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伏魔英雄传2019攻略,伏魔英雄传终极装备

这篇文章给大家聊聊关于伏魔英雄传终极装备,以及魔兽伏魔英雄传1.60 谁有详细的功略啊!!!对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

本文目录

  1. 魔兽伏魔英雄传1.60 谁有详细的功略啊!!!
  2. 伏魔英雄传 国庆版 找不到合成地方
  3. 伏魔英雄传的历史版本

首先在神秘商店买一个三个和尚没水吃,带着它走到血池边,会出现一个BOSS叫鬼和尚,最好把它拉出血池打,打死掉做一天和尚撞一天钟,这个东西的作用是神级神器,它可以使神器升级100%成功。后期合成诛神甲也需要。

这个地图合成系统还是比较简单的,都在基地两边,大家仔细看,详细内容这里有介绍,都附图。

伏魔英雄传详细资料和任务说明.(附图)

[1]诛神剑:需要伏魔剑MAX,补天神石和100木头,在基地左边神器升级店合成。

地点在基

《伏魔英雄传》单人通关秘籍技巧全攻略:

《伏魔英雄传》隐藏英雄密码方法技巧:

1、有些装备是放在身上就会自己合成的

2、倍击の剑+攻速の刀+吸血の斧+魔法の杖+融合宝石=神器武器(Lv0)

3、神器武器有三把-伏魔剑、黑魔弓、神魔杖

4、光辉盔甲+光辉头盔+光辉之盾+光辉之靴+融合宝石=光辉金装套(Lv0)

5、神器武器和神器甲Lv1~Lv3用元素晶体升级

6、神器武器和神器甲Lv4~Max用新月晶体升级

7、合成宝石和融合宝石为原北斗星群和南北星群爆

8、元素晶体和新月晶体在新场景-幽冥血海刷

9、神器武器(Max)+补天神石=超神器武器

10、超神器武器有三把-诛神剑、映月弓、流云杖

11、超神器武器只能追加属性宝石,同一种宝石能追加四次

12、如:映月弓追加敏石后为敏の映月弓(Lv1),追加四次后为敏の映月弓(Max)

13、战神甲只能追加精魄宝石和防御宝石,同一种宝石能追加四次

14、如:战神甲追加防石后为防の战神甲(Lv1),追加四次后为防の战神甲(Max)

15、勇气勋章只能追加攻击宝石和防御宝石,同一种宝石能追加四次

16、攻の勇气勋章(Max)和防の勇气勋章(Max)才有全屏闪烁技能

17、诛仙镜只能追加精魄宝石和防御宝石,同一种宝石能追加四次

18、防の战神甲(Max)+防の诛仙镜(Max)+补天神石=超越神器甲-诛神甲(注重吸血)

19、精の战神甲(Max)+精の诛仙镜(Max)+补天神石=超越神器甲-伏魔战铠(注重生命恢复)

20、对于上神魔配,能与挑战玄武掉落的玄精合成超神魔配,再追加属性宝石后才有隐藏技能

21、上神魔配+玄精+融合宝石=超神魔配(属性吸收能力番倍,但没隐藏技能)

22、超神魔配追加力量宝石=力の超神魔配,力量吸收加强,同时开启隐藏技能,技能伤害和力量有关

23、超神魔配追加敏捷宝石=敏の超神魔配,敏捷吸收加强,同时开启隐藏技能,技能伤害和敏捷有关

24、超神魔配追加智力宝石=智の超神魔配,智力吸收加强,同时开启隐藏技能,技能伤害和智力有关

25、对于四套饰品套,都要加上合成宝石才会自动合成,用融合宝石还能二次合成

26、近战型-天泣护腕=天灾骨钟+巨人腰带+火焰之球+腐蚀之球+合成宝石

27、远战型-幻想手镯=幻想之戒+幻想之笛+幻想指环+幻想面罩+合成宝石

28、攻击型-弑神手套=攻击手套+倍击手套+重击手套+火焰手套+合成宝石

29、防御型-修罗假面=灵巧面具+英勇面具+防护面具+艺人面罩+合成宝石

30、近战攻击型-弑神护腕=天泣护腕+弑神手套+融合宝石

31、近战防御型-修罗护腕=天泣护腕+修罗假面+融合宝石

32、远战攻击型-弑神手镯=幻想手镯+弑神手套+融合宝石

33、远战防御型-修罗手镯=幻想手镯+修罗假面+融合宝石

34、至于专署武器-归刃,每把的合成方法各不相同

35、敏の诛神剑(Max)+玄武印+水灵珠+补天神石=水灵-归刃(水神专署,只有水神才能合得出来)

36、力の诛神剑(Max)+鳞羽精魄+土灵珠

37、土灵珠获得方法:送5次药材和火种后在新仙界的小仙女处能接到任务,杀死任务出现的千年树妖后即可得到土灵珠

38、+补天神石=火灵-归刃(火神专署,只有火神才能合得出来)

39、+补天神石=雷灵-归刃(雷神专署,只有雷神才能合得出来)

40、+补天神石=风灵-归刃(风神专署,只有风神才能合得出来)

41、+补天神石=土灵-归刃(到这里才发现居然少了一个大地之神了,这一把暂时做为通用归刃吧,以后加上大地之神后才改为土神专署好了)

42、鳞羽精魄=龙鳞(青龙爆)+凤羽(朱雀爆)+玄精(玄武爆)+虎魄(白虎爆)

43、青龙鞭+白虎令+朱雀旗+玄武印+鳞羽精魄=圣痕の刃

44、水灵珠+火灵珠+雷灵珠+风灵珠+土灵珠=圣灵珠(多人游戏时无法合成)

45、任意超神器(Max)+圣痕の刃+圣灵珠+补天神石=圣灵-归刃(为免影响多人游戏合作精神,此武器多人游戏时无法合成)

六道轮回廊–一个群魔缭绕、机关重重、九死一生的地方。

火焰陷阱机关-25%机率发动,中陷阱掉血25%。

冰霜陷阱机关-12.5%机率发动,中陷阱掉血50%。

旋转飞刀机关-被飞刀旋中立刻死亡。

正所谓不经历生死怎能参透生命的奥秘,杀六道、爆晶魄、集齐天、地、人、鬼、魔、兽六颗六道晶魄合六道轮回石即可参透生死,领悟无限重生技能-六道轮回,和重生十字架相比,六道轮回的好处是每轮回一次英雄全属性+100。

4.修改有奖问答里问到的该图论坛的答案,而不再是原来的答案,并更新了里面的几道题目。

1.修正选随机英雄没有守护塔的BUG。

2.修正战神技能-战争咆哮快捷键错误的BUG。

3.修正兽神技能-黑粒子会伤害友方单位的BUG。

4.修正星神技能-追日释放时有0.4时间无限追加星击的问题(现改为0.1s)。

5.修正了偷袭怪全部打完后仍有提示30秒后来偷袭怪的错误提示。

6.修正苍龙鞭可以无限定住敌人的BUG。

7.修正神魔杖由英雄带着去升级不能升级的BUG。

8.修正宠物的反魔技能能对敌人英雄使用的BUG。

1.增加一个中前期的新场景-六道轮回廊,一个超级魔器-六道轮回石(带无限重生技能,以代替重生十字章)

2.在基地旁边增加一个新手顾问,给新手以相关提示。

3.为攻击的几个BOSS加入机率被动技能,技能伤害和难度有关。

4.最高难度下进攻小怪和BOSS增加各色技能。

5.删除飞艇-镇元子的坐骑,挑战海岛上的BOSS可通过传送门传送过去。

6.修改鬼火龙不再掉血菩堤,而是掉落进入六道轮回廊的传送卷,另外杀鬼火龙能增加全属性500。

7.加入一条单人游戏时的懒人捡钱指令:当玩家人数只有1时输入指令-m可瞬间让英雄把地上所有金币捡光。

1.修改升级神器前三级成功机率为100%,Lv4为40%,LvMax为30%,带上和尚的钟后为100%,以免不知道和尚的钟的人老是升不上去以为是BUG。

2.上神魔配在挑战上古天魔成功后,自动升级为超级鬼器。

3.修改三个普通练功房分别刷本关、下关和下二关的怪。

4.削弱战神技能-战争咆哮,以前最高级攻击+50万,最高级+25万。

5.修改无界の魂技能-冰火两重天为镜像无效。

6.大大削弱补天神石任务中的守卫和女妖。

7.修改重生十字章不能叠加,且每组只有3个,并增加重生时间到7秒。

8.把神器升级商店移到基地神器合成商店的上方。地图简介:

伏魔更新版本声明:在以后的伏魔中,当地图有较大的变动或更新时地图版本+0.1,比如1.52版,如果有较大更新的话就直接跳1.60版。

如果地图没什么更新内容,只作一些BUG的修复和小的调整时则地图版本+0.01,比如1.52版,如果还有BUG要修正则下个版本为1.53。

针对1.50版大家提出来的各种各样的BUG而紧急修复的新版本每次游戏之前重启一次魔兽,能够更有效的防止掉线。

2.修正伏魔天神终极技能-天神下凡的隐藏效果无效的BUG,并缩小时间到60秒。

3.修正1-5难度下第34波没怪出的BUG。

4.修正法师专用武器升级和飞升时的一些BUG(要重新修改)。

6.修正部分英雄用技能,杀神上古天魔时不会开启上神魔配隐藏技能的BUG。

7.修正了偷袭怪打完最后一波,依然会提示还有偷袭怪的BUG。

8.修正防御型终极勇气勋章仍有生死玄关的问题。

9.修正了1.51版英雄被动技能无效的BUG。

1.削弱六道里怪的防,并加快怪的刷新时间,这样就不用耗太多时间在里面了。

2.尽量删掉一些有等待的时间触发,看能不能减少多人游戏时掉线的问题。

3.修改兽神带流云杖时,召唤的狼杀怪也能帮助升级。

4.提高无极之魄变身白虎,被动技能的发动机率和伤害。

5.削弱无界の魂的吸血技能-生命之源,最高级50%吸血。

6.改为旧的优化方式,虽然会使地图大一点点。希望能减少掉线问题。 1.60版的更新内容简介:

1.修正攻击怪掉落五彩神石位置集中的BUG。

2.重写一些可能引起掉线的触发。

3.修正怪物堆积超过350只提示游戏结束,但实际不会结束的BUG。

1.增加一个最强挑战BOSS-灾厄之神,爆一把邪恶的武器-灾厄の刃。

2.增加一名新隐藏英雄:弓箭手-黑暗游侠和弓箭类武器,修改水神为非隐藏英雄。

3.增加攻击怪掉落四套合成饰品的散件:

近战型-天泣护腕=天灾骨钟+巨人腰带+火焰之球+腐蚀之球

远战型-幻想手镯=幻想之戒+幻想之笛+幻想指环+幻想面罩

攻击型-弑神手套=攻击手套+倍击手套+重击手套+火焰手套

防御型-修罗假面=灵巧面具+英勇面具+防护面具+艺人面罩

4.修改无敌药水和重生十字章为不能直接购买,只能靠杀怪积分来换取,并增加两种换取物品。

5.更新两道和灾厄相关的有奖问答题目。

1.大家都比较熟悉地图了,就提高些小游戏难度。

2.提高兽神技能-黑粒子的范围和距离。

3.修改水神和无极的终极技能-天龙七剑为范围伤害效果。

4.削弱伏魔天神的技能-战斗精通为最高级10倍粉碎。

5.削弱伏魔开神升级奖励力量为100。

7.提升了水、火、星、雷四神的被动技能等级到30级。

8.提升水、火、星、雷、虎王属性成长速度。

10.修改最后几个进攻BOSS的召唤技能CD时间为60秒。

11.修改冰之幽灵召唤为一次性物品。

12.修改随机英雄不再给随机Lv1装备,改送四套合成饰品随机一件散件。 1.62版的更新内容:

1.把整张地图从做了一遍(短短的一句就花掉我一个多星期的时间,不过总算是解决了后期卡的问题)。

2.修正灾厄の刃不会掉血掉属性的BUG。

3.修正有奖问答在播电影时被覆盖掉后就不能再做的BUG。

4.修正1.60版里-book吃书指令的BUG。

5.修正战神技能-战神怒,既有主动式又有被动式的BUG。

6.修正战神发动战神怒,会抵消咆哮加攻效果的BUG。

7.修正伏魔天神技能-生命之锤,在多人模式的时候只有目标单位有给钱,其他不给钱的BUG。

8.修复1.61版里大家提出来的所有BUG。

1.为传说中最水的英雄“水神”增加专署武器-望舒剑。(暂时先放出一把,更多专署武器敬请期待伏魔1.70-回归之刃)

2.加入专署后的水神回归隐藏英雄,而兽神太“受”了被挤出隐藏英雄行列。

4.增加基地生命少于10%时会自动无敌一次的机会。

5.第2、3难度最后增加两波BOSS进攻。

6.第4、5难度最后增加四波BOSS进攻。(都是地图上的中立BOSS而已,可以轻松干掉。)

8.减少一个难度,但提高了每个难度。难度4约等于1.60版的难度6.难度5更是超级变态,想单通都难度。

9.增加1000杀怪积分,可换取1000全属性。

1.为部分伏魔活跃分子添加英雄命名。

2.修改补天神石每杀一次魔炉只掉一个。

3.修改四套合成型饰品的掉落几率和游戏人数有关。

5.修改伏魔天神的战斗精通为三转终极技能,天神下凡改为普通技能并降低升级奖励力量为75。

6.修改兽神技能-妖术为群攻技能。

7.兽神超过500级并三转后召唤出来的20级的狼增加一招组合技能-天下无狗。

8.替换水神技能-狮子吼为急速飞斩。

9.大大提升水神和魄三转技能-天龙七剑的威力。

10.删除无界的吸血技能并修改先天技能-冰火两重天为后天学习技能并降低其致命一击机率

11.降低所有追加宝石的卖出价格为统一价100木。

13.降低宠物技能-心灵之火加攻技能只加300%攻击力。

14.降低游戏后期进攻怪的攻击速度,但增加攻击力。

16.把两个大钱房和大木房换成小钱房和小木房。

17.调整敏捷不再增加英雄攻击速度,攻击速度只能通过装备来提升。

18.取消攻击型终极勇气勋章的XX变幻隐藏技能。

19.去掉27波怪的召唤树人技能,那技能有点卡。最高难度下改为镜像杀手-秒杀一切镜像。

20.响应菜料的要求延长停怪购买CD时间间隙,通关总共能停怪的次数比以前的少了一次。

21.重新调整近战英雄的攻击速度(相对于1.61版提高了不少,初始速度约每秒4~5Hit)。

22.修改吸血药水在英雄非魔免、非无敌状态下宠物使用有效。

23.为伏魔天神三转技能-战斗精通添加杀怪回血效果(不能带吸血的甲是挻麻烦的)

望舒剑=伏魔剑Max+封魔斩+补天神石+水晶之魄。

前面三个大家都知道在哪打啦,关键就是最后一个水晶之魄。要水神亲身去打玄武(也就是以前的上古天魔)才有40%机率掉。伏魔英雄传-国庆版更新内容简介:

1.加入一个远程新隐藏英雄-月夜。

2.加入八件伪神器,每个玩家输入“国庆快乐”后随机得到一件,只能输入一次。这也是伪神器唯一获得方法。

3.加入国庆娱乐版无界四件套等超级合成(在基地右下角的商店处合成)。比如

飞升后的诛神剑+映月弓+流云杖+大补天石=无界逆刃

诛神甲+伏魔战铠+大补天石=无界战甲

攻の勇气勋章(Max)+防の勇气勋章(Max)+大补天石=无界勋章

力の超神魔配+敏の超神魔配+智の超神魔配+大补天石=无界神魔配

4.加入二个BOSS刷各套装散件,从隐藏任务传送人处进入挑战。

5.加入一神圣龙爆大补天石,从隐藏任务传送人处进入挑战。

6.加入15000战绩可以换一件飞升后的超神器。

1.替换伏魔天神的三转技能为伏魔五重奏。

3.为30波后的怪加入破甲光环,加强致命一击机率到10%25倍攻击。

5.修改最高难度下基地只能升级到100级。

徵浩鬼爪:100%10000点粉碎伤害。

火神木盾:每秒80000点献祭,只有英雄使用有效。

智慧权杖:每次攻击都能对敌人造成与智力有关的伤害。

知识遗卷:点击增加英雄200全属性,CD180秒,只有英雄使用有效。

能量遗卷:点击提升英雄一个等级,CD180秒,只有英雄使用有效。

招财进宝:点击所有玩家增加战绩*2000金钱,,只有英雄使用有效。

转身系数:英雄初始转身系数为1,之后每转身一次转身系数+1,杀死灾厄之神所有玩家转身系数+1,凑齐四件无界套转身系数+1。也即是说每个玩家可达到的最高转身系数为6;转身系数直接影响英雄技能威力

杀怪积分:每杀死一只怪杀怪积分+1,杀怪积分能在积分兑换商店换属性或套装或超神器等。

战绩:英雄转身需要战绩,一转需要100战绩,二转需要200,三转需要300战绩。另外战绩还影响部分任务奖励。

b.每答对一次有奖问答战绩+1,每答错一次战绩-1。

c.任务奖励战绩,游戏里有相关说明。

d.杀不同BOSS奖励不同值的战绩。

杀融合宝石、神魔配和幽冥血海BOSS战绩+1。

杀六道三BOSS和三转三BOSS和灾厄之神四镜像战绩+2。

杀五大灵珠BOSS和四圣痕和魔炉战绩+4。

e.英雄每死亡一次战绩-1(出现复活时间计时的死亡才是真正的死亡)

总战绩=杀怪数/100+有奖问题战绩+任务奖励战绩+BOSS战绩-死亡次数。

关于本次伏魔英雄传终极装备和魔兽伏魔英雄传1.60 谁有详细的功略啊!!!的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

关于作者: 谷德小子

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