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防御塔保护机制什么意思,防御塔保护机制干扰

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本文目录

  1. 防御塔保护机制是什么
  2. LOL防御塔保护机制是什么
  3. 王者荣耀防御塔是什么机制

防御塔前三分钟附带高额格挡免伤,因为前期的输出都比较弱,所以前三分钟推塔异常艰难。

防御塔的血量总共只有六千,所以在后期基本上英雄都能随便打出超过一两千的伤害。特别是部分射手和刺客,为了降低拆塔速度,避免防御塔被一击秒杀,所以一般的伤害限定上限为一千。

按照官方的介绍,防御塔在无兵线时的伤害豁免是45%,水晶豁免是90%,但实际上在无兵线时候,防御塔所承受的单次伤害上限是444。同样也对强化普攻不影响,不过强化普攻伤害上限应该是888。另外防御塔还不受标记范围技能的影响,例如阿离的被动,回响和冰痕之握的被动等。

因为防御塔有免疫绝大多数技能的效果,所以一般的法师英雄只能靠普攻点塔,而法师的物理攻击伤害还不如炮车。所以游戏内对于法师对塔伤害有额外的加成。大致上移除防御削弱后,每500法术攻击力提升80点伤害。

游戏内有许多的法师可以使普攻带有额外的法术伤害,可以对塔进行攻击,例如火舞、嬴政、弈星,不过他们造成的伤害会被额外削弱50%的伤害。

1,防御塔有个保护机制是在附近没有敌方小兵时会吸收即将到来的66.66%伤害并免疫真实伤害,也就是说在没有小兵的时候打防御塔只有三分之一的伤害。

2,同时在前五分钟,防御塔还有个特殊保护机制,即使有小兵也只能造成三分之一的伤害。

3,但是下路防御塔是个例外,下路防御塔在前期是没有这个保护机制的。对比上下图可以看到,同样装备攻击力情况下,在前五分钟有小兵的情况下,对中路防御塔造成的伤害是64,而对下路防御塔伤害是208。

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。

《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”、“英雄联盟全球总决赛”、“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。

1、首先来介绍一下王者荣耀中的防御塔,依据其位置不同,我们按照距离中路河道的距离远近,依次称其为泉水、水晶、高地塔、二塔、一塔。

2、泉水不必多讲,是出生的地方,也是死亡后复活的地方,更是挂机队友泡温泉的地方;水晶的存在与否决定了王者荣耀比赛的胜负;高地塔拥有较厚的城墙,是防御敌人的绝佳壁垒,也是超级兵是否出现的决定因素;二塔处于高地塔与一塔之间,是有效的支援手段,也是己方野区的保护伞;至于一塔,比赛时首当其冲,不仅参与了游戏前期的攻防,更为己方提供了非常重要的视野范围。

3、防御塔的伤害为物理伤害,因此拥有物理免疫机能的老夫子、虞姬可以轻松的完成越塔强杀;同时,由于防御塔的攻击为指向型的技能,因此李白的2技能与大招,以及貂蝉的2技能及李元芳的2技能都可以躲避其伤害。

4、值得一提的是,防御塔的输出能力是不断增加的,举一个例子,如果防御塔第一次攻击英雄造成100点伤害,那么第二次就是200点,第三次就是300点,伤害的数值不断提升,最终稳定在最大值。与防御塔的攻击力不同的是,防御塔的防御力很有意思。

5、敌方防御塔的防御力是以防御塔下己方单位的数目决定的,举一个例子,塔下有一个单位,防御力1000,塔下2个单位,防御力900,塔下3个单位,防御力800……因此就算你傻傻的站在防御塔下一动不动,你也客观上提高了拆塔的效率。

6、很多玩家在越塔强杀的时候都不知道为什么防御塔突然打的是自己,其实这是防御塔的仇恨机制决定的。敌方玩家进入防御塔的时候防御塔会第一时间攻击第一个进入防御塔的英雄。如果玩家攻击防御塔下的敌方英雄,那么防御塔的攻击对象就会改变。

7、比如,宫本和韩信越塔强杀高渐离,宫本先进入防御塔,防御塔攻击宫本,韩信打了一下高渐离,防御塔攻击韩信,宫本最后一下把高渐离打死了,防御塔会打宫本,如此类推。如果击杀过程中有兵线进入防御塔,那么等英雄出了防御塔攻击范围以后防御塔就会自动攻击兵线。

8、王者荣耀峡谷三大组成:英雄,小兵,防御塔,当己方处于弱势,兵线被压制时,防御塔就成了我们唯一的依靠。此时,防御塔最大的克星就是技能干扰五秒的结界领域可以让敌方英雄完成一次漂亮的越塔并且全身而退,即使处于高地塔生命也危在旦夕。

9、王者荣耀中的防御塔,依据其位置不同,我们按照距离中路河道的距离远近,依次称其为泉水、水晶、高地塔、二塔、一塔。泉水不必多讲,是出生的地方,也是死亡后复活的地方,更是挂机队友泡温泉的地方;水晶的存在与否决定了王者荣耀比赛的胜负;高地塔拥有较厚的城墙,是防御敌人的绝佳壁垒,也是超级兵是否出现的决定因素;二塔处于高地塔与一塔之间,是有效的支援手段,也是己方野区的保护伞;至于一塔,比赛时首当其冲,不仅参与了游戏前期的攻防,更为己方提供了非常重要的视野范围。

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