大家好,今天来为大家分享金融帝国论市的一些知识点,和玩过《金融帝国2金融帝国实验室>的大神请进。的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
本文目录
- 金融帝国2做空公司的问题
- 玩过《金融帝国2金融帝国实验室>的大神请进。
- 金融帝国2的关于资本
选择最高难度(如果想培养有盈利能力的子公司,则将难度适当降低,如提供港口出售)
1.游戏开始后马上把时间暂停,全部抛空个人持有的母公司A股票,个人大概能得到360万资金,此时母公司A股价也被打低到1.3元左右。
2.最大额度的折价发行新股,如市价1.3元,则选择1.2元最大限度的发行(如此公司发行所得可能要稍少,不过可使得公司股本规模最大,对以后财富的升值保值有好处)
3.重复折价发新股,直至不能发行。此时母公司A股本规模近7亿股,持有现金近7亿。
4.选择目标为库存的公司B(即专业炒股的NPC公司,它一般不会乱投资搞赔钱的实业,现金充足时分红也很大方),买进5%的B股票,抛出,如此重复操作,把B股价打低至0.11元再开始吃进,当持股超过50%时即控制了B公司。
B公司在以后的战略实施里将成为高现金高分红的超级牛股,所以最好由A公司持有绝大多数,剩余散股则由个人持有。(360万这里派上用场了)
此时战略平台基本搭建成功。下面将进行股市狙击掠夺炒作大计。
5.视B公司现金量选择掠夺目标公司C,一般而言,需准备市场散股资金两倍以上才有把握吃光散股,完成狙击。该点切记!否则炒到半途中就弹尽粮绝只好认输出场,损失惨重。
(如果在游戏开始后马上暂停的,可采取重复买卖打低股价再吃进的办法降低持仓成本。
如果是在后续游戏进度,无法打低股价到自有资金可买光C市场散股,则选用以下两种办法:
a. B的资金量在买进C公司50%-市场所有散股之间,则买进50%的C,完成对C的控制。以B的剩余资金和C的全部资金总和,联手炒作,选择另一家目标公司。
b. B的资金实在太少,无法买进50%的C,那么只好做巴非特,搞价值发现。选择股价低于净资产的或市盈率10以下的,低吸高抛,慢慢积累。)
6.掠夺具体操作手法:(以下引用老毛奇前辈文,感谢!)
有了巨资,就应该去收购别的公司,这才是发达之途,并购才是出路。但共不是要每一间对手公司都要收购,老毛奇老师只会收购有盈利能力的公司,或者资产股价比值大的公司,最好现金要多。收购的过程不要一口气完成,应逐步地收购,要有耐心,在持股份不超过50个百分点时,一般计算机是没有特别行动的。当你的持有股份超过50个百分点时,公司会回购股份,令你口中的肥肉——现金少掉一大截。因此在持有股份超过50个百分点时,也就是拥有控制性股权时,当机立断,以迅速的行动把余下的股票全扫进来,不必在意股价的上升,现在就只剩下CEO手上的那一丁点儿可怜的股份了。此时子公司已不能做回购的行动了。但为了将来的伟大事业,能伺机把CEO手上的股票也收购回来,因为他会利用再发行新股的行动来削弱你的股份比例。如果百分百的控股权在你手上,他怎样做你也不会受影响。(这CEO可解释为“行政蠢材”,因为他是不收钱而为你打工,呕心沥血呵。老板是否很无良?)老师建议同学们以此方法收购两家公司就行,不用多。因为这样可以进行股市大鳄行为。(哗,大鳄行为呵,索罗斯回来了!)不过千万要记住不可以把子公司跟母公司合并,否则伟大事业将无法展开,且后果自负!
当你拥有两家有大量现金的全资附属公司时,你可以利用子公司的现金去收购其它有盈利能力的,或资产值比较大的公司,然后合并之。为什么要用子公司来合并呢?理由是我们只需要母公司做控股而已,把子公司发展壮大,不需自己料理,只需每年收取大量股息即可。(不劳而获呵)如此这般,等你把子公司发展到一定程度,每家都有二三十亿的现金时,你可以做大鳄了。怎么做?先利用A公司收购一家新上市的公司B(因为新上市,没有进行过任何投资,所以现金多,起码有几亿),以最大限度来疯狂收购,不必理会价钱,此时B公司的股价会�升到一个很高的水平,然后再利用B公司自己的现金来迅速向A公司回购股票,直到现金耗尽为止。此时B公司的股价会被再推高一些,然后A公司不计价钱疯狂抛售手上B公司的股票,直到没有股票为止。现在你看看A公司的现金是不是多了几亿?而B公司的死活,谁管它呢?反正不关你的事了。(哗,好无良呵,把别人的现金全掠夺了,然后就把别人抛弃,陈世美呀。)唉,这是资本主义呀,一个吃人的社会,又不是娶老婆,怎会是陈世美呢?!这时的B公司前途只有一个——破产收场。不过你放心,B公司的CEO不会去跳楼的,他会东山再起,即使一分钱也没有。到时你又会看到他做一个没股份的主席CEO,那代表你的肥肉又来了,大鳄们开餐!但是你不能用母公司这样做呵,证监会不允许直接子公司向你自己的公司回购股票呵。否则后果自负呵。
按照上述方法操作,快速致富是一定的,但要赶超小盖,还需长时间努力,因为市场只有那么十家公司上市,倒掉一家也要过一段时间才会有后继者补上。这样的方法可算很有快感的杀鸡取卵,我们可选择更赋有中国特色的坐庄炒做。
子公司B–可独立完成120%持股目标公司D;
a.用子公司B买进目标公司D股票,至买光市场散股,股价被拉高。此时B应该还有部分资金供后续拉抬。
b.用子公司C从B手里买进D股票,将股价进一步拉高。至用光C的资金。
c.用B公司的资金向C公司回购D公司股票,股价继续拉高。
d.如此对倒循环,可将股价无限拉高(偶尝试过把它炒到30万/股,D公司原老板只持有3%的股票身家就超过小盖了)
e.按市价全部抛空出货,股价会大跌,但最终价也会远高于起始进货价(这就是我们坐庄对倒盈利的原因)
再看子公司的资金,过千亿不是梦!
8.子公司炒股成了超级机构,不过个人并不能直接得利。怎么办?
a.子公司炒股时跟庄,当子公司买光市场散股时,个人从子公司手里买进,然后抛出,这时会有一定数量的盈利。如此循环,跟庄盈利。
可惜由于监管,不能做老鼠仓,在最低部买进~
b.用个人名义最大幅度的买进超级机构子公司的股票,等着以后分红和股票升值。
1、先回答第二年需求急剧下降的问题
2、首先同一种商品不能开那么多的销售点,一个城市一种商品只能有一个销售点,
3、只要出现一个以上销售点,就会产生竞争,即使那几家店都是你的,也不行。
4、第二是价格问题,决定一个商品的供需,是由品牌、质量、价格三个计算而来的
5、总体评价,只有高于城市平均值,才能保证供需稳定。在游戏刚开始,品牌、质
6、量都无从谈起,只有靠大幅降价来使总体评价上升,随着品牌、质量的提升,可
7、以逐步的提价,但也有一个限度,否则即使品牌、质量再好,总体评价一旦低于
8、城市平均值,需求立刻消失,成为供大于求。这个限度每种商品都不一样,上下
9、第三是复合经济的影响,即繁荣和萧条,不同经济阶段,市场需求的差别是非常
10、明显的。如果碰上大萧条,需求是大幅度下降的。
11、第四是市场容量,可从世界地图调看城市情况,4000万人口、高消费的城市市场
12、要远远大于1000万人口、低消费的城市。有的玩家,反复开局,就为了开出一个
13、第五是产量增加,随着农场工厂升级产量是成倍的增加,开始时的产量是不足的
14、还有不要指望一两年内就实现盈利,很多以农产品开局的玩家(农产品好像反而
15、是实验室最容易的开局),以1分钱的价格销售,待把品牌、质量都提升上去,超出城市
16、平均一大截后才敢提价要利润的。
17、品牌策略在信息中心——总公司明细报表,选择自己的公司,右边品牌里调整。
18、只有建了总部才能招聘员工。员工能力,查信息中心——人物信息。
19、工厂的成本跟部门多少无关,建几个部门都一样。
20、自己生产的商品就不用贴标签了。如果用了劣质产品,当然会影响自己所售商品
21、的总体评价,总体评价一低,销售就不好了。
22、同一种商品只需要连接一个广告,就会对自己整座城市内的同一种商品起到作用
23、,但也只对该城市有效,其他城市无效。
24、大量倾销产品,需求不会下降,但会挤出其他竞争者,不过财力不雄厚别干,即
25、使挤出其他竞争者,你一提价,他们又回来了。
26、仓库是为了平滑、保证供应,有些商品的供需节奏不一致,要用仓库来平滑。比
27、如羊毛的供应有季节性(六到十月),就需要仓库来储存,否则其他月份就没法
28、大中小超市成本和销售同比增长,专卖店的销售相比会更高一些。如果你是买别
29、人的产品来销售,做零售商,就建超市,可以根据市场灵活变换商品。如果自产
要赚钱,首先手中得有钱(马太效应:穷的越穷,富的越富)。所以融资和资本市场放在第一个讲。
国外的创业学课程中,首先讲的必然是融资。在国内,融资却只有做投行的人才会接触到。这部分是因为国外的资本市场发达,融资的成本低,不像国内有种种中国国情和中国特色,上市资格是稀缺资源,要向证监会和省级审核单位进贡才能拿到,而银行融资对于私人资本是有歧视的。部分是因为中国传统缺乏信用体系和信用文化,骗子太多了,在一个连中央都还在强调依赖人治而非法治的社会,无法建立强有力的契约社会,小企业创业只能依赖于自我积累和亲朋的投资。
游戏中的融资包括贷款和增发股票两种。贷款和增发的上限是由你的总公司的利润决定的,具体的算法公式不明。增发的价格是市价,而贷款的利率波动的原因不明。
在游戏初期,贷款的总额只得几个或者十几个百万元(虽然游戏的基本单位是元,定价时甚至有分,但百万元是一个你作规划时的基本单位,象一个矿场连地皮带建筑需要8-15个百万元,一家大型工厂连带车间大约是3.5个百万元),只能作为流动资金不足时的应急,初期的投资仍需依赖于增发新股。
增发新股虽然不要利息,但是会稀释你的股权。相对于你公司壮大后的股票回购所付出的代价,贷款的利息简直微不足道。一般而言,贷款的年利率在10%上下,也就是月利率在千分之八左右。贷10M的月利息才80k,而10M所能购得的经营类资产的月利润至少要比这个数多一个0(现实世界中当然不可能有这种事,游戏中作生意比现实中要容易很多)。所以初期过后你的资金链站稳脚跟了,就可以用贷款去扩张,并且习惯于债务的存在,因为在自有资金不多(十几个M)的情况下,用几十个M的贷款去扩张,有助于你利润的迅速扩大和股票价值的上升。我有次借了200多M的资金去收购对手50%的股权,后来股价上扬,只卖了5%就还掉了贷款。
因为股价主要取决于业绩,所以长期而言股票都能成长。除非是NPC在AI上出了BUG,造了工厂却不生产,或者生产出产品却不设零售店或者下游工厂来吸收产品。我遇到过一次,NPC的公司非常弱智地持续亏损,最后倒闭了。可能这种情况只有在一家NPC对手时才会发生,因为NPC之间的上下游合作是很密切的。另一种NPC业绩下降的情况是玩家在所有行业对NPC的全面围剿,不过这种情况很难发生,几十个行业的管理是件非常可怕的事情,而并购相对来说相简单得多。
资本主义2中只有增发,没有红股或者象铁路大亨2中的拆细,所以比较象艾伦.巴菲特,几年之后股价就会飞到天上去,我最快的记录是7年从10元升到了3千多元每股。
(1)分红。适当的分红有助于增加投资者的信心,可以提高你的市盈率。(2)投资者关系部。每个月在这个部分上花一点钱也有助于提高市盈率。(3)对股票的买卖行为。每一笔买卖都会对股价发生影响,不论这个买卖行为是投资人还是某家上司公司作出的。游戏中有十几个独立投资人,这些人可以被你聘为部门总监,他们也会在城市购置自用的房产(你也可以用个人的钱买个人自用的房产,没有什么意义,大概只能用来哄抬地价),以及在股市自行投资。当所有的NPC的公司都倒掉或者被兼并后,这些独立投资人还会开设新的公司。(4)随机因素。这个有点象大富翁里的股市突发事件。这儿的随机因素主要是股市突然崩盘或者长红,以及家畜的流行病(让你的农场在相当长时间内无法生产),我碰到过一次科研突发事件,才研发半个月就通知我研发完成,而且完成度相当于研发了10年。
初期通过增发新股进行融资时,股价很重要,因为这时的贷款上限太小,无法以贷款扩张。在资金链上站稳脚跟后,利润开始上升,每个月能达到1个M以上,这时贷款上限上升了许多,就不需要再通过增发新股进行融资了,股价就变得不太重要了。等到贷款所作的投资出效益后,利润大幅增加,每个月的营业利润能达到10个M以上,就主要以营业利润作为扩张资金来源了。
一是控股超过50%时,就可以对NPC公司的资金实现部分控制。此时NPC的身份从董事长兼CEO变成了CEO。你不能控制NPC公司的投资,所谓的部分控制就是,你可以用NPC公司的资金去买第三家公司的股票。NPC的公司是否仍会自行进行股市投资的决策,自行进行股市买卖,这点目前还不清楚。但是NPC公司如果手中现金多的话,会自行进行回购。
二是控股超过75%时,会出现一个并购的选项。根据中国或者美国的证券法应该是强制合并的事,在游戏中却变成了可并可不并,大概是为了减低游戏难度吧。
公司在现金多时可以回购股票,因为回购不会造成股价的变动。我的一个惯常作法是,上市时先圈一大笔钱,因为第一年我的重点在研发上面,往往股价一种下跌,跌到研发结束要开设工厂和店面进入赢利阶段时,就开始准备回购。回购前先把工厂和店面建设好,这时手中应该还有大量资金。这时抛一点股票,以把价格砸下去,再用公司的现金进行回购,只要留点流动资金就可以了。因为亏损的公司很少有投资人愿意长期持有,所以大部分股份都是在公众手中,回购之后你被稀释的控股权又回来了。
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