老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于孤岛危机3敌人种类和孤岛危机3选择那四个技能好些的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享孤岛危机3敌人种类以及孤岛危机3选择那四个技能好些的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
本文目录
- 孤岛危机3选择那四个技能好些
- 《孤岛危机3》技能攻略
- 孤岛危机3的角色设定
超级人类战士难度,通关。先说明这点,我的加点还是接受了实战检验的。
这个要有自己的喜好。装甲系也不是摆设。万一暴漏了,可以打一场硬仗。
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感应器,子弹反弹,超级力量,重型护甲。这一般是在防守用得到
耐力,子弹反弹,超级力量,轻型护甲。进攻时候用得到。
感应器,子弹反弹,超级力量,轻型护甲。
1>感应器,威胁侦测器、延长隐匿时间、暗杀者
2>没有感应器两个隐匿不同,第一个加强了黑客能力。第二个就是注重隐藏。第一个主要看有没有炮塔,地雷可以让你破解。后一个隐匿路线我打算用,就是点没攒够,第二个能量恢复快,也不容易被反隐。
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超级力量。这个技能最好加强,加强后带黄色星号。它有多重要呢,两拳能打掉一个机械虫,如果用枪打机械虫,可要费点劲。打普通CEPH步兵也很有用,没子弹后,靠轻甲冲过去,一拳打死。
打硬仗。这个游戏不仅是隐匿,隐匿是一种玩法。我曾用装甲系加点,除了破解炮塔时候隐匿,就是直接打过去,不用消音器。弓箭的特殊箭头对付重甲单位和机械单位很有用,多留意。另外,打BOSS时候多半是藏不了的,这时候装甲很重要。
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这个是我实际用到的加点,有些技能配合不算太好,也是开始不会玩加错点了。比如轻甲可以不用感应器,改用耐力。
但是不用耐力也不耽误,毕竟感应器很有用。其他的技能我没用过,也不敢说哪个比较有用。我也是凭借这个加点通关的,这游戏我已经通关三遍了。
1、实用性不高,练到三等也没什么实际用处。
2、实用性颇高,重生时会雷达扫一次,练到满等敌人头上会有血条跟名字,让你判断是否可以硬拼。另外血条很大,人都一定会在正下方,你知道的….
3、个人觉得实用性普普,一等就很吵了,何况三等,就算知道靠近了也不知道方位。
4、除非你很喜欢用异形武器,否则实用性不高。
5、实用性非常高,高速换弹让你续战力加强,快速切换武器利于补枪,快速开镜更别说了,占尽先机。
6、建议装在原本准心就不大的武器上,从此不开镜….
7、显示敌人脚步真的很靠北,绕背肛人必备!
8、实用性颇高,杀完人立即补充装甲,可以马上在开一次,省掉充能冷却时间。
9、实用性很高,虽然等级一很烂,但是在等级2之后,敌人瞄准你就会自动警告,还会标记出弹道,归狙必备!
10、等级二之后瞄到就会自动标记敌人,可以短暂的透视,你说实不实用?
11、连枪口制退器都无法控制后座力时再装。
12、归狙必备,暗地阴人又不敢出去捡狗牌的玩家,记得一定要装!
13、实用性不高,除非你常常被手雷丢….
14、双主武搭配武器专家的快速切换,还有额外弹药,续战力爆表!
1、玩家将操控“先知”,在赛克、克蕾儿的引导帮助下前往外星人毁坏成森林废墟的纽约,与这些敌人对抗,探索集团的秘密。先知(Prophet)
2、一代中暴龙小队的队长,在孤岛危机1中遭到Ceph感染,基因受到改造,因此可以使用Ceph的武器。2代中将纳米生化装让渡给重伤垂死的陆战队员阿卡特兹穿上,并随后举枪自尽,但先知的意识仍留存于纳米生化装中,并持续对阿卡特兹的决策做出影响。后来阿卡特兹人格受损,其本体意识便被先知的意识取代。或许是受到Ceph基因的同化能力以及纳米生化衣的特性影响,阿卡特兹的肉体在3代中似乎已被改造成先知的面貌。赛可(Psyco)
3、前暴龙小队成员,曾在英国特种空勤团(SAS)中服役,性格冲动、暴躁。在3代中已经失去了纳米生化装,据其透露是被Cell企业强行以手术取下,由于纳米生化衣与使用者之间的深层链接,导致在手术过程中承受了莫大的痛苦,也留下了严重的后遗症,因此誓言揪出当初对他动手术的Cell人员进行复仇。事后赛可在被反抗军救出后加入了反抗军,并在3代开头主导了营救先知的任务。克蕾儿
4、反抗军的指挥官,本身非军人出身,但仍表现得非常出色。与赛可的关系相当密切。曾强烈质疑先知究竟是何种身分。人类武器的设定基于上部,共分为9个大类,分别是步枪、冲锋枪、手枪、狙击枪、重机枪、霰弹枪、弓箭、超射速武器、以及爆破类武器。玩家需要在不同的战斗类型中选择适合的武器,消灭敌人,取得胜利。武器类型武器名称武器优缺点步枪SCAR Mod.0优点:杀伤力大(由于敌人都穿防弹服,外星人护甲增强,所以威力显得有点小)、后坐力小,上子弹快。
5、缺点:射速高,子弹易打光(点射可节约子弹,加狙击瞄准镜可当狙打) SCARAB Mod.0(平顶版)优点:射速比V2快了200/min,机动性高。
6、缺点:射速高,子弹易打光 Grendel优点:准确度高,威力较高。
7、缺点:由于只能3连发和单发射击,在敌人多的地方,反应速度较慢。冲锋枪Feline优点:射速超快,容弹多
8、缺点:耗弹快,后坐力大这问题可以通过瞄准后按左Shift键解决 K-Volt优点:有80%的几率秒杀步兵和外星人,可以说一扫一大片。威力中等,有有麻痹作用,准确度高,后坐力中等。
9、缺点:射速太快,子弹一下就打光了手枪M12 Nova优点:后坐力小容弹多,是游戏里唯一一把可以隐秘射击的手枪
10、缺点:威力小 AY69(冲锋手枪)优点:射速快、可点射
11、缺点:后坐力大(这个可以用瞄准后按左Shift键解决)、威力小,由于不能安装消音器,不能进行偷袭。 Majestic优点:威力大,准确度高
12、缺点:射速慢后坐力大 Hammer优点:威力大,准确度高
13、缺点:载弹量太少,射速慢,后坐力大狙击枪M2014 Gauss(电磁能高斯步枪)优点:威力超大、准确度高。
14、缺点:弹容小(多人模式有改观)。 DSG-1优点:威力大,准确度高
15、缺点:射速慢,机动性差爆破类L-TAG优点:威力大
16、缺点:不像弹头可以连发,实用性较低 M17 Grenade普通手雷,敌我双方通用,爆炸范围大,威力强,延时长Jaw优点:威力强大(不管直升机还是喷火兵,统统秒杀)、准确度高
17、缺点:射速慢(单发)、备弹少 C4爆破神器,专干外星机甲和喷火外星兵,但是近距离引爆不开装甲模式会炸伤,甚至炸死自己,威力顶级,爆炸范围广。重型机枪MK60 Mod0优点:威力大、后坐力中等、准确度高。
18、缺点:射速慢,上子弹慢,备弹少 X-43 Mike优点:容弹多,射速快,射程无限远,声音小。
19、缺点:没有像常规武器打到敌人身上的那种实质感,不适合在紧急情况下保命。 HMG优点:此枪一直是孤岛危机系列的终极大哥大,150发的备弹,打外星人的利器。
20、缺点:射速一般,150发的弹匣,打完就是废铁,捡不了子弹,机动性差霰弹枪MARSHALL优点:威力强大,准确度高(仅近距离),适合偷袭(多人模式神器)
21、缺点:射速慢。 Jackal优点:威力大,容弹少(可安大弹匣改善),后坐力低,连续攻击。
22、缺点:备弹少,耗弹太快 RHINO优点:威力大(全额伤害80,与近战一样),弹容量多(10,可加扩展弹匣至15),连续攻击
23、缺点:精度低,可用配件少(相比其他霰弹枪)弓箭类Predator Bow优点:多元化的箭矢和可调拉重可方便应对不同的敌人;隐匿模式下发射也不会使纳米服显形;中距离作战效果显著
24、缺点:近距离作战与远距离作战略显无力,同时弓箭补发过程是一个无法还手的过程超射速TYPHOON优点:射速极快,近距离战斗力极强,无论是单人还是多人中都是一把近战无人能敌的神器
25、缺点:耗弹极快,中远距离战斗力极弱在游戏中,主要外星武器有五种,该类武器相对于人类武器而言,更加先进,拥有更强的攻击力和攻击范围,玩家可以在消灭外星怪物或完成特定关卡后拾取外星武器,武器子弹使用完后无法补充。压缩步枪全称:Ceph电浆压缩步枪
26、优点:稳定,散弹模式下威力巨大
27、缺点:步枪模式下威力较小死神机枪全称:Ceph旋转电浆机枪)
28、优点:火力强大,射速很快,散弹模式比压缩步枪更加凶残
29、缺点:后坐力大,耗弹较快 X-PAC迫击炮全称:Ceph电浆加速机炮
30、优点:破坏力凶残,2种射击模式都很强大,同时打起来很带劲
31、缺点:耗弹不是一般的快,迫击炮模式一下子就没能量了;同时飞弹模式的蓄能时间较长炎燃者全称:Ceph电浆喷射器
32、优点:弹容量多,耗弹不快,威力较大
33、缺点:射程短,且喷射的火焰会挡住你的视线疾电狙击枪全称:Ceph反物质步枪
34、优点:威力最为强大,可以同时打击多个目标(即对某一目标一发射过去,电击可以同时传播到被瞄准目标的周围附近的目标上并将其击毙)
35、缺点:反应较慢,同时狙击镜不太好用,极其稀有。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。