在《原神》这款广受欢迎的开放世界冒险游戏中,深渊副本一直是玩家检验角色强度、练度和策略搭配的重要试金石,尤其是高层数(如12层及以上)的挑战,对队伍配置、元素反应理解和操作细节提出了极高要求,本文将从压制机制入手,结合实战经验,提供一套高效通关方案,帮助你在深渊中稳扎稳打,压制敌人不给机会。
所谓“压制”,是指通过技能或元素反应让敌方单位进入无法行动的状态(如冻结、击飞、眩晕等),从而打断其施法节奏或输出链路,这是高效通关的关键技巧之一。
⚠️ 注意:压制并非一次性终结,而是创造“安全窗口”,冻结敌人后立即补伤害,可避免其恢复状态。
根据当前版本(3.8)主流玩法,我们按深渊层数划分推荐队伍,并说明压制逻辑:
深渊层数 | 推荐队伍组成 | 压制核心思路 | 打法要点 |
---|---|---|---|
1-5层 | 行秋+班尼特+香菱+心海 | 冰冻+火伤循环 | 利用行秋Q+香菱E制造持续冰冻,心海回血稳定续航 |
6-9层 | 万叶+夜兰+班尼特+钟离 | 超导+蒸发+护盾 | 万叶风压控场,夜兰高频输出,钟离保命并打断敌人技能释放 |
10-12层 | 雷电将军+北斗+罗莎莉亚+班尼特 | 超载+感电+冰冻 | 雷电将军开大后全场超载,配合北斗物理穿透+罗莎莉亚冰冻形成多段压制 |
✅ 小贴士:每支队伍建议至少包含1名治疗型角色(班尼特/心海),确保容错率。
以第12层为例,敌人包括多个雷史莱姆和一个雷光柱BOSS,典型打法如下:
第一波:使用万叶+夜兰+钟离+班尼特组合。
第二波:雷光柱BOSS登场,优先处理其召唤物。
🧠 关键点:利用“超载”这一非伤害性反应(仅产生爆炸特效)来强制停顿敌人动作,是高端玩家常用的战术。
即使队伍再强,若操作不当仍易翻车,以下是几个容易被忽略但至关重要的细节:
技巧类型 | 具体做法 | 效果说明 |
---|---|---|
技能衔接顺序 | 主C释放大招前先挂元素(如夜兰E→大招) | 提升反应效率,减少空档期 |
角色切换时机 | 敌人浮空/冻结瞬间切辅助补伤害 | 把握“压制后的黄金3秒”最大化收益 |
场景利用 | 利用墙角卡位防止敌人跑出范围 | 减少走位压力,提高生存率 |
队伍轮换 | 每次战斗前调整站位(主C靠前,辅助靠后) | 保证大招覆盖范围无死角 |
💡 实战经验:建议在低层反复练习上述技巧,熟悉敌人AI行为模式(如某些怪物会提前预判你技能方向)。
很多新手常犯以下错误,导致重复失败:
❌ 错误一:盲目堆数值忽视元素反应
解决方案:优先确保队伍有明确的元素组合(如蒸发、融化、超导),再考虑圣遗物与武器强化。
❌ 错误二:忽略环境互动
如某些深渊房间内有可破坏的障碍物,合理利用可以制造地形优势(如炸掉平台使敌人摔落)。
❌ 错误三:一味追求主C输出
忽视辅助作用(如钟离的护盾、班尼特的增伤)会导致阵容脆弱,尤其面对多目标时极易团灭。
🔍 建议:每周至少通关一次12层,记录失败原因,逐步优化策略。
《原神》深渊的本质是一场资源管理与节奏把控的游戏,真正高手不是靠“暴力碾压”,而是懂得何时压制、如何压制、以及压制之后如何快速收尾,本文提供的队伍配置与实战技巧均来自真实玩家测试,适用于大多数版本更新后的环境。
如果你正在为深渊卡关而苦恼,不妨从这套压制体系开始尝试——你会发现,原来通关并不难,只是你还没掌握正确的节奏。
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