各位老铁们好,相信很多人对花鸟卷需要暴击吗都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于花鸟卷需要暴击吗以及花鸟还需要暴击和狰吗的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
本文目录
- 花鸟还需要暴击和狰吗
- sp花鸟卷值得培养吗2023
- 阴阳师花鸟卷御魂怎么搭配
花鸟卷的技能是必吃暴击和暴击伤害的,但是对于花鸟卷技能效果的提升并没有实际用处。因此不建议主修奶妈的花鸟卷御魂六号位不要选择暴击和暴伤,应该选择生命。
花鸟卷吃暴击的,阴阳师中除了惠比寿,治疗系的式神都享受暴击加成,花鸟卷可选择御魂有狰、骰子鬼、地藏、薙魂、日女、珍珠、树妖。抱怨花鸟回复能力的应当明白,很遗憾的是,花鸟的确不是一个对资源需求低的大众式神。
副本:对于治疗的要求不高。花鸟几乎可以胜任任何需要治疗的情况。
斗技:花鸟更适合后手/反手队伍,而且与新版青坊主、辉夜姬、镰鼬、一目连甚至小僧的抵抗光环相性很高。
推荐阵容:花鸟卷+辉夜姬+一目连+输出式神(彼岸花)+独眼小僧/般若/雨女等
点评:花鸟怕什么?怕极高的单体爆发。所以,匣中少女、椒图,可以在治疗方面配合花鸟。
在抵抗方面。由于新版花鸟的丢鸟抵抗机制,所以实际上可以变相理解为:有花鸟的存在,可以放大接近1.5倍团队抵抗光环效果的收益。
1.绘世花鸟卷是一个PVE式神,她可以给全队提供稳定的增伤和治疗,也可以通过其独特的传导伤害的能力,为全队增加一定的输出。而在PVP方面。
2.绘世花鸟卷的召唤物会占用对方召唤物的位置,但很有可能被缚骨清姬的蛇灵顶掉,所以各位阴阳师大人们需合理搭配上场阵容,以达最佳效果。
御魂选择方面,从两个方向去讨论。一个是,246的选择。一个是,御魂套装属性的选择。
就pve来说,2号位不管是带速度,还是带生命,恩。。怎么说呢,除了了地域鬼王生命要优于速度,其他时候都可以大家随意==。
pvp来说。因为咱们上面讨论过。花鸟的抵抗次数上限,受自身速度影响。
我们花鸟极快,能套圈对面控制。在这种情况下,花鸟的抵抗次数上限,由每回合2次变成3次。
我们花鸟极慢,被对面控制套圈。在这种情况下,花鸟的抵抗次数上限,由每回合2次变成每回合1次。
因此,假如想让花鸟能有“替队友抵抗控制”这一功能,那么2号位势必要选择速度的。
更何况,一个治疗式神,如果被控了,就什么治疗量都没有。而速度快有利于更快跑条脱控。
所以pvp来说2号位的速度,大家应该可以达成共识。
4号位的选择,取决于你想拿花鸟这个式神做什么。
如果只是想把她作为一个能加血的纯治疗。那么4号位带生命完全没有问题。
4号带生命的花鸟,奶量确实很大。普通攻击稳定打4下,更有2次可预期的回鸟加血。
可以当做一个,比较省火的治疗。
如上文所说。其实抵抗的花鸟,可以做更多。
在楼下看到一个截图。满暴的抵抗花鸟。面板属性看起来很美好。
先放结论—-如果就像我说的,2号速度,4号抵抗,那么6号位只能选择生命。而且,生命的收益远大于暴击。
其实就是,速命攻的式神收益大于速命暴。一个道理。
花鸟的基础面板生命在1w4左右。我们按1w4来算。
已知,百分比生命这条属性越多,再给这个式神添加百分比生命的属性,收益越低(跟攻击是一个道理。)
我们假设,两件套和四件套的两件套属性都是15%生命。再加上副属性可能会出的百分比生命词条,我们算再加一条15%吧。再加上6星五号位的2000生命。此时花鸟面板生命为20500.
在此基础上,我们计算一下6号位生命和暴击的收益对比。
55%生命之后花鸟生命为28200.以普攻回血10%的系数来看,单次治疗量在2820.
换成55%暴击。花鸟生命为20500.以普攻回血10%的系数来看,折算55%暴击(按150爆伤计算),单次治疗量期望值为2614.
暴击收益是完全比不过生命收益的。
其实这里有个一目了然的方法,去权衡是应该选择暴击还是生命。
打开你的花鸟属性面板。生命这一栏写着 14127+x。当且仅当x>14127时(按150爆伤来算),暴击收益才超过百分比生命。
更何况,生命是实实在在的防御能力。暴击还会打出奇奇怪怪的东西比如地藏233.
PS:插个题外话。X大于14147之后,暴击收益是不错的。而且并不算溢出属性。因为花鸟卷的治疗频率高,单次治疗量低,所以大抵不会产生治疗量溢出。so,随缘的双暴属性一样有收益。
综上所述。新版花鸟的最优属性选择为,速抗生。
我们的备选方案有:狰、骰子鬼、地藏、挡刀、日女、珍珠、树妖。
1、狰、骰子鬼,与原版收益差距不大,仍然可以用;
2、魅妖、日女:个人认为魅妖日女难堪大用的关键点在于。想要普通攻击打4段,看起来很美好。但是前提条件是,完全放弃花鸟可以给队友抵抗这一条功能,而且,要到3回合之后才可以打4段。再退一步讲,打4段又怎么了。。。大天狗一个风吹4段*6=24次判定。魅妖日女这种御魂,难堪大用。更何况两件套属性还是防御-
3、地藏:地藏对于花鸟来说,其实是中规中矩。原因在于:花鸟的246固定了速抗生,跟桃花的生生暴相比,盾终究脆了一大截。怎么说呢,可以用。但是如果队伍需要地藏,给其他人带地藏收益可能会更好。
4、薙魂:挡刀是我个人认为的,花鸟戴起来比较合适的御魂。原因在于:带挡刀的式神,最怕被控制,因为被控住了就不会给队友挡刀了–。。而,我们的花鸟是堆了不错的抵抗的。在队伍里没人带挡刀的情况下,花鸟选择挡刀,可以弥补一下团队。
5、珍珠、树妖:最后剩下的这两套。不选择珍珠的原因在于,首先珍珠2件套是防御。其次,花鸟的hot不会出盾,能出盾的只有大招和普攻回鸟。想来大家用花鸟,都不会很高频率的主动开大招的,而且在频繁触发抵抗的情况下,普攻一般只能保持2段左右攻击频率,而回鸟的概率又只有50%,所以普通攻击能给的盾,每1回合只有1点多的数学期望值。
6、最后是我大力推荐的树妖。很多人都不理解树妖到底好在哪。一个数字就清晰明了的说明白了。
我们拿很直观的暴击属性,来对比树妖4件套效果。
树妖的4件套效果为,治疗量+20%。简单粗暴。不管是普攻回鸟,还是主动大招,还是hot,都是最终治疗效果*1.2.
我们在前面说过,选择去转堆暴击属性的临界点在于,额外生命值大于面板的1w4生命值。
如果我们想让暴击这个属性,达到最终治疗量20%的提升,我们需要1.5x+(1-x)=1.2 x=40%。什么意思呢。树妖的四件套属性,带来的治疗提升,跟40%暴击带来的治疗量提升数学期望值是差不多的。
走速抗生的花鸟,治疗量提升,最优选择御魂为树妖。在认为治疗量已经足够大的前提下,挡刀也是属于很值得选择的一项。原版本的狰和骰子鬼仍旧可以用,跟原版收益差距不大。珍珠、地藏,不是特别适合花鸟。而像日女、魅妖等等控制御魂,我觉得还是归入邪教吧。我们应该有比花鸟更适合去打控制的式神。
OK,关于花鸟卷需要暴击吗和花鸟还需要暴击和狰吗的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。