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皇家骑士团命运之轮,皇家骑士团命运之轮最强人物

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于皇家骑士团命运之轮最强人物和PSP《皇家骑士团:命运之轮》培养最强的天使和死灵法师攻略的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享皇家骑士团命运之轮最强人物以及PSP《皇家骑士团:命运之轮》培养最强的天使和死灵法师攻略的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

本文目录

  1. PSP《皇家骑士团:命运之轮》培养最强的天使和死灵法师攻略
  2. psp皇家骑士团命运之轮什么职业几级能说得恶魔系敌人
  3. 皇家骑士团命运之轮人物培养

1、虽然这两个职业都可以说得,但是说得的属性太低,也不能转职,所以要培养最强属性还是需要自己去转,死灵法师就不用说了,直接练个男学者就可以了,但是天使比较麻烦,由于现在还没有发现可以转骷髅的方法,所以就需要自己去抓,大概抓8个就可以了,有人会问为什么要抓那么多啊?答案是骷髅是看不出男女的,如果你对男天使不介意的话抓一个就行了……..抓到8个骷髅以后就去遗迹三层然后一个一个试吧,我八个骷髅里只有两个是女的……试出女天使后记住那个骷髅的名字,读档去培养吧,其他的就随他们去吧。

2、就这样我还是不满足,大众脸的一大劣势就是WT之比较大,而特殊人物又不能转,那怎么办呢?我想到了第一章加入的那个大众脸女弓箭手,她比雇佣的大众脸TW少三点,三点啊!!!但是由于没有转骷髅的方法,只能先放在一边了,这时,我又想起了第一章加入就被我解雇的大众脸骑士,貌似是骑士吧,于是我果断回到第一章,招回之前解雇的大众脸骑士,一比较才发现WT竟然比雇佣的少4点,嗯,就你了你就是我转死灵法师的不二人选啦,灭哈哈哈哈…..

3、这样真.最强属性的死灵法师就诞生啦,最后提几句,要转的人物最低属性练到75就可以啦再低一点也可以通过吃卡片和肉补满,太低就不行啦。

4、转骷髅的方法也有了,在死者宫殿22层对丧尸化的队友用死者之本这可转。根据日站的消息,血涂圣印在一级可以打到,不过掉率极低。

5、以此推导死者之本和死者腕轮应该是在死宫掉落。

6、另外貌似只要是法系职业就可以转成死灵法师,非大众脸也可以。那C路线加入的那个尸术士MM就是变死灵法师的最佳人选了

7、昨晚经过实验悲剧的发现第一章加入的那个女弓箭手不能变僵尸,看来人家虽然是大众脸但也算是个剧情人物……要变天使的人就不用爬死宫啦,大家直接去抓骷髅吧。当然如果你有培养的很好的大众脸那就另说了。

1、说得�1�76�1�71人间系—>人类、有翼人

2、习得单位:骑士,女武神,符文剑士,僧侣,司祭,公主,白骑士,圣骑士

3、说得�1�76�1�71爬虫类系—>蜥蜴人、美杜莎(丧尸形态的蜥蜴人跟美杜莎也算)

4、习得单位:法师、魔女(英文名witch魔女即法师本作的对应女性职业)

5、调教�1�76�1�71魔兽系—>章鱼、石化鸡、狮鹫、独眼巨人(丧尸形态的以上魔兽也算)

6、调教�1�76�1�71龙系—>地、风、水、火、冰、光、暗龙和九头龙(丧尸形态的以上诸龙也算)

7、契约�1�76�1�71人形系—>砂泥兵、硬石兵、黑铁兵

8、习得单位:学者、女巫(英文名Siren塞壬,学者本作对应女性职业)

9、契约�1�76�1�71精灵系—>小精灵

10、习得单位:盗贼,古代有翼人(卡诺普斯初期职业)

11、契约�1�76�1�71恶魔系—>小恶魔、兽人、尸人(人类职业的丧尸)

12、契约�1�76�1�71圣灵系—>天使兵

13、契约�1�76�1�71死灵系—>骷髅、幽灵

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游戏标签:移植手游策略手游皇家骑士团命运之轮皇家骑士团命运之轮游戏是一款经过psp移植而来的手机策略游戏,拥有丰富精彩的剧情故事,多样的职业设定,不同的角色有不同的技能属性,可以随你培养,组建强大的骑士团,完成更多的挑战,操作起来简单易上手!

皇家骑士团命运之轮中文版介绍:本游戏资源为PSP移植,是备受玩家好评的策略类游戏皇家骑士团的复刻加强版,《皇家骑士团:命运之轮》在基本故事与各章节构成方面虽然延续原来版本的设定,不过却将之前的多重故事与多重结局系统大幅增强许多,并追加许多角色心情与台词、支线故事等内容,同时还加入角色养成和新的系统追加等要素,让玩家们能够再度体验这款人气大作的丰富内涵。

背景故事:游戏将会以漂浮在“欧贝罗”(Obero)海上的“法雷利亚”(Valeria)岛作为舞台。这座因为自古以来就是海洋贸易的中继地而繁荣兴盛的岛屿,不断有许多民族为了夺取它的掌控霸权而纷争不已。而替这场似乎会永久持续下去的战乱打下终止符的男人,就是被后世称为霸王的“多尔加尔亚”(Dolgarua)。多尔加尔亚王除了致力于消除民族之间的对立之外,还让法雷利亚岛在这半个世纪的漫长时间里变得更加繁荣。

不过当国王死后,继承国王遗志的贵族阶级“巴克拉姆”(Bacrumese)人,与岛上少数民族“霍尔斯坦”(Walstanian)人与占有岛上大半人口的“加尔嘉斯坦”(Gargastan)人三个民族再度为了争夺霸权而使得法雷利亚再度陷入内乱当中,岛上因此而被分成巴克拉姆与加尔嘉斯坦两大阵营,并彼此互相对立着,等待下一波的战火引爆时机!

能使用各种武器的前卫职业,不过虽然能够装备使用的武器防具种类很多,能力上却很平均,没有特别突出的方面。

本作新追加职业,能从对手身上偷取道具,或是解除战斗舞台关卡上的机关陷阱。

魔法师、魔女(Wizard、Witch):

能够使用各种魔法的后方支持型职业,除了攻击魔法之外,还擅长各种状态异常系魔法,在故事刚开始的序盘或是混战的时候特别能够发挥出真正的价值。

后方攻击型职业,能使用弓或十字弓来进行战斗,从远距离狙击猎杀对手。

而在本作的骑士团养成方面,则是将原本“个别角色的养成”概念扩展为“主角所率领的全体骑士团的养成”的新系统。在游戏中,各角色部队在战斗胜利后,会由骑士团来统一获得经验值,也就是说,并不是每个单位部队获得经验值等级上升,而是整个骑士团内每个职业获得经验值等级上升。

举例来说,在本作战斗结束之后,并不是“战士(Warrior)等级升级成13”,而是“骑士团内所有战士这个职业的全员升级为等级13”。也就是说战斗后所得到的经验值,将不再是分配给个别生存的部队角色,而是分配给他们目前的职业的意思。通过这样的养成系统,就算是新雇用的部队角色,也能立刻成为出战战力,各位玩家们也可以借此随机替换出战角色,享受更富战术的战斗乐趣。

至于行动技能,则是在挂载上去之后,让部队角色可以在战斗中使用“技能”指令来发动的行动技能,这些技能必须消费会在战斗中依照角色行动慢慢回复的“TP”(Tactical Point)战略点数来发动,其中包括有能够让下次攻击一定会是会心必杀一击等等的技能,将成为各位玩家们战斗的重要关键。至于指令技能,则是会增加战斗中“行动”指令能够选择数量的效果,这些技能包括有牧师的“神圣法”、忍者的“忍术”等等。而最后的特别技能,则是只有部份种族才能装备的特殊技能,装备后一样会在“行动”指令中追加选项。

另外在本作中,还新追了一个所谓技能(Skill)的要素。在游戏中,各部队可以通过在战斗中获得的技能点数(Skill Point)来学习各种特殊能力。而且只要是学过一次的技能,就算是转职成其他职业也一样可以继续使用。目前这些技能共分成支持技能(Support Skill)、行动技能(Action Skill)、指令技能(Command Skill)和特殊技能(Special Skill)等四大类,其中支持技能是只要挂上去就会一直发动效果的被动技能,有着例如攻击力强化等各种特殊效果。

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关于作者: 谷德小子

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