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本文目录
- 九阳神功,九阳真经,九阴真经有啥区别,哪个最厉害
- 九阴真经手游什么职业厉害 职业特色介绍
- 《九阴真经》江湖武学套路解析
1、只看过电视剧《倚天屠龙记》,没看过原著的人可能都会产生这个疑问:九阳神功、九阳真经、九阴真经到底怎么分,哪个最厉害?现在我们就来捋清楚。
2、九阳真经是王重阳在华山论剑的到九阴真经之后,在某酒馆和一个斗酒僧拼酒输了,将九阴真经借其一阅,斗酒僧观后觉得九阴真经名气虽大,但上面的武功阴气太重,一味崇扬道家黄老之学,只重以柔克刚,以阴胜阳,未及阴阳互济之妙,于是隐居少林,潜心钻研,创出九阳真经一门武功,刚柔并济,达到武学至高境界,自觉高过九阴真经一筹。
3、其实斗酒僧没有看懂九阴的总纲,因为九阴的总纲是梵文写的,总纲的内容才是九阴的精华所在,九阴练到后面同样是刚柔并济,九阴九阳本质上练到大成境界都是刚柔并济,不分高低。
4、其实最初版时,九阴九阳的原创者都是达摩,后来才改成九阴是黄裳所创,九阳是少林高僧写在楞伽经夹缝中,最新版改成了斗酒僧。
5、九阳的特点的基本上都是内功,并没有实际的招式,所以相比之下,九阳内功更胜一筹,而九阴招式变化多端,前期的话,九阴肯定占优势,但是后期,二者应该不相上下。
6、正常来来说大部分都会选九阴,因为九阴真的很好练,而且容易速成。
7、而九阳真经要想大成,就难多了,必须冲破最后一个玄关,这个张无忌在昆仑山谷的时候练完正本九阳真经后并没有圆满,所以武功时灵时不灵,最后还是在光明顶说不得的布袋中,听到成昆的阴谋,真气四散差点走火入魔,最后借助布袋的属性,周围的真气给自己施压,等于十几个同等级的高手同时为自己打通体内经脉,这才打通最后玄关,九阳真经臻至完满。
8、所以说九阳真经要想真正练全,难度是很大的,甚至需要奇遇,张无忌之前,除了斗酒僧自己,也就觉远在无意中练会了九阳真经,但是他空有一身内力不会用,也是徒然罢了。
9、而他临死前将完本的九阳真经诵读出来,少林、峨眉、和张君宝各得三分之一。张君宝更是凭借这三分之一的九阳真经,创出照耀千古,能与少林争锋的武当一脉武功来,九阳真经功不可没。
10、要我选,我更偏向九阳真经,为什么呢,因为一旦九阳真经练成,体内龙虎交汇,天下任何武功都能拿来用,根本不用一板一眼,一招一式去学其他的武功。九阳真经暗含天下武功至理,任何武功只要看一眼,就能窥中其精要,不管是在光明顶用龙爪手和少林高僧对攻,还是在武当山学习太极拳太极剑,看一眼就会,甚至比使用者更具威力。
1、九阴真经手游职业哪个好?相信是很多玩家想要知道的,尤其是新手玩家,那么九阴真经手游职业哪个好?九阴真经手游职业那个最强?下面就一起来看看小编为玩家们带来的九阴真经手游职业哪个好最强职业选择解析吧。
2、在大规模战斗中异常犀利,大型战斗中人头王无一例外都是武当,而且战损比例十分夸张,经常是杀200多死2,3次。小规模团战被近身集火容易死亡,所以群战(小型团战)能力稍弱。武当下副本能抗能打,输出群怪十分犀利,靠自身超强恢复续航能力可担任坦克位置。武当的武学并不像一些人说的渣的要死,一个会玩的高手武当可以再切磋中不惧怕任何门派。不过要求对本门武功,以及其他门派的套路有较深的理解。总的来说武当的单打就是要熟悉所有门派的杀招,然后避免自己被对方杀招秒掉,然后依靠超强的恢复能力耗干对手,或者积攒怒气用清风剑法一次性的解决对方。
3、唐门在大规模战斗中的攻击方式还有带探讨,随着大家对分光的重新认识,唐门的门派战局面也有望改善。小范围战斗中,唐门一般游走外围用飞镖单点对方的脆皮职业。唐门在副本中放烟雾弹,加攻加闪避,十分受人喜爱,所以你想前期下副本尽快升满烟雾当。36层2内唐门在副本中是输出之王没有之一,任何人的仇恨与输出都强不过他。唐门单P中野外除了锦衣卫,完虐6大门派,也有别称叫做游泳小王子(下了水就是飞镖的天下)。切磋中,唐门的金蛇镖有空,有爆发,出招速度中等,比较依赖抓破绽,吞精的单招伤害可以跟君子腿大媲美。
4、大规模战斗中,峨眉的3个套路都有不错的表现,但都不能达到决定性的效果。小规模战斗中,峨眉的金鼎绵掌会成为敌人的噩梦,峨眉的超强防护能力让对手打也不行不打也不行,一个拥有良好意识的峨眉会让你的小队能力翻倍。副本中峨眉必不可少,因为可以为队友提供大量免伤,恢复淤血,同时峨眉作为目前版本最硬的坦克,唯一缺点在于离苦层数低时对boss得仇恨可能不足。单打中峨眉是次于武当最能耗的门派,出招快,晕控,强打招架快。在对付连击多的门派时(极乐谷,君子堂等)能迅速叠高离苦之后一击定输赢(目前36层2内的情况,我见过最高的伤害,一招伯劳飞燕可以打出6000点伤害,完秒所有门派)
5、在目前的3个套路中丐帮在大规模团战中显得十分无力。不过不能忽略的是在小范围战斗中丐帮的杰出表现,可远可近,大量的击倒,控制技能,近空技能,使得在小范围战斗中丐帮会成为敌人的噩梦。副本中的丐帮表现的比较中庸,有还可以的控制能力,在缺乏少林的队伍中,如果有个乞丐也可以轻松的清理副本中的杂鱼。唯一的缺点是,缺少辅助技能。单打中乞丐很强大,在2内36层的乞丐面前,一个小小的失误可能意味着你再也不会有出招的机会,剩下的时间将成为乞丐的秀场。
6、君子堂具有不错的近身群攻,在中前期成为大规模战斗的佼佼者,后期(2内20+)由于技能受到装备,内功加成较低威力逐渐下降。帮会战,门派战一般都是炮灰打法,活了死,死了活。人们说门派战不死上几十次的君子不是好橘子。拥有御天一怒成为前期开荒副本的强大助力,后期琴师等级提高后辅助能力下降。至于单打,腿法对付任何菜鸟都是神一样的存在。不过腿法有较大破绽,想要靠腿法踢便所有门派,那你可能需要付出相当的努力。小规模团战中,风车打不到多少人,大招经常会别打断,同时被集火无任何逃命或者保命技能,在小规模战斗中发挥有限。
7、大规模战斗中,极乐谷表现不差,参照西南区。帮战中多是释放毒瓶防止敌人突击。在副本中极乐谷作为强力输出而存在,同时无限封招让清理小怪变得迅速而安全。在单打过程中极乐谷是最考验操作的门派么有之一。如果说锦衣卫是在用光蓝之前杀掉你的话,那么极乐谷就是在用光生命之前杀掉你了。极乐谷的属性方向为纯攻击,这要求玩家在单打中尽一切可能抓到对手的破绽然后在一次连招中重伤甚至击毙对手。同时极乐谷的大招释放也十分难于上手,2内的极乐谷不仅要时刻留意进攻时机还要计算自己的内功次数,只有2者都被准确计算之后极乐谷的输出才能被最大化。不过平心而论目前这2条对玩家的要求太高,而极乐谷的贫血让极乐谷容错能力极低,在单打中易于被动。目前的极乐谷单打状况不佳,不过如果你是一个愿意挑战超高难度骨灰级大虾,那么极乐谷绝对是你的首选。
8、在门派战中,大群鹰爪拳锦衣卫将会成为敌人的噩梦。在帮战中,锦衣卫则担当者点杀,阻止敌人远程攻击,以及特战的任务,拿人头机会不多。小型战斗中锦衣卫是对手的噩梦,只要有2个锦衣卫任你武功再高也难逃钩子的折磨。在副本中,由于追魂爪独特的远程双控存在,锦衣卫主要用来控制远程飞镖小怪,以及在boss战中对付江湖玩家,同时鹰爪拳锦衣卫在群小怪中犀利无比,伤害高,有控制,吸血保证生存。切磋中追魂爪起手就能让对手少上500~1000的血量,而在网速与意识俱佳的锦衣卫爪子面前没人不头痛。在使用刀法时要注意抓住对方破绽再出招攻击,否则盲目按技能会让自己迅速耗光所有的蓝。总得来说要只要抓到对手破绽,锦衣卫一小套连招就能要了对方半管血。但破绽的抓取能力就要靠个人摸索了,总的来说还是考研操作和意识的门派。
9、少林在大规模战斗表现出色,主要作为强力团控出现,一个操作好的少林,可以在攻防战中起到推土机的作用。在副本,少林主要用于控制敌人,打断技能,有一定的抗boss能力,仇恨能力很好,不过目前的套路跟内功来看少林不是最强的坦克。在少林无脑连招被砍后,单打依然控制技能最多,不过随着连招难度的加大,单打中对少林的操作要求也越来越高。同时少林作为腿短职业,容易被远程职业风筝欺负,可以在游戏中收集远程武功来进行弥补。值得一提的是少林是整个游戏中唯一拥有霸招的门派(无论你是否格挡,出招你必倒)
10、由于目前九阴真经手游刚刚公测,职业还不是特别的多,目前针对于每个门派的分析来看,要想在初期能够轻松上手,新手玩家们建议玩峨眉,绝对是一个不错的选择。
11、以上就是小编为玩家们带来的九阴真经手游职业哪个好最强职业选择解析的全部内容了,希望可以帮助玩家们更好的了解九阴真经手游,想要了解更多九阴真经手游,请关注PC6九阴真经手游专区。
九阴真经江湖武学,想了解到关于九阴真经江湖武学的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来九阴真经江湖武学的分享!
亲爱的《九阴真经》的童鞋们,中华武术从明代开始,就形成了众多的流派,人们常以博大精深、丰富多彩来形容武术,其中包含的套路和功法不计其数。中华武术各家各派都有表现自己门派特色的许多套路,这些套路旨趣不同,刚柔各异,拥有千姿百态的各种打法,充分表现出中华武术形式内容庞杂、风格流派广博的特点。
在九阴的世界当中从套路归属上可分为两类套路:门派套路和江湖套路。
门派套路,顾名思义,就是加入门派后满足一定的条件即可以学习的套路,容易获得,此类套路循序渐进,拥有流派传承,并且鲜明的反映了门派的风格特色。
江湖套路,唯有在江湖中才能获取,获得难度比较高,需要通过【奇遇】才能获得,但是江湖套路效果多种多样,风格迥异,并且套路的威力和效果普遍较好。
套路是中国武术中的一种独特形式,也是区别于其他武术的一大技术特征。套路其本质是一连串含有技击和攻防含义的动作组合,是以技击动作作为素材,并以攻守进退、动静疾徐、刚柔虚实等矛盾运动的变化规律编成的打击形式。
中华武术套路多是循序渐进的,初学者和练习很长时间的人学习的套路是不同的,有低阶套路也有高阶套路。套路讲究慢修细行,修炼者着重心身共修,是中华武术中的真正精华,往往要通过数年甚至数十年来领会和参悟其中的涵义。套路可以通过修炼提升威力,你可以消耗修为提升套路里招式的威力,当然不同的套路提升的威力和能够提升的次数都各不相同。
套路是技击的高度提炼和艺术再现,它来源于技击,又高于技击,是武术的最高表现形式。它之所以是武术的最高表现形式,就是在于它来自技击,而又进一步规律化、艺术化。
中国武术历来注重“内外合一”。所谓的“内”,主要指诸如心、神、意、气等内在的心理品质,所谓的“外”,主要指手、眼、身、步等外在的形体动作。在套路中,不仅着眼于一招一式、一拳一脚的技术和功力,同时也着眼于整套的劲力、协调、精神、节奏、内容、风格、结构、布局所表现的功力和技巧。
对“内”,套路的威力可以通过【内功】进行提升,套路里的每个招式都拥有自己的属性倾向,每个招式的属性都可以分为【阴】、【阳】、【刚】、【柔】和【太极】五种属性,使用套路的招式时,激活运行相同属性的【内功】即对招式的威力进行加成。每个套路里招式的属性及其属性都各不相同,符合套路本身的风格定位。
对“外”,套路里招式的类型可以分为【实招】、【虚招】、【架招】和【气招】。按照【打斗规则】,不同的招式类型之间存在着相生相克的关系。每个套路里的招式类型和数量由于套路的风格倾向都有有所不同,大多数的套路都会有一个完整的系统,它包含了基础的【实招】、【虚招】和【架招】,其中套路的主要输出以【实招】为主,防御的效果依靠【架招】,并且可以利用【虚招】破除敌人的防御,而额外的【气招】能用来增强自身和减弱对手。
实招:大部分常用的攻击招都为实招;
虚招:主要用来破除敌人招架状态,攻击稍弱的招式;
架招:加到自己身上增加招架效果,配合【主动招架】使用,招架成功时才能发挥出架招的特殊效果。自己身上同时只能存在一个架招效果;
气招:大部分为增强自己或削弱对手的招式,也有攻击招;
招式变化万千,只有了解『招式克制』才能游刃有余的见招拆招,克敌制胜。
1.只有进入战斗状态,才能进行招架(绑定按键,默认是右键,可自定义按键);
2.处于招架状态时,角色移动速度降低70%;
3.成功招架敌人攻击时,受到的伤害会大幅度减少,减免的伤害根据内外功伤害的不同分别由“外功招架”和“内功化解”两个属性决定;
4.成功招架敌人的攻击时,可获得怒气,是怒气的主要来源之一;
5.成功招架敌人的攻击时,将消耗自身的“招架耐力”;招架耐力的上限及恢复速度与基础属性关联;成功招架后的消耗,跟攻击方的攻击强度有关;
6.当招架耐力消耗至0时,角色进入破防状态,一段时间内无法进行招架;
7.招架状态会被虚招破掉,进入破防状态,一段时间内不能进行招架;
“先下手为强,后下手遭殃”在攻击范围外,可以先使用招式,会有一段预备招时间,在这段时间内跑到招式的攻击范围并达到招式的释放要求,即可在第一时间内出招,无须再手动释放(只针对需要锁定目标使用的招式有效,无目标释放的招式,在你按完后达到招式释放条件会立即释放)。预备招时间内可以任意变换招式。
当“招式一”成功释放后,可立刻使用“招式二”进行预备,等“招式一”的动作播完后,预备的“招式二”达到释放要求,则会自动释放。
灵活的运用预备招会使你的招式用起来更加连贯,连绵不断的攻击让敌人无从招架。
1.使招式在攻击范围外就可以使用,会快速的冲到敌人面前进行攻击;
2.冲刺需要消耗轻功值,当轻功值低于冲刺消耗时则不再有自动冲刺效果;
3.冲刺的距离与自身所学的轻功类型和轻功等级相关;
4.冲刺可以被躲闪,在敌人冲到你面前时运用轻功跑出其攻击范围就可以躲闪掉此次攻击;
5.在招式描述上有“此招式可以利用轻功快速地接近对手”等关键字,说明这个技能拥有自动冲刺的效果。
1.公共冷却:招式与招式之间有1秒的冷却时间;
2.套路与套路间冷却:切换使用不同套路的招式会有一个冷却时间,不同套路的冷却时间不同。(三脚猫招式不受套路冷却限制)
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