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机械师怎么加技能,机械师最佳加点方式

大家好,今天来为大家分享机械师最佳加点方式的一些知识点,和dnf机械师加点的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

本文目录

  1. 地下城与勇士的机械师如何正确加点,要全面一些
  2. dnf机械师加点
  3. 谁告诉我机械师怎么加点全一点!!!

主修技能“机械:移动机器人+20满,必修,跟你读大学的必修课一样,用处大定时机器人+19满,必修,跟你读大学的必修课一样,用处大,56准备加20延迟自爆+1满,必修,跟你读大学的必修课一样,用处大机械引爆+10满,+10是因为范围特别广,很好看,当然你不想好看的话就+6,也挺不错的,为什么不+5以下是因为,机械师的空投经常会有浪费的机器人,那么你引爆范围大的话,后面空投爆不到怪的机器人直接引爆了,还能炸到前面的怪,BOSS就跟不用说了,因为BOSS体型大,空投的机器人在空中你也照样可以引爆它,当然是合着你放的两个机器人一起引爆,我试过一次炸掉BOSS两管的血量,那是相当惊人的,我的引爆加的是6觉的够用了机械改良+10满,必修,跟你读大学的必修课一样,用处大伪装+1,理由:配合引爆的话很有用,其他用处体现在很多怪聚集的地方。比如机械牛的第2个图,盗贼的倒数第3个图,配合50套装可以增加1点技能,8秒隐身炮台+10,理由:+5也可以,或者+1也行,但是你的武器要求就会提高很多才行比如+12以上我加10是因为我没钱加工武器,刷机械牛的第3个图很好用,我加了10点风暴+10,我加的是10,因为他的作用是牵制敌人用的,虽然伤害还不错,但是有时候想呆子一样,而且很脆,我的实战告诉我,他很多时候像呆子,+10的伤害很可观,总体来说作用不算特别大,但牵制的作用很突出空投+8,满,本人目前55,56继续加机械复仇+1:理由:好象就是PK有点用处,我加的原因是50套和50自动枪各加了1点,我不想浪费了。“副修技能”弹:银弹+1,用处大大滴,现在游戏组人刷的话,只要一有人死就会卡机,一卡机机械就等于没用了就算不卡机,这个技能还是很有些用处的,或者单刷的时候,如果大家不信可以自己试试就知道了手雷+10满,用处也是大大滴,浮空高,范围大,为你制造了好的机会哦(一个手雷大片的怪倒地了,马上跑过去,放两个机器人,引爆)业余技能“重火器+花式招数: M-137机关枪+1(如果你PK的话就+1,激活BBQ的,不PK就别加了,浪费SP.如果你需要练连招的哈,那么还必须出强制,因为BBQ之后马上来个机关枪,朝天上打,这样才爽) BBQ+1,理由:PK连招用膝撞+5,理由:激活BBQ回旋踢+1,理由:PK时很好用踏射+1,理由:属于无敌技能,刷老鼠,机械牛第2、3个图有用以上业余技能如果你不PK的话可以全部不加,就算加上的话SP也是全够的,因为我下面的技能是根据实际用途加的,SP还是很够的,对于机械来说,完全没用,因为跑位才是我们机械师的王道,目前我55的机械,只加了1点格林,我心疼死了,好后悔的,但你喜欢PK的话可以适当加上,除踏射和M-137我都没加通用技能:后跳+1\强制后跳+1,理由:我想不用我解释了,但有些人觉的不加,我就说个理由:刷遗迹的光骑士,请问有多少个机械师不头疼,如果你学了后跳,背对着光骑士,放机器人,一但出现闪电,就后跳,然后再往回跑,来来回回的打,根本打不到你,大家多练练,就会体现出他的实际用途了。远古记忆+10满,理由:+10等于150智力,刷BOSS时当然是特爽了魔法爆击+10满,理由:机械师主攻魔法+10等于10%的爆击,很爽的哟,本人55浪费了80点SP,所有暂时魔爆没加,但我后期会加上的,也先写上,大家一并看看,60点大阻,20点格林以上技能没算上觉醒技能,如果觉醒的话,加点就在新的技能上斗志之歌不用加了,自动为你加了1点,够用了,因为要血下降到25%,这样太危险了,不实用,盖加波之拳+1就够了,因为往上加的输出伤害不太明显,而且最多也就加到8以上技能加点和SP的数量如果按照我以上的加法去运算的话绝对多出来的,(这些我说的可能不对,因为版本经常更新,SP任务多出了很多,所以这些只供参考,以上的技能我全部加过,55都够用了,除魔爆、花式的招数、BBQ我没加过),剩余SP可学习后期增加的新技能用

Ez-8延迟自爆.1级.(就1级.有的时候可以玩玩萎锁.)

机械引爆5级.(根据手把.5级应该够用.)

Ex-S毒蛇炮.1级.(多了也没用.攻击也不高.连招用.)

空战机械:风暴.5级.(自己选.想出觉醒就5级.不出就1级.也可以不学.)

空投支援.11级.(我是加满嘞.你自己看着办.)

G-14手雷.10级.(范围大.魔攻技能.很好用.)

BBQ.强制.(手把好.可以不出.建议出.)

盖波加之拳.1级.(娱乐用.也可以连招.)

远古记忆.(自己选.满级.150智力.也不错.)

膝撞.浮空弹.上雷.毒蛇.2个机器人.膝撞.踏射.最好错位扔个雷.

移动机器人+满(这是常识,就像地球是圆的)

引爆+5(有人说+3够用,但我觉的+5更安全)

蛇炮要不+1要不+满(我就+1,这技能杀伤低,我就用它起个牵制作用)

空中机器人+满(跟蛇炮空地配合,很强大)

空投支援+满(刷图很牛叉,杀伤高,落下来的撞击机器人还能撞晕BOSS)

伪装+1(刷图也很有用的,有一想不到的效果)

机械复仇不加(机械防低,被打下很疼的,哪有多余的血让出机器人啊)

觉醒斗志之歌不加系统送1点(这技能作用不大,要血少与25%时,出个+智力的机器人,但你血少于25%时,你离死也不远了)

觉醒那个大拳头+1(这个技能是物理杀伤,而机械物理杀伤都低,所以+1放出来拉风以下就行了,不过这技能在BOSS浮空时,也能砸掉个一两管血的)

以上是机械的技能,下面说下其他系的:

踏射+1或不加(这个技能我没加,机械防低,近战=找死)

回旋踢不加(前期可能有用,但后期那可怜的杀伤…不用我说了吧,还有同上)

空中射击和跃翔+1或不加(有的人逃跑用这招很厉害,但我觉得不杂样,我用着很不爽,所以不加)

手雷+满(机械的少数攻击技能之一,一颗雷放倒敌人,上去双爆很爽,强烈建议+满)

银弹+1或不加(杀伤不明显,子弹又少,我觉得很没必要,所以不加)

BBQ+1或不加(虽说有3秒无敌,但是无敌之后很容易被怪围住,被围住就容易掉血,所以我没加)

远古记忆+满(加智力=加杀伤,杀伤高=刷图容易,所以必加)

受身伏蹲+1(费SP少,防怪物鞭尸,建议加)

后跳和强制+1或不加(这个技能我是没加,因为我很少开枪觉得用不到,但有的人习惯用手枪打,所以可以加一点)

魔法暴击和魔法背击+满或不加(我玩机械,觉得SP还是很充裕的,以后我是会把它+满的,反正就是增加杀伤嘛)

恩~~这就是刷图机械会用到的技能了,个人觉得机械刷图还是很爽的,杀伤超高。等50了去弄把+11以上的闪灵枪,啧啧“`那刷图就跟玩一样,不费劲。

但是玩机械就要有做马路跑神的觉悟,因为机械的防确实很低,被打下就是死掉血,所以要练好你的跑位技术,被击数最少保持在个位数。

加点详情:职业机械大师等级 60总计SP 3906使用SP 3880花式射术—————–膝撞 Lv 5浮空弹 Lv 1踏射 Lv 1回旋踢 Lv 1瞬踢 Lv 1机械—————–机械复仇 Lv 1 Ez-8自爆者 Lv 20 Ez-8延迟自爆 Lv 1机械改良 Lv 10机械引爆 Lv 10伪装 Lv 3 Ex-S毒蛇炮 Lv 9空战机械风暴 Lv 13空投支援 Lv 11斗志之歌 Lv 1盖波加之拳 Lv 1 RX-78追击者 Lv 20弹—————– G-14手雷 Lv 1重火器—————–狙击枪 Lv 1 M-137格林机枪 Lv 1 BBQ Lv 1 M-3喷火器 Lv 1通用—————–布甲精通 Lv 1皮甲精通 Lv 1后跳 Lv 1强制-后跳 Lv 1远古记忆 Lv 10不屈意志 Lv 10已完成任务邪恶的魔法师-2,精灵的魔法阵-2,弹无虚发向新的冒险…,像风一样10,像风一样11,培养初级武术家2,身体修炼之路(实战篇),像风一样12,武斗家的资格测试,成为高手之路2,调查GBL神殿,怪异荒唐的收集癖,魔法研究-暗属性篇,赫亚西斯的预言书-3,收集钢铁材料,短暂的允许,我感谢的心,布莱斯的托付,斯卡迪女王的亲笔信,冰精灵史苏克,不能倒流的时光-3,盗贼团头目,魔笛使者皮特,觉醒任务,血腥伊恩,愿你安息,安抚飘荡的灵魂,肢解的邪龙身体,最后的决斗,开启暗黑城之门,骷髅凯恩,击退戮蛊

加点理由:机械被称为PK场上的猥琐王,但不管怎么说机械的刷图和PK能力都是相当NB的

其他皆无用!!!这俩个技能学1级就够了,学多没用!

回旋做用我不多说.踏射是为了破霸体.虽然打血很小根本近乎无.但是射完之后可以直接放已经延迟好了的机械人.而且踏射期间无敌.

2.弹:手雷满!!!<满了10J,威力很大能打怪1000的血很固定.而且范围大点,浮空够高>

4.同用:远古记忆满.不满别玩机械!!就这话…后跳强制后跳不学,因为根本没用.不相信你学了试试.

5接下来说机械:俩个机器人必须满!!答案是肯定的不多说!

机械复仇满!就那百分之30的几率不满很亏.

不建议低于3和高于5<本人学到5J>

太死本而且没提高1J加的太少…1J够用!

高达…满!!!别看不灵活.但是导弹..太猛了.

文章到此结束,如果本次分享的机械师最佳加点方式和dnf机械师加点的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

关于作者: 谷德小子

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