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海商王2船只搭配,海商王2船

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本文目录

  1. 海商王2 组成舰队
  2. 游戏《海商王2》中最好的船在哪里买
  3. 海商王2贸易路线

1、船只速度由最慢船只决定,在大海航行,你的船队总不能丢下最慢的,快的先跑吧

2、而且海商王的外形设定是按照船只负重量而决定船队外观的(不只是载货量,而是加上武器弹药装载量和人员装载量等)最高级别的是重型战争用大帆船(英国),而英国的三帆军事快速战舰,就属于轻型级别,贸易用笛型船是中型级别,所以优先显示,如果有重型船(如大型帆船和战争用大帆船等)是优先显示的

3、万能型:适合攻击港口,打击和俘虏军事舰队,那就4艘重型战争用大帆船+1艘三帆军事快速,俘虏对方军事船只的最佳组合

4、强攻型:适合攻击城镇,不适合追击,纯粹是毁灭城防和攻占城市,十只西班牙大帆船,虽然只能有5只船作为攻击形态,但是陆地战时是使用全部船的水手的,因为编制满了和速度慢,故此不适合作为俘虏舰只和追击对手

5、追截型:适合掠夺对方船只,追杀任务目标,护卫和巡航等,5只三帆快速军事,40门炮的超强攻击,14节的速度几不输给任何轻型船,而且有非一般的防御力,性价比很高,遗憾是帆和船身都很脆弱,要求很高的操作性,一般的电脑军事舰队都打不过这个编制,而且超快的速度,货船之类绝对跑不掉,重型船更是被他耍得团团转

6、贸易型:5只西班牙战争用大帆船或者换成三帆快速军事做护卫舰,5只贸易用笛型船,可以作为自动贸易,一般海盗不能近身,如果跟其他国家关系好,可以将护卫舰从5只降到3只,5只护卫的原因是有时候为了抢船和任务被其他国家通缉,而贸易队又在其他国家的领域内,这时候就必须5艘护卫了,否则会整个船队被军事舰队搞掉

7、运输型:只要用来在自己的领地和重要发展地方运输必须物资,由于不是长期在外飘泊,所以可以冒险不带护卫,10只贸易用笛型船,最高的载货量,唯一只怕海盗偷袭,而且满货状态下,是没有任何一支攻击舰队能拿走你所有货物的,而且你没有设置护卫舰,所以只会被抢货,船是绝对不会丢失,怕死的可以参照贸易型的配置

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1、上面是几种常用的战舰海盗三桅灵活性最高逆风S也是最顺手的,但是火力也最低而且比较脆,本来海战就很墨迹,属于自虐达人秀操作用的。一般还是推荐英国的快速军事,法国的轻型和轻装也可以。因为首发船如果水手少,在逆风出场转向时候容易被直接俘获,一般队伍里带一艘重战或者战争首发就够了。正常一队有3条船就可以打掉2队5艘船的军事舰队。快速在英国买,轻装好像是荷兰,其他的只能抢和任务。当然很多达人用海盗三帆和单桅就能虐军事舰队和10炮港口,但那也是自虐,不适合普通人。

2、载重最好的就贸易笛型船荷兰的 250。

进入地图,然后编辑贸易路线就可以了,船队会按照顺序依次进港(你选的港口不能是敌对国家,如果敌对国家进不去)。另外自动贸易路线要想赚钱,必须身上留有钱,港口卖货有利润,否则船长不会交易。具体如下:

建一只运输船队(容量视原料数量调整)

然后路线是自治港-原料基地-原料基地….原料基地-原料基地-加工基地-加工基地….加过基地-回到起点的自治港,这样形成一个环.顺序一定要是先去原料基地再去加工基地.

下面就是关键了,设置手动贸易项目:

起点自治港—-卸载所有东西到仓库,不载入任何东西.

原料基地——载入原料最大,其他的东西不贸易

加工基地——卸载所需原料最大,载入所需原料最大(例如酒厂需要糖,就卸载糖最大,载入糖最大),载入成品最大;这样不是等于没有卸载吗?不是的,关键是下面,这里设置仓库出售加工基地的所需原料,例如这里有个酒厂需要糖,你就设置仓库出售糖,但是价格设置为最高,这样肯定不会卖出的了,然后最小库存设置为你的加工基地所需原料量* 2,防止船队自动维修或者其他意外的时候不会没有原料停产,然后把右下角的保护贸易路线上的最小库存量勾上,这样它就会自动一直保证尽量达到这个最小库存量,例如最小库存设置800,如果原料不足,不够800,它卸载了就不会载入了,如果原料产量过剩,超过800,它就会把多余的带走,这样基地始终保证有800的库存原料给加工厂使用.

自治港佩提特洞——工厂:朗姆酒厂,制衣厂(一般自治港好少拿来作原料生产的了,除非有好多自治港)

特克里群岛———–产原料:糖,麻

托加图—————产原料:玉米,棉花

皇家港—————工厂:养殖场,制绳厂(假设2种厂每个原料运输船跑一次来回的时间都是消耗200原料)

佩提特洞:卸载所有货物道仓库,载入0

皇家港:卸载玉米/麻最大,载入肉/绳最大(设置仓库出售玉米/麻价格为最大,保证卖不出去,设置最小库存为200*2=400,这样设置就会保证这个港口的仓库一直保证每个轮回都留下400的原料,多余的就会运回自治港)

2.贸易路线:这里只说手动贸易路线设定

例子:佩提特洞—城市1……城市15—-佩提特洞

佩提特洞:卸载所有物质-最大;从仓库载入所有物质各XX个(为什么要卸载所有物质:把没有卖出去的物质回炉,防止卖不出去的越载越多,说白点就是每次出发前都初始化运输船队的物质量为0)

城市1:卖出所有物质各XX个到城市的市场(是卖到城市中,不是放到仓库),价格可以定位在标准价的10%以上,卖出量要作出调整,通常是10-40之间,看你在自治港载入了多少来定,每个城市不要卖太多.

3.完成以上的原料运输和贸易设置之后,就可以从自治港的仓库看到你的各种物质是不够还是有多的了;自治港的仓库要出售各种物质保证自治港的供应,但是这里有个比较重要的问题就是,仓库自动出售的价格要比标准价跳高10%左右,保证一定的价格压力,这样卖出了一些之后要回到再次可以卖出的价格需要一定的时间,不然多多产品都会被仓库一下卖到自治港的市场去了的了.我们要留一些来给自动贸易船队运出去作远洋贸易,利益最大化.跳高10%左右的价格既不影响自治港仓库的卖出,也可以保证有一定的库存给贸易船队远洋贸易.自治港的作用就在此了.

这样以后只要你盯着自治港的库存来调整各种物质的生产和贸易路线的载入量,就可以控制整个生产-销售达到平衡了.

关于海商王2船和海商王2贸易路线的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

关于作者: 谷德小子

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