大家好,今天来为大家解答鬼泣巅峰之战但丁双刀连招这个问题的一些问题点,包括鬼泣巅峰之战但丁连招顺序一览也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
本文目录
- 《DmC鬼泣》但丁全武器连招指南
- 鬼泣巅峰之战但丁技能连招教学攻略
- 鬼泣巅峰之战但丁连招顺序一览
《DmC鬼泣》中华美的打击系统和自成一派的风格让玩家们沉醉其中。这款作品中的但丁也是武器多多,那么这么多武器我们如何才能打出一套华丽的连招呢?今天给大家带来的是玩家“Agulra”分享的《DmC鬼泣》但丁全武器连招指南,还不快来学习一下。
这么多资料基本没有人写这个,但丁我玩的也不算厉害,但至少还是有点说话权利的。每个武器都有各自的特点,并不是粗浅的伤害决定一切!当然我的打法是怪物挑空一顿jc这种风格,我的连招方面也主要讲究jc。先从冷兵器开始。
这是但丁初始登场就拥有的武器,伤害强于天使武器,弱于恶魔武器,最主要的是平衡。硬直又低,平砍,空砍等硬直都低,又能打出可观伤害,是上手最容易的冷兵器。
空中jc连招一般用于衔接与过度,我经常做的就是jc中:大剑空A->天使武器空A->恶魔武器空A->镰刀勾魂->大剑空A->天使武器空A->恶魔武器空A这样循环,过度技能,本身bug不多,不容连着连着突然掉下来。而且时机很好掌握,作为过渡武器是相当适合的。
平A也是弹反神技,出招速度不快不慢,很好把握时机,无论是怪物的冷兵器弹反,还是飞行道具弹反。建议新手多用用大剑平A弹反。常用的套路就是对付老鼠的二连抓,恶魔闪第一下,然后原地对准老鼠的爪子砍下去,恶魔闪跟弹反都兼顾了,放在老鼠战里加分不少。我也经常用大剑弹反跟双刀互动,扔个飞镖或者斧头,双方连续弹反,很爽!
这招两下平A之后停顿才能做到,360°无死角旋转,地面用的相对较少,一般用于空中,相对缓慢的出招速度,可以给玩家带来缓冲,怪物被滞空的时候也可以玩滑翔,增加身位,旋转中也可以jc取消。我主要用来衔接两发飞镖空A,然后旋转上升。先插一发爆弹,然后旋转上升,再滑翔至怪物身后或者远离怪物,拳套下拍滞空,引爆爆弹,把怪物炸过来,刚好的身位,一个下拍,相当的好看!
在弹反方面用途没有平A那么大,不过弹反判定还是比较强的,旋转的时候有较高几率反弹怪物的冷兵器攻击。判定不是全程都有的,一般玩弹反也不是很建议用这招。旋转后的最后一下常被大触用来弹反飞行道具。技术或者意识不够,不推荐。死亡螺旋的另外两下平A一般用的很少,最后一下用来收尾挺帅,伤害也大,不过只能命中一个敌人,而且硬直又大。
跑路神技,突刺速度又快而且可以直接接天使闪,再接天使滑翔,就可以跑的非常快了。百万突刺最大的优点就是分数高,拉评价很快,而且可以只要不戳最后一下,怪就不会死,血宫里骗分非常好,连续的百万突刺,就是不给最后一下,分数刷够了,再空中把怪拉过来插上6爆弹引爆,分数刷刷的来了!这招连段中运用就是转向突刺了,经常被段子手用来最后收尾。
弹反的话相对于平A要难不少,开始冲刺的那一瞬间有弹反判定,这个难度适中,就比平A难一点,拿来弹反飞行道具我非常喜欢,比如弹反猎人的飞刀,还有大冥的地波。然后百万突刺的最后一下也有弹反判定,这个就很难了,对时机的把握非常严格,我的话,弹十次失败8次吧,比如对付魔化敌人,突刺没有硬直,然后对方挥舞冷兵器打你的瞬间给出最后一下,刚好弹反,这就相当难了。
这招是输出最大的,不过硬直相对大剑其他招式较大,一般用在最后收尾,一大群怪物聚一起之后,来一发三段剑气,评价涨的可怕!FS完美释放的话可以破魔化,破霸体,时机也很好掌握,这个算是FS的入门了。一般连段就是恶魔拳套迅速后退,再用双枪平射取消拳套蓄力状态,取消的同时蓄力双枪还有大剑剑气,可以非常简单的使出双重FS:剑气FS+双枪跳弹FS。时机很好掌握。
挑空之后迅速接空中jc连段,大触们都喜欢这么感。挑空的弹反判定也相对较强,一般用来弹反飞行道具,比如豆丁的炸弹等等。而下劈动作很帅,用来做最后收尾也相当不错,也适用于jc中降低身段。我常用的收尾就是插6爆弹,然后但丁反方向下劈,落地的同时引爆爆弹,有股真男人从来不看爆炸的帅气!
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1、鬼泣巅峰之战中但丁鬼泣系列的灵魂主角,经典武器是大剑与双枪,那么但丁具体该如何连招呢?下面就为大家分享鬼泣巅峰之战但丁技能连招教学,一起来学习一下吧。
2、鬼泣巅峰之战但丁技能连招教学攻略
3、刚开始想要点满全部技能是不现实的,因此我们要从基础技能来搭配连招,手里没有任何技能时可以考虑最简单的空中连击,比如(长按B+AAAB)的基础连招,或者(AABB跳AAAA双枪闪B)这种帅一点的连招,不要局限于技能多少。
4、有了“旋刃华尔兹”之后就掌握了聚怪能力,刷图效率会有显著提升,但出招方式也要考虑范围性的技能,为了提升清怪效率,因此可以(长按A+ABB+BBBB+AAAA),如果是单体可以把前面提到的空中连击结尾的AAAB换成AAAA+双枪+闪+B,这样可以增加连击时间,将伤害最大化。
5、习得“斩月之舞”后我们的输出能力将得到大幅增强,配合该技能最简单粗暴的连击就是(长按A+ABB+AABBB)连击既无脑又好用。但该技能后摇很大,只能用作连招收尾,如果一开始搓这个技能,将无法衔接其他技能。并且会把周围的小怪打散到地图各个角落,学会“旋刃华尔兹”之前都不推荐点这个技能,大范围技能需要搭配聚怪技能,才能发挥真正的实力。
但丁战斗中可以切换魔剑或者是双枪、双刃为武器,不同的武器连招也各有不同,常见的实战连招思路如下:起手闪A将怪物逼到角落,aabb可以将怪物垂直击飞。击飞状态下长按B可以进行二段跳,二段跳期间不会收到敌人的影响能够更好的进行输出。在空中第四下平A会产生击退效果,平A中间穿插双枪输出,第四下后下劈结束连段。
但丁前期可以选择生命、魔力、力量各3格的均衡加点方法。后续重点提升力量,到中后期卡关的时候再去提升生命属性即可。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。