大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于红色警戒四大阵营,红色警戒2心灵终结中各个国家特色兵种的详细介绍!这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
本文目录
- 红色警戒2哪个最好玩
- 红色警戒2心灵终结中各个国家特色兵种的详细介绍!
- 关于红色警戒2中的中国
兵临城下:红警2原版的MOD,主要就是加入了中国,其他没什么改动。中国很强,很牛X。。。
心灵终结:红警2尤里的复仇MOD,将红警所有国家分为三大阵营,新战役也有三派,分别为苏俄、盟军和厄普西隆(即尤里),加入很多新单位,是最好的红警2MOD之一。
零点行动:红警2尤里的复仇MOD,几乎将原来的所有单位全部改过,将三大阵营变成中国、美国和全球解放军,各自的武器都是新颖的、另类的、在其他红警2MOD里面不曾见过的。
和谐中国:红警2尤里的复仇MOD,也是多加一个中国,不过这个中国纯属恶搞版,比如发电厂变成垃圾焚化炉、机枪碉堡变成猪流感散播器等等,如果求新颖的话值得一玩。新战役为全新的苏俄、盟军、尤里三派新战役。
科技时代(2.4-2.6):原版红警2的MOD,以部队种类多而得名,各种各样的科技乱入,可谓科技时代。
科技时代(3.1):红警2尤里复仇的MOD,在2.6的基础上加入了中国和尤里,部队选择更多样,不过容易弹框。
神龙天舞:红警2尤里复仇MOD,个人认为最好的红警2MOD(楼主自己判断),也有四大阵营,有科技时代的部队种类多和平衡性好两方面特点,而且比科技时代稳定得多,不容易弹框。最为可惜的是新战役目前还未做好,而且在玩大型地图方面比较卡。
1.军医:给你的步兵疗伤,自己自带补血技能,不会被心灵控制。光棱步兵:射程稍大于机枪碉堡,攻击速度快,对建筑及步兵有着显著的效果,和光棱坦克一样对其他装甲类单位伤害不高。
2.狙击手:不再位英国独有,所有盟军国家通用。部署之后攻击速度和射程提高。坦尼亚:其实就是之前的谭雅,和原版没什么区别。防御无人机:造价便宜,装甲及伤害低,可以反隐形。
3.艾布拉姆斯坦克:美国专属坦克,对步兵使用激光枪,对坦克使用威力稍大的145MM炮。性价比较高,除了不能防空以外则相当于一个中型的天启坦克。
4.天火坦克:英国专属坦克,对空中单位使用射程远及威力巨大的“复仇者”激光防空炮。造价很贵,而且没有对地武器,血薄,但是防空效果没得说,是盟军少数几个能拦截苏联飞毛腿导弹的单位。
5.粉碎火炮:法国专属坦克。使用对建筑杀伤巨大的远程火炮。但是对步兵和坦克效果一般,适合攻城。
6.坦克杀手:德国专属坦克。使用强化的反坦克炮,对步兵威力不再像之前那样鸡肋,但是对建筑伤害还是不高。
7.暴风雪坦克:希腊专属坦克。使用远程攻击的霜冻炮,对步兵伤害巨大且留下能持续对敌人单位造成伤害的液氮云,对坦克伤害一般,对建筑伤害低。
8.黑鹰战机:韩国专属战机。对步兵使用威力巨大且必中的机枪,对建筑和坦克使用速度和命中极高的飞弹。该战机飞行速度快,但是血量不高。
9.梭鱼轰炸机:盟军特有的轰炸机。造价很高,但是对防御塔的伤害极高。一发就可以秒掉机枪碉堡,两发一个光陵塔。缺点是对步兵和坦克伤害命中不高。
10.超时空监狱:盟军高科坦克,造价很高。对步兵和坦克使用秒杀性的时空炮,但是装填极慢,而且这种武器对建筑和百夫长攻城机甲无效。
11.战列舰:盟军特有的船只,造价很高。使用远程而且具有散射性的炮弹,当生产了大量这种舰船后可以速推敌人基地,缺点是移动和攻速慢,需要驱逐舰和神盾巡洋舰的保
二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。
罗曼诺夫表面上与盟国交好,但是暗地里却重建了军队,并任用尤里为科学部长,为苏联研发心灵控制相关的黑科技。由于盟国采取了绥靖政策,苏联的军备越来越强,最后终于抓住机会向盟国发动全面袭击。
盟国试图组织反抗,但是这些行动都被玩家扮演的苏联指挥官逐一挫败;尤里在战争中尝试造反并杀害了罗曼诺夫,可最终还是在玩家的运筹帷幄中败下阵来。在消灭了最后一批敢于反抗苏联的残余势力后,苏联统一了地球,玩家成为苏联最高领导人。
故事前半段和苏联线相同,但是战争爆发后,盟军并没有迅速溃退,而是在玩家扮演的指挥官领导下逐步稳住阵脚,最终还发起了反击。在战争后期,盟军利用超时空传送技术运输军队突袭莫斯科,攻进克林姆林宫活捉了罗曼诺夫。然而尤里却逃脱了抓捕,并在暗地里酝酿着一个更大的阴谋。
1、红警2原版就叫红色警戒2吧……尤里的复仇是官方资料片,其他和中国有关的都是国人做的MOD。
2、EA直到红警3都没有中国。与其说M国人鄙视我们,不如说EA怕刺激一些人脆弱的神经……C&C3全世界都在打,就中、俄没有战事;凯恩之怒加了一关我国大陆,马上被禁掉。M国只能拿已解体的某国和盟友(RA3中的日本,起义时刻中的“欧洲合众国”)开涮,就连南韩这种自尊心强的国家,后来也不敢接着编派了,H国网友对RA3都抗议了
3、另外说到MOD的事,我觉得虽然多数把中国改得很变态,但也不能一棍子打死,隐风之龙和神龙天舞这些最有名的MOD里中国也不见得如何如何。特别是龙舞的平衡性我觉得至少不比原版差,尤其是修正了原来小兵过于BT的一些问题,坦克就是坦克,你拿个机枪(还不是反坦克炮)唰唰就打死了,我觉得也不合适。四大阵营里,中国是唯一不给探索地图特技的,炎黄坦克比天启虎王都脆,帝王入侵坦克攻城虽强却特别容易死……做到这种程度已经可以了。对那些中国无敌的MOD不玩就是了,好MOD还是不少的。
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