大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下大征服者罗马官网的问题,以及和《大征服者罗马》萌新入坑攻略的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
本文目录
- 《大征服者罗马》萌新入坑攻略
- 大征服者罗马叙拉古低配守家流攻略
- 大征服者罗马科技怎么点
1、《大征服者罗马》萌新入坑攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《大征服者罗马》萌新入坑攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
2、首先的话是大征服者罗马萌新最常问的将领问题,这方面的话贴吧已经有很多攻略了所以直接跳过,来具体说说游戏内那些比如城区、士气、兵种的信息
3、首先,城市设施分为主城,城区,其中城区分为5个城区
4、这里主要说说在征服中的经营资源及城区用法
5、首先要说的一点是主城的产出资源是最好也是最丰富,提供人口、钱币、知识,四大资源直接占了仨,同时升级成本也是相对来说很低的(比起商业城区升级一次来说),这决定了在升级设施的时候主城的升级是最优先级,一般有资源就是先升级主城再谈其他
6、当然也有特殊情况,比如征服4的帕提亚,阿格里帕的埃及军团就要来干你了这时候肯定先升级些能够帮助防御的地方,比如军事城区防御城区
7、其次是商业城区,这个城区属于没有的时候挺重要,有的时候无所谓。
8、高昂的升级费用使得比起二级来说一级也就是
9、铸币厂则属于锦上添花的类型,高昂的建造成本和提升的幅度大小使得在前期基本不会有资源去造,只是在中期城市数量没有得到增加的时候能提供点提升空间
10、而这两者在战役的时候就不是可有可无了,很多关卡没有几个城提供经济产出或者知识资源奇缺,这俩的地位就会瞬间拔高
11、然后是工业城区,这个城区不同于商业城区两个设施都有用处,它有一个设施可以说是毫无用处,无论是战役还是征服都没啥用武之地,这个设施就是竞技场
12、竞技场的效果是给整个城市的驻军提供经验,然而提供的经验并没有很高而且游戏中绝大多数情况下是在进攻的路上,这种需要驻军的场合显然不多,哪怕是征服4的帕提亚这种需要防御的典范都不会造要经验跟罗马拼刺刀不就好了,怕死还当啥驻军
13、相比之下采石场这个提高工业产出的设施就更有用处,无论是战役还是征服,总有那种明明有钱却没有工业升级城市设施的尴尬情况,这时候这种设施就可以大放光彩
14、第三个是居民城区,这个城区顾名思义就是影响人口相关的作用。它拥有的两个设施也都是战役和征服都非常有用的设施
15、剧院,这个设施的描述是提升这个城市的税收等级,然后有不少萌新就以为可以从一般的税收等级提升到和平等级,然而实际上并不会,这个提升是提升到一般就无了,所以在税收等级到了一般的时候就可以不造这个设施了
16、这个设施的高光点一般是在战役,战役很多时候是城少人多,这就导致税收等级低的可以,这时候能够直接提高一个税收等级的剧院设施就显得很强了,光侵略等级跟一般等级差了多少只能说懂得都懂
17、庄园,这个设施在作用就简单粗暴增加人口,在征服前期有很多国家都需要建造这个设施才能到达和平的税收等级,因此很多时候第一回合不是升级主城就是建造这个设施以此提高收入
18、在战役中这个设施也同样不可小觑,就像前面说的,战役很多时候是城少人多,那没有新城的情况下想要提高人口上限就只能是建造这个设施,同图书馆一样是平常可能不会很需要但是特殊场合能救命的设施
19、第四个是军事城区,这个城区就是整个游戏除主城外唯一能造兵的设施,其重要性可想而知
20、城区的基本职能是能够招募步兵,而想要招募骑兵或弓兵则需要建造对应的城区设施马厩/靶场
21、而需要说明的是主城虽然可以招募步兵但是最高只能招募到3级兵也就是剑士,军事城区作为专门招兵的地方自然是可以招募更强力的兵种,除了主城也能招募的辅助步兵(1级),轻步兵/双手斧兵(蛮族专属)(2级),剑士(3级)以外,城区等级达到3时可以招募4级兵重装步兵,某些国家则可以招募罗马军团、禁卫步兵这种5级的特殊步兵
22、马厩,招募骑兵的设施,基本功能是招募三种骑兵斥候骑兵(1级)、轻骑兵(2级)、重骑兵(3级),同招募步兵时一样,某些国家还可以招募独特的特殊高级兵种,比如迦太基的战象,汉朝的羽林卫队等
23、靶场,招募弓兵的设施,基本功能是招募三种弓兵投石兵、弓箭手、神射手,同其他两个兵种一样,某些国家可以招募独特的兵种,这里不多赘述
24、总的来说整个游戏的大部分兵力都是源自于这里(和开局自带),而这代特殊的补兵机制也让这个能够补兵的设施又提高一级重要性,所以有时候要注意保护好这个城区以免没办法招兵或补兵(比如征服4的帕提亚)
25、最后就来到了相对来说最无用的城区防御城区,为什么说这个城区无用呢,因为这游戏绝大多数情况下都是在进攻的路上,尤其征服的时候,那这样的环境下这种用于防御的城区地位自然就显得很尴尬,当然也不是就说它是一无是处了,前面也说了是
26、最无用的,要知道很多战役甚至有些征服的特殊场合(对又是那个帕提亚)都需要面对敌人的猛烈进攻,这种时候这个用于防御的城区就能够提供有效(但没有非常大作用)的加成,接下来是它的两个设施
27、卫城,提供回避伤害10%,说实话还不错的效果,一般需要防守的时候面对的敌人都是己方的几倍,这种时候能少受一点伤害是一点
28、这个城区的驻军恢复+5%,没错只有这个城区而不是像工业城区竞技场那样的
29、整个城市,这种只能奶一个部队的情况下还只能奶可怜兮兮的5%,哪怕只是被敌军的辅助步兵摸一下都等于没回,甚至不如鸡肋
30、之后是比较特殊的城区港口城区,这个城区只能在水上建造所以大多数城市是无法建造的,它的职能就比较复杂了
31、首先,它能够提供少量的经济及工业,要知道除此之后能提供经济的城市设施就只有商业城区加主城,工业更是只有工业城区能提供(不算野外那些),这使得拥有这个城区的城市能够提供的资源上限比其他城市高出一些
32、其次,它的主要职能建造战船,这是海战的关键所在,是把敌人干翻在海里还是把你的兵力被拿去喂鱼就看你的船好不好(和将领强度),战船的具体信息后面再说
33、然后,它的附属职能防御,对从这方面来说它就是海上的防御城区,一方面其本身建造在城市的临海处,在开始建造的那一刻起就拥有了抵挡敌军进攻的能力;另一方面,这个城区的两个设施都是防御用途的特化
34、灯塔,使这个城区的视野范围+2,全游唯一一个能够增加视野的城市设施,可惜需要有驻军才能启动效果,所以很可惜是个鸡肋,而且最多让你看看对面来了没,更多时候是你看到的同时敌军已经冲过来用船撞你了
35、的驻军恢复+5%,跟防御城区的神庙一样,经典的可有可无,不过相对于陆地上专注于防御的防御城区,船坞因为港口城区本身在海上,被攻击的面相对不会太广(指5个及以上围着),同时港口城区是可以建造战船的,战船本身可以提供一定量的防御,所以这个设施在防御海上进攻的时候还是可以起到一点效果(虽然还是没什么大用)
现在叙拉古在大征服者:罗马游戏里的第一个征服里算是困难级别的关卡,这关其实是可以躺赢过去的,不知道大家知不知道?
叙拉古在第一个征服里算是困难级别的关卡,在以前蓝色碾压的时候,玩叙拉古随便玩都能躺赢,但是现在红蓝实力差不多,还想躺赢就要追求点战术了(低配),第一天升主城和商业,科技选和经济有关的,第二天依然建造经济。不要造兵营,第三四天会有罗马来打你,这个时候你的下面会有迦太基的兵经过,记住,不要硬抗,把罗马放上岸,这个时候迦太基也会上案,让他俩打你守好家就行,这一波结束就有一段平稳的经济发育期,建筑的前后顺序分别为6级主城,三级铸币厂,三级弓手兵营,三级商业厂(把下面的那个建筑拆了,建造商业厂,没必要转成图书馆),俩个三级船厂(都不用转成其他,留着吃经济就行)。
常备守备军军为三队弓兵(加上将领,总共三队就行)摇摆国在前30回合不能放,在摇摆国到敌人那边的前一次会要很少的钱,给他,每次都是最后一次再给,有余钱就给右边的那些国家。让他们不要太早被灭,给左边的主力拖时间,当右边的国家被灭完了,赶紧召兵5到6队弓兵。这个时候放一波摇摆国,让他加入对面阵营,这个时候他会打你,你守住等摇摆国时间到了,它就成为免费保护你的屏障这敌人打你的那段时间压力很大,就不要给钱了,钱全部召兵,兵力控制在18.19侵略的上限(千万别变成疯狂了)就行,守住家,然后就不用管了,躺赢就完事了。
1、在大征服者罗马中,元老院的科技加点是非常重要的,非常影响我们发育的速度,很多玩家们不知道怎么点好,下面就让小编为大家带来大征服者罗马元老院科技加点攻略。
2、军事建筑强烈建议大家优先点满行动力!其中现版本步兵行动力最多点三次,骑兵两次,弓兵一次,海军可以点全四次。行动力点到上限之后,按照个人喜好点攻击或血量即可,我个人优先点的攻击。至于防御,e星惯例防御无用,提升防御远远不如提升其他。
3、通用建筑建议大家优先全部点满的,市政厅等级和元老院等级一起决定你能刷到多少给章的高级任务,消耗的金币慢慢也就回本了。
4、资源建筑的话图书馆最重要,每一点文化都是珍贵的资源,然后就是万神殿,再就是工坊了。
5、至于凯旋门和剧院的话,建议大家是后期钱多了没处用再点,这两个建筑的作用实在是比较低的,凯旋门算是稍微有点用,可以减少挂机任务的时间,后期可以点个三级。
好了,关于大征服者罗马官网和《大征服者罗马》萌新入坑攻略的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!