大家好,今天来为大家分享鬼泣5手柄怎么使用手臂技能的一些知识点,和鬼泣5——手柄操作出招表的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
本文目录
- 鬼泣5——手柄操作出招表
- 鬼泣5手柄键位怎么操作
- 鬼泣5怎么用手柄玩
1、鬼泣5出招表大全:(以手柄按键为例)
2、PS:玩家可在游戏中进行设置出自己所熟练的按键。
3、RB、LB:闪避/翻滚(地面和空中都可以)
4、普通5连击:YY-YYY,第二下打完之后需要停顿一下,这个时候很明显的,大剑会发光一下,然后在接着连
5、挑空:轻按1下B,或者是长按B。长按B之后自己人会跟着浮空,不用追加A跳跃
6、斩落:在空中,按B。效果是会把怪斩落地面
7、冲刺:方向键连续同一个方向按2下后立即按Y
8、XXXX: 4下平砍,最后一下把怪打飞
9、XX-XXX:在第二次攻击完需要停顿下,最后一下很大伤害还有瞬间的慢镜头
10、空中XX-XX:在第二次攻击完停顿下挑空技能,和剑的挑空属性差不多,
11、按住X:蓄力技,旋转着带敌人浮空,有两个阶段,第一是刚蓄气,第二阶段剑会闪一下,每蓄气一层手柄会震动一下
12、前前X:和剑的前前X差不多,向前冲刺一段距离然后挥舞镰刀转一圈
13、空中Y:把地上的怪勾到和你一个水平位连招
14、旋转射击:X+A一起按。在空中和地面都可以使用
有很多鬼泣5的玩家问晓绝不恋,鬼泣5手柄键位怎么操作,下面晓绝不恋告诉大家方法。鬼泣5总体来说个人觉得操作手杆,打击感,爽快度,连贯度都是非常好的。谈一下自己在实际游戏过程中,对360键位设定的一些感想和分析。
1.关于风格的切换,让更多的人切换自如。其实在DMC鬼泣中,按住LT,RT(对应天使/恶魔)实际上就是风格的切换了。比起之前但丁的4种风格切换,本作中的切换更能让绝大部分的玩家操作自如,LT,RT的扳机位置也很好的对应了玩家握手柄的手势。
2.关于锁定的取消,有待商榷。RB,LB的闪避有重复。大家有没有觉得RB和LB都是闪避效果,是不是有一些重复呢?关于锁定的取消,大家在游戏中一定会发生这样的情况,自己明明是要打空中的杂兵,但一不注意就选错敌人了···这让自己在连段中会产生不爽的情绪。所以,是不是可以这样呢?添加一个开启和关闭,让玩家自行选择是否要在游戏中使用锁定。以满足更多玩家的需求。
3.十字方向键↓在游戏中起不到实质性的作用在战斗中十字键的↓并不能向其他的十字方向键一样能起到切换武器的作用。在这里自己有一个设想,按方向↓可以切换成战斗之前自己搭配好的武器组合来实现一键切换的功能,也是不错。
4.摇杆的作用有待增强 RS和LS一个控制移动,一个控制视角。从功能上来说没有问题,但在实际战斗过程中,LS的利用略显单薄,可以适当的增强一些诸如→→这样的摇杆组合方式来实现一定的招式。
5.关于震动,力回馈可以稍强一些 YY·Y,弹反,战斗中最后一击的特效攻击,震动的力回馈不够强烈,在这里增强下震动效果,操作起来会更带感。
《鬼泣5》(日版名:デビルメイクライ5)是一款由卡普空开发并发行在PlayStation4、XboxOne和MicrosoftWindows的动作冒险游戏。本作是《鬼泣系列》时隔10年公布的正统第五代,也是继2013年的《DmC:鬼泣》后的最新作;
《鬼泣5》PC版采用了D加密,PC版大约35GB,并且完全支持控制器,其次系列继《鬼泣2》之后再次支持中文内容,包括繁简中文。游戏于2018年E3展的微软展前发表会上正式公布,定于2019年3月8日发售。但丁和尼禄以可玩角色的身份回归。此外,还有一名叫做“V”的可玩角色。
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该游戏与《鬼泣系列》的其他作品相似,都着眼于快节奏的“华丽动作”。玩家要利用各种招式和武器对抗恶魔,之后系统会根据多种因素给予评价,包括连击和躲避招式。本次玩家可以操控三名主角,分别是尼禄、但丁与V。
尼禄的装备大致上与前作相同,同样为大剑“红皇后”与双管左轮手枪“蓝玫瑰”,不同的是他的右臂“召魔者”断了。取而代之的是一个由妮可设计的机械手臂,名为“破魔者”。其有多项功能,如从远处抓取敌人或缓速敌人,更为尼禄追加了立体机动的空中攻击与移动能力。
V可以召唤魔物进行攻击与移动,魔物分别为长相相似黑豹的“暗影”、猛禽“格里芬”与巨型恶魔“梦魇”。暗影擅长近战攻击,猛禽可以远距离释放雷电,梦魇虽然行动笨拙,但会释放出强力光束与拳头击败敌人。
关于本次鬼泣5手柄怎么使用手臂技能和鬼泣5——手柄操作出招表的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。