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黑魔导的技能,黑魔导士所有形态

大家好,今天小编来为大家解答黑魔导士所有形态这个问题,游戏王魔法使用族很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

本文目录

  1. 游戏王魔法使用族
  2. 妖精的尾巴黑龙是谁
  3. 魔女之罪的公会成员

魔使,OCG元老之一,很多人说魔使没落了,原因之一是因为某些魔使(那某些很牛)被关进了小黑屋,还有mud横行霸道。但是,还有混黑、黑魔导、暗红、人偶、LILY等强卡支撑着,魔使还是有一定能力的,魔使也不会因为缺几只而完蛋,毕竟是OCG三元老之一。下面将几种常用黑魔导卡组简单列举:

1:传统黑魔导,讲求爆发力,缺点是前期弱、LP不足,但是RP好起来时可是很厉害的。

2:人偶黑魔导,很技术性的卡组,玩魔力点,怪兽能力不高,会遇到一些卡手问题,战术成功后很强。

3:双凤黑魔导,破后能力强,通过压制而取的胜利。

4:均向黑魔导,也有很多人用,均向,我想不用介绍了吧?

还有一种极端黑魔导,很讲究魂,技术要求性高,在这里就不介绍了,毕竟不适合新手。

罕贵度:金字UR,爆闪PR,立体UTR

效果:此卡召唤、特殊召唤成功时,可以从自己的墓地里选择一张魔法卡加入自己手牌。被此卡战斗破坏的怪物不进入墓地,直接从游戏中除外。此卡离场时,直接从游戏中除外。

日文名:ブラック?マジシャン?ガール

效果:自己和对方的墓地每存在一只「ブラック?マジシャン」或者「マジシャン?オブ?ブラックカオス」,这张卡的攻击力上升300。

效果:这张卡祭品召唤成功时,可以选择场上的最多2张魔法陷阱卡破坏。

效果:这张卡召唤成功时,这张卡放置2个魔力指示物。每次自己或者对方的魔法卡发动,这张卡放置1个魔力指示物。这张卡每放置有1个魔力指示物,这张卡的攻击力上升300。可以把这张卡放置的2个魔力指示物取除,随机丢弃对方1张手卡。这个效果1回合只能使用1次。

效果:丢弃手卡1张魔法卡。特殊召唤1只从游戏中除外、持有者为自己的怪兽。这个效果1回合1次,只能在自己的主要流程发动。

日文名:人造人间-サイコ·ショッカー

效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,陷阱卡不能发动,全场的陷阱卡的效果无效。推荐:7

效果:通过仪式魔法卡“灼热的试练”特殊召唤。特殊召唤时,必须以场上和/或手牌中合计7颗星以上的怪物作为祭品。自己与对手每发动一次魔法,就在此卡上放置一个“魔力指示物”。从此卡上每除去三个“魔力指示物”,即可破坏场上除此卡以外的所有怪物。推荐:0

日文名:サイバネティック?マジシャン

效果:丢弃一张手卡。直到这个回合的结束流程,场上表侧表示存在的1只怪兽的攻击力变为2000。

效果:仅以此卡一张卡为对象的效果怪物的效果无效。

效果:丢弃一张手卡,这张卡从手卡特殊召唤。

效果:自己与对手每发动一次魔法,就在此卡上放置一个“魔力指示物”。此卡上每存在一个“魔力指示物”,此卡的攻击力就上升200。从此卡上每除去两个“魔力指示物”,破坏场上一只怪物。

效果:这只怪兽被卡的效果破坏的场合,下次自己的准备流程时这张卡特殊召唤。这个方法特殊召唤成功的场合,场上的魔法陷阱卡全部破坏.

效果:每次这张卡战斗造成对方基本分伤害,可以选对方墓地2只怪兽除外。只要这张卡在场上存在,对方不能把墓地的卡从游戏中除外。

日文名:トゥーン?ジェミナイ?エルフ

效果:卡通:这张卡召唤,反转召唤,特殊召唤的回合不能攻击。场上的「トゥーン?ワールド」破坏时,这张卡破坏。自己场上有「トゥーン?ワールド」,对方的场上没有卡通怪兽时,这张卡可以直接攻击对方。这张卡造成对方伤害时,对方随机丢一张卡。

效果:这张卡在自己的和对方的回合进行战斗的场合,在那个计算伤害阶段时可以发动。付出2000分,这张卡的攻击力在计算伤害时上升3000。

效果:自己与对手每发动一次魔法,就在此卡上放置一个“魔力指示物”(最多只能放置3个)。当此卡处于放置了三个“魔力指示物”的状态时,可以将此卡祭掉,从自己的手牌、卡组或墓地中特殊召唤一只“杀龙战士”上场。

效果:自己与对手每发动一次魔法,就在此卡上放置一个“魔力指示物”(最多只能放置3个)。当此卡处于放置了三个“魔力指示物”的状态时,可以将此卡祭掉,从自己的手牌、卡组或墓地中特殊召唤一只“黑魔导”上场。

效果:此卡召唤、反转召唤或特殊召唤成功时,指定场上一张表侧表示的可以放置“魔力指示物”的卡,在上面放置一个“魔力指示物”。当此卡被战斗破坏时,可以从自己的卡组中选择一只2星以下的魔法使族怪物盖伏上场。

效果:翻开效果:破坏对手场上一只怪物。

效果:这张卡召唤,反转召唤,特殊召唤成功时,选择对方的一只怪兽,拥有那只怪兽一样的的原来的攻击力和防守力。

日文名:マジシャンズ?ヴァルキリア

效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,对方不能选自己场上的这张卡以外的表侧表示的魔法师族怪兽作为攻击对象。

效果:以表侧攻击表示存在的此卡不会被战斗破坏。当此卡以表侧攻击表示存在于场上时,与此卡进行过战斗的怪物不能再攻击及改变表示形式。

效果:丢一个硬币猜正反面。猜中的场合对方场上的全部怪兽破坏。猜不中的场合自己场上的怪兽权破坏。这个效果破坏的自己的怪兽的总攻击力合计数值,自己受到那个数值的一半的伤害。这个效果一回合只能发动一次,只能在主要流程发动。

效果:这张卡送到自己墓地时,可以把这张卡从墓地除外,从手卡或者卡组特殊召唤1只「暗?道化师のペーテン」。

效果:这张卡在内的自己场上的2只怪兽做祭品,从卡组或者手卡特殊召唤一只「ネフティスの凤凰神」上场。

日文名:ブラッド?マジシャン-炼狱の魔术师-

效果:每次魔法卡发动这张卡放置一个魔力指示物。去除任意数量的魔力指示物,攻击力在去除的数量*700以下的场上的一只表侧表示怪兽破坏。

效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,每次自己发动通常魔法,给与对方400分伤害。

效果:这张卡不能作为祭品使用。这张卡召唤?反转召唤成功的场合守备表示。舍弃自己手卡1张魔法卡,从卡组特殊召唤1只4星怪兽。这个效果特殊召唤的怪兽,那个回合不能攻击。这个效果1回合只能1次,在自己的主要流程使用。

耗手,跳出来的狗狗还不能咬人,怨念,可是可以适当地用掉一些如黑.魔.导,千本之类的卡手卡,贤者和他只能选其一,我偏向贤者,毕竟他1600防超容易死啊,亏,耗手。

效果:这张卡造成对方基本分伤害的时候,对方随机丢弃一张卡。

效果:这张卡造成对方基本分伤害的时候,自己抽一张卡

2张卡有点像,都是拉卡差的,很多强攻卡组也都是先拉卡差后打的,但是除了直击他们也很难伤LP了。所以,一般魔使不推荐放。

效果:翻转效果:自己和对方丢弃全部手卡。之后互相从自己的卡组抽5张卡。

作为魔使一定很缺手牌吧?吐血推荐!

效果:此卡召唤成功时,在此卡上放置一个“魔力指示物”(最多只能放置1个)。此卡上每存在一个“魔力指示物”,此卡的攻击力就上升300。每除去一个“魔力指示物”,破坏场上一张魔法或陷阱卡。

红甲,额不用说了吧?(众人:竟敢忽悠我们?大刑伺候!)

效果:翻转效果:选择自己的墓地的一张魔法卡。选择的卡加入自己手卡。

同红甲,回收能力很牛的说,他的存在无疑使限制卡的限制少了。

日文名:ディメンション?マジック

效果:自己的场上有魔法师族怪兽表侧表示存在才能发动。自己的场上的一只怪兽作为祭品,从手卡选一只魔法师族的怪兽特殊召唤上场。之后可以选择一只场上的怪兽破坏。

如果作为一名游戏王玩家不知道它,那叫遗憾;如果作为一名魔使玩家不知道它,那叫无知;如果作为一名黑魔导玩家不知道它,那叫做羞耻。很多人认为,次元魔法优点在于华丽的速攻与连击。错了!真正的魔法使不是这样,而是超强的爆发力!它是爆发力最强的卡!首先可以拉高怪上场,又破前场,对于魔使来说是绝对的中心!玩魔使的人,不要对速攻有太大的期待。此卡被誉为“史上最耗手卡的卡”,那显然是错误的。次元魔法不是随便用的,而是总攻时用的!不要一次一次地用,只会过份消耗自己的手牌。次元魔法,不是随便能控制好的,还有诸多如RP之类的问题,可是,一但用好了,它那无穷的爆发力,是任何卡组不可比拟的。PS:3次元会卡手,不要和我说这张卡多么重要,就算多么重要2张就OK了(除非你RP好),等实战你就明白了。

效果:从自己卡组选择1张5星以上的通常怪兽卡加入手卡。

黑魔导卡组是围绕黑魔导这一单卡展开战术的,一般来说,黑魔导越快上手越好,此卡必加

效果:当对手发动持有“破坏场上怪物”效果的卡时,支付1500LP,使其发动无效并且将其破坏。

很强的防守卡,就是耗血大,放到side里去吧!

效果:从自己手卡特殊召唤1只5星以上的通常怪兽。

解决卡手问题(不过有时此卡就是卡手问题所在……liuhan)配合古规就是个快速压场战术了

效果:一只场上的表侧表示存在的怪兽变成覆盖防守表示。

泛用性极高,用法通常有以下3种:1:防御,敌人怪兽攻击时把他盖上。2:把自己的怪盖上,避开闪漩、洗脑、地碎之类的东东。3:反转效果再利用,例如老魔。(某人:现在魔使还有好用的反转怪吗?)

效果:这张卡发动的场合,这个回合内不能召唤,反转召唤,特殊召唤。放置4只「羊トークン」(地/1星/0/0)到自己的场上。(不能用来做召唤的祭品)

不用我说了吧,防御能力超一流。

效果:选择场上一只表侧表示存在的怪兽。那只怪兽的原本的攻击力在结束流程前变成一半。

效果:表侧表示的一只怪兽攻击力在回合结束前上升700。

很多人在魔使里放这个,其实没必要(可能我写出来很多人会觉得不好,但事实就是这样)。对于“相对脆弱”的魔使,即使下1、2张也不会有大作用。

效果:对方场上存在的全部怪兽变表侧表示。这张卡发动后(数对方的回合)3回合之留在场上。只要这张卡场上存在,对方场上的怪兽不能攻击宣言。

超强保护卡,3回合的和平,自己已经发展得很强了。

效果:互相选择自己场上的一只怪兽,交换那些被选的怪兽的控制权。被选择的怪兽在这个回合不能改变表示形式。

永续的交换,必要时可以保命(个人印像不怎么样,因为没有赚)有时可以把小羊换过去,扭转劣势。必要时把变形壶转过去……

效果:此卡仅当自己场上存在表侧表示的“黑魔导(ブラック?マジシャン)”时才能发动。破坏对手场上所有魔法、陷阱卡。

黑魔导专用的羽ocgcn扫!破坏力惊人,3黑魔导主流力大力推荐!问题是有时会卡手。

效果:自己场上表侧表示的「ブラック?マジシャン」存在时才能发动。破坏对方一只怪兽。

无视形式无COST,不错,缺点同上。

效果:祭掉自己场上一只“黑魔导”此卡才能发动。从自己的手牌、墓地或卡组中特殊召唤一只“混沌的黑魔术师”上场。

看起来很华丽,用起来不怎么样。

效果:这张发动的场合,在那个回合不能进行怪兽的召唤,反转召唤,特殊召唤。基本分减半,从自己卡组选一只「ブラック?マジシャン」特殊召唤上场。

COST很大,要注意!可是,当从卡组拉出强大的黑魔导+SET一张怪后,稳定性绝对不会差。有人因为它分消耗太大而看作负担而不放,这是错的。对于黑魔导来说,2次元本来就是很大的负荷,加上一张幕布,跟本不成问题。

效果:自己场上有魔法师族怪兽存在时才能发动。给与对方基本分自己场上的魔法师族怪兽数量×200的伤害。这张卡在自己墓地的场合,自己抽卡流程时代替通常的抽卡,可以把这张卡加入手卡。

ZB向,在魔力点卡组中效果特好!可以保证每回合都有点!缺点是不能抽卡。和黑魔导跟本扯不上边

效果:自己场上2只以上魔法师族怪兽存在的场合,选择其中1只。选择的魔法师族怪兽的攻击力在回合结束前变成3000。没有选择的魔法师族怪兽这个回合不能攻击。

效果:从自己场上除去两个“魔力指示物”。从自己墓地里特殊召唤一只“黑魔导”或者“杀龙战士”上场。

复活黑魔导,去两个魔力点,魔力点卡组用。可是存点就……

效果:基本分减半。一次魔法,陷阱的发动,怪兽的召唤,反转召唤,特殊召唤无效并破坏。

生命点消耗很大,但是遇到地碎、炸甲、奈落,这卡就是绝对的防御卡!

日文名:圣なるバリア-ミラーフォース-

效果:对方的怪兽的攻击宣言时发动。对方场上攻击表示的怪兽全部破坏。

上古BT防御反击卡,不用我说了吧??

效果:魔法师族怪兽攻击宣言时才能发动。互相在自己的卡组选择1只攻击力2000以下的魔法师族怪兽,各自在自己场上表侧攻击表示特殊召唤。

不太建议用,一是贵(汗),二是你拖出怪后要有被对方LILY杀死的准备,三是亏卡。

效果:发动后,在此卡上放置三个“魔力指示物”。在自己的每一回合,可以将此卡上放置的一个“魔力指示物”放置到自己场上其它“可以放置‘魔力指示物’的卡”上。当此卡上没有了“魔力指示物”时,此卡被破坏。

效果:对方一只怪兽的攻击无效,对方基本分受到那只怪兽的攻击力数值的伤害。

首先是确定卡组中心、主题,就好像写文章一样,没有中心就不是好文章。一个没魂的卡组,就算怎样也不强。

第二,确定卡组数量,一般卡组为40~45,这样好使些(特别的卡组不算),魔法陷阱比是5:3(这个是学某阱的)。

然后,确定战术,比如,挂双凤,强攻都是有所不同的,会影响放下的卡。

大风:清场类,可破后,也可为攻击铺垫。

最后,放入卡,对照禁卡表,好,接下来就是靠实战了!

PART6卡的比较与使用(未完待续)

次元魔法:没事就把它盖着吧!当一张陷阱卡用。遇上地碎炸甲之类的就派上用场了,对手的卡失去效果对象,我方还可以破怪,华丽的出一只高怪,2换2,还可以召高怪,这就是战术!

迅速出黑魔导:古规+召唤师之技艺(魂???)

幕布的使用:在前期是黑魔导采取的是防守,突然耗个半分lp出个黑魔导不一定是好事,所以呢,幕布推荐在中后期使用,毕竟有时能救命,或者在压场时用。

魔法阵的评价:很多人说加张魔法阵不好吗?能拖Lily。其实不然,从多方面考虑这个问题:

1、放入Lily的可能性:幕布本来就负重大,还有先天被压的魔使,有些人还放凤,这一切的一切,都证明了Lily放入卡组的可能性十分之低。如果硬要加,只会使卡组失衡,导致lp不足。

2、挂Lily的对手:这年头在均卡放Lily的也不是没有啊。。。。。。。

3、亏卡问题:通常在后场薄弱的情况下出Lily,死状可想言之。

如果有人说随便拖只怪,那我想说:你脑x了!

贤者与召唤僧:都是耗手的卡,一个破后,一个拖怪。说实话,加他们不如加水占,不过如果没有加凤的情况下,贤者还是可以考虑的,还可以把手中无用的魔法当小旋用,而老僧呢?拖怪?我晕!

1、阿库诺罗利亚的首次出现是在动画76集,由吉尔达斯告诉纳兹,并且可以从黑龙只用了一击就击败了妖精尾巴最强的吉尔达斯得知,黑龙的实力十分强大。

2、阿库诺罗利亚的首次登场是在动画 121集天狼岛篇,因为恶魔的心脏会长哈迪斯心中的黑暗而招来了阿库诺罗利亚,阿库诺罗利亚的到来另主角一行人措手不及,身为会长的马卡罗夫为了保护公会的众人决定用生命来挡住阿库诺罗利亚为大家争取逃走的时间,最终主角一行人为了救马卡罗夫而回来与阿库诺罗利亚展开大战,奈何在黑龙阿库诺罗利亚强大的实力下,在122集天狼岛被阿库诺罗利亚摧毁。阿库诺罗利亚也随之离开。

3、在动画中曾经提到阿库诺罗利亚是一位生活在400年前的灭龙魔导士,在不断灭龙的情况下,牙齿化为獠牙,身体逐渐长出了龙鳞,身为龙的同时却拥有不属于龙的暗黑之翼,成为了历史上第一头由人类化为的龙,龙之王。动画中的黑龙都是以龙的形态登场的,而黑龙的人形在漫画中已经出现了,并且疑似与黑魔导士杰尔夫是旧识。

4、根据动画中提到的:在默示录中提到它凭一己之力就可毁灭掉一个国家,无人可与之匹敌的黑龙,以及主角一行人在天狼岛的遭遇,同时从漫画414话中:火龙以生命的代价只咬断了黑龙的一条手臂,等客观因素可以知道,黑龙比目前登场的人都要强,即便是被称为最强黑魔导士的杰尔夫也不是黑龙的对手,但黑龙也没办法杀死杰尔夫,所以双方究竟谁强无从得知,但目前登场所有角色中这两个无疑是最强的。

5、第402话伊古尼鲁vs.阿库诺罗利亚

6、第405话冥府之门篇【第六章】自由宪章

1、魔法:天体魔法,真·天体魔法,黑暗魔法,复制魔法

2、幼年时为了保护艾露莎和其他同伴而被诅咒力量控制,之后又被黑暗行会恶魔的心脏里的乌鲁蒂亚利用。乐园之塔篇通过思念体诱使评议会使用战略武器然后让R系统吸取魔导精灵力。六魔将军篇中,杰拉尔被温蒂使用魔法复活,然而却失去了自己的记忆,帮助联合军全力阻止涅槃,给了纳兹金色的火焰的力量,帮助纳兹打倒了六魔将军的首领“无”,但是最后因先前主导“R系统”被魔法评议会以反逆联邦罪逮捕,之后囚禁在评议会的监狱里。在天狼岛事件一年之后被原恶魔的心脏成员乌露迪亚和梅尔蒂救出,成立“魔女之罪”公会,由于是逃犯的身份,无法申请正规公会,但是也方便了他们肃清黑暗的行动。在大魔导演武事件中,为寻找“奇怪力量”,装成密斯特岗,潜于“妖精的尾巴B队”。在众公会与龙的战斗中,主动向米莉安娜坦承一切,得到米莉安娜和神乐的谅解。要求拉哈尔和多兰巴鲁特从监狱里放出毒之灭龙魔导士克布拉与龙作战。

3、冥府篇时,多兰巴鲁特为获得冥府之门的情报,把六魔将军从监狱中放出,并将六魔交予杰拉尔。为降服六魔,杰拉尔与其中四魔战斗,自毁双目后使出星崩打败四人,成功将六魔中除布莱克的其他五人并入魔女之罪。

4、魔法:失落魔法“时间的弧形”,冰之造型魔法

5、冰之造型魔导士乌鲁的女儿,时间魔导士,从利昂的回忆中得知她过去似乎曾死过一次,后来因为不明原因被某人复活。(其实是小时候体内魔力太高而被母亲送往研究所治疗,其母亲却被研究所欺骗以为女儿已经死亡)。原巴拉姆同盟之一的黑暗公会“恶魔的心脏”的魔导士,炼狱七眷属之首。15年前曾在乐园之塔,装成杰尔夫(杰尔夫)的亡灵,对杰拉尔洗脑,后与杰拉尔潜入魔法评议会。

6、迦尔纳岛篇伪装成萨鲁迪利用利昂一行人打算让戴利欧拉复活,在评议院中听从杰拉尔的命令,实际上是反过来利用杰拉尔,赞成杰拉尔发动魔导精灵力并且把评议会弄得一蹋糊涂。

7、在乐园之塔篇结束之后重回“恶魔的心脏”,妖精尾巴举行S级考验时,与其他的炼狱七眷属登陆“妖精尾巴”公会的圣地天狼岛上并寻找杰尔夫,格雷曾一度把她认成乌鲁,她发现格雷后却跟他说我们是同伴,企图利用格雷杀掉哈迪斯,独占杰尔夫。后因在与格雷的战斗过程中掉入大海,在海中看到母亲的回忆,终于醒悟自己犯下不可挽回的错误,帮助妖尾修复了被阿兹玛推倒的天狼树。在天狼岛事件一年以后,与梅尔蒂一起帮助杰拉尔越狱,成立“魔女之罪”公会。利用进化之后的时间之弧,作为纳兹一行的行动报酬,帮助他们开发第二魔力容器,提升其魔力。

8、七龙之战中,发动禁忌魔法“终焉之时”,使世界的时间逆转一分钟,使战死的格雷等人复活,为人类赢得了宝贵的反击机会,但自己承受逆转世界时间的副作用,变成老太婆。目前已得到了自我救赎,离开了魔女之罪。但后来的阿鲁巴雷斯帝国篇中恢复了年轻的容貌,并且解救了温蒂和雪莉娅。重新回到魔女之罪。

9、原巴拉姆同盟之一的黑暗公会“恶魔的心脏”的魔导士,炼狱七眷属之一。与艾露莎和茱比亚两人在“妖精尾巴”公会的圣地天狼岛上展开激战,但是在道出自己所默认要杀害的第一目标是格雷后惹怒了茱比亚因而使战斗倾向一对一的姿态,之后利用“感情连结”与“三方连动”试图与茱比亚、格雷一起同归于尽,但在最后被茱比亚所传递过来的情感所感动,放弃战斗。

10、在茱比亚的魔力被夺走时将其慢慢的拖走,却无法明白自己为什么会想要救她。之后和乌鲁蒂亚会面时,因乌鲁蒂亚想要杀死茱比亚而出现了些许的犹豫。只不过在乌鲁蒂亚将已经昏迷的黑魔导士杰尔夫(瑟雷夫)交托给他并要她带着离开时仍是放下了心中的疑惑遵守命令。在遵守乌鲁蒂亚的命令带着杰尔夫逃跑时被格雷唤醒的茱比亚追着跑,然而在逃跑的途中却撞上了同是炼狱七眷属的“火神”桑库洛,并从他口中得知了当初自己居住的城市被毁灭的真相,最后与乌鲁蒂亚离开天狼岛时终于忍不住向其提出问题,虽说亦开始因为震惊、愤怒和茫然不知道该如何是好,只是透过了感情的连结看见了乌鲁蒂亚心中过去的那片黑暗,因而作出了原谅的选择。

11、在回忆中,看见了梅尔蒂的过去,是一个被毁灭的城市之中所幸存的孩子,被乌鲁蒂亚所收养。在妖精的尾巴主要成员消失于天狼岛一年以后,和乌鲁提亚一起帮助杰拉尔越狱并成立“魔女之罪”公会。大魔斗演武中被乌鲁蒂亚强塞辣椒,导致杰拉尔战败。

12、又名“眼镜蛇”,真名艾利克,自称新时代灭龙魔导士,与拉克萨斯一样是镶入带有灭龙魔法属性的魔水晶而获得灭龙魔法。有极佳的听力,能听见对方的脚步、呼吸、心跳、肌肉的收缩甚至其心声。皮肤能转化成鳞片抵御其他魔法。食物是毒气,也可以使用毒气进攻。宠物和坐骑是有翅膀的蛇—邱贝里奥斯。后在“涅槃”上被纳兹的吼叫击倒在地,最后被布莱恩偷袭击倒。后来妖尾的会长马卡洛夫发现邱贝里奥斯的身体有种诅咒,解除后就变成了人类的样子,是一名叫吉娜娜的少女,身材和米拉杰有得一拼。不过一直没有身为蛇时候的记忆,所以就留在妖尾做服务生了。

13、七龙之战中被拉哈尔和多兰巴鲁特释放出来与龙战斗,后来又主动返回监狱。冥府篇中以为多兰巴鲁特提供冥府之门的情报为条件,换取六魔全员获释。在被监狱释放后柯布拉杀了布莱恩。被杰拉尔打败后加入了魔女之罪。

14、祈祷是“想听听唯一一个朋友邱贝里奥斯的声音”。

15、魔法:降低体感、召唤魔法电摩托和轮胎,加快自身速度。

16、又名“镭射”,真名索耶,使用降低一定范围内的人的体感速度的魔法。被灰(格雷)和利昂联手击败,被击败后想与灰同归于尽,被利昂阻止。小时候也曾在乐园之塔中建造R系统,貌似逃脱了。

17、冥府篇在监狱被释放。被杰拉尔打败后加入了魔女之罪。

18、又名“热眼”,真名理查德,是沃利·布迦南的失散多年的哥哥。使用强大的土系魔法,能使土地软化。个头高大,只在乎金钱,在与鸠拉激战时受到“涅槃”影响而变成好人(最爱的事物也由“钱”变成“爱”,口头禅也发生了改变)。在与暗夜交战时中了幻术,被暗夜击败。后被评议院带走,被带走前通过艾露莎得知其弟弟沃利正与修、米丽安娜环球旅行。

19、冥府篇在监狱被释放。主动向杰拉尔投诚,目前已加入魔女之罪。

20、祈祷是“弟弟啊…真希望能再次…与你相聚…”。

21、又名“天使”,真实身份为剑齿之虎魔导士雪乃·阿古丽亚的姐姐空乃·阿古丽亚。星灵魔导士,拥有双子座、天蝎座、白羊座、雕刻工具座等星灵钥匙,可以轻易做到两体同时开门。很了解星灵之间的关系,但完全视星灵为战斗工具,最后被露西和响·雷提斯联手以超魔法“Urano·metria”(译为“全天星辰/天空测绘/星图史话/测天图”等)击败。被击败后所拥有的三个黄道十二宫的星灵与露西签订契约。

22、七年后学会了天使魔法,能召唤天使攻击敌人。冥府篇在监狱被释放。被杰拉尔打败后加入了魔女之罪。

23、祈祷是“能够像天使一般地消失在天际间”。

24、双子座:能完全拷贝他人的容貌、能力、思考的双胞胎杰米和米尼(合称杰米尼),六魔将军之一安洁儿的星灵。后被露西感动背叛安洁儿。现为露西所有。

25、在露西想要破坏魔水晶但魔力耗尽时帮助露西破坏了魔水晶。

26、天蝎座:名字是斯科贝恩,水瓶座阿葵亚的男朋友,能力是用沙攻击,六魔将军之一安洁儿的星灵。后因安洁儿战败,现为露西所有。

27、白羊座:名字是爱丽爱斯,狮子座雷欧的朋友,原为卡莲的星灵,后被安洁儿据为己有。在和雷欧的打斗中使用了粉红色的雾状气体,据后续81集中的战斗攻击名为【羊毛炸弹】,很是柔软。后因安洁儿战败,现为露西所有。

28、雕具座:六魔将军之一安洁儿的星灵,可以自由变成各种武器形态:激光炮、大剑等,安洁儿用它偷袭了正在激战的爱丽爱斯和雷欧。后因为被超魔法“Urano·metria”打坏而在攻击露西的时候偏离目标(动画里则是被露西感动,因而背叛了安吉儿,没有攻击露西),后在TV原创星空之键篇为星灵魔导士卡夏所有。

29、魔法:扭曲魔法——“屈折”幻觉魔法,创世纪·无

30、真名为马克贝斯,布莱恩在乐园之塔领养的儿子,狂妄自大,可以扭曲反弹魔法,还可以利用光的折射来制造幻觉。大多数时间处于沉睡状态,但在沉睡时都可以扰乱其他的魔法保护自己。在魔法能力方面已经超越了他的父亲,但有两个弱点,一是无法扭曲人类的身体,二是被扭曲的空间只能是一个地方。后被艾露莎击败。几年后逃狱并组成了新生六魔将军夺取无限时钟,与妖精的尾巴工会开展,在最后和纳兹的战斗中,使用传世纪无击败了纳兹,但后来被露西拯救,被纳兹击败被评议员抓住。

31、冥府篇在监狱被释放。被杰拉尔打败后加入了魔女之罪。

32、祈祷是“只是希望能在安静的地方…安然入睡而已…”。

黑魔导士所有形态和游戏王魔法使用族的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

关于作者: 谷德小子

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