量,得到它后你既技能造成的伤害也会更大。

6.卡牌大师相当的弱,这个装备提供的额外的血和减速效果加上你难以置信的万能牌射程绝对可以抓到任何人。

7.中娅之戒你的AP接近200,如果拿到这个装备AP会更高。

8.智慧药剂如果装备槽满了可以在游戏快结束的时候增加一些AP,这样就不要卖掉靴子再买回来了。

我不大喜欢这个装备,得到生命和技能力量耗费的时间实在是太长了,我讨厌等待,希望马上就可以得到很多技能力量。要是你想试试可以用它来替换瑞莱的冰晶节杖

深渊权杖不大需要,如果你需要魔法抗性可以选女妖面纱,它的防御效果会更好,而且你也不需要被动范围,因为虚无之杖和法师之靴的魔法抗性已经足够。

大天使权杖提供的蓝不太需要,你有蓝色卡牌回蓝。

冥火之拥你最长的冷却是5.5秒,这样你就有足够的时间来干掉敌人了,完全用不着这个装备,尽管在冷却时间上确实不错。

到这里,建造差不多就已经完成了。卡牌大师崔斯特使用技巧

卡牌是个可玩性很高的英雄,选牌考验着玩家的网速和手速。不同的出装路线打造不同的玩法,AP卡牌也同样犀利。

缺点就是脆皮一个,保命很靠运气,比如遭遇战的时候反应快也没用,万一第一张跳的是蓝牌那就悲剧了。

你应该在中场Solo,我觉得卡牌大师是游戏游戏中最优秀的Solo英雄,我就被英勇战将打败过(我不知道为什么,但是他真的很棒)和崔斯塔娜,如果使用净蚀,崔斯塔娜可以打败卡牌大师,因为净蚀可以供血,但是如果崔斯塔娜内有净蚀,你骚扰并干掉她是完全没问题的。

现在我们来说,如果你继续保持聪明的打法来建造一次不错的游戏初期。如果你已经决定使用我推荐的符文/天赋,你现在应该已经有40点的技能力量了,(前提是你买了增幅典籍)在游戏初期非常的中游,我个人比较喜欢用蓝牌尽可能多的补刀,因为这样不仅能回蓝,还能通过补刀提高技能伤害。掷出一些万能牌,使用蓝牌,如此往复只要确保在6级的时候有大概250点蓝,这样你就能用命运命运、选牌、万能牌用来成功的Gank了,但是要是你有足够的钱(应该是有的,除非你杀小兵很不给力)回到基地买梅贾窃魂卷得到几次叠加,如果感觉很好就再买一瓶智慧药剂这样你游戏初期的技能力量就很高了。

卡牌大师非常擅长团战。当敌人在附近移动的时候决定使用哪张牌真的很难,但是单团战开始你应该首先抽出一张金牌晕眩敌方的carry,记住不是坦克或者辅助,除非你的队伍决定先集中攻击那些角色。晕眩carry后,队伍就失去了2秒他们主要的伤害来源,这么一来你们就可以不用顾忌敌人的carry直接开杀了,当他们晕眩效果过去后,再次晕眩。如果他们成群分布在附近,使用红牌和万能牌就能耗掉他们大量的血,更不用说出色的AOE减速了。如果敌人开始逃跑而你此时又有足够的血和蓝,那就用命运抓住逃跑的散兵在进行两次暴击,团队战就可以结束了。

打钱相当的容易,当敌人落单时对小兵使用万能牌,然后再用选牌从敌方caster的小兵里抓一个出来,这样他们就会挂掉了,再对小兵用外部攻击,这个时候他们应该全死了。

AP与AD的定位玩法不相同,AP卡牌作为法师的存在,技能的CD是重中之重。W+QCD极短的2段连击让对方无法跑出你的攻击范围。

AP卡牌前期对线时候侵略性不强,已刷钱经验为主。等级对AP卡牌的作用非常大。如果前期面对如斯巴达压制力强的英雄,用Q收残兵,W回蓝。一定要猥琐。对线时候要不停的Q来消耗对方血量,E叠到3层最好丢对方英雄身上耗血,迫使对方吃血或者回程,如果有把握可以黄牌+Q+3层E杀之。

GANK时R的预判要准确,飞到对方英雄必经之处,要养成多插眼,多看看小地图,多观察对方装备的习惯。R时候可以W选合适的牌,黄牌打出后立即Q,Q是必中的。

中期团战最好从对方侧翼切入,如果位置不好可以用R切入。W,Q可以有效控制对方关键单位和造成大量伤害。如果受到对方转移目标,切忌马上闪现,鬼步撤离战局。如若对方回撤则返回战局,继续,W,Q控制,杀伤对方,撤垮对方阵型,击垮并歼灭对方。

红牌会造成大量AOE伤害,但是团战时候还是要已黄牌为主,控制和迅速歼灭对方CARRY或者NUKE才是关键,而且红牌有BUG,有时会攻击到对方但是没有任何效果。

AP卡牌的拆塔速度不比AD卡牌逊色。W附加的高AP巫妖之祸效果拆塔很快,所以带线BD也非常好用。利用僵持迅速边路拆塔,对方来防守用R来换路形成以多打少的RUSH局面。在僵持局面中,利用Q的远距离杀伤可以很好的和对方耗血,在僵持中慢慢占据血量优势。

卡牌很脆,而且AP卡牌成长之后的短CD爆发会给对方造成很大压力,从而会被集火,所以保命是第一要务。AP卡牌不用站桩输出,输出也不怕虚弱。拥有了巫妖之祸之后AP卡牌的进攻能力提升很大一节,所以要尽快完成巫妖之祸的合成。如果中期有空闲的红BUFF,也可以去拿掉,gank会更有效。从中期一直保持全程的蓝BUFF增幅药是很必要的,300的投入往往会带来更大的回报。

总而言之,AP卡牌比较考验人的站位和意识和对节奏的把握,拥有短CD的控制和爆发,上手难度中等。如果厌倦了枯燥的AD站桩输出,AP卡牌无疑是一个很好的选择,不同的玩法会给你更多的游戏乐趣。

大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,

卡牌大招R的使用方法:有很多使用方法,实战中R技运用的好坏是评价一个卡牌大师玩家实力的重要标准。值得注意的地方如下。使用时机:团战之前,敌人进草丛,对方全员消失,残血/落单敌人隐身,带线推进敌人3人以上不在小地图可见范围。传送时机:守塔人员不足,推塔人手不够,僵持/劣势纠结过程中进行单边推进/清线后的回防。

大招的名字叫做命运快捷键:R显示地图上所有敌方英雄(包括潜行状态下)的位置,持续6/8/10秒。当命运技能被激活,再次使用该技能可以在引导1.5秒后将崔斯特传送到5500码以内的任何地方。持续时间:6/8/10冷却时间:180/150/120法力消耗:150/125/100初期对线策略:单人线尽量用W蓝牌(回蓝)配合被动E补兵,Q打乱对方走位,总之是想办法让对方没法安心补兵。

兵线过了半场就回到己方塔下(一是避免对方打野/游走英雄gank,二是舒缓一下自己的神经),观察一下小地图,哪里可以gank(疾跑和闪现非常适合用来发动/参与gank)GANK技巧:决定gank前把E叠好,W黄牌+闪现+Q正对对方行进方向,眩晕目标后切忌站着不动普攻,一定要移动+普攻,争取最大化发挥E的效果。千万不要因为手抖了点错目标,滑天下之大稽。打钱方面不想多讲(打小兵为主),QWE的使用多多练习即可。万能牌Q技巧:正对处于一条直线上的敌人使用。不一定用中间发出的一张牌骚扰敌人,而是看似漫不经心发出滑向两侧的牌。团战磨血/打钱刷怪的利器,只因为那超长的射程和很短的CD。

变牌W技巧:连按两次W即可得到上次的牌。当你开始选牌,即使被敌人眩晕,恐惧,压制,沉默,依然能够继续选牌。组牌E技巧:W选牌得到蓝牌后再攻击有时不会触发已经叠好的E,黄牌和红牌不存在此问题。

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论

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