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《动物园大亨》,动物园大亨好玩吗

大家好,今天来为大家分享动物园大亨好玩吗的一些知识点,和这个游戏好玩吗:《动物园之星》评测的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

本文目录

  1. 这个游戏好玩吗:《动物园之星》评测
  2. 野生动物园大亨的游戏简介
  3. 动物园大亨2004版秘籍与攻略

1、我人生中的第一次约会没有选择去繁华的商业街,寂静的小公园,或是情侣钟爱的电影院。而是不凑巧的跑到了动物园,那时候两个人呆呆的望着在树后躲藏的长颈鹿,笑对着在树下嬉戏的黑白团子,其实这样也是一种幸福吧。

2、从那时起,动物园一个词就在我心中刻下了关于他的记忆。只可惜时过境迁,两人却再未能有一起去动物园的机会。我只得有幸在工作之余,一个人在从上海归家的途中奔向了上海动物园。这次独自一个人的旅程其实有些单调,当时正值天下小雨,地上的一切也都湿湿滑滑。上海的长颈鹿依然喜欢躲在一棵树后不愿让我拍照,团子的园子前依然人满为患。我多了些许的孤独,但其实也挺自由的。我也没有什么感慨,因为毕竟大家都太忙了。

3、近来发售的动物园之星其实满足了我的一些需求。一是终于可以好好的养养团子,二是自己看的书也都可以派上用场。之后的结果也就显得很温柔了,我造了一个只为团子生存的山水园林,而这里也包含着我的期许。那么你呢?会造一座什么样的动物园呢。

4、《动物园之星》的制作团队对我来说其实也是老熟人了,早在十年之前我就已经接触过这个团队制作的游戏,那就是《过山车大亨》。那时的《过山车大亨》几乎就是这一题材模拟经营类游戏的翘楚,它凭借着在那时极为优秀的画面和自由度极高的建造玩法被玩家们大为所爱,而之后这个团队的原班人马也在沉寂了很长时间后再次制作了《过山车之星》。《过山车之星》在一定意义上就是《过山车大亨》的传承之作,玩过《过山车大亨3》的老玩家可以发现《过山车之星》除了画面和些许游戏机制的改变之外,游戏所有的架构都非常亲切,其中就包括了游戏的娱乐设施视角和测试模式。

5、之后,这个团队又开发了和《侏罗纪公园》同一题材的模拟类游戏,也就是《侏罗纪世界:进化》。这个游戏将熟练的模拟类玩法和侏罗纪题材融合到了一起,于生物习性,科技探索与研发集齐一身,使得模拟类游戏又多了部分成长要素。玩家可以自行培养育种,也可以通过化石获得基因创造更高品质的恐龙。但毕竟这一作属于名义上的试水之作,游戏之内有很多方面设计的并不成熟。于是团队再次尝试创新,也就推出了现在这款作品《动物园之星》。

6、《动物园之星》更像是从前的《过山车大亨3野生动物园》+《侏罗纪世界:进化》组成而成的一款游戏。游戏相比《过山车大亨3野生动物园》删减了许多要素,却又添加了《侏罗纪世界》进化的成长要素。我们以往在《过山车大亨3野生动物园》里面的乐趣其实更偏向于建造,而《动物园之星》更像是《侏罗纪实际:进化》的成熟体。《动物园之星》删减了一些《进化》之中的复杂要素,比如说供电供水需要铺设管道。而这方面的简化让玩家更重于动物设施的设计,也便于能够让新玩家更快的上手游戏。

7、游戏的部分机制的简化让玩家更加自由,也可以投入大量的时间研究如何培育动物物种,提升动物吸引评级。你没有听错,在这款游戏之内所有的动物都是有评定星级和吸引力分数的。更加优质的物种以及更吸引人的物种会被打分评级,不同分数和不同星级的评级则代表动物存在的研究价值和交易价值。因此在这款游戏之内并不只是把动物放到动物园之内那么简单,游戏之内存在的动物培养方面才是一个大头。也正是如此,动物园之星在宏观和微观两部分的游戏丰富度设计的恰到好处,设计占比也可以满足大多数玩家的需求。

8、在这款游戏内建设园子以及让动物舒适的呆下去只是第一步,而如何培育他们的后代将他们放归自然亦或者是让他们具有更大的新引力才是属于玩家更高的需求。动物的自主意识在这款游戏之内体现的更加活灵活现,不同物种的环境以及生存需求都相当苛刻。玩家建设的每一个园子都需要自己仔细研究,从地形状况再到种群需求都需要一个合理的配额。举个例子就拿雪豹来说,雪豹是高原地区岩栖性动物,因此不需要草地而需要更多的雪量和更高的攀爬区域。

9、玩家在建造园子则要严谨的遵循这几个条件,你需要为之创造满是雪地和攀爬地区的园林,还要让这个园子具有较低的温度。但即使是这样你做的还不够,除了生理方面的满足之外,玩家还要满足动物们的心理需求。依然拿雪豹举例,高山环境下生存的它们胆子较小在动物园之内也不例外,玩家为了降低动物们的紧张度需要为之创造一个隐蔽条件,这时玩家就需要为雪豹的运动空间增加更多的隐私区域。你可以利用岩石和单向玻璃将它们的栖息空间围在一起,也可以将游人的过道放到它们看不见的区域来阻止他们紧张。

10、完成以上两方面依然只是停留在动物培育前期。除此之外,《动物园之星》之内动物的培育和员工的培育几乎是互相影响的。员工的等级越高意味着他们有更高的工作能力,处理动物们的饮食和生理需求也就更加快捷。而动物等级越高则意味着他们会有更高的需求,从食物品质再到生活习性都需要达到满足。两者需要共同成长,才能达到一个良好的动态平衡。越高的动物需要越高的研究条件,也只有这样才能解锁他们,玩家才能提高园子之内的动物丰富度。因此建造完整动物园的路途足够遥远,梦想者们仍需努力。

11、模拟建造类游戏的所有成就感几乎都源于建造,你在这里充分发挥想象力,而游戏的建造自由则提供给你发挥想象力的环境。因此这款《动物园之星》也不例外,如果你先前已经尝试过在《过山车之星》之内建造过一个过山车城堡,那么在这里你仍然可以建造一个关于动物们的城堡。《动物园之星》里面提供的建造物品并不少于《过山车之星》里面具有的建造物品,而游戏依然以往如此的有着社区工坊的支持。因此每一个玩家的创意都可以相互分享,每一次分享也可以满足不同玩家的主题需求。

12、既然说到主题需求了,那我们就简要说一下游戏原带的那些主题。提到生物这些东西,每一种生物都来自不一样的生活环境,随之也就有着不一样的生存条件。因此如果玩家需要打造一个适合动物们的生存环境,则需要根据动物的现实需求满足条件。而满足条件的基础,无外是植物种类和地理种类两个区域的布置。地球上气候类型分为好几种,热带雨林,热带草原……亚热带季风,温带季风…亚寒带,冰原……地理类型分为,山地、丘陵、平原、盆地、高原、山区。

13、听到这里你可能正在发愁自己初中地理没学好,那你还能玩这款游戏么?当然可以。之前提到的这些类别在游戏之中其实做了相对简化。游戏之中只是植被被划分为不同生存区域和气候环境,因此只要将这些植物对着动物们的需求布置就可以匹配他们生存环境。具体来说就是哪里生存的物种放哪里生存的植物,如果有不匹配的则可以关注动物们的栖息栏位,这里会告诉玩家你不合适的地方。而相比植物来讲,更值得关注的是满足动物的地形需求和空间需求。

14、地形需求在这里被分的其实更加简单,长草地,短草地,雪,岩石,沙子等等。不同物种需要的地形比例也都不一样,在游戏内会用几个条状的动态平衡显示告诉玩家一切。而水域和陆地通行区域以及栖息区域则用了更加简单的方式,满足就是绿色不满足就是红色。其余的就是种群条件,分为性别比例需求和种群数量需求。群体性动物需要的动物数量较多,反之则较少。另外动物们还有会争首领的,还会有一夫多妻的,这些就需要玩家自行满足动物们的需求,合适的留下来,不合适的放生获得绿色点数就可以了。

15、造就一个动物园需要的主力肯定就是动物了,说了以上满足动物生存的条件这一段就得说说如何让动物们生存的更舒服。在动物园之星内购买的动物分为两种,室内展示型以及室外展示型。室内展示的一般都是地栖息体型较小的动物,而室外的则偏向于体积较大或者是群体性动物。这两种动物游戏内分的也很清楚,被分在了两个市场之中,玩家只要依据自我的需求就可以购买动物。

16、而购买的动物则分为两种货币方式,一个是货币交易一个是绿色点数交易。货币交易的动物们不能放归自然,绿色点数交易的动物则一般可以放归自然。玩家也可以在游戏之内阅览这些想要购入的动物信息,他们有的来自自然有的来自于海关查货……

17、不同来源的动物不一,可放归大自然的条件也各不相同。但这些毕竟不会影响他们的后代,影响后代的主要在于这些动物的基因品质,动物所生出的后代的评级会根据父母的基因不同显得略有差异。但幼年的动物是不可放归自然的,只有等到他们长的更大一点才可以放归自然。

18、但是长大后的动物足以让玩家头痛,碰到具有领地意识的动物他们成年的孩子会和父母打起来,碰到性别比例不平衡的动物群体他们也会和父母打起来。这时玩家就可以考虑将他们卖出换取金币亦或者放归大自然获得绿色点数买些新的动物。

19、不过一切还没那么简单,碰到生的少的可以这样做。碰到生的多的一窝下一群,例如孔雀鸵鸟之类的整个动物园就像是打起了核战争,红色警报不断,实在让人头大。游戏之中只把买卖动物权利的玩家交给了玩家,因此除了满足园子内的食物供给之外,最让人头疼的就是玩家要一直关注于每种动物的种群平衡。只有这样你的动物园才会越开越大,欣欣向荣。

20、动物园本身就是具有教育意义的,他可以让我们的孩子们了解不同种群的生态知识。也可以让我们更加的尊重自然,尊重生命。每次去到动物园我也都会抱有敬畏之心,望着这些被剥去自由的生灵们感谢他们。《动物园之星》无疑为在家养孩子的父母们提供了一个良好的教育环境,在这里你可以陪孩子一起建造动物园,一起陪着孩子从零开始了解一切。你可以从开始买动物再到了解他们的习性,直至整个园林拔地而起自己欣赏着自己所造就的成就。

21、给孩子们讲一讲每一种生命背后的故事,以上帝视角带着孩子们游览这样的一个动物园。教会他们这个世界不光光只属于我们,和我们生存的还有无数可爱生灵。而我们作为这个现实世界的一部分,更要爱惜他们更要尊重他们。

22、游戏之内同样呼应了这个主题,我们在游人的满足度之中可以看到教育需求。说其根本,其实这也是动物园存在的意义。不光是玩法对玩家有着教育暗示,游戏也将每种动物的生存条件和生存方式写在了一个小本本之中。多达一百余种的动物们的介绍一一写在了这里,而我想这也是这款游戏的呼声所在。

23、也许这个世界未来终有一天,我们不用再去动物园了解动物,而每一种动物也都获得了绝对的自由,而这才是地球生命的理想乡吧。

24、虽然说了游戏这么多好处,但其实这款游戏还是有缺点的,而且是很让人头大的缺点。游戏之内被分为几种模式,挑战模式,生涯模式,品牌事业。挑战模式和品牌模式都还好不用服务器困扰。但是品牌事业就是一个令人头大的模式,由于这个模式的动物交易涉及到了全球玩家的市场交易,你会和其他玩家抢动物。所以你每买一个动物,由于服务器的原因都会读圈圈,因此会造成不愉快,而这也是这个模式最鸡肋的一点。

25、另外由于这一系列原本的游戏特性,游戏玩到后期一般都会很卡。就算是现在的顶配,到后期人多的近景FPS表现得都不尽人意。而由于游戏本身在有些方面还有些缺陷,例如饲养员寻路系统还有游人的寻路系统不准确。以及卖动物有时会卡死和造东西会崩溃的BUG依然还存在,因此不少玩家都会吐槽这几点。不过整体游戏还是非常好玩的,游戏自己的实时保存也非常及时,因此《动物园之星》算是今年最好的模拟类游戏。

26、《过山车之星》的团队经历《侏罗纪世界:进化》的失败之后再次创新,造就了现在的这款《动物园之星》。而《动物园之星》凭借着吸引人的动物生态和丰富的研究机制,使得《动物园之星》在游戏性层面获得了更多的丰富度。而抛开影响游戏流畅度的BUG和网络问题之外,这款模拟类游戏便是你今年不可不玩的一款作品。

你一定要认真对待这些智能化的动物,否则的话,它们会反映迟钝,表现懒惰,不讨游客喜欢。还有,本动物园中的动物都是有公,母之分的,你开始在引进动物的时候千万要注意搭配的合理性,这样,到时候你靠卖动物也能得到一比不小的收入哦。从动物的需求、健康状况、营养和社会化、日常少动、围栏状况到他们需要游泳、跳跃、相互挠痒、有了生育能力等细小的方面都反映得清清楚楚;从白手起家到野生动物园大亨,你必须一步一个脚印,首先从建造动物的住所开始。想要满足自己的腰包,请先让你的四十多种动物生活的快乐。鲜活逼真的哺乳动物,爬行动物,鸟类及海洋生物的生活,包括在一个特定环境下,生物的进化过程。世界各地的生态链中动物的生活习性让你一览无余。如特有的群体化、起源、进化、驯化等。一边奋斗做大亨,一边赏美景,听音乐,这种生活是您所需要的。玩家在游戏中要扮演十种不同的角色:动物饲养员、清洁工、动物园管理者、捕兽员、园丁、童子军团长、兽医、工人、驯兽员以及急救医生。

1、•快速赚钱:在游戏中同时按下Ctrl、Alt和$键(或者按住Shift+4)。一直按住不放,金钱会以¥10,000为单位快速增加,但要注意使用此秘籍的时候展区围栏会迅速烂掉,水池的水也会变脏!

2、•黄砖路:将狮子、老虎、熊各一只放入同一个展示区中,就会出现黄砖路(Yellow Brick Road)可建设(很贵唷)。

3、•万圣节:将电脑日期调为10月31日,游戏中所有的建筑和游客都会变成橘色和黑色的样子。天空会出现巫婆(每年的10月31日天空也会出现巫婆),也会有南瓜灯可购买。

4、•将游客的名字改为(注意字母大小写有区别):

5、Adam Levesque-获得所有动物保护程序

6、Steve Serafino-可收养所有濒临绝种动物

7、Andrew Binder-立刻研究出所有动物住屋

8、John Wheeler-可以使用所有隐藏动物住屋

9、Hank Howie-获得所有员工培训计划

10、Zeta Psi-一些游客穿着黄色T恤,脸变成绿色并开始呕吐

11、Lou Catanzaro-可使用所有动物玩具

12、Mr. Blonde-所有游客身穿黄色T恤

13、Mr. Orange-所有游客身穿橘色T恤

14、Blue Fang-提升设施建筑收入两倍

15、Cretaceous Corral-将任一现有展区重新命名为此,可解锁三角恐龙。不要建立一个新展区命名,否则会当机。

16、Xanadu-解锁独角兽。不要建立一个新展区命名,否则会当机。

17、•将一只灰熊重新命名为:Deer,它会逃跑!

18、•将任一导游重新命名为:Rosalie,可以不用付薪水!

19、•在1月1日当天进入公园的游客会呕吐。

20、•当企鹅的心情达到90+后,它们会跳舞。

21、•任何女性管理员重新命名:Susan Kittleson,工作效率加倍(不累计)。

22、•任何男性管理员重新命名:Chuck Frizelle,工作效率加倍(不累计)。

23、Ron Propst-可使用所有霸王龙时代的植物!

24、Eggman-在科学家照顾后蛋会立即孵化!

25、•将“维护工人1”重新命名为The Rock,所有景致建筑和动物栖息地都会变成碎石,除了恐龙洞穴和冰川时代洞穴!

26、•将驯鹿重新命名为Comet,所有恐龙都会消失不见!(挺无聊的秘籍!)

27、•将展区重新命名为Super Croc,可开启恐鳄!

28、•将男性游客重新命名为rpro,每个从他身边经过的女性游客都会尖叫和奔跑!(色狼来啦???)

29、•在10月,可以用一半的价格收养恐龙蛋!

30、Stinky-从此人身边经过的游客会呕吐!

31、Boogyman-从此人身边经过的小孩会尖叫跑走!

32、Yellowman-此人身穿黄色T恤,且每个从他身边经过的游客都会穿上黄色T恤!

33、Redman-此人身穿红色T恤,且每个从他身边经过的游客都会穿上红色T恤!

34、•美人鱼:把美人鱼雕像放进水池里,会出现一条美人鱼。

35、•完成下列剧情模式过关可开启:

36、Aquatic Show Park scenario水生动物表演园:可解锁第二种表演看台——幻想看台!

37、Shark World scenario鲨鱼世界:开启照相室!

38、Super Zoo scenario超级动物园:解锁Trio雕像!

39、Award: Zoo of the Year年奖,可解锁象海豹雕像!

40、Award: Excellence in Arctic Construction优秀北极公园奖,可解锁冰山(冰块)!

41、Award: Best Sea Lion Show in the Country最佳海狮表演奖,可解锁海狮雕像!

42、Award: Best Dolphin Show in the Country最佳海豚表演奖,可解锁海豚雕像!

43、Award: Best Orca Show in the Country最佳虎鲸表演奖,可解锁虎鲸雕像!

44、Award: Arctic Aquatic Care北极水生动物照料奖,并且动物园被捐赠一对帝企鹅!

45、Award: Best Zoo in the World世界上最好动物园奖,并且动物园被捐赠一只熊猫幼体!

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

关于作者: 谷德小子

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