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魔兽古加尔打不死,古加尔怎么打不死

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于古加尔怎么打不死,魔兽世界法师单刷旧世界副本怎么打这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

本文目录

  1. 炉石传说上古之神的低语新版本竞技场怎么选牌 全面
  2. 魔兽世界法师单刷旧世界副本怎么打
  3. 魔兽电影讲什么

纵览中立新卡,会发现有很多的嘲讽属性卡牌,另外也有不少亡语的卡牌。这些卡的制作初衷就是为了降速。而在竞技场中,大家所青睐的单卡嘲讽随从并不多见,往往以单卡质量为重点去选取,而这就意味着新卡的这些嘲讽没有太大的作为么?我想并不是。咱们拿出三张卡来探讨一下。1.酸鳍猎潮者这张牌与鱼人猎潮者就差一个11嘲讽的属性,虽说在正常的仆从交换下也是先解11,但怎么说也是一个单方大表哥的存在,等于说白送一个嘲讽,何乐而不为?2.闹闹机器人被很多玩家认为可以替代董大师的卡牌。当然它们二者各有好处,董大师实实在在的7血嘲讽,而闹闹机器人在对抗单一的强力随从时具有更大的优势。所以这张牌的实用性是不错的。3.滑行者索格斯这算是嘲讽领域的最强代表,自带魔免逼迫仆从交换,在竞技场中简直是无敌的存在,橙卡中在竞技场的抓位也是靠前的。弱点还是怕奥达曼,黑骑这样的功能性随从,不过总起来说还是瑕不掩瑜。

除了这些嘲讽随从外,中立卡中又添加了一些大块头,惊骇恐魔,无面巨兽这样的高费高身材的白板。这样的随从在竞技场中就是补后期曲线,本身质量没问题,更多的是给予你选取一套打到后期的卡组的思路,使他们能够更好地融入到你的套牌当中。当然了,我们也会发现几张非常有意思的单卡,比如异种群居蝎,这就非常适合盗贼,德鲁伊,战士这样的职业;腐化先知,这张牌等于给了任何职业一张奉献,效果是非常不错的;诅咒教派药剂师,算是老式机器人的替代,竞技场中效果不错,本身身材也是44,是一张靠前抓位的卡牌。

下面就来逐张简单分析下职业新卡在竞技场的表现。

马尔考洛克:765的身材很勉强,虽说装备一把武器很大的概率还不错,但整体而言还是有不确定性,本身橙卡品质要参考另外两张橙的质量再做选择,7分的水平。

血蹄勇士:426身材本身不亏,附加嘲讽就觉得挺值,还带有激怒效果,这在竞技场一个看节奏的游戏中显得尤为珍贵,尤其是后手跳,吃掉对面2费生物增攻直接威胁对面四费,赚卡还是护脸都非常有效,10分。

血帆教徒:334的身材本身十分优秀,如果有海盗和武器就能起到绿皮船长的效果,不过竞技场中的这种成功的概率可以忽略,蓝卡品质其他两张没有好的选择选她是没问题的,8分。

化血为脓:这张一费的法术看起来很美好,但造成一点伤害如果打不死必须要补刀,这一点就具有不稳定性了,竞技场不相信commb,4分。

触手之剑:紫卡抓位的武器,虽说亡语能回手,但2攻2耐久还需要五费确实是比较蛋疼,到了抽一打一时勉强有用,但谁不想在前中期靠节奏打出场面优势呢?5分

恩佐斯的副官:我是把他看成了圣骑的小锤子,战士本身的铁甲可能更适合于卖血,所以在其他两张比较差时还是可用的。5分

劫掠食尸鬼:白卡品质,333的身材合格附带旋风斩,对战士这样没有补刀的职业而言往往能发挥巨大的作用,竞技场之中是个不错的选择。8分

鲜血战士:紫卡法术,战士的补牌利器,在构筑中能发挥无限的作用,在竞技场中也具备不错的特性,比起战斗怒火稳抓随从,是一张绝佳的法术选择。9分

搜寻猎物:虽然很萌,但没有什么用。3分

寄生饿狼:433外加两个蜘蛛总体来说是合格的,具有较强的站场能力,关键是亡语的两个蜘蛛是野兽属性,这一点抬高了他的评分。7分

炽炎蝙蝠:本身属性不错,问题是1费,如果是想构建一副抢血型的猎人,算是一个选择。5分

腐肉虫:325身材优秀,还有野兽效果,4费能拿到驯兽师直接上天。是构建中速解场型猎人不错的单卡选择。7分

巨型沙虫:紫卡抓位,效果在竞技场中会显得很强大,某种程度而言强于风怒,是猎人后期大哥不错的选择。8分

滋生:很强,只能说很强,尤其是抢血的猎人,铺完场没手牌了,附加滋生,能影响整句比赛走向。中速的猎人当然也可以使用,加上猎人的亡语卡也不少,契合度很高。10分

兽群呼唤:这张牌的强劲不需要多说,3费的动物伙伴已经超模,而三个动物伙伴一起既有稳定性,加起来又是更为的超模,竞技场中非常强大。10分

哈霍兰公主:身材565没差,能触发战吼就会比较赚,但究其竞技场较难达成,还是橙卡品质,就打个身材分吧,7分

狼人追猎者:342身材很一般,但战吼触发成功加上一张牌就是赚的,所以亡语抓的比较多的话拿一张还是不错的。6分

真言术·触:5费+2+6实在不够看,但在其他两抓很差的时候倒也可以抓。4分

夜色镇炼金师:在构筑中给10分,竞技场可能也只能加加血了,亏一费奶5还是不错的。7分

紧急畸变:紫卡抓位,如今战吼随从较多,很有可能不值本身费用,用6个水晶以上来使用风险较低,算是一张大哥,还不错的法术。8分

传令官沃拉兹:效果很强,但在竞技场发不出五分之一的能量,给个身材分,6分

暗言术·惧:这是个AOE?对此保持怀疑,2攻以下还是比较少的,而且价值四费,感觉不值,比起暗影狂乱就显得差了很多。5分

拥抱暗影:构筑中10分,竞技场则是亏费亏节奏的卡。5分

移动阴影:相当于亏一费抽一张,还是不错的卡。7分

禁忌仪式:能够铺场对于术士来说还是不错的,但总感觉一地的11白板还是弱了点。6分

夜色镇议员:光环效果,类似于任务达人,但强在本身血量较高,存活下来一回合将发挥很大的作用,并且很有可能存活下来。8分

夜色镇图书管理员:抽一打一很赚,但你能在那时候想抽到一张232的随从么?往往是自乱阵脚的存在。3分

末日降临:很强大,我感觉竞技场中比构筑中发挥的作用大。10分

弃暗投明:很尴尬的牌,竞技场中可能术士的职业卡并不多,而且也不是很优秀,真的可以考虑拿一张。4分

狂乱传染:3费打9,场面劣势算是一个AOE,优势的话在手里卡着也没事,还是可以拿的法术。7分

古加尔:严重依靠commb的随从,竞技场中太勉强了,还是给个身材分,7分。

发疯的村民:疯到选卡中来了,我们掠过便是。什么?还剩小精灵和鱼人宝宝?2分

冰爆:如果出一张新卡将法师英雄技能改为冰冻的话,,,我还是不会考虑。1分

阿诺玛鲁斯:战吼全场打8我会毫不犹豫给10分,但亡语的话不知道啥时候才能触发,严重降低了评分。7分

疯狂的冰法师:要与法术配合才能换得不稳定的冰冻效果,本身身材还很亏,不推荐。4分

禁忌烈焰(抢驻新服):消耗水晶打随从伤害还是比较灵活的,竞技场中比构筑要好使不少。8分

秘法师的邪典:法师竞技场打卡差的神卡,今后给法师场面优势将没有什么翻盘点,可能法师又要引领一波竞技场霸主了。9分

尤格萨隆的仆从:拼人品的卡,大多数情况下还是优势法术,搏一搏,单车(微博)变?6分

无面召唤者:10分,不要问为什么。

暮光召炎者:新版本召一地11的卡有几张,本身也是个AOE,不算很亏,可以抓。6分

雷爆术:2费打4,非常不错,即使过载一点也比不稳定的强。8分

原始融合:一张buff牌,在节奏紧密的竞技场中可能不会去摇很多图腾,效果只能说一般。4分

进化:也是一费的法术,可能这张一费法术就会好使不少,没有条件,而且上限很高,值得抓取。8分

永恒哨卫:2费身材合格,还能解锁水晶,性价比超高。9分

升腾者海泽纳尔:还是构筑中价值更大一些。不过萨满本身伤害法术不少,还是比较有价值的橙卡。7分

地下生物:本身655嘲讽已经及格,若是召唤几个图腾则登场会更加廉价,非常不错的卡牌。9分

暮光战锤:其实只要是武器,就能打卡差,这个4攻的武器足够吃掉两张牌,还附带一个生物,没有不选的理由。10分

进化大师:雪人身材,还附带一个比变形师更高级的效果,看到就选吧。10分

投火无面者:实在找不出比这张更imba的白卡了。10分

惩黑除恶:5费五个11,听起来也就一般般,要给在给个锤子就更好了。4分

禁忌治疗:恢复生命值确实没啥用。2分

光明之主拉格纳罗斯:能进攻能回血的随从,888高质量身材,十分的优秀。10分

夜色镇管家:构筑可能发挥出更大的作用,但也还是张不错的卡牌。7分

集结之刃:竞技场中圣骑士得到圣盾还是不困难的,这把武器给了圣盾生物更好的加成,本身武器也能吃掉两个生物,非常的不错。9分

黑暗曙光:只是发现一个随从,虽说+1+1,但要2费,思来想去并不值得。5分

神圣之力:1费buff,合格,但不如一个残阳来得实在。4分

无私的英雄:这个一费亡语给个圣盾其实还是蛮强的,可以打乱对手的节奏,当低费生物选择是可以的。6分

鱼人审判者:虽然很萌,但在竞技场中没有用。1分

腐化灰熊:成长型的随从,费用较低,条件召唤随从即可,具有一定的成长效果。6分

禁忌古树:消耗多少就成为攻血多少的大树,但是没有嘲讽,总起来说很灵活的卡牌。7分

野性之怒:卖血3费打4还能用,倒也有8点甲的另一个抉择,还是可以抓的。6分

范达尔·鹿盗:效果强劲,身材也合格,当回合配合抉择使用很赚,相当于自带嘲讽了,比较优秀的橙卡。8分

亚煞极的印记:小德的野兽也是比较多的,出发特效不会很困难,非常优秀的卡牌。8分

沼泽守护者:铺场一流,十分适合竞技场环境,必抓卡之一。10分

古神低语者:铺场或buff,虽然高费法术这种效果显得有些力不从心,但还是有抓取的可能。4分

执刃教徒:即使连击加成也一般,不推荐。4分

深渊(抢驻新服)探险:一费发现一张亡语,亡语牌大都是非常不错的卡牌,这张法术很可能赚到不少。9分

暗影打击:三费打五,盗贼的单解又加强了,稳吃4费甚至五费随从,抢得节奏。

幽暗城商贩:效果近似李奶奶,获得职业卡职业卡往往赚到。9分

毒心者夏克里尔:总共获得两张毒素卡,再使用是比较亏节奏的,不推荐竞技场选取。5分

菊花茶:竞技场你的卡组能够让你自信下一张抽到心仪的卡牌吗?相信在构筑中也不会吧。抽三张并不值6费。3分

暗影投手:抓取的是功能型卡牌就不错,普通随从就是个小精灵,本身身材也亏一费,具有不稳定性,不建议抓取。5分

南海畸变船长:444身材不亏,亡语还能给武器投毒,在前期盗贼往往需要卖血来抢得节奏,这个免费毒药就显得十分重要,非常不错的随从

圣骑士key牌:光螺丝、套套贩卖者、2费发现

圣骑士一向是以能铺场著称,然而新卡里除了那张召5个报告的之外没其他铺场卡,考虑到新版本的卡竞技场出现率会偏高,所以首先下个判定,新版本骑士竞技场实力有所下滑,当然也不是完全没有好消息,3费的夜色镇管事还是一张不错的牌,虽然比天梯稍稍弱了那么一点,但是只要刷到一个圣盾那就回本了,所以骑士jjc里可以考虑用一些有衍生物的卡和这个配合,比如21鱼人、再说光螺丝,抛开魔兽不说,这张卡除了强还是强,无论有没有场面更无论优势劣势,而且比起原来的螺丝,光螺丝对铺场的克性更强,因为回血的原因,对方不得不随从交换,最后关于这个2费发现,笔者认为所有能补水晶的卡都不错,比如小德的乌鸦神像,当然骑士的职业性质虽然和小德相反但是作为一个2费不错的手牌补充还是不错的,1、2张都可以拿

盗贼key牌:发现亡语、暗影打击、船长

盗贼继续稳固竞技场老大地位,虽然橙卡毒心者由于更适合配合所以未列入key牌中,但是橙卡抓位能有几次?盗贼的蓝卡和白卡只能用imba形容,发现亡语本身一般,关键在于发现的机制,职业卡的几率更大而盗贼的亡语卡,无论是盗墓匪贼或是稳定夏一可都是很不错的选择,后期又可以拿个小强,1费又很灵活,没有缺点的一张卡、暗影打击,又是imba,3费配合武器可以斩杀几乎所有的4、5费生物,而这关键的节奏差正是盗贼jjc制霸的最重要原因,非常强,有多少拿多少、最后一张关于船长,444的身材虽然一般,但是对面如果解了会面对一个很讨厌的3功刀,这么一犹豫如果让了节奏那盗贼可以更加肆无忌惮地以小换大确立优势。

虽然新卡给予法师的帮助并不多,但是法师凭借自古以来的亲女儿身份一直牢牢在竞技场前列,今次新版本法师这张召唤师可以说是目前最强的职业随从卡,55加一个3费生物,基本等于55加33,想想基佬组合,这张卡简直是加量不加价啊、比起上一个版本的644飞天魔象,这张卡仅仅白卡,而且一点不虚、至于新橙,个人认为虽然天梯还没见过,但是jjc绝对是一张神器,对比强袭坦克这种几乎8费最强就可以看得出来,单刷坦克还能消灭其他一票杂毛,唯一的缺点就是自己人也打,所以比较适合均势或是小劣的时候使用,优势把自己打崩,大劣也只能ob

我。。我也不知说什么好了,萨满真的真的崛起了,天梯里477已经所向披靡,jjc里4费连法师火球都解不掉的生物,唯一克制的只剩下盗贼的闷棍,踹上一脚就要小心,两脚直接gg、至于其他,进化解决了有场面没场功的尴尬,进化大师可攻可守简直让人怀疑是不是少了一个过载括号,深渊之物让萨满前期让节奏摇图腾显得有理有据,至于锤子,应该是目前萨满最好的武器,结合解场和站场又不怕小软,本来萨满在jjc最大的问题是过载缺陷和aoe不足,现在好了,单单是拍生物你就受不了,还要啥aoe,对面连场面都打不回来

这张0费法术没别的优点,除了灵活铺场,而恰恰这都是术士需要的,尤其是配合恩佐斯的子嗣,简直瞬间爆炸,关于议员,这张卡在天梯的能力我想大家都领教过了,jjc虽然稍差一点,但是依然是对面很头疼的东西,5血大屁股不好处理,强大的成长能力随便配合一个buff就把你打崩,事实证明术士新版版在jjc最需要的是那些buff牌,可以意淫在jjc打出天梯动物园的快感

猎人key牌:动物伙伴x3、沙虫、寄生

第一张紫卡不用多说,任何时候,无论场面局势。8费准时除了呼啦对面很有可能被这一张卡打崩,简直是猎人的砰砰博士,非要说缺点是稀有度问题,当然好消息是,这个系列的紫卡比猎人所有时刻的紫卡都要靠谱很多。至于沙虫,一张很像法师职业橙的卡,不过优点是优势没必要留在手里,但是话说到这里,这张卡虽然优秀,但是对于法师这种有很多硬解的职业来说,无疑是一个崩盘点,前面的光螺丝也是一样,这或许侧面提高了法师在新版本jjc的地位

关于牧师和小德,不好意思,检索了一下实在是由于和克苏恩配合的卡太多而剩下的卡又不值一提,所以抱歉,这两个职业就跳过了,新版本对这两个在jjc的职业几乎为0

最后我们来看一下jjc常年倒数的战士

战士key牌:血蹄勇士、武器歌、食尸鬼

血蹄勇士个人评价是一张比森金更加优秀的卡,虽然不能单凭一张卡拯救战士在jjc的垫底颓势,但是有增强总是好的,人家萨满不就是天天奶日日奶,最后奶成现在的大魔王的么、关于橙卡,目测这个装备武器应该仅限于战士武器,首先不要提什么装备诅咒之刃自杀成功,战士那么多武器、死亡之咬,血吼,奥金斧都是大赚,小斧子,国王护卫不亏,傻子锤稍微有些亏了,也就是5/7的几率都是还可以的武器,所以何必去纠结那一把烂刀呢,何况无消耗装武器本身就是大赚的事、最后谈谈食尸鬼,这是一张我很喜欢的卡,补刀和灵活在jjc和天梯里都很好,尤其是这一个敌我共同伤害的aoe,还能配合过牌,这种小赚灵活的卡牌虽然不如萨满477那么无脑强但是在特定情况下也能打出很舒服的效果

以上就是全部内容,希望对大家有所帮助

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《魔兽世界》法师单刷旧世界副本怎么打?不会的和游戏堡小编一起看看玩家分享的攻略心得吧!

第一层天赋,主要是为了跑本,大多数BOSS都是站桩输出,所以浮冰没意义。至于隐没么,一场战斗,除去特殊BOSS,一般需要就一分钟,留个冰箱要好多了,而且在部分副本方便聚怪。

第二层天赋:寒冰护体没的说,免疫打断,吸收10000+左右伤害。

第四层天赋:一般来说,跑副本不清理小怪,强隐会好些,BOSS用强隐就意味着脱战。但是刷低级副本,一方面是为了坐骑,另一方面就是为了刷G嘛。出炙灼的原因在于部分BOSS,比如暮光双龙,一个技能流星扔下来,100%的血可以被砸到20%,稍微不留神就挂了。

第五层:超级新星,瞬发相当于4层奥冲的伤害,用处很大。一会儿BOSS我会提及。

然后是装备,有[战蝎的聚焦水晶]最好。或者找裁缝弄一套[冰霜暗纹护肩]+[冰霜暗纹长袍]+[冰霜暗纹长靴],不过这套装备有很大的缺陷:要回血必然用冰法,但冰法冰刺没有碾压加成且装备属性损失有些大。

没有回血装备,在某些BOSS压力会很大,比如黑翼血环的奈法或者巨龙之魂之死亡之翼的背脊。

碾压无压力。老一比以前更脆了,[陶制碎片]在前夕之前可以拉到仇恨,前夕好像就没啥用了。如果在BOSS被敲死的瞬间开冰箱,可以免疫爆炸伤害。

碾压无压力,这副本主要是为了刷技能书,卖店价10G一本。有可能刷出光荣套,这就不是10G能买到的。

吉祥三宝:不要用AOE技能,一个一个打,确认有提示XXX被吞噬后再打第二个,否则会出BUG。

维度西斯:建议跳过,或者切冰法(奥法就只有一个冰锥术),换攻速快的武器+[陶制碎片],冰冻状态开YY直接砍死。BOSS的机制是:BOSS分裂时,如果BOSS没血了,则BOSS死亡。

双子皇帝:开场直接上前用武器敲维克尼拉斯大帝,等维克洛尔大帝跑过来的时候奥冲4之后直接接两个超级新星。BOSS回血没那么快的。不过打这个BOSS之前记得把通道前面的怪清掉,无脑奥爆就行,否则,开BOSS之后,小怪全跑过来,给你叠两层Debuff,没冰箱就跑尸吧。至于为什么要用法杖敲BOSS,不敲一棍子的话,维克尼拉斯大帝不会有任何掉落。

碾压无压力。我喜欢清掉所有小怪赚G,虽然这些小怪的掉落已经被砍了一次。象棋比以前容易多了。

碾压无压力。瓦丝琪打到70%血左右的时候扔弹幕,弹幕在飞行过程中直接扔两个超级新星,如果直接轰死是不会进P2的。

碾压无压力,联盟营地的时候可以跑BOSS要塞前面去A怪,刷本更快些;老三小怪BUG还没修复……

碾压无压力,清掉小怪可以赚很多G。灵魂之匣反伤已经不成问题(连10000吸收量的盾都打不破)。

碾压无压力,建议全清小怪,注意炎刃斩杀者。

老一可以直接把卡雷苟斯轰到1血,进门后再把腐蚀者萨索瓦尔轰死。

打穆鲁的时候注意别打太快了,否则BOSS打死后可以拾取到东西,但是后面的门没开,出本重置后又得打一次穆鲁(仍然有掉落)。

巫妖王之怒版本每打死一个BOSS,时间扭曲都会重置,也就是每个BOSS都可以开时间扭曲(特殊BOSS除外,比如TOC的阵营勇士)。

没难度……包括所有BOSS拉一起A掉也没难度……

P1直接把玛利苟斯轰死(到1血)。然后进入P3后绕圈。P3先按3叠5层,然后就1123,不要乱也不要断。完全无压力。

进门直接轰BOSS,轰死后冰箱聚怪,然后直接两发超级新星清掉小怪。

没什么难度。可以考虑将所有小怪都清掉,会赚很多钱/布。

烈焰巨兽,开场前将两辆攻城车并排放一起。开打后扔完一辆车的蓝铁后,换第二辆车继续扔蓝铁,BOSS身上的蓝铁Debuff不要断,很轻松。换车过程不会被BOSS打死。

钢铁议会,推荐击杀顺序:唤雷者布隆迪尔→断钢者→符文大师莫尔基姆。断钢者留到最后杀的话,会给你一个必死的BUFF。

维扎克斯将军,没必要打H,我用奥法打,没打雾,也没遇到蓝不够的情况。

P1主动踩雾,小怪出了后直接拉倒萨拉面前奥爆。

P2被中触手抓了,直接奥爆下来。击杀顺序:中触手→小触手→大触手。进内场后可以一边跑一边奥爆,一般两个奥爆就能弄死一只小怪,弄不死补个弹幕。

P3先清掉触手,然后离BOSS远点,面对BOSS开YY直接轰,不用管无面者。

PS:这个CD刚进P2就掉线,不知道是不是P1无面者拉多了。上线之后满场触手……按照上面P2的击杀顺序,还是直接打掉了。

穿刺者戈莫克,直接开时间扭曲Rush,一定要在狗头人跑你背上之前打掉。否则无法读条很蛋疼。戈莫克死后狗头人会掉在地上,不做成就建议清掉,否则到处扔火,烧起来很痛的。酸喉和恐磷无压力。冰吼注意解晕。如果DPS不够,别被撞。

阵营勇士:根据刷了几次的经验,先打近战,不用管治疗。某次我就打德(奶德),奶德愣是打不死,一方面有其他治疗加血,另外方面则是一直被近战干扰。

阿努巴拉克:建议25人普通,H模式尝试过多次,P3后他的血40%,我不掉血……死循环。25人普通无压力。

玛洛加尔领主:你可以选择清掉玛洛加尔领主面前小怪赚G,也可以直接一个隐私到BOSS面前。直接站桩输出,不用躲地上的火,烧起来没什么感觉。

亡语者女士:P1开时间扭曲Rush。P2先清理掉近战。如果身上有[迟钝诅咒]第一时间驱散掉,如果身上有[迟钝诅咒]且驱散CD,则停止输出。

炮艇:开始废话的时候先上炮攒到90+能量。部落船下来后直接对船底来一炮(这个时候你只能打到船底),然后正常用炮台进行输出。一般第二发充能炮出去之前就炸了。

烂肠:躲好BOSS的延展炸弹就行。

鲜血女王兰娜瑟尔:站桩Rush,没必要躲紫火。被咬后自带吸血效果。

辛达苟萨:站桩开场Rush,不会有P2阶段。进入P3后,先用冰箱清掉身上的Debuff(估计有50层了),然后继续站桩Rush。

巫妖王:全程站在王座阶梯前面,这里不会被陷阱和冰球炸下去。P1输出BOSS,进P2后先清掉小怪,然后出什么打什么,最后才是打BOSS。P3:正常输出BOSS,华尔琪不会抓你。P4:开YY直接轰BOSS,不要管灵魂,出冰球后顺带打掉。一定要在P5进剑之前打掉。

进剑后5000+一跳的伤害,无法用冰箱减免,进剑就意味着灭了。

海里昂:P1直接开时间扭曲Rush,BOSS消失后第一时间进门奥爆,否则会脱战。进暮光领域后直接RushBOSS即可,我不知道碰到连线会有什么后果,反正我是没碰过。直接在暮光领域打死BOSS即可。

开时间扭曲直接轰死了。小怪出了可以不理,也可以一个超级新星直接轰掉。

熔喉开时间扭曲Rush,全能金刚防御系统开时间扭曲Rush,奇美隆开时间扭曲Rush,艾卓曼德斯开时间扭曲Rush,马洛拉克开时间扭曲Rush。

奈法利安的末日:跳下去后站一个台子旁边输出奥妮克希亚就行。BOSS没扔完排骨后不会进P2的。进P2后速度上台子打掉一个小怪。然后输出奈法利安,等岩浆消失后下台子开时间扭曲开技能Rush奈法利安,此时血线压力会很大(主要是另外两个台子上小怪A的),这个BOSS可以考虑出隐没。

哈尔弗斯·碎龙者:建议站在小龙笼子旁边,开BOSS后速度开箱子,两个奥爆就能灭掉所有小龙。然后开时间扭曲Rush。

瓦里昂娜和瑟纳利昂:[暮光陨星]是个很头痛的技能,砸下来可以把你100%的血砸到20%,小心别挂了,所以出[炙灼]是个不错的选择。打发么……开时间扭曲Rush瓦里昂娜。

升腾者议会:控不控血好像没啥区别。直接开时间扭曲Rush。

古加尔:直接开时间扭曲Rush,没必要偷BOSS前面小怪的BUFF。注意,最好有DBM,一般BOSS读条招一个小怪后会再读条[古加尔之怒],BOSS这个技能读完后,开一次冰箱。为啥要开冰箱,因为BOSS读完这个技能后会[变节],然后就脱战,没用冰箱的时候打了5、6次,都栽在这个技能上,开冰箱后一次过。

希赛斯特拉:按照流程正常打就行了,无压力。

风之议会(10人普通):10H模式我愣是没能承受住那伤害。普通模式很轻松。站在风王台子上冰王这边,扔两个技能BOSS就挂了。然后按照风王→冰王→生命王的顺序打掉就行。

奥拉基尔(10人英雄):直接开时间扭曲Rush,站桩输出,完全没难度。

其实打25人也没难度,毕竟很多BOSS都是靠火鸟BUFF打掉的……我就不写每个BOSS的攻略了,没火鸟BUFF也就是站桩输出而已。注意大螺丝一定要站在螺丝近战范围内,否则会死的很惨。

莫卓克、不眠的约萨希、督军佐诺兹、缚风者哈格拉没难度,开时间扭曲Rush。

奥卓克希昂,10人英雄模式完全无难度。

战争大师黑角:小圈能踩则踩,大圈一定要踩,小怪不要急忙打掉,全靠小怪回血。船旁边的龙,被抓过来后第一时间打掉。工兵下来后一个奥爆就死。剩下无难度。

死亡之翼的背脊(10人):英雄模式下[血之腐蚀:死亡]完全扛不住,虽然说中一次也死不了,问题是中多次必死。打法:下去后打掉三根触手,然后全程站坑上打融合怪。融合怪被吹下去后,打触手→触手死了打融合怪(没被吹下去就能打死)→继续打触手→触手死了继续打融合怪,依此类推,不要打软泥。等软泥够9个后,连同融合怪一起拉倒夹板旁边,然后左边跑右边跑,跑的过程奥爆即可,奥爆清掉小软,打融合怪可以扔弹幕。一定要左右跑,否则你会被吹下去,即使你不被吹下去,融合怪也会被吹下去。炸开夹板后,一个超级新星就能打掉肌腱,一个打不掉就两个,两个打不掉就再扔个弹幕……。反复如此就行。

疯狂的死亡之翼(10背脊没打H,疯狂打不了H):台子随意,不用打爪子上的小触手,大触手要第一时间打掉。否则巨龙扛不住或者你扛不住。很简单的BOSS——轰死。

至于有人问除了坐骑外,这能赚多少G。

其实能赚多少G很大一部分取决于小怪会掉多少绿装。我是绿装直接卖店,布挂AH或者搓成绷带卖或者做成装备卖/分解。一个CD刷10000G没啥问题。巨龙之魂10H模式一个BOSS有25G,TOC一个十字军奖章卖店是50G。

问题一:魔兽这个电影讲的是什么内容?大恶魔萨格拉斯被麦迪文母亲假装杀死后进入了他母亲的身体,结果麦迪文出生的时候也一起进入了麦迪文的身体并且腐蚀了他。他偷偷利用麦迪文是守护者这个身份和身体帮他掩护,跟德拉诺的兽人术士古尔丹勾结,让古尔丹让他的族人喝了恶魔之血变得嗜血和喜欢杀戮,然后这些嗜血的兽人通过黑暗之门进入艾泽拉斯世界进行杀戮掠夺,以最终达到扫平和征服这个星球的目的。

但是麦格文的不正常举动惹到他朋友洛桑和徒弟卡德加的警觉,后来这两个人合力下把麦迪文杀死,但是兽人已经进入了这个世界并且杀了人类国王。同时兽人中的一支霜狼部落却拒绝了古尔丹的邪能诱惑,而被部落抛弃,酋长杜洛塔在跟古尔丹决斗的时候被杀死,唯一留下了他的血脉就是还在摇篮中的萨尔,万幸的是萨尔最终被人类救活。

问题二:魔兽电影的剧情是魔兽的剧情吗魔兽电影的剧情差不多是游戏魔兽争霸1时的剧情,而且跟正史剧情细节上出入很大,史诗感差很多。作为电影总的来说中规中矩,但是剧情党还是去了解下魔兽正史比较好。

问题三:WOW的主要剧情是什么?阿尔塞斯作为洛丹伦王国的王子,从出生的那一日起,就注定了其将承担巨大的责任。

随着阿尔塞斯的年龄不断增长,他也逐渐意识到自己承载的历史使命。这种巨大的压力,迫使他不得不更为努力地锻炼自己。到此,他的对自己的人生价值基本上有了足够的认识。在无数人的影响下,王子的人生目标,就这样确立了。

泰瑞纳斯国王同样不会放弃这个帮助自己的儿子树立威信,获取尊重的机会。但他还是作了一个谨慎的决定,就是要求王子去协助军队的统帅――光明使者乌瑟尔而不是去取代他。现实历史中,这种做法也被经常使用。年轻王子的角色,应当是学习者。但,我们必须承认:对于一个怀有极高抱负且地位高贵的年轻人来说,谦虚是很难具备的品德。

开始的时候,阿尔塞斯还是能够摆正自己的位置,所以十分尊敬光明使者。但随着时间的推移,心高气傲的王子开始发现身边的这位前辈竟然是如此的迂腐与保守。另一方面,天灾给洛丹伦人民造成的巨大危害也令阿尔塞斯痛心不已。强烈的责任心与历史使命感让阿尔萨斯对天灾恨之入骨。这种仇恨,也转化为一种强烈的欲望。

左右阿尔塞斯一生的事件也终于发生。某天,王子与光明使者接到消息,某个村落遭到天灾的毒害,许多人突然地失去了灵魂,成为了行尸走肉。阿尔塞斯心急如焚,立刻与乌瑟尔一同赶往那里。然而,等到了后,眼前的一切令阿尔塞斯十分震怒与悲痛:几乎是一夜之间,村镇里所有的人都变成了丧尸。对自己人民的爱以及对天灾的恨顿时交织在一起,王子指天发誓:无论付出多大代价,毕生一定要铲除天灾军团。怜悯的他终于无法控制满腔怒火,把愤怒宣泄在已经失去灵魂的村镇居民身上。他拒绝执行光明使者的命令,带领着他的随从,开始了疯狂的屠戮。整个村镇,几乎被夷为平地。理智地说,他这样的行为在当时的环境下是可以理解的,同时也是合乎情理的。但光明使者乌瑟尔通过这件事,却发现阿尔塞斯胸中隐藏着强烈的杀戮欲望。乌瑟尔气愤不已,但鉴于两人身份有别,不能发作,所以选择与阿尔塞斯分道扬镳。

没有了乌瑟尔的督视与引导,再没人能遏止阿尔塞斯内心强烈的欲望。通过数次与天灾的交锋,阿尔塞斯也意识到敌人的强大。所以,他决心增强自己的力量,以达到消灭敌人的目的。到这里,虽然,其采用的方式是很激进,我们仍然可以把他看作是正义的。毕竟,他还是在为一个对人类来说高尚的目标而努力。然而,年轻的王子终于要为自己的急功近利付出代价了。梦中,他受到某位先知的指引,得知在某处极寒之地有一把神兵利器。谁持有他,就将获得无穷的力量。那便是――“霜之哀伤”。对亡灵的极度仇恨以及报仇的强烈愿望,使阿尔塞斯对力量无比渴望。所以,他随着梦中先知的指引,找到“霜之哀伤”。但他没有想到的是:这一切实际都是天灾军团的统领巫妖王耐奥祖所一手策划的。其目的,就是为了将王子引向堕落,并使其成为巫妖王的爪牙。

被仇恨和欲望蒙蔽了双眼的阿尔塞斯找到自己的老师及挚友矮人穆拉丁・铜须一同开始了寻找了“霜之哀伤”的历程。穆拉丁也是名伟大的战士,但他缺少乌瑟尔那样的洞察与判断能力。虽然,他也发现阿尔塞斯正在危险的边缘徘徊,但因为对朋友的过分信任而过低估计了后果的可怕。所以,他能为了王子最得力的助手,直到他取得那把充满罪恶的剑。

阿尔塞斯实现了自己的愿望,从“霜之哀伤”那获得了巨大的力量。然而,洛丹伦的王子阿尔塞斯却从那一刻起成为永远的过去。取而代之的,是巫妖王的忠实奴仆,死亡骑士阿尔塞斯。拿起霜之哀伤的刹那,魔剑的力量就开始腐蚀阿尔塞斯的意志,巫妖之王耐奥祖通过魔剑不停的向阿尔萨斯传送他意志。而在强大魔剑解封的同时,铜须成为了霜之哀伤的第一祭……>>

问题四:魔兽所有的剧情魔兽争霸的背景故事第一章魔兽时间表上古战争三部曲:永恒之井(Richard A. Knaak)上古战争三部曲:恶魔之魂(Richard A. Knaak)上古战争三部曲:天崩地裂(Richard A. Knaak)魔兽争霸:兽人与人类-最后的守护者(Jeff Grubb)魔兽争霸 2:黑暗之潮魔兽争霸 2X:黑暗之门-巨龙时代(Richard A. Knaak)-氏族之王(Christie Golden)-血统与荣耀(Chris Metzen)魔兽争霸 3:混乱国度魔兽争霸 3X:冰封王座魔兽世界正式开始…第一章-神话泰坦创世没有人知道宇宙是如何产生的。一些人认为是一场巨大的爆炸制造了无边的宇宙,并最终孕育出各种形态的生命。另一些人则认为宇宙是由一个强大的实体创造出来的。虽然有关这混乱的宇宙是如何产生的问题一直没有明确的回答,但可以肯定的是,有一个强大的种族为这个世界带来了秩序,以确保其他的种族能够沿着他们的脚印前进。泰坦是具有金属般坚硬皮肤的巨大天神,他们为了改变这个世界而从遥远的有序宇宙赶来。他们通过造出高大的山脉,挖掘广阔的海洋来塑造他们理想中的世界,他们制造了风云变幻的大气层和无边的苍穹――这一切都是他们建立强大秩序的伟大计划的一部分。他们甚至向原始的种族传授各种技艺,并教导他们要保持世界的平衡与和谐。萨格拉斯的背叛为了与不断侵犯泰坦世界的邪恶力量作战,万神殿选中了他们最强大的战士萨格拉斯作为他们的第一道防线。由熔化的青铜铸造的高贵战士萨格拉斯在上百万年的时间里一丝不苟地履行着他的职责,搜寻并摧毁一切他能找到的恶魔。在度过了无尽的岁月之后,萨格拉斯遭遇了两支从实体世界中获得了巨大能量的强大恶魔种族。在萨格拉斯的疑惑与消沉日益加深时,他又被迫与另一组试图破坏泰坦秩序的恶魔作战。黑暗吸血恶魔纳斯雷兹姆(他们也被称作恐惧魔王)通过控制敌人的思想征服了许多世界,并将敌人成了自己的爪牙。邪恶狡诈的恐惧魔王可以让整个国家的人由于莫名其妙的憎恨和猜疑而互相杀,虽然萨格拉斯轻易击败了纳斯雷兹姆,但他们的引诱却对他产生了巨大的影响。萨格拉斯巨大的身躯也因为侵蚀他心智的堕落力量而发生了扭曲。他的眼睛、头发和胡须变成燃烧的烈焰,他的青铜皮肤也裂开,从裂缝中喷出了无尽的仇恨和烈焰。疯狂的萨格拉斯摧毁了囚禁埃瑞达和纳斯雷兹姆恶魔的牢笼,这些狡诈的恶魔匍匐在这位黑暗泰坦的暴怒和力量面前,发誓要披肝沥胆地为他服务。萨格拉斯从强大的埃瑞达恶魔中挑选了两名勇士来领导他那邪恶的毁灭势力。欺诈者基尔加丹负责寻找宇宙中最黑暗的种族,并将他们收入萨格拉斯麾下。污染者阿克蒙德负责带领萨格拉斯的大军与任何胆敢抵抗黑暗泰坦的敌人作战。基尔加丹的第一步行动就是用他可怕的力量奴役吸血的恐惧魔王,这些基尔加丹的精英卫队和遍布宇宙的爪牙很乐意为他们的主人寻找可以引诱的原始种族。恐惧魔王中的首领,黑暗魔王提克迪奥斯是基尔加丹梦寐以求的优秀战士,他也宣誓效忠于萨格拉斯的意志。强大的阿克蒙德也有属于自己的强大军队。他控制着残暴的深渊领主和他们野蛮残暴的领导者――玛诺洛斯,致力于建立一支可以毁灭一切生命的精英部队。萨格拉斯在看到他的部队已经足够强大、并且对他的所有命令都绝对服从之后,率领他的大军进入了无边的黑暗。他将这支部队称为燃烧军团,不知有多少个世界被他们跨越整个宇宙的邪恶远征所毁灭。上古之神与艾泽拉斯的秩序泰坦似乎并没有察觉萨格拉斯毁灭秩序的计划,他们继续从一个世界来到另一个世界,按照他们的……>>

问题五:魔兽争霸3的剧情到底是什么人族:阿尔萨斯的堕落。发现有瘟疫蔓延,于是去调查,被亡灵大军困于北方冰原诺森德。围困之中巧遇矮人铜须,为了突围一起寻找传说中的神器“霜之哀伤”,最终找到。不料兵器已被巫妖王诅咒,于是王子心智渐被腐化,突围回城后弑父屠城,成为了一个堕落的王子。在这过程中杀了法师安东尼达斯、杀了圣骑士乌瑟尔,并与他的心上人,海军上将普罗德摩尔的女儿、安东尼达斯的弟子吉安娜.普罗德摩尔分道扬镳。后来为了复活巫妖王的助手克尔苏加德,带这他的头颅去奎尔萨拉斯取圣水,屠了精灵城。其中的守卫希尔瓦娜斯被保留灵魂并下诅咒,使其永远承受痛苦;精灵王子凯尔萨斯带子民逃离,为了记住仇恨,称自己族人为“血精灵”。

兽族:兽人战争之后,萨尔在一座人类建立的奴隶收容所里长大。成年后越狱并解救族人,找到了老爹当年的霜狼氏族和父亲的好友奥格瑞姆.毁灭之锤、格罗姆.地狱咆哮。后来萨尔受神秘人麦迪文的指引,同意带领族人西渡到卡利姆多大陆。在那里他帮助牛头人摆脱了半人马的纠缠、建立了新的领地。在这里他遇到了同样受麦迪文指引而来的人类女法师吉安娜.普罗德摩尔。他们为了拯救世界,和精灵族一起参加了海加尔山圣战,击败了燃烧军团统领萨格拉斯的副将阿克蒙德。后来吉安娜的父亲戴林.普罗德摩尔前来讨伐萨尔,在遭遇自己女儿的阻拦无果后,被萨尔干掉。萨尔处于这份难得的友情,为吉安娜及其带领的人类安排了一个定居地。

精灵:由于月亮女祭司风语者.泰兰德念及私情,放走了因造就新永恒之井引来燃烧军团入侵而惹下大祸的叛逆者伊利丹,典狱长玛维.影歌及其恼怒,带领她的卫兵踏上了漫长的追捕之旅。伊利丹由于追求魔法的力量,拜入了燃烧军团军师基尔加丹门下。由于燃烧军团所创造的巫妖王耐奥祖的力量日益强大并逐渐变得难以控制,基尔加丹命令伊利丹前去摧毁王座,解除这个威胁。在这个过程中,他收纳了因灵魂扭曲而变种的精灵――娜迦人和同样因追求魔法而投奔他的血精灵王子凯尔萨斯。他们在兽人家园德拉诺大陆被玛维.影歌追上。但他们成功地逃脱并困住了玛维。

亡灵:阿尔萨斯王子堕落以后,巫妖王开始召唤他。因为它感觉到基尔加丹有毁灭他的意图,而自己的力量也在日益减弱。于是急招阿尔萨斯回来保护。这个过程中遭遇已对他怀恨多年的希尔瓦娜斯伏击,但由于克尔苏加德帮忙而顺利逃脱。阿尔萨斯到达诺森德冰原以后,在蜘蛛国王的帮助下抄近道抢先到达了冰封王座并在保卫战中击败了前来毁灭王座的伊利丹。

以上我给的只是魔兽3的故事大纲,中间有很多细节我没有一一赘述。

魔兽的故事是个非常精美完善的体系,我所给你看到的,不过冰山一角。

单只看这些,你也未必会明白。如果楼主真的有兴趣,请先看魔兽正史搞清楚来龙去脉,那么上面所有情节就基本上明了了。再通过玩任务版和魔兽世界、看魔兽野史小说等就差不多可以了解个中细节。

问题六:魔兽争霸3之后的剧情后面就是魔兽世界的剧情啦

要是说起来可就太长了,我简单概括一下

冰封王座结束以后,巫妖王陷入沉睡

人类和暗夜精灵结盟,成立了联盟,后来德莱尼人(没有加入燃烧军团的艾瑞达)和狼人(中了诅咒的吉尔提斯人)也加入了联盟

兽人和被遗忘者(希尔瓦娜斯统领的不死族)结盟,成立了部落,后来血精灵(没有跟随凯尔萨斯投靠燃烧军团的)和地精(锈水港地精)加入部落

然后联盟和部落就一直在开战,其中干掉了投靠燃烧军团的凯尔萨斯和瓦斯琪和伊利丹,还干掉了沉睡结束的巫妖王阿尔萨斯,还干掉了跑来搅局的死亡之翼。吉安娜的塞拉摩城也被部落摧毁了。

现在马上要消灭陷入歧途的部落大酋长加鲁什地狱咆哮(格罗姆地狱咆哮的儿子)

问题七:魔兽争霸的历史剧情首先,楼主你很有眼光。魔兽剧情是我目前接触过最牛的剧情,可以说在我心中不可超越。魔兽剧情不是支离破碎的片段,而是一整套文化系统。魔兽争霸和魔兽世界共享同一个故事背景。

魔兽的背景很长,这里是不可能全部给你的。你可以去搜“魔兽正史”,有纯文本的,也有42集音频的。那个是你了解整个故事的开始。

我给你大概讲一下。在魔兽故事里,世界是由一种叫做泰坦的神创造的,其中一个泰坦叫萨格拉斯背叛了组织,组建了自己的燃烧军团用以摧毁世界。泰坦们创造艾泽拉斯大陆后,留下远古巨龙守护世界(这就鼎龙的来历),然后继续去创造其它世界。艾泽拉斯大陆上衍生出了原始种族精灵族(精灵起源),精灵们对永恒之井魔法能量的研究吸引了萨格拉斯的注意,从而导致燃烧军团入侵。在大混战永恒之井由于能量波动而爆炸,撕裂了大陆,形成西部卡利姆多和东部大陆。东边大陆上衍生出了人类,并逐渐发展为部落,最后统一成王国(人类起源)。西部大陆的一部分精灵由于被排斥东渡到东边大陆北边定居,与人类互有往来。东渡精灵及从他们那里学会魔法的年轻一辈人类的滥用魔法再次吸引了燃烧军团注意。燃烧军团为了征服这个世界,找到了宇宙中另一个星球上的兽人(兽族起源),劝说一部分与之歃血为盟,过程中遭到老洒满耐奥祖的抵抗。被利用的兽人通过传送门到达东部王国与人类发生了旷日持久的战争。最后人类获得胜利并来到兽人的德拉诺大陆,炸毁了这篇土地。兽人家园被摧毁后,老洒满耐奥祖的灵魂被燃烧军团逮到。由于他曾经拒绝合作,燃烧军团将其灵魂附在一个头盔之上并赋予其无尽的痛苦,将它扔到艾泽拉斯大陆北边的冰原上。头盔降落撞击冰层形成一个王座。这个耐奥祖的灵魂便是巫妖王。巫妖王渐渐发现自己的意识能量非常强大,可以控制很多动物的思想。于是他利用这种能量吸引了很多研究通灵领域的人类学者。这些人类学者受其蛊惑,讲沾染病毒的神器带回人类教堂传染瘟疫以发展他们的亡灵队伍(不死族的起源)。人类王子阿尔萨斯奉命调查瘟疫事件,一直到达北方冰原。不想与巫妖王手下恐惧魔王的部队遭遇并被围困。苦于无奈之中遇到矮人不对告知他冰原中有威力无比的神器霜之哀伤。为了带部队突围,他决定寻找这柄神器。最后他找到并击败了亡灵军队。但他不知这把神器早被巫妖王下了诅咒。阿尔萨斯(死亡骑士)渐渐迷失心智并在回城后杀了自己的父亲,还大肆屠城,彻底沦落为了巫妖王的工具。

魔兽争霸的人族和亡灵任务,就是从阿尔萨斯开始调查瘟疫事件那一时期开始。

暗夜精灵的任务,又得从远古说起..

在永恒之井爆炸前,同样狂热于魔法的精灵德鲁伊领袖玛法里奥(丛林守护者)的弟弟伊利丹(恶魔猎手)用瓶子偷偷装了充满魔法的湖水并倒入了后来新形成的小湖泊,企图制造另一个永恒之井供其继续研究魔法。这一企图被发现,于是他被关押了起来。一万年后,他的心上人、他哥哥的爱人泰兰德(月之女祭司)一时心软放走了他。典狱官玛维.影歌(守望者)大怒,开始了追捕伊利丹的漫漫征程(这便是魔兽争霸精灵族任务的开始)。

***大战结束后,人类建立了很多收容所关押兽人俘虏。这些俘虏中有一个越狱并后来成为领袖,他就是萨尔(先知)。萨尔后来在神秘人麦迪文的指引下西渡到卡利姆多大陆参与对抗燃烧军团的世界大战。之后他在那边建立家园。兽人任务便是从那里开始。

好了。我以上讲的是大概,把你问的差不多讲明白就可以了。中间省略了无数细节,你得自己去看魔兽正史(当然,我的积累远不止来源于魔兽正史)。中间牵扯到无数人物。看完以后,你就基本明白了魔兽争霸里各个英雄是怎么来的以及每个种族里为什么会有这几种兵(举个例子,兽族里有兽人……>>

问题八:魔兽世界自巫妖王之后的详细剧情 4.0奈法利安和奥妮克希亚被死亡之翼复活,再被玩家杀死

同期死亡的还有古加尔和奥拉基尔

4.1赞达拉巨魔的黑暗先知联合各部族巨魔打算崛起,暗矛以自家在部落为由拒绝加入并邀请联盟和部落的冒险者帮助对抗祖阿曼和祖尔格拉布的赞达拉势力

4.2鹿盔黑化成为BOSS,拉格纳罗斯现身火焰之地被塞纳罗斯+玛法里奥+哈缪尔+玩家联手击杀

4.3死亡之翼亲自突袭龙眠神殿被挫败,自己也死于大漩涡,守护巨龙失去了能力

5.0死亡之翼引发的大灾变撕裂了保护潘达利亚的迷雾,联盟和部落为了抢占资源和先机纷纷派遣小分队前往潘达利亚,同时加尔鲁什发动战争,塞拉摩被毁,联盟多名将军阵亡

5.1加尔鲁什企图染指魔古族所拥有的煞能以及血肉扭曲技术,联盟和部落围绕着能控制煞能的魔古族圣钟发生战斗,同期一直反对加尔鲁什的沃金在调查血肉扭曲技术时被加尔鲁什的密探刺杀,重伤未死,后被老陈发现并治疗后送往影踪禅院养伤

5.2魔古族的始皇帝雷神被赞达拉巨魔复活,赞达拉和魔古联手但不敌影踪突袭营和玩家

5.3沃金联合反对派组成暗矛起义军,占据剃刀岭准备向奥格瑞玛发动攻击,联盟的军队也和暗矛起义军有所接触以及一定程度上的合作

5.4联盟和部落围攻奥格瑞玛,加尔鲁什的正统部落不敌,加尔鲁什本人被俘,送往白虎寺接受审判

问题九:魔兽争霸1,2,3,之间的剧情有什么区别,魔兽正史上面的剧情在魔兽争霸里从哪里开始的 WAR1兽人与人类

WAR2黑暗之潮(资料片:黑暗之门,之后还出了战网版),

WAR3混乱之治(资料片:冰封王座)

正史是WOW时代的整体时间线,一开始就是远古艾泽拉斯的改造,那时候除了元素与上古之神,连龙族都没有确认出现……

最初war1时代,只有艾泽拉斯王国和一群外星球入侵者的故事而已,追根究底就是王国最强大的法师麦迪文妄想统治世界于是从异界召唤了些生物(兽人)来毁灭本土居民(人类)自己当国王。(最初两者都从奎尔萨拉斯“抢夺”魔法石碑及杀死精灵,并获得了魔法知识……联盟英雄除了你之外有阿索隆斯-法奥和安度因-洛萨)

到了war2又冒出一个北方大陆和其他六大人类王国……当艾泽拉斯王国在一代跟兽人打了几十年仗以致国破家亡,其他六国没有一丝救援的动静……于是war2的历史线就做了更改,把几十年的战斗缩短成了一年。于是又冒出了一个谋杀莱恩国王的半兽人迦萝娜……引出了古尔丹背后的基尔加丹和萨格拉斯,还有一头想当皇帝的龙死亡之翼(那时游戏里的死亡之翼是绿色的)。

那时候基尔加丹和萨格拉斯还只是一种被称为Daemon的恶魔(如今被称为末日守卫),萨格拉斯单只是这种恶魔的首领。

war3时代:(混乱之治和冰封王座)艾泽拉斯的世界观第一次开始完善起来了。

燃烧军团的概念出现了,是宇宙第一黑恶势力。1和2代中的兽人被说成其实是被军团在背后操纵,本性善良。萨格拉斯成为军团首领,并且原本是泰坦之一。基尔加丹在roc里完全没露脸,又出来一位阿克蒙德……泰坦曾改造过艾泽拉斯,并留下了永恒之井。

war2创造了洛丹伦大陆,结果war3又多出块卡利姆多和诺森德还有大洋诸岛……精灵们还凭空多出了帮叫暗夜精灵的表亲~~结果自己头衔上还被加了个高等字样以示区别……

原来罪魁祸首麦迪文也是被萨格拉斯附身,本性实在善良的很。他母亲艾格文还曾在风暴之巅打败过一次萨格拉斯还把萨格拉斯封印在海底的暗夜精灵遗迹里。麦迪文和莱恩国王和洛萨还是小时候的玩伴长大后的老友……

补充:WAR1时代没什么剧情,真正有剧情是从2代开始的,没有上古之战,没有流沙之战,没有德拉诺兽人与德莱尼的战争,是从《最后的守护者》这本书开始的,基本内容就是因麦迪文打开黑暗之门导致兽人入侵,一直到WAR3冰封王座结局阿尔萨斯成为巫妖王,(注:《阿尔萨斯・巫妖王的崛起》中回忆部分描述)另:WAR3冰封王座额外战役–杜隆塔尔的建立之后,所发生的情节即是小说《仇恨之轮》。

在之后的《荣耀》描述的是WOW诺森德愤怒之门的场景。还有本《备战》,但是作者只是简单的“暴雪娱乐”四个字,不确定是不是官方小说,就不算在内了。

目前出现的官方小说(未区别长篇短篇,按时间线顺序排列)

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

关于作者: 谷德小子

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