大家好,今天来为大家分享怀旧服双持邪dk输出宏的一些知识点,和《魔兽世界》WLK邪DK输出手法介绍的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
本文目录
- 魔兽世界怀旧服邪DK新手攻略天赋手法教学
- 《魔兽世界》WLK邪DK输出手法介绍
- 魔兽世界怀旧服冰DK还是邪DK快
魔兽世界怀旧服WLK邪DK怎么玩?DK作为新版本的英雄职业大家应该多少都会体验一下,今天深空小编就来带大家一起看看邪DK的新手教学,废话不多说让我们直接进入正题吧!
魔兽世界怀旧服邪DK新手攻略天赋手法教学
团队BUFF:法术易伤13%、力量敏捷155
双病孤寂和狂乱,全部常驻不能断
天鬼快照AP急速,触发BUFF丢死缠
A、冰触(冰病)邪打(血病)血打(孤寂)
重复A-C,补骨盾(活力分流)、号角,凋零后不要超过9技能
A、冰触(冰病)邪打(血病)传染(群体疾病)
重复A-C,补骨盾(活力分流)、号角,凋零后不要超过9技能
如起手有活力分流,可以冰触邪打血打传染凋零(活力分流)进循环
邪DK起手很重要,让天鬼吃到更多的急速和AP
*一点黑冰移到蔓延,下限高上限略低
大雕文:食尸鬼、凋零、死缠(高AOE换冰触)
无尽怒气合剂、龙鳞鱼片食物、速度药水
魔兽世界怀旧服WLK前夕P1阶段职业攻略 WLK前夕各职业雕文推荐
1、《魔兽世界》WLK邪DK如何输出,在怀旧服即将上线的WLK版本中,新增死亡骑士这个职业,也就是DK,有冰和邪两种输出天赋,接下来是深空小编给大家带来的《魔兽世界》WLK邪DK输出手法介绍,感兴趣的玩家快来看看吧!
2、输出手法:冰触-暗打-血打-天打-血打-缠绕-缠绕-天打-血打-天打-血打-缠绕。
3、输出循环也就是大家所说的“三天四血“,在三次天灾打击和四次血打之间穿插打死缠的输出循环。
4、邪DK的AOE能力非常强,在凑齐了4T9之后,疾病伤害非常的可观。
5、输出手法:双病-传染-凋零,之后正常打单体循环就行。
6、不要用传染刷新疾病,因为这样等于用一次天打来换取冰触、暗打、血打这一套的伤害,是完全不合算的,更何况输出循环也被拉乱了。
冰DK的缺点也很明显,就是没有邪DK强,虽然在不可描述服,双持冰DK的伤害会高一点,单体有时候也优于邪DK,但是在AOE场合里,完全不如邪DK,而且在目前的WLK怀旧服BETA测试的杀戮机器技能,触发几率要明显小于不可描述服,再加上邪DK的石像鬼技能不受GCD的影响,未来WLK怀旧服邪DK的伤害肯定要高于冰DK。
双持冰DK顾名思义,就是拿两把单手武器打伤害,在3.35天赋的加持下,在不可描述服已经验证了强度,伤害就是比单纯拿双手慢速武器的冰DK要强,冰DK作为近战DPS,也有很多优势。
第一个团队增益的优势,冰DK可以为团队提供敏捷和攻速的BUFF,虽然在测试服表现强势的增强萨也能提供相同的收益,并且两者的增益是不叠加的,但是冰DK却可以完美克制增强萨。
因为增强萨有太多不稳定因素,增强萨提供团队增益主要是依赖图腾的效果,但是图腾会受到距离的限制,在移动战的时候需要频繁补图腾,所以很吃亏,严谨的萨满获取还能在跑完位后重新插好图腾,但是一旦水平差一点增强萨,经常出现图腾补慢了,甚至忘了补的情况,所以冰DK提供的团队增益更稳定,进本也就更容易。
第二个原因冰DK的操作简单,玩起来也很爽,而且冰DK的天赋可以提供大量属性,因此对装备要求明显比其他职业低,双持DK的单手武器竞争也不激烈,所以前期是很适合吃排骨的职业,只要保证命中和精准刚好达标的情况下,力量肯定是主要属性,其次暴击的收益最可观的,因为有血魔的狡诈天赋,可以让DK的主要输出技能暴击伤害加成提高45%,所以暴击越高伤害自然就越高。
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