大家好,今天来为大家分享崛起简单无脑的武器推荐的一些知识点,和怪物猎人崛起初期武器怎么选初期武器推荐的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
本文目录
- 怪物猎人崛起3.0榴弹重弩配装及无脑打法攻略
- 怪物猎人崛起初期武器怎么选初期武器推荐
- 怪物猎人崛起无脑刷宝玉配装推荐幸运3级装备分享
收起玩法思路及配装猫饭及猫狗技能选择潜水艇及调和轮盘
怪物猎人崛起3.0的榴弹重弩该怎么玩呢?下面给大家分享一种比较无脑的安逸打法全攻略,感兴趣的玩家可以一起来看一看,包含配装、伤害、护石以及轮盘的配置。
怪物猎人崛起3.0榴弹重弩配装及无脑打法攻略
龟壳重弩简单说就是榴弹重弩装盾,出最少3级防性,主打榴弹和蓄力龙击弹进行狩猎的玩法,利用盾牌扛住怪物攻击,然后榴弹打头击晕怪物,蓄力龙击弹输出。
由于榴弹和龙机弹几乎不吃肉质,所以只要我们把道具袋内的所有子弹都打完之后伤害足够狩猎/捕获怪物,这一玩法就可以成立。
按照下文中最怂的配装,合理调配猫饭,只吃怪力种子和鬼人粉尘的情况下我们的单发榴3可以达到102点伤害,单发龙击弹伤害为803点。
那么在节弹20%、只打10发龙击弹的情况下,我们的期望输出为
102*87(*1.2)+803*10=8874(10648.8)+8030=18678.8
相比最肉的天彗龙(大金20680)差了2002血量,但实战中可以通过扩散弹、操龙、眠爆以及最主要的狗狗补输出来解决。
根据个人实战结果,最低输出配装绝大多数情况下都可以做到子弹打完怪打死,不需要回家补充子弹。
当前版本最适合龟壳重弩的武器为金狮子炮[重雷],百龙技能选穿甲榴弹追加零件选盾牌
防御性能出到3在大部分情况下已经够用,出到5则更无脑一点
装填速度与减轻后坐力尽可能靠装饰品达成,装备上出比较亏技能,这意味着我们很缺一级孔。
护石够好的情况下可以追求的技能:
如果你没有配装器的话可以参考下面的配装,这个配装的护石为节弹2S11,具体护石需求在后面
蛮鄂手腿可以直接出攻4击晕2,附带一个2级孔3个一级孔
爆鳞龙头脚加起来有3级炮术2级防性(铁壁),附带一个3级一个2级孔
至于最后的爆鳞龙衣服,除了两个1级孔外还附带了两级防御强化和1级的挑战者,对我们来说也很实用。如果你喜欢耳塞的话可以换轰龙的衣服,但这样就对护石要求高一些了。
因为自带了防强2,所以防性3大部分情况就够了,这样护石的最低需求为攻击/弹丸节约/防御性能(铁壁)加起来有2级,外带两个一级孔。可以通过月虹炼金选择弹丸节约来弄到,如下图
按照最低的节弹2S11护士考虑,还需要以下珠子
1、攻3节弹2S311,这样可以出攻7防性3挑战4/攻7防性5挑战2
这样出的话伤害会高很多,可以让狩猎时间变短/节约鬼人系列道具。
2、耳塞3节弹2S311,这样可以出攻6防性3耳塞4/攻4防性5耳塞4
这样出可以变成聋子,把无脑进行到底。
1、怪物猎人崛起初期武器怎么选?相信有的朋友还不知道,下面就和我一起来看看吧。
2、萌新推荐机制简单或有逃课办法的才会比较推荐。
3、重弩、盾斧、长枪、片手有防御机制、而且片手还有JR、虫棍空中练段看著头晕,
4、以上学习成本偏高了所以暂时不推荐。
5、手残的萌新不要想着马上就要到老屁股的操作,
6、先了解共同的机制再选自己喜欢的也不迟,
7、如果你不怕被怪虐到自闭的话可以自便。
8、但是手残萌新打到上位肯定是够的。
9、每个武器打法都不同而且还不止一种,
10、哪怕下位装备也可以多做几套再上,
11、提高容错的同时多打几次熟悉操作,
12、不甘寂寞还会抢头的钢猛辅助就硬莽,
13、大硬质打三个音符再三重演奏+拨浪鼓+音爆,
14、音爆打头骑龙最速而且体感最轻松,
15、三星之前直接莽过也不用管什么打点、属性,
16、音波攻击无视肉质而且有辅助效果,
17、碰一下不亏的唯一缺点只有断尾苦手。
18、机制最简单(背山靠+集气)但易学难精,
19、翔虫技位移加伤害虽然有点无聊,
20、但是一刀流打起来很无脑数字又很漂亮,
21、集气的打击感很棒、节奏也相对简单。
22、虽然上刃很麻烦但高输出的登龙剑还会掉刃,
23、但是三星打完伞鸟之后可以换技能樱花上刃,
24、弓箭需要近身而重弩有防御机制,
怪物猎人崛起中一些宝玉的掉落率非常低,我们利用幸运3级的装备可以提高获取这些宝玉的几率,下面给大家分享一套无脑刷宝玉配装,希望可以帮助到各位玩家。
怪物猎人崛起无脑刷宝玉配装推荐
主要用于刷报酬出宝玉机率3%左右的任务,例如三古龙。
不建议装幸运3打报酬机率太低的,如泥翁龙才1%,多拿几个报酬期望值也没多大。而一场只要三分钟的爆鳞龙也没必要,反而刷的快就好。
护石用的是省弹2,外带3-1-1孔。
没这颗也没关系,因为1-1的耐晕耐冲不需要,省弹2+三级洞即可。不是省弹而是回避距离2+三孔,甚至任意有三孔的护石都行,因为回避距离也不是绝对必要,把跳跃珠改省弹珠即可。
攻击7:撑攻击,越高越好,但因为主打扩散弹,低点也不会差太多吧。
装速2,抑反2,抑偏2,配合猫农炮打扩散3跟2,都到2级就好,再高也没用,极限就是反动大,装填缓慢。
猫兽喵农炮零件装强力枪管、百龙客制则扩散弹追加。
使用喵炮是因为扩散弹水平射,且一次装三发。因为不用配装填扩充,才能冲高幸运技能。
三只古龙都是把19发扩散打完(16发扩3+3发扩2)就回家补弹,来回打三趟约7分钟收工。打点建议打在头跟翅膀交界处脖子附近,这样爆开的弹往前中头,往后中翼往下中脚,命中率高。
扩散弹爆开有5发,伤害约60,全中是300,一趟一定能打5000以上,加上偶而发动的弹药节约,三趟一定能把古龙收掉,除非命中太差。
幸运3能让报酬获取量及最大量上升,没有幸运3时,第一排报酬约4~8个,有幸运3时,最低拿10个,大多数时候几乎都是11个。因此我认为幸运3应该是上限总量不但变多,还保证多给3个。(幸运2可能保证多给2个,幸运1多一个)
没幸运3时,期望值是3%*6个+破头3%+挖尸体2%*4次+落物1%=30%,大约一场0.3个玉。
有幸运3时,期望值是3%*11个+破头3%+挖尸体2%*4次+落物1%=45%,大约一场0.45个玉。
所以除非你用其他装备打古龙时间能在5分钟内,不然幸运3的扩散炮刷宝玉是个不错的选择,期待值为正常的1.5倍左右。
至于关键素材的泥翁龙黄玉,虽然报酬1%有点低,好在它可以补获,用喵炮打一场,扩散弹炸两趟,最快只要三分钟就能捕获,没幸运技能前也是可以用喵炮刷。
建议琉璃原珠能做的装饰珠都做完了,无聊想刷宝玉等月底改版的人可以试试。
——————————————————————-
感谢下方影灭大留言回覆,我才发现到可以从报酬栏看出前八个是炎王讨伐报酬,后面三个是幸运3的目标追加报酬。
如此看来幸运3应该是能让讨伐报酬变到最大上限8个的机率变高(记得前两三代的激运是29/32),且多出后面三个追加报酬,最多共11个。可以当做前面多一两个,后面再追加三个的概念。
像下面这张的炎王宝玉出在第九格,就可以确定是幸运3给的追加报酬。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。