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风暴英雄阿尔萨斯攻略,风暴英雄阿尔萨斯

大家好,今天小编来为大家解答风暴英雄阿尔萨斯这个问题,风暴英雄阿尔萨斯攻略-团战搅屎棍很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

本文目录

  1. 风暴英雄有哪些英雄
  2. 为了巫妖王-风暴英雄阿尔萨斯攻略
  3. 风暴英雄阿尔萨斯攻略-团战搅屎棍

更新至2022.2.5,版本2.55,共90位英雄(古加尔算两个)

目前归类为坦克、斗士、支援者、治疗者、远程刺客、近战刺客

2000金币/300钻石:阿兹莫丹、迪亚波罗、精英牛头人酋长、加兹鲁维、雷诺、丽丽、玛法里奥、维拉

4000金币/500钻石:阿努巴拉克、陈、吉安娜、凯瑞甘、雷克萨、穆拉丁、纳兹波、乔汉娜、萨尔、桑娅、塔萨达尔、泰兰德、泰凯斯、泰瑞尔、乌瑟尔、伊利丹、扎加拉

7000金币/625钻石:阿尔萨斯、阿拉纳克、阿塔尼斯、奔波尔霸、查莉娅、缝合怪、弗斯塔德、格雷迈恩、古尔丹、光明之翼、卡拉辛姆、凯尔萨斯、拉格纳罗斯、雷加尔、李奥瑞克、李敏、露娜拉、莫拉莉斯中尉、诺娃、屠夫、希尔瓦娜斯、重锤军士、D.VA

10000金币/750钻石:霍格、美、阿巴瑟、阿莱克丝塔萨、安度因、安娜、奥菲娅、奥莉尔、半藏、布雷泽、德哈卡、迪卡德、菲尼克斯、怀特迈恩、加尔鲁什、卡西娅、克尔苏加德、克罗米、狂鼠、猎空、卢西奥、马萨伊尔、玛尔加尼斯、玛维、麦迪文、墨菲斯托、普罗比斯、琪拉、萨穆罗、失落的维京人、斯托科夫、瓦里安、瓦莉拉、伊瑞尔、英普瑞斯、源氏、泽拉图、祖尔、祖尔金、古加尔

阿尔萨斯通常用来当肉用,他的poke能力不错,W凛风冲击和Q死昂缠绕,还有召唤辛达苟萨对防御塔的冲击,W凛风+R辛达苟萨的combo,以及用E寒冰风暴和天赋符文分流清理雇佣兵营地。他在团战中通过Q和被动天赋符文分流保持高血量。

霜之哀伤的饥渴:冷却时间:12激活后立即进行下一次基础攻击,造成额外 100%的伤害并且恢复 30点法力值。

解释:阿尔萨斯的战斗特质在对线阶段特别好用,恢复蓝量,由此可以推线以及poke敌人,而且爆发也不错,一旦阿尔萨斯到达4级,D战斗特质+Q+毒伤天赋能对刺杀型英雄造成1000左右的伤害,非常恐怖。

死亡缠绕(Q):冷却时间:9法力值:55对敌方目标造成 94(+14每级)点伤害。能向施放于自身以恢复 104(+22每级)的生命值。

解释:熟悉在什么情况下骚扰对手还是治疗自己,完成这一步算是从男孩走向男人。其实,大部分时间里,你会用这个技能来治疗自己。

凛风冲击(W):范围效果冷却时间:12法力值:75对目标区域内的敌人造成定身效果持续 1.5秒并造成 36(+6每级)伤害。

解释:该技能是阿尔萨斯的控制技能,对距离和时机的掌握非常重要,对于那些突进的英雄也非常好用。

寒冰风暴(E):范围效果法力值:12每秒对附近敌人造成 23(+3每级)伤害。同时每秒减缓速度 6%最高叠加到 30%。每秒消耗 12点法力值,持续至主动关闭或法力值不足。

解释:AOE,减速敌人,但是减速不明显,能破掉泽拉图、诺娃等隐身,让他们不敢接近自己。

召唤辛达苟萨(R):冷却时间:100法力值:100造成 165(+15每级)伤害,减缓英雄移动速度并冻结小兵持续 10秒,对于建筑物则冻结 20秒。

解释:技能适用性广,能够减速,伤害可观,对脆皮有杀伤力,造成滚雪球效果,最好自己在团队前排的时候释放,减少失误性。

亡者大军(R):冷却时间:100法力值:100召唤亡者大军持续 15秒。可牺牲食尸鬼恢复 180(+30每级)生命值。

解释:保证阿尔萨斯生存,经常看到两三个敌方英雄追着阿尔萨斯杀就是杀不死,全部基于这个技能。

第一层:冰冻废土,扩大E范围,更加有效地减速敌人,缓解队友压力,范围扩大意味着能够对更多敌人造成伤害。

第二层:毒伤,毒伤让阿尔萨斯远离其他坦克型英雄,能够以坦克身份爆发类似泰瑞尔和桑娅的伤害,而且生存性很棒。这个技能能够保证阿尔萨斯杀死残血逃生的英雄,如维拉、诺娃、泽拉图等。

第三层:符文分流,确保阿尔萨斯生存能力的天赋,无脑选。因为没有机动性,这个天赋保证了他在团战中的血量,几乎所有的阿尔萨斯都选这个天赋。

第四层:亡者大军,非常保险的选择,保证了生存能力,以及冲进对方队伍发挥搅屎棍的作用。该技能是阿尔萨斯在团战中立足的技能。

第五层:冰霜之痕,能够让W对多人造成伤害。

第六层:不朽缠绕,又一个保证阿尔萨斯持续性的天赋,让Q在伤害敌人的同时为自己治疗,逆天的存在。

第七层:风暴之魂,无脑选复活,后期活着最重要,而且阿尔萨斯很难轻易被杀死,复活后的阿尔萨斯有足够的存活能力持续到复活技能冷却结束。

早期(1—9级)中期(中期:10—15级)后期(后期:16+)黑心湾

可以跟着四骑士推一波,中期会给敌人很大压力

这个地图大招召唤辛达苟萨比较实用

敌人被诅咒时优先推线,反之要优先防守

尝试在敌人被诅咒的时候拿下大boss

帮忙控龙和雇佣兵营地(7级可以solo四骑士)

优先击杀龙骑士下路雇佣兵四骑士

可以用召唤辛达苟萨最大化龙骑士的伤害

单人清理雇佣兵营地(7级可Solo四骑士)

第一次开洞之前尽快拿掉四巨人和四骑士

若敌人控雇佣兵,去矿洞尽可能多的收集骨头

霜之哀伤的饥渴(战斗特质):这个技能可以重置阿尔萨斯的普通攻击,也就是说,当你普攻一下后释放该技能,攻击动作马上生成,没有延迟。

Q死亡缠绕:这个技能可以对敌人造成伤害,对自己释放是治疗。

W凛风冲击:这是一个群体攻击技能,可以冰冻敌人1.5秒钟

E寒冰暴雨:这个技能可以开启和关闭,对自己周围的人造成伤害和减速,在战斗时注意自己的蓝量。

R1亡者大军:这赋予了阿尔萨斯搅屎棍的称号,释放王者大军,阿尔萨斯几乎很难被杀死,即使被围攻,加上Q技能,相当于两个加血,所以阿尔萨斯比大菠萝、牛头等肉更耐抗耐打。

R2召唤辛达苟萨:这个大招我不推荐,因为我把阿尔萨斯定位在搅屎棍的角色,需要冲入敌方队伍扰乱对方的阵型和节奏,注定要伤害的。

高生存率,几乎杀不死~~~~~~

注意:绿色代表最佳,黄色代表可选,红色不推荐!

第一层(1级):冰冻废土(寒冰暴雨的范围扩大 33%)

解释:个人认为这个天赋至关重要,因为增大33%的范围意味着阿尔萨斯更加有效的粘住对手,并且用身体挡住对方的去路。

格挡:不推荐,不如冰冻废土更有用,如果对线阶段是维拉或者扎加拉等英雄,选择格挡也不赖。

恢复大师:非常好的技能,个人比较推荐,增加阿尔萨斯的恢复能力,但是,冰冻废土相比它更胜一筹。

冰霜灵气:我的天!CD减少2秒?!很鸡肋的天赋!减少两秒根本没什么感觉,点了它纯属浪费。

第二层(4级):毒伤(激活使一名敌方英雄中毒,在 6秒内造成 245(+35每级)点伤害)

解释:毒伤真的很强,这让人想起了LOL中的点燃,这个技能最好用在团战中,而不是其他地方。这个技能释放在敌人身上确保他们持续见血,让你在团战中占据优势地位。

身份优势:非敌方英雄伤害减少50%,不推荐,不解释。

无尽饥渴(霜之哀伤的饥渴恢复的法力值提高至 60点。):当我刚开始玩阿尔萨斯时,我在想:“嘿!法力回复非常有用!30的法力值实在太少了。”当我玩多了阿尔萨斯,学会掌控他的蓝量时,我觉得这个天赋很平庸。新手刚玩阿尔萨斯可能发现此天赋有用,直到他们学会控制蓝量就不推荐这个天赋了。

毁灭之力(霜之哀伤的饥渴的伤害加成提高至 150%。)我不喜欢这个天赋,尽管毒伤的天赋技能冷却时间很长,但毒伤确实能给对方造成大量伤害。另外,并不是说点出这个天赋就能对英雄造成50%的额外伤害,摸得着摸不着敌方英雄是另一码事。通常情况下,你经常用你的战斗特质打小兵或建筑增加自己的蓝量。

第三层(7级):符文分流(每 3次普通攻击会对自身产生一次治疗效果,使你恢复4%的最大生命值)

解释:这个天赋就像对敌方造成最大生命值百分比一样强大!!!非常强大!!!当我用阿尔萨斯攻击敌人的时候,普攻两下,第二下普攻之后激活战斗特质,瞬间回血回蓝,和敌人对砍,自己血量在增加,敌方血量在减少是多么令人兴奋!!!

死亡之触(死亡缠绕立即消灭小兵并使其爆炸,对周围的敌人造成死亡缠绕的原本伤害。)如果对雇佣兵有效就好了,或风暴英雄是pve游戏,可惜都不是,此天赋鸡肋,放弃。

湮灭(霜之哀伤的饥渴还会对目标附近敌人造成 50%的伤害。)这个天赋的性价比不如符文分流高,不推荐。

冰霜打击(霜之哀伤的饥渴还会使目标速度降低 40%,持续 1.5秒。)不推荐,如果已经开E粘住敌人了,W肯定能够冰冻住敌人,再点出这个天赋实在是多此一举。

第四层(10级):亡者大军:这个技能让阿尔萨斯很难被杀死,几乎可以纵横战场,来去自如,有木有!!!瞬间恢复大量生命值实在是搅屎棍的利器啊!!

召唤辛达苟萨:为什么不推荐这个技能?我承认跟某些英雄配合会有奇效。但这个大招有施法延迟,距离很长,技能接触到敌人之前敌人已经有意识躲开了,所以不推荐。如果团队沟通流畅,也可以选择这个技能。

解释:非常有用的技能,如果阿尔萨斯被敌人一些列控制,他便不能发挥搅屎棍的作用。当阿尔萨斯被眩晕时,他无法治疗自己。这个技能能够让他尽快摆脱控制恢复生命。我推荐这个天赋并不是说别的天赋不能选,这一层的天赋都是非常好的天赋!

法术护盾:对面法术多,选这个。

冰霜之痕(凛风冲击影响其路径上的敌人。):如果你是新手,我推荐选这个天赋,这个天赋能帮助你冰冻住更多的敌人。

刺骨之寒(寒冰暴雨的伤害和消耗提高 50%):这个天赋也非常好。当你不充当坦克时可以选择这个,我的意思是能够造成更多的伤害,为何不选呢?另一种情况是当你的经验大幅度领先对面时可以选择这个天赋,你和你的队友知道你做什么,所以敌人无法追上你。如果对面是个控制多的队伍而你又选了这个天赋,即使己方经验领先对手,对手也很可能翻盘,这让你陷入很尴尬的境地,面对这种情况我个人更倾向于选择百折不挠,而不是这个天赋。

第六层(16):石肤术(激活以获得一层数值为你最大生命值 30%的护盾,持续5秒。)

解释:我之前用不朽缠绕,永乐石肤术之后,我的天啊——这个技能我一直用到现在~~~这个天赋救了我多次,最大生命值百分比啊!!!

不朽缠绕(死亡缠绕对敌人使用时也会治疗阿尔萨斯。当对自己使用时,治疗量提高 50%。):像我刚刚说的,当我刚开始玩阿尔萨斯的时候我会选择这个,尤其是充当坦克的时候,这个技能增加了你的治疗量。当你用阿尔萨斯选了这个天赋的时候,消除了到底Q敌人还是自己,让你不再犹犹豫豫。

死亡之拥(你每损失 10%的生命值,死亡缠绕的伤害就会提高20%伤害。)当你血量很低,你首先治疗自己而不是伤害敌人。

霜之哀伤的盛宴(你接下来的 2次普通将得到强化。):比较这层其他天赋,略显鸡肋,不推荐。

第七层(20级):诺森德大军(额外召唤 3只食尸鬼,食尸鬼持续时间延长 50%。)

解释:多食尸鬼会造成(尽管少量)更多的伤害和增加存活时间。多食尸鬼=更多的生命恢复。

风暴之魂(死亡后 5秒在友方祭坛复活。该效果每 120秒可触发一次。):如果跟对面实力相近,打得不可开交,可以选择这个,但我个人认为,不要把胜利寄托在这个技能上,不值得。

风暴之怒(普通攻击将会向附近敌人弹射两次,造成 50%伤害。)这个技能对于阿尔萨斯没必要。

绝对零度:已经选择了王者大军,这个放弃。

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关于作者: 谷德小子

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