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恶魔火焰英雄无限金币版下载大全,恶魔火焰英雄无限金币版

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于恶魔火焰英雄无限金币版和火焰之纹章 圣魔之光石修改版的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享恶魔火焰英雄无限金币版以及火焰之纹章 圣魔之光石修改版的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

本文目录

  1. 关于魔法门英雄无敌5作弊代码
  2. 火焰之纹章 圣魔之光石修改版
  3. 火焰纹章黑暗的指引的金手指

在《魔法门之英雄无敌5》(Heroes of Might and Magic V)中,每个英雄都拥有有自己独特的种族技能:这些技能与他们所属阵营和自身职业有关。同时每个种族都有一个特殊建筑,只能为本族英雄使用,用来增强他们的种族技能。以下是详细介绍。

此技能随级别上升而增加威力。所有英雄率领的生物将在反击中对敌人造成更大伤害。因为圣堂势军队有极强的团队协作战斗意识,并以严明的军纪闻名,战场表现十分坚韧。

人族可以将低等级士兵训练成高级战士(农民—弓箭手、弓箭手-护卫、护卫-牧师、牧师-骑士)。只有在城堡中的训练场(Training Grounds facility)建造好后才能进行这项工作,并且只能由人族英雄亲自操作——其它种族英雄不能使用训练场,同样的,它族部队也不能拿来训练升级。

训练费用很高,但在升级训练场,或学习专家级训练师(Expert trainer)后可大幅降低开销。

精灵英雄可以选择一些敌人作为自己的天敌,在率领部队与之战斗时可以获得各种属性加成。每个英雄初始时至少可以选择一个天敌,通过在城镇中建造复仇者工会(Avenger’s Guild)能够增加到最多4个(同时取决于他们此项技能高低)。森林部队对英雄的天敌能造成更大伤害,一些技能效果也会更为强大。

学院族的术士都精于神秘的魔法技巧,他们能够制造出微型宝物(micro-artifacts),并将其装配在麾下生物身上,以增强它们的能力。随着技能的提高,可制造出的宝物也越来越强。

地狱族的英雄可以通过空间转换将邪恶生物召唤到战场辅助战斗。1级的英雄只能够召唤鬼婴(Imp)和长角恶魔这样的低级生物,而且数量不多。不过随着等级的提升,英雄最终可以召唤出深渊恶魔(Pit Lord)和魔鬼(Devil)军团。施展此项技能需要消耗整整一个回合的行动时间,召唤生物在下一回合出现在战场,并可随意选择降临地点(比如敌军背后)。炼狱势力的城堡有特殊建筑可以增强此技能效果。

不死族的这个经典技能在此系列以前几代作品中就都存在。现在,亡灵巫师们仍旧可以在战斗之后按阵亡生物比例召唤不死军团。低级时数量不多,只限骷髅;高级时规模庞大,而可召唤的兵种……也许直到游戏发售,我们才有可能知道了。

黑暗精灵出生即与自然元素订下了契约,二者共享生命同时死亡,由此获得恐怖的魔法力量。与术士刻苦学习魔法不同,黑暗精灵更多的是凭借本能和与元素的契约掌握了众多法术。他们的这个技能能够增强魔法伤害,甚至可以破除强力生物对某些魔法的免疫。

黑暗精灵通过生命契约获得到强力魔法杀伤

同样是因为和自然元素的生命契约,黑暗精灵能够洞察出何种元素(火、风、水或地)能对敌人造成更大伤害,并在自己部队身上附加上此项元素属性,更好地杀伤敌人。这是一个很高级、同样很难掌握的能力,低等级英雄会出线判断失误的情况。不过随着等级提升和城镇内相关特殊建筑的加成,此项技能会对敌人造成毁灭性打击。<魔法门之英雄无敌五>特殊周全解(Weeks Guide)翻译

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原作者是一老外,偶然看见,觉得不错。拿来共享,并翻译了一下。希望对大家有帮助。对了,因为英雄无敌我一直是玩E文的,所以很多中文翻译可能不准确,希望大家谅解~ ^^(错别字估计也不少,大家多多包含)这个列表可能不是那么全,希望大家给予补充。英文原文我也会留在上面,方便大家察看。

关于生物周,比如骷髅周,骷髅与骷髅射手产量都会加倍。但我比较懒,所以只会写“骷髅产量加倍”。还有,没有特效的周我都没有翻译。

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在魔法门之英雄无敌五的世界里有很多不同的特殊周/星期(week)每一个周都有不同的特殊效果,这些效果会给游戏带来很影响。其实在游戏里可以直接察看每个周的效果,只要将鼠标停在沙漏上就可以。大家可以试试。

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Week of Abjuration: Skill level of all Light Magic spells increased to maximum during battles.

光明之周:战斗中,所有光明魔法的等级变为最高级。

Week of Air: Air spell damage increased by 50% during battles. Amount of summoned Air Elementals increases by 50%.

空气之周:战斗中,所有空气魔法伤害增加50%。所有空气元素召唤魔法招出的元素数量增加50%。

Week of Alchemy: Double income of Mercury and Sulfur from mines.

链金之周:所有水银矿与硫磺矿产量加倍。

Week of Alteration: Skill level of all Dark Magic spells increased to maximum during battles.

变化之周:战斗中,所有黑暗魔法等级变为最高级。

Week of Angel: Double growth for Angels and Archangels.

天使周:天使与大天使产量加倍。

Week of Antilope: No special effect.(无特效)

Week of Archer: Double growth for Archers and Marksmen.

射手周:弓箭手与弩手(人类)产量加倍。

Week of Assassin: Double growth for Scouts and Assassins.

刺客周:侦察兵与刺客产量加倍。

Week of Badger: No special effect.(无特效)

Week of Balance: Morale and luck negated during battles.

平衡之周:士气与运气在战斗中被忽略。

Week of Bear: No special effect.(无特效)

Week of Bee: No special effect.(无特效)

Week of Beetle: No special effect.(无特效)

Week of Bonedragon: Double growth for Bone Dragons and Shadow Dragons.

Week of Butterfly: No special effect.(无特效)

Week of Calm: Initiative of all creatures from Necropolis, Inferno and

Dungeon factions reduced by 20% during battles.

平静之周:所有死灵,恶魔,与地下城生物的主动下降20%。

Week of Caterpillar: No special effect.(无特效)

Week of Cavalier: Double growth for Cavaliers and Paladins.

骑兵周:骑士与圣骑产量加倍。(人类)

Week of Chaos: Spell damage increased by 50% during battles.

混乱之周:战斗中,所有法术伤害增加50%。

Week of Colossus: Double growth for Colossuses and Titans.

Week of Conjunction: Triple growth for all creatures. Triple income of all resources from mines and towns.

连接之周:所有生物产量乘3,所有城镇与矿产量乘3。

Week of Conjuration: Skill level of all Summoning Magic spells increased to maximum during battles.

召唤周:战斗中,所有召唤魔法等级变为最高级。

Week of Cuckoo: No special effect.(无特效)

Week of Deer: No special effect.(无特效)

Week of Demon: Double growth for Demons and Horned Demons.

恶魔族周:魔和角魔督军的产量加倍。

Week of Devil: Double growth for Devils and Archdevils.

恶魔周:恶魔与大恶魔产量加倍。

Week of Diplomacy: All neutral creatures that usually join for money will join for free.

外交周:以前所有要付钱才会加入的中立生物本周免费加入。

Week of Disease: Two thirds of creatures in all dwellings die(minimum

remaining is one)。 Only one third of growth for all creatures.

疾病周:2/3在居所内的生物会死(亻最少剩一只)。本周所有生物产量只有1/3。

Week of Djinn: Double growth for Djinns and Djinn Sultans.

Week of Dragon: Double growth for Deep Dragons and Black Dragons.

黑龙周:深渊龙与黑龙产量加倍。

Week of Dragonfly: No special effect.(无特效)

Week of Druid: Double growth for Druids and Druid Elders.

德鲁伊周:德鲁伊与德鲁伊长老产量加倍。

Week of Eagle: No special effect.(无特效)

Week of Earth: Earth spell damage increased by 50% during battles. Amount of summoned Earth Elementals increases by 50%.

大地周:战斗中,所有土地魔法伤害增加50%。所有土地元素召唤魔法招出的元素数量增加50%。

Week of Ether: Spell cost doubled.

以太周:所有法术会消耗2倍魔力。

Week of Evocation: Skill level of all Destructive Magic spells increased to maximum during battles.

毁灭周:所有毁灭魔法等级变为最高级。

Week of Falcon: No special effect.(无特效)

Week of Feebleness: Defense of all creatures from Haven, Sylvan and Academy factions reduced by 20% during battles.

虚弱之周:圣堂,精灵城,与学院的所有生物防御力下降20%。

Week of Festivals: No resource income from towns and mines.

庆祝周:没有资源收入。(金钱除外)

Week of Fever: Half of creatures in all dwellings die(minimum remaining is one)。 Only half of growth for all creatures.

发烧周:一半的居住生物死掉。所有生物产量减半。

Week of Fire: Fire spell damage increased by 50% during battles. Amount of summoned Fire Elementals increases by 50%.

火之周:战斗中,所有火魔法伤害增加50%。所有火元素召唤魔法招出的元素数量增加50%。

Week of FirenIce: Fire and ice spells deal double damage during battles.

冰火之周:战斗中,火魔法与冰魔法伤害加倍。

Week of Firefly: No special effect.(无特效)

Week of Flame: Movement of all heroes increased by 50%.

Week of Flamingo: No special effect.(无特效)

Week of Folly: Experience gained from battles halved.

Week of Footman: Double growth for Footmen and Swordsmen.

Week of Forgery: Cost of creature upgrade halved.

Week of Fox: No special effect.(无特效)

Week of Gargoyle: Double growth for Gargoyles and Obsidian Gargoyles.

Week of Goat: No special effect.(无特效)

Week of Gold: Double Gold income from mines and towns.

黄金周:城镇与矿的黄金产量加倍。

Week of Golem: Double growth for Iron Golems and Steel Golems.

Week of Green Dragon: Double growth for Green Dragons.

Week of Gremlin: Double growth for Gremlins and Master Gremlins.

Week of Griffin: Double growth for Griffins and Imperial Griffin.

Week of Groundhog: No special effect.(无特效)

Week of Hamster: No special effect.(无特效)

Week of Harvest: Double Wood and Ore income from mines.

Week of Hedgehog: No special effect.(无特效)

Week of Hellhound: Double growth for Hell Hounds and Cerberi.

Week of Honor: Experience gained from battles doubled.

Week of Hope: During battles morale and luck for all creatures increased by 1.

希望周:战斗中,所有生物士气与运气加1。

Week of Hydra: Double growth for Hydras and Chaos Hydras.

Week of Hyena: No special effect.(无特效)

Week of Idleness: Initiative for all creatures from Haven, Sylvan and Academy factions reduced by 20% during battles.

发呆周:圣堂,精灵,学院生物主动减20%。

Week of Imp: Double growth for Imps and Familiars.

Week of Infirmity: Defense for all creatures from Necropolis, Inferno and Dungeon factions reduced by 20% during battles.

虚弱周:死灵,恶魔,与地下城生物防御下降20%。

Week of Jewels: Double Gem and Crystal income from mines.

Week of Lich: Double growth for Liches and Archliches.

Week of Life: Double growth for all creatures.

Week of Light: Luck and morale for all creatures from Necropolis, Inferno and Dungeon factions reduced by 2 during battles.

光之周:所有死灵,恶魔,地下城生物的士气与运气减2。

Week of Lion: No special effect.(无特效)

Week of Lynx: No special effect.(无特效)

Week of Magic: Spell cost halved during battles.

Week of Magi: Double growth for Mages and Archmages.

Week of Matron: Double growth for Matrons and Matriarchs.

Week of Meditation: Mana regeneration rate doubled.

Week of Might: Non-magic damage increased by 50% during battles.

力量之周:非魔法伤害伤害加50%。

Week of MightnMagic: Non-magic damage increased by 50% and spell cost halved during battles

力量与魔法周:物理伤害增加50%,魔法费魔减半。

Week of Minotaur: Double growth for Minotaurs and Minotaur Guards.

Week of Nightmare: Double growth for Nightmares and Frightful Nightmares.

Week of Owl: No special effect.(无特效)

Week of Peasant: Double growth for Peasants and Conscripts.

Week of Penguin: No special effect.(无特效)

Week of Pigeon: No special effect.(无特效)

Week of Pit Lord: Double growth for Pit Fiends and Pit Lords.

深渊领主周:深渊领主产量加倍。

Week of Pixie: Double growth for Pixies and Sprites.

Week of Plague: Creatures in all dwellings die. No growth for all creatures.

瘟疫周:所有居住生物死亡,本周无新生物。

Week of Priest: Double growth for Priests and Inquisitors.

Week of Rabbit: No special effect.(无特效)

Week of Rat: No special effect.(无特效)

Week of Raven: No special effect.(无特效)

Week of Rider: Double growth for Rider and Ravager.

地城骑兵周:地城骑兵产量加倍。

Week of Rooster: No special effect.(无特效)

Week of Salamander: No special effect.(无特效)

Week of Sheep: No special effect.(无特效)

Week of Skeleton: Double growth for Skeletons and Skeleton Archers.

Week of Sorrow: Morale and luck for all creatures from Haven, Sylvan an Academy factions reduced by 2 during battles.

悲哀周:圣堂,精灵,学院生物士气与运气-2。

剧情的详细了解需要对UBI对HoMM世界全新的解释,这里在了解的过程中参看了英雄世界有关世界背景的介绍,在此致以敬意

从人类讲起,在片头动画中,女王Isabel结婚结果被恶魔踢馆。未果,也就是没有被正式加冕。Godric在国王的命令之下带女王前往安全的地方,于是Isabel决定参加战争,从大背景上来讲,这是第六次月蚀,同时也是一次未被预言的一次,导致了人类的狮鹫帝国未作任何准备,首都被围攻。人类的故事主要围绕女王来讲述,基本是教学,主要讲未婚女王为了参加战争,帮助未婚夫,筹措兵力,拜访了牧师,得到了修道院的支持,但是中了恶魔族Agrael和Biara的陷阱,被俘,注意这里是被俘!比较关键。有点难度的是最后一战,有些关键剧情的出现,没有求得援军的Godric救出了未婚女王Isabel,并借助神器的帮助抵住了大约3波的攻击之后,Godric请求向Nicolai请求援助,于是在讲Godric送往关卡之后,Nicolai在被追杀中出现,在Isabel肉麻得掉渣的赞美词中借助老爸瞬秒一群恶魔,恩,这句话需要好好解释一下,CG中Nicolai使用的是“狮鹫之心”(Heart of the Griffin),其中所封印的是他父亲的灵魂,所以可以说成是他父亲的帮助,在CG中,围杀Nicolai的恶魔和地狱犬被华丽地XX,请允许我这里的空白XX,在之后的群情中将作详细解释。随后恶魔领主Agrael出现,神器无效。Nicolai被秒。,这里有几个值得注意的问题1.“Tieru)狮鹫之心”对身为恶魔的Agrael无效。2.Agrael得到命令是抢夺“狮鹫之心”,但在Isabel出现之后,无视命令,撤退。同时Nicolai弥留之际在得到Godric的无条件宣誓之后,将王位传给未加冕的Isabel,并命令他保护女王。至此人类战役结束,帝国面临崩溃的边缘,但在女王痛彻心肺的复仇宣誓下,一切看来似乎还有希望。

随着Nicolai被杀,Isabel派遣Godric追杀凶手Agrael,一方面亲自安排葬礼,将Nicolai的遗体运往英雄之谷(地点名称可能有出入),连同“狮鹫之心”。于是Agrael面临被神圣狮鹫帝国大军追杀的局面。同时他并未拿到“狮鹫之心”,所以同样面临己方的追究。在庇护所的帮助之下,Agrael奇迹般地找到了一条逃脱的地下通道,在逃脱之后,又遇到了恶魔大君Sovereign派来的==Erasial.秒杀之,在交谈之中Agrael发现自己的自我意识觉醒和任务失败都已经被Sovereign发现,同时Sovereign出现Erasial.由于杀掉Agrael的任务失败和出言不恭,被处决,Sovereign却对Agrael的野心好像很有兴趣,仅仅说了一句你将是下一个(被处决的),就闪人了,注意,又一个逮住但没杀掉的情况。Agrael之后好像依然希望得到“狮鹫之心”,和Biara宣告要前往英雄之谷,就开始了和另一个恶魔领主的夺宝竞赛。在最终提前到达国王陵墓时,警告了守卫但无效之后,杀掉守卫但不敌随后赶来的恶魔领主,在随后的CG中Agrael在和恶魔领主的争夺之中无意使用了“狮鹫之心”,打退了恶魔,同时引来了德鲁伊大师的幻象,在惊讶于一名恶魔居然能使用“狮鹫之心”之后,详细听取了Agrael的身世,并要求他来自己的居住地,一座岛上。于是Agrael接下来的任务就是贯穿精灵的国度,找到船,并突破迷雾找到德鲁伊所处的岛上,这个过程中,Agrael放过了精灵国度的守卫英雄,即使是在对方失败后心灰意懒地要求裁决时,Agrael依然告诉他生活是美好的brabrabrabrabra.活下去brabrabrabrabra.在找到德鲁伊之后,Agrael要求所发生一切的解释,于是,德鲁伊告诉他世界原本是空虚,宇宙之卵,Asha诞生了,并。结果被Agrael打断,后者坚持是Urgash,令我大跌眼镜的是,德鲁伊居然说“OK,Im Kidding”(好吧,我开玩笑的),我认为其实两个人或许都知道其实孪生龙——秩序之龙阿萨(Asha)和混乱之龙鄂加斯(Urgash)是一起诞生的。然后就说到上一次的月全蚀。魔鬼军队进犯人类世界,结果面临灰色同盟的进攻,不敌,人类国王亚历克斯·格里芬皇帝(Alexei·Griffin)追赶魔鬼进入地底深处,被杀。他的灵魂被龙骑士蒂鲁(Tieru)解救,并被封入一个名为“狮鹫之心”(Heart of the Griffin)的宝物。安德列6岁的儿子尼科莱(Nicolai)继位,并得到“狮鹫之心”(Heart of the Griffin),这名Tieru就是眼前的德鲁伊。随后德鲁伊Tieru逼问Agrael的真正目的,注意,暴料加8卦的来了。Agrael暗恋人类小MMIsabel.并希望保护神圣狮鹫帝国。恩。情敌没了,而且是亲手干掉的。Tieru哈哈一笑,盘踞心头已久的问题的解答居然是万古不变的主题。爱情。随后和Agrael讲述了自己得到的预言。一名Dark Messiah将出现,不同其他恶魔领主,Dark Messiah一半是人,这使他能永久呆在地面的物质界,同时另一半的恶魔是他有无尽的魔法力量,将给人类世界带来无尽的灾难。Agrael听完之后希望能阻止这一切的发生,于是德鲁伊Tieru想出了一个让Agrael摆脱恶魔大君Sovereign的办法,并警告Agrael说会非常痛苦,一旦开始就无法停止。但爱情的力量是无穷的,Agrael无视它所带来的任何痛苦(我承认我很恶俗。)。在施法过程中Biara试图阻止,结果被Agrael用“狮鹫之心”。赶回地狱。对,这就是Tieru告诉Agrael的真相,“狮鹫之心”无法消灭任何恶魔,能做的仅仅是将恶魔赶回地狱,恶魔一族的力量根本从未被削弱过。

接下来就是亡灵的崛起。被迫害并被流放的亡灵巫师Markal在Nicolai被害之后意识到这使一个亡灵崛起的机会。。。亡灵巫师Markal曾经出任神圣狮鹫帝国宫廷占星师,并且是\”狮鹫皇后\”菲奥娜的宠臣,Markal在\”神圣王国\”中建立了强大(但隐秘)的死亡异教徒会的基础。当\”光明教会\”的宗教领袖们开始怀疑他的邪恶活动时,菲奥娜皇后驾崩,她的宠臣也被随之流放。当Markal得到\”蜘蛛女神之吻\”之后,他意识到自己已经不再可能自由的周游阿沙恩其他列国。在UBI的HoMM世界设定中,由于嫉妒亡灵巫师拥有的力量,法师族七之城邦(第一个魔法王国)的术士们对原本属于法师族的亡灵巫师发动了一次大规模的迫害,没收亡灵巫师的财产,放逐他们,或是执行公开的死刑。漫长而可怕的内战随之掀起。内战之后七之城邦的幸存者在南方建立了“银色联盟”(Silver League)(第二个魔法王国),而亡灵巫师则逃到东方异端之地(Heresh)的鬼魂谷。在随后的一个世纪里亡灵巫师企图摧毁新生的银色联盟,但术士们却在这场战争中占据了优势,并掉过头来入侵了异端之地。亡灵巫师被彻底击败,而他们的王国也就此覆灭。所以在亡灵的第一个任务中,需要躲避法师族的追捕,并见到Isabel向她展示复活Nicolai的可能,并通过揭示自己原先的身份得到女王的信任,力排了来自忠实的Godric的非议。在女王同意这个复活计划之后,Markal提到施法需要三件宝物,其实夺取宝物的过程就是战争,就是Markal通过Isabel之手向“银色联盟”的复仇,宝物我记得有三件,首先拿到的吸血鬼项链在Godric的强烈要求下由他保管,其余两件通过对“银色联盟”战争得到,在这个过程中,Markal通过得到的宝物,将整个“银色联盟”的城市诅咒,得到自己的亡灵国度,并最终集齐了宝物,但这时拒绝交出第一件宝物,于是Markal就计划通过劫持Godric的女儿诱使Godric主动前来攻击,但Godric仅仅派出大天使前来解救,于是Markal在杀害大天使之后,残忍地剥下了大天使的翅膀,得到忽视地形行动限制的大天使之翼,得以主动攻击Godric,并集齐了宝物,最后女王不忍处决Godric,仅仅将其囚禁起来。

之后紧接着就是地下城的部分,一开始是一名新英雄Raelag的出现,通过试炼并得到权力,这部分的内容

所有首地址均为0202,可用模拟器工具中的内存查看器查找

职业:0202be4D/0202be4C再动:0202be54(值改为00)

道具:0202be66到0202be6f(双数地址是物品/单数为物品耐久)

<注:移动位置后记得将金手指上的指令删除,不然会混乱>

第一人EXP: 0202BE99 63[一战升级]

第2人体格:0202BEAA xx<0~63>

注:第二人为第一人地址+48,依次类推

<注:移动位置后记得将金手指上的指令删除,不然会混乱>

第二人EXP: 0202BEE1 63[一战升级]

第3人体格:0202BEF2 xx<0~63>

第一人人物地址: 0202BE48:xxxx

人物代码:(每人相隔34,可以用WINDOS自带的计算器算算看)

“XX”——输入:“00”—“FF”(“00”就是不会用这样武器,“FF”是S级)

总算改好了!试着去地图里溜达溜达练练看。

也许你发现了——某些职业特技无法使用。

对了。像盗贼,召唤者,之类的特技是直接与人物绑定的。即使你把拉切尔改成召唤师,她虽然有了个

召唤师样子,但还是无法召唤骷髅的。(打人还是能打的。)不过把尤恩和诺鲁改成亡灵巫师(利昂)

改成魔王能召唤魔物,但出来的是红色的。(不中用,找打?)

成长度还是照角色来定,与职业无关。

关卡选择 0202BCFA:xx<只改背景,,用时有毁档可能,切记!!!!!>

全员无限移动(注意,有几个出场的添多少数值,添多了容易出错)

这是代码(点开游戏,上面有一行字,第三个,在点正数第二个,弹出一个列表,最下面也有2行字,第一个是输入代码一会告诉你第二个修改下面第三个全删代码 1行第四个单项删除)

输入代码:按前面说的点第一个,又出来一个框,第一行(小行)名称(不写也行)第二行(大行)代码(必填)

:1.能力(HP100~60)0202be5a:63(第一人其他的:**可看第二人)

1、因为黑暗的指引是用圣魔光石改的所以里面的代码和圣魔的差不多一些道具会有出入

2、我玩风恋版本就是用圣魔的代码修改的武器道具或者等级的所以给你一份圣魔的金手指具体武器应该会有些许出入

3、所有首地址均为0202,可用模拟器工具中的内存查看器查找

4、职业:0202be4D/0202be4C再动:0202be54(值改为00)

5、hp/hp:0202be5a/ 0202be5b力量:0202be5c

6、道具:0202be66到0202be6f(双数地址是物品/单数为物品耐久)

7、<注:移动位置后记得将金手指上的指令删除,不然会混乱>

8、第一人EXP: 0202BE99 63[一战升级]

9、第一人体格:0202BEAA xx<0~63>

10、第一人移动力:0202BEAD xx<0~63>

11、注:第二人为第一人地址+48,依次类推

12、<注:移动位置后记得将金手指上的指令删除,不然会混乱>

13、第二人EXP: 0202BEE1 63[一战升级]

14、第二人体格:0202BEF2 xx<0~63>

15、第二人移动力:0202BEF5 xx<0~63>

16、第一人人物地址: 0202BE48:xxxx

17、人物代码:(每人相隔34,可以用WINDOS自带的计算器算算看)

18、“XX”——输入:“00”—“FF”(“00”就是不会用这样武器,“FF”是S级)

19、总算改好了!试着去地图里溜达溜达练练看。

20、也许你发现了——某些职业特技无法使用。

21、对了。像盗贼,召唤者,之类的特技是直接与人物绑定的。即使你把拉切尔改成召唤师,她虽然有了个

22、召唤师样子,但还是无法召唤骷髅的。(打人还是能打的。)不过把尤恩和诺鲁改成亡灵巫师(利昂)

23、改成魔王能召唤魔物,但出来的是红色的。(不中用,找打?)

24、成长度还是照角色来定,与职业无关。

25、关卡选择 0202BCFA:xx<只改背景,,用时有毁档可能,切记!!!!!>

26、全员无限移动(注意,有几个出场的添多少数值,添多了容易出错)

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关于作者: 谷德小子

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