大家好,关于刀塔传奇巫医很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于《刀塔传奇》巫医辅助作用分析的知识,希望对各位有所帮助!
本文目录
- 刀塔传奇巫医怎么样 数据解析巫医技能
- 刀塔传奇巫医详细解析
- 《刀塔传奇》巫医辅助作用分析
1、死亡守卫(大招):召唤一个致命的守卫来持续攻击敌人,造成魔法伤害。
2、满级时每次攻击提升576点伤害。能对前排英雄造成明显的压力,而且守卫存在的时间越久,攻击次数越多,收益将越好。
3、巫毒秘术(普通):巫医集中他的巫毒魔法来医疗周围的友方单位。
4、满级时每一波治疗量提升288点。面板上看,和小鹿的复苏相差甚远,而且是小技能,缺乏控制,奶水可能会浪费。
5、麻痹药剂(普通):巫医向敌人投掷一些装满了麻痹粉末的药剂,并使它们在敌人之间弹来弹去,每次弹射令英雄晕眩较短的一段时间,并造成伤害(召唤物与幻象的眩晕时间较长,并受到双倍的伤害)。
6、满级时提升360点伤害,必定晕眩目标。伤害自然不是我们看重的,晕眩效果很是给力,而且将是全屏弹一篇。“召唤物与幻象的眩晕时间较长,并受到双倍的伤害”的设定,很可能会让巫医变成克制猴子和魂守的关键。
7、诅咒(普通):巫医向一小片区域施放远古的巫毒咒术。被诅咒的英雄不但会持续流失生命,而且在诅咒时间内所受到的物理和魔法伤害都会有10%的额外加深效果,持续8秒。
8、满级时能累计造成1440点持续伤害。范围不大,一排的样子,持续伤害好处就是不怕打断,另外目标所受到的物理和魔法伤害都会有10%的额外加深效果,无论是物理队还是法师队,这都将是非常给力的一个辅助效果。
刀塔传奇巫医详细解析,在刀塔传奇手游中巫医觉醒之后法强大大增强了,巫医在其它属性方面又有哪些增强,今天小编来向大家详细介绍一下巫医。
1.首先巫医的定位是法系辅助输出;
2.巫医的弹弹球可以有效的克制敌方英雄的二手小技能;
3.巫医的伤害加深可以说是一个神技,范围英雄所受物法伤害增加百分之十非常给力;
4.觉醒巫医药剂师增加1700的法强,相比同时期觉醒双头龙800的法强,为何如此不公平;
5.自身身板极度脆弱,2.6W的血量以及并不抢眼的双抗,还有后排的站位,巫医是极其惧怕幻刺和敌法切后的。
巫医这个英雄就现在而言,可以用,但是局限性较大,能有效针对一些单 T,或者魔抗低的队伍,但是并不适合现在的竞技场。
《刀塔传奇》中的巫医作为强势辅助,使用的玩家非常多,但凡有这个英雄的玩家都会选择培养它。刚入手或者还没有获得的朋友不要纠结了,看完这篇对巫医的专访,你就明白为什么它那么热门了!
我感觉巫医还是非常值得培养的。虽然现在不确定升星是否容易,但是根据巫医的技能和定位,可以确定是个非常值得培养的英雄。
巫医的定位很明显是后排辅助,一个拥有输出,有控制,有奶,有伤害加深的后排英雄,简直完美。
巫医的优势在于,站位靠后,三技能的麻痹药剂可以很好的克制猴子的分身,TB的分身,四技能的诅咒更是神技,有伤害,还有10%的魔法物理伤害加深,大家都知道,百分比的技能越到后期,越有用,所以,后期的竞技场,团队副本,都有巫医的一席之地。
巫医的劣势在于施法动作过长,自身较为脆弱,很容易被AOE伤害打出僵直。
1、巫医在搭配人马的时候,可以省略开场的平A,直接进场释放麻痹药剂。(如果不是BUG的话,那就说明刀塔传奇已经开始着手英雄的搭配改变技能的循环方式了)
2、巫医的诅咒一般会释放到敌方的前排,所以,我方搭配前排输出英雄,会使得巫医的诅咒技能发挥最大化。建议搭配骷髅王,熊猫,魂守等。
3、巫医在对抗猴子的时候,效果显著,麻痹药剂对猴子分身的克制作用真心强。
4、后期的团队副本绝对有巫医的一片天下。后期10%的伤害加深绝对给力啊。
5、更多详情还是在视频里了解吧。
根据《刀塔传奇》签到英雄一向良心的作风来看,巫医肯定不会差,但是现在三个商店的灵魂石都满了,巫医很有可能进入新版本的商店,所以升星不知道会不会有一定的难度。反正就目前来看,巫医是个非常不错的后排英雄,我我就有巫医觉得挺不错的,关键时刻还能给前排英雄加血!
关于刀塔传奇巫医的内容到此结束,希望对大家有所帮助。