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喋血街头2小游戏,喋血街头2相似游戏

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下喋血街头2相似游戏的问题,以及和求类似侠盗猎车的游戏的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

本文目录

  1. 游戏喋血街头2中的问题[达人请进]
  2. 求类似侠盗猎车的游戏
  3. 喋血街头2秘籍大全有哪些

1、这个……你选择了这个游戏,其实就是选择了另类了,以上问题的出现不要太奇怪……我玩过这个游戏很久了,可能有的问题回答不清了。凑合着看吧

2、1心脏的跳动其实就是你现在的状态,游戏中遇到特殊剧情、被打到、吃了不该吃的都会加速,掉血(我忘了是不是还有兴奋剂,当时我用秘籍玩的,穿了就删了)

3、2猫其实可以当作武器中用,我实在是忘了那种武器了,好像是散弹枪吧,拿出散弹枪之后再按个什么键就能把猫当消音器似的防在枪管前(但是又不消音……)杀伤力大一些,猫很可怜啊……而且打几枪猫就死了。

4、3和4这个小便其实就是本游戏最恶搞最不正经的一种设定,后边剧情里还用得上呢,你现在好像是困在警察局里出不来了是吧?这应该是第二关,也就是礼拜二。礼拜三的时候其中一个任务就是给爸爸上坟,在他的坟上撒一泡……(剧情提示这个主人公小时候被他的爸爸虐待,所以这么干,我是琢磨了半天才知道的……真恶心……)此外,你应该有一个按键是控制你的拉链的,我不知道是不是就是默认键G,只要你打开拉链,行人就会吓跑,警察就向你开枪。

5、5警察局的那个剧情的提示为,找到可以让头顶上的消防敏感装置触发的条件,把警察局点了……趁乱逃跑,但是我也是在里边找了很久,手上好像是有火柴,但是我也不知道怎么用,没办法我用的秘籍,先输入SISSY,再输入穿墙秘籍IFeelFree出去的,出去后再输入IFeelFree正常,出了警察局就算完成了这个任务。

6、游戏的难度确实对此游戏没什么太大的影响,里边的人生命力都高得吓人,打好几枪才死,这也有可能是增加游戏者的快感和变态的爽快感而设定的,似乎是safe mode时伤害度稍小一些,但也是区别很小

7、可能你需要秘籍,我给你放在了下面的参考资料里,不懂的再补充,我会尽我所知道的帮你

主要内容:控制一个变异的主角在一个灾难后的大都市执行任务,主角有超能力

主要内容:不详,我没玩过,不想复制

主要内容:第一人称枪战游戏,有着精致的游戏引擎做出的效果,虽然是枪战游戏,但是可以无视任务,自由闲逛

主要内容:游戏位于中世纪,玩家会扮演一个刺客,除了场景和任务以及当时的环境,其他的和GTA都有着几分相似

主要内容:相当自由的射击游戏,拥有50万公顷的地图,玩家可以购买载具,你可以选地图,你可以在城市间穿行,也可以去一个小岛抓几只鸡来尝尝

PS:优秀的引擎令这款游戏在众多枪战游戏中脱颖而出,在这款游戏中,你能做到现实中做不了的事情,如跳伞,开飞机等……(警告:2并不支持XP系统,1虽然支持,但是画面美2好)

纯手打,并不是复制什么地方的,希望大家尊重我的劳动成果,不希望你们复制,否则后果自负

另外,黑手党只有任务,不能自由行动的

喋血街头2秘籍大全。喋血街头2作为喋血街头系列中最成功的一部作品,一直受到很多人的关注,特别是喋血街头2秘籍,其内容可以说是五花八门,各种功能应有尽有,喜欢喋血街头2的玩家们不放到游戏中进行体验一番。

喋血街头2秘籍:游戏中按 shift+@或~开启秘籍输入窗口,输入 SISSY开启秘籍模式,游戏中输入以下秘籍可得到对应效果:

Healthful生命全满并获得4个急救包

Whatchutalkinbout把所有非玩家变成嘉里·库尔曼

iamsolame最大弹药,无敌,和所有武器

boppincats枪打猫时,尸体会四处飞溅

SetTodaysErrandsComplete()完成今天的任务

SetAllErrandsUnComplete()所有的任务未完成

SetAllErrandsComplete()所有的任务完成

SetDay()完成指定日子的任务

WarpToDay()重新载入指定日子的任务

制作发行:Running With Scissors

”游戏的唯一乐趣就在于尽可能地去伤害每一个人。“Running With Scissors的CEO Vince Desidiero这样解释道,\”从这一点上看来,游戏会让人感觉异常的兴奋。\”虽然Desidiero的话听上去有些残酷,但是这个异想天开的想法很好地体现了喋血街头2的精髓,而喋血街头2正是这家公司在1997年发售的颇受非议的第一人称射击游戏喋血街头(Postal)的续集。前作被大众认为含有过多的暴力成分–你可以把由于生活过度幽闭而产生的烦躁情绪全部发泄在游戏中那些无辜的人们身上–以致参议员Joseph Lieberman通过了一条法案来禁止此款游戏的发行。游戏最终在全球发售了20多万份拷贝,可以说是获得了很大的成功。虽然Running With Scissors立刻打算开发游戏的续集,但由于喋血街头引起的法律争论使得这个项目被拖延了好几年。从2001年1月开始,游戏终于能够在公司位于亚利桑那州图森市的办公室中开始被研发,可以相信喋血街头2一定能带来比前作强十倍的冲击力。而且最近的大作Grand Theft Auto III有着同样的主题,可以说这款游戏到了不得不发的地步。从我们所看到的情况来看,毫无疑问游戏一定能够获得巨大的成功。

然而,不要以为喋血街头2除了不动脑子的暴力之外就没有什么其他内容了。\”这款游戏不仅仅意味着暴力\”Desidiero解释说,\”暴力本身并不有趣。粗俗本身也不有趣。我们需要在这些原素和其他可以产生有趣的黑色幽默的元素之间找到一个平衡点。\”那才是玩家真正所想要的喋血街头2。游戏使用Epic Games的最新版虚幻3D技术和MathEngine的Karma软件来进行开发,创造出了惊人的视觉效果和与现实物理模型几乎没有差别的真实性。后面一种特性不会让游戏中的人物感觉像是布娃娃一样。\”(主程序师)Nathan Fouts为了研究火焰的效果而把我的整条车道都给点燃了,\”Desidiero笑道。\”但这是值得的,因为我们现在能够真实地模仿出游戏中火焰和汽油弹爆炸的效果。在喋血街头2中你可以用来发泄怒火的一种武器是瓦斯罐。你可以把它安置在任何你希望的地方,它的威力足可以炸坍墙壁,四处飞溅的碎片也具有很强的杀伤力。点击你的鼠标,你控制的人物会划亮一根火柴点燃你在这之前所释放的瓦斯气流。火焰会顺着刚才的轨迹蔓延,接触到泥坑之后产生的爆炸会产生一个巨大的火球。\”你可以把它当作一种武器来使用。

游戏的出色品质不只是它的视觉效果。人工智能相当的复杂,例如游戏中的人物会辨识你所携带的各种武器,并且会做出相应的反映。朝他们泼散瓦斯气的时候,他们会在你有机会点燃火柴之前尖叫着四处逃窜(然而,这些人还是相当易燃的)。另一方面,警察可以分辨你所携带的合法和非法武器之间的不同。例如,手枪不能指向任何人,否则会引起附近警察的注意,但如果他们看到你携带了一架火箭发射器–不论它你携带它是不是合法–他们都会逮捕你。\”街上的人群会注意你正在做的非法的事情,他们会听到开枪声,他们会跑向离的最近的警察并指向你所在的方向。一旦你开枪,他们会四散奔逃寻找可以躲避的地方…人们会有着许多种不同的反映,\”Fouts说。\”他们的行为很真实地表达了那种恐惧的感觉。\”Desidiero补充道。

依照开发小组的想法,更让人感到不可思议的是和平时期以游戏中的人们的交互作用。如果你愿意可以不用扳动手枪扳机来进行这个游戏。你可以和其他人发生的简单交互行为,融入他们的日常生活中–例如在银行中排队–这一定会让人大吃一惊的,特别是在以前的动作游戏中从来没有过这种尝试。

系统环境:Win98/ME/2K/XP;Direct X 8.1

CPU:Pentium 3或AMD Athlon 733 MHz

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关于作者: 谷德小子

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