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大元素使拉克丝合成表,大元素使拉克丝合成

大家好,如果您还对大元素使拉克丝合成不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享大元素使拉克丝合成的知识,包括lol大元素使拉克丝合成公式 怎么切换形态的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

本文目录

  1. 英雄联盟大元素使拉克丝变身公式
  2. lol大元素使拉克丝合成公式 怎么切换形态
  3. 大元素使拉克丝终极黑暗怎么合成

《LOL》大元素使十种形态变身公式是如下:

除了未知的暗形态外,第一行是最基础的光形态,第二行是第一次选择的四种形态,第二行诗第二次选择的四种形态,第三行则是进化的最终形态!在上述的合成公式中,不仅显示了拉克丝的进化分支,也告知各位召唤师们另一种信息。

那就是每种形态下的英雄头像都会发生改变,注意,是英雄头像而不是召唤师头像!这就是终极皮肤特有的待遇,可参考未来战士EZ、灵魂守卫乌迪尔还有DJ琴女,拉克丝更是拥有十个独特的英雄头像。

从最初阶的光系皮肤开始,每叠满一次元素能量就可以进行了一次元素变换,而每一场比赛可以变换两次皮肤。

也就是包括初始的光系以外,每一场玩家可以使用的皮肤数量固定为三个,根据每次元素能量叠满之后的选择进化出不同的皮肤。而收集元素能量唯一的办法就是用技能命中敌方单位,除此以外别无他法。

二、第一次变身可以选择变身成为火焰、水流、气旋、自然四种形态。

三、第二次变身则可以选择剩下的三种形态,然后跟第一次变身的形态合成为本局游戏中的终极形态。

大元素使拉克丝需要通过使用技能命中敌方单位来获得变身能力!

从最初阶的光系皮肤开始,每叠满一次元素能量就可以进行了一次元素变换,而每一场比赛可以变换两次皮肤。也就是包括初始的光系以外,每一场玩家可以使用的皮肤数量固定为三个,根据每次元素能量叠满之后的选择进化出不同的皮肤。而收集元素能量唯一的办法就是用技能命中敌方单位,除此以外别无他法。

初始皮肤到第一阶的皮肤转化过程中,每一次技能命中敌方单位可以获得6%的元素能量,而第一阶到第二阶转化过程中每一次命中敌方单位只能获得3%的元素能量。而当仅剩最后的10%元素的时候,每一次命中将仅仅只有1%的元素能量产生。

首先,一场游戏中最多只有三种元素形态,也就是说拥有大元素使拉克丝的玩家可以不切换形态;其次,初始形态都是光(卡出BUG的时候可能会显示气旋但是还是光形态的样子),技能命中敌人元素能量100%以后第一次切换四种形态(系统会提示的,分别是气旋、火焰、自然、水流),当然你也可以停留在光形态不变;第二次类似,但是注意:你当前的形态的是灰色的(因为你不能够用两种相同的元素超脱至更高的形态),但是你可以点X保持当前形态,其次,其他三种形态点击后合成终极形态(熔岩、风暴、黑暗、秘术、冰霜),而不是那四种基本形态。【黑暗=自然+气旋(或者)火焰+水流,两种对立的元素,因此黑暗还是比较容易切换出来的】

OK,关于大元素使拉克丝合成和lol大元素使拉克丝合成公式 怎么切换形态的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

关于作者: 谷德小子

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