大家好,今天给各位分享火炬之光1弓手攻略的一些知识,其中也会对火炬之光弹射弓手怎么加点进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
本文目录
- 火炬之光弓手最好装备是什么
- 火炬之光3电弓build分享弓手加点推荐
- 火炬之光弹射弓手怎么加点
你看你点什么枪娘咯.如果你是修第三个陷阱建议可以用法杖,近战也行,那么就是法装和坊,如果你点第一个射击那就是敏捷+防御,如果是刺客天赋那就力量+防御,你仔细看看你主修的技能和什么挂钩.会显示一个剑后面100%那就是力量100%伤害加成,如果一个技能既有力量100%又有敏捷100%那么无所谓,你修哪个都行,你修力量也是100%加成你修敏捷也是100%加成,然后防御护甲要一点,但是用处不是很大…我玩合体版的..原版也玩过真正要的是火焰和毒素抗性.这两个比较重要..抗性高才是真的…合体版20W护甲2200+的防御..一样被秒杀….所以抗性很重要,原版也一样…..那么楼主,游戏愉快
火炬之光3弓手是游戏中的一个强力输出职业,弓手怎么加点和配装?下面一起来看看火炬之光3电弓build攻略
个人比较喜欢的一个build,主要是休闲安逸,符合火炬暖暖的特点。
别的游戏弓箭手一般都是脆皮高输出,这个游戏正好相反,弓箭手生存无敌,输出刮痧不过呢,仔细回顾一下,其实大部分时间是在跑路,打5分钟经常是跑路4分钟,打怪1分钟,输出低点就算要打2分钟,也就多花了1分钟而已,跑路快估计还能省半分钟,总时间其实也没慢多少。
传奇技能没有不可替换的,目前我带的是这三个,具体可以看装备调整。
2、机动强赶路快,两秒一个位移的话可以无限续航,需要的话也可以连续位移16连闪,双位移法师直呼内行
3、操作简单,主动技能一共就6个,常按的就两个,有手就能玩
4、装备要求低,随便拿把伤害高点的武器就行。别的都是锦上添花,有好词缀就强一点,没有也差不了多少,反正都是无敌
5、开荒平稳流畅,全程轻松愉快,主要输出技能1级就能学
1、伤害偏低,不过既然是挂机等怪死,快几秒慢几秒也没多大区别
2、太安逸,玩的时间长了可能会睡着
真要搞的话,技能稍微调整一下,多站桩输出,这样伤害还是能有不少提升的,但是生存能力就差了。个人觉得完全是舍本逐末,要高伤害为什么不去玩火车王呢?
输出技能(就打中文了,反正你们也知道说的是哪个):
1、局部风暴:一电430%+武器伤害,每秒两电,如果都电到同一个目标的话伤害还是很可观的。这个电其实是面伤害而不是点伤害,但是攻击范围很小,怪要靠得很近才能电到几个怪。手套和鞋子有延长时间的词缀的话可以常驻,没有其实影响也不大,这个耗能量很慢,中间断几秒等能量涨起来又可以开很久,就是要增加一点操作。
2、箭雨:这个技能的说明非常的含糊和不准确,具体数据我也不清楚,但是首先那个直接的162%伤害,伤害显示是白字,每秒一下,几乎不会暴击,但受减伤惩罚很少(玄奇难度大概伤害只有一半,但这个伤害似乎没有这个惩罚)。另外t3奖励的75%伤害的爆炸是受被动加成的,具体算法不清楚,实际伤害可以接近162%的白字伤害,而且每秒爆两下,可以正常暴击。也就是说,这个技能10级的输出是9级的三倍以上,如果怪一直站在里面伤害还是不错的。
3、千伏爆发:向周围射6个闪电箭,t3奖励是闪电箭在飞行路径上留下电,持续伤害8秒。我数了一下一条大概留下6个电(也可能视觉上的每个电实际上是多个电叠加,这样也可以解释为什么伤害那么高,当然伤害更可能只是bug而已),利用地形可以让闪电箭撞到障碍停下,这样地上的电就可以叠到一起,伤害也可以叠加的哦。所以这招一般尽量把怪拉到墙角或者坑里释放,不过这游戏地形判定很诡异,我放得最集中的一次居然是在一个楼梯上,36个电很不科学的完全叠在一个点,真是伤害爆炸,怪碰一下立马暴毙
1、幽灵狼:对电弓来说狼的输出只是聊胜于无,主要是用嘲讽的50%易伤来增加输出。狼本身的嘲讽8秒CD,持续3秒,覆盖率一般。另外弓箭手开鬼面隐身无敌的时候,宠物和狼也是无敌的,所以完全不用担心它们被打死,也算是一个优势吧
2、鬼面:射手神技,真正的无敌。加满可以有分身嘲讽2秒,本build因为鬼面和装弹都是满级,完全可以做到反复左右横跳来刷嘲讽易伤,可算是攻防一体。网络卡的时候很偶尔会出现用了鬼面没隐身的bug,赶快再按一下就好。
3、装弹:刷鬼面刷箭雨,幽灵狼也可以刷但用处不大,同一时间只能有一只。
常规模式:隐身——箭雨——隐身,或者隐身——箭雨,箭雨——隐身
保命模式:隐身无限连,适合非常危险的场合
输出模式:隐身——箭雨,箭雨——装弹——箭雨,箭雨——装弹——箭雨,箭雨——隐身。适合输出环境好的场合,箭雨6连射,怪不乱跑的话输出还是蛮高的。
手套和鞋子需要延长局部风暴时间的词缀,满级了存满钱就去赌博商店刷一轮,很容易出的
其他加暴伤,加防御的有啥穿啥吧,没太多要求。
宠物技能也不讲究,连装备和传奇词缀凑满40%暴击率就行,再高也没用。
传奇词缀有个放箭雨带闪电那个,和洞洞锤相比,怪少闪电好,怪多洞洞锤好,看个人喜好,都不带其实也没差多少
10级前:加1点鬼面,其他全局部风暴。平时巨剑平砍为主,遇到精英怪或者boss就开局部风暴继续砍。
10-20级:技能加箭雨,打法同10级前
20-30级:加1点装弹,加满千伏爆发。箭雨满就可以用箭雨输出,武器不用局限于巨剑,什么攻击高拿什么,千伏加满就可以秒boss了,打法已经成型。
30级后:补狼补被动补剩下的技能。
升级过程蓝绿装卖商店,有钱就去赌双手武器,保证攻击力跟上等级就很好打。垃圾橙和淘汰橙拿去种树,白装不要捡。
1、就我个人而言,前期,也就是第一幕阶段主要由于等级上的优势和装备上的优势一直保持虐杀怪的姿态一路砍杀,所以加点方面虽然突出敏捷,但是其他也要够上装备需求才好,我其他三种点数都至少60(包括装备加成),这种好处就是不那么脆,也能带一些需求变态的装备,缺点就是暴击低。
2、技能方面,第一系弹射没加(好吧如果是弹射弓手就加满吧),加满了弓箭精通,会心一击,冒险者(这个加经验和fame用的,前期用完可以洗掉),爆炸射击(这个很多人无视掉,其实我觉得相当好用,因为有击退效果,而且dps很可观),箭雨(这个强烈建议不要加,后期没用,一是怪不会傻站着让你箭雨,二是费蓝太多)另外,精通元素攻击可以加,格挡就算了,冰枪和跟踪射击没有尝试过
3、第二系加了元素防御,前期可以加宝物猎人(钱难赚呀,后期洗了吧)
4、第三系加了双持和震荡陷阱(终极陷阱),高级施法有待尝试。
5、总的来说,后期怪物等级和攻击上来以后,特别是第一幕结束以后,作为弓箭手一路砍杀已经不那么随意,这时候多用陷阱和技巧型引怪才是可取之道,这有点回归暗黑中的刺客路线,不过在战斗过程中技能的切换不是很方便,所以多加被动技能,精加主动技能是比较划算的,比如左手弹射,右手轮换着火弹和陷阱,或者左手火弹,右手陷阱,这些都是很不错的选择,至少个人认为如此。
6、目前大家都在开荒中,还没有什么明确的答案,不断摸索招出适合自己的pve路线才是王道。
文章到此结束,如果本次分享的火炬之光1弓手攻略和火炬之光弹射弓手怎么加点的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!