其实暗黑破坏神3女性角色的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解暗黑破坏神3全面人物介绍,因此呢,今天小编就来为大家分享暗黑破坏神3女性角色的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
本文目录
- 暗黑破坏神3什么职业好玩啊
- 暗黑破坏神3全面人物介绍
- 暗黑3各职业结局
野蛮人几乎十项全能,各方面俱佳,没有短板。2个套装,3个流派以及更多的衍生build,可玩性以及装备收集都可以支持玩家花费相当的时间,悬赏,小秘,高层,练级无一不精,特别是T10小秘。
武僧主流2个套装,3个流派,其中拳法更是有多种不同的配装。各方面表现都是第一梯队,只是因为移动速度的不足。但武僧的高伤害和高坚韧是最好的选择。对于想要最快完成赛季旅程的玩家来看,武僧是一个非常好的选择。
巫医悬赏、练级、T10小秘综合水平中等,但是由于悬赏的较大优势,可以加分不少。3个套装4~6个流派及衍生build,高层表现都不算差,可玩性爆表,装备收集数量也是各职业中最高的,喜欢多样性玩法以及装备收集的,巫医是一个非常不错的选择。
猎魔人悬赏,练级,T10小秘都有不错的表现,哥布林群和祭坛的处理能力更是让猎魔人有了一个先天优势。3个套装4-5个build,缺点是就目前ptr的开发程度,因此如果是对高层兴趣不大的玩家,DH可以作为第一选择。
优点在于以太的超强移动速度,并且可以直接萃取,省去换武器的麻烦。缺点是处理小怪相对来说比较麻烦。跳怪能力一流,但是打怪速度欠缺,法师由于需要叠加朵套层数以及黑人层数,所以属于慢热型,通常叠层数就要花掉几秒钟。法师伤害属于慢热型,因此适合做BOSS类和跑路类悬赏。
能量为法力,可以装备咒物、巫毒面具、祭祀刀,沿用了上一代男巫的大部分特征,主动技能主要以毒系、诅咒、限制类法术和召唤不死生物为主。
巫医天生就和无形之地有了联系,允许他们从灵魂之井中获得能量,那个能量被叫做法力。法力是大量而缓慢再生的资源,巫医必须选择是要释放攻击法术还是要确保他们不会让自己面对敌人时毫无还手之力。
由于法力回复速度很慢,巫医需要地依靠半永久型召唤物来增加效率。法力池可以扩展容量,当需要的时候可以施放大量的毁灭性的力量并在短时间地分割战场局势。
能量为怒气,战斗中逐渐积累,战斗结束后逐渐消退。专属装备为单手重型武器、重型腰带、双手重型武器。基本沿用了二代的大部分特征,能单手各持一把剑、锤、斧进行战斗,或是巨型武器,主要技能以近战伤害、小范围控制以及辅助、对敌人造成不利的战吼类为主。
只要还有一口气,愤怒就是野蛮人永远不会枯竭的动力。怒气,由仇恨和战斗欲所充斥的这个能量源,能让野蛮人的每次攻击都是那般致命。
愤怒在他们受到伤害时或尝到敌人的鲜血时也会提升。野蛮人受到的伤害越多,他们获得的怒气也越多,所以能将敌人击溃的速度也越快。多余的怒气可以让野蛮人彻底粉碎战场上的一切,暴怒中的野蛮人是最恐怖的,可以瞬间让敌人身首异处。
即魔法师,能量为秘能,专属装备是法珠、秘术帽、魔杖。与前代法师类似,主要伤害输出以各种元素法术为主,同时具备瞬移等法术类防护技能。
魔法师持续地激活着奥术能量–一种恢复速度极快,并看似永远不会枯竭的能量。只有当她们处于危险时大量地施放多种法术时才有可能暂时导致自己能量枯竭。
但是,如果不谨慎使用奥术能量也可能会破坏魔法师的身体,所以魔法师们必须等待特定的法术冷却之后才能继续使用。这些技能–比如从星空召唤来一颗燃烧的流星,用力量引发旋风斩断敌人的腿,或者可以停止住时间的能量泡等等–强而有力,并值得魔法师们付出小小地等待。
和那些深思熟虑而小心的施法者不同,魔法师自己就是奥术的导能媒介。让剧烈的能量直接穿过身体,并指引这股能量成为自己躯体的延伸。
类似前两代的弓箭手与亚马逊。能量为憎恨与戒律,专属装备为弩枪、斗篷、箭筒。大部分技能需要远程武器才能发挥,主动技能主要以单体、群体远程物理伤害,部分元素伤害和减益伤害为主,还包括限制或伤害敌人的陷阱。
猎魔人发射的每只箭矢都会将她们的愤怒倾注进敌人的身体里,在她们的正义之怒下,她们的攻击里充满着仇恨,冷酷,对敌人从不留情。她们的仇恨之火是无法被熄灭的,憎恨值恢复速度极快,即便是休息时,猎魔人也会充满复仇的怒火。
但凡期待能做出真正的成就的猎魔人都会用另外一种能量源来控制自己的仇恨:戒律值,用来确认和保证自己可以再活下去进行明天的猎杀的根本。
戒律值对猎魔人来说十分珍贵。不但是因为恢复缓慢,因为比起她们满是怒火还需求更多的思考和耐心,而且每一项防御技能都要消耗戒律值-给敌人放陷阱,跳跃躲避爪牙的攻击,以及闪避尖刺和箭矢陷阱。
能量为精气,通过特殊的技能或攻击,或通过完成一系列连击来恢复。专属装备为拳套武器、武杖、练气石。技能主要专注于近战攻击。他们可以对单个敌人造成巨大的伤害,也可以使用掌击、腿法带来的元素力量对短距离内的敌人造成范围攻击。
速度很快,有一些范围限制类技能,并且可以在精气允许的情况下自由使用灌能攻击而无需等待“冷却”。武僧以高机动高耐久见长,在基础属性方面,敏捷是首选,它可以提升武僧的伤害。武僧们的武艺构成通常会采用专门的武器装备。
虽然武僧们赤手空拳也能造成巨大伤害,但是他们也可以通过装备拳类兵器诸如拳剑和手里剑等获得提升。武僧也是唯一的经过训练可以使用武杖[daibo]的英雄,那是一种用来敲破头骨并且可以旋转偏转攻击的长条木杖。
能量为神圣之怒,圣教军不靠杀死敌人来补充圣怒,他们在许多状况下可以恢复消耗的能量,像是抵挡攻击、受到严重伤害。专属装备包括圣教军盾牌、单手连枷、双手连枷。类似前代的圣骑士,圣教军的技能除了近战伤害,还包括对武器的加权祝福,对盾牌、护甲的掌握等。圣教军身着厚重的铠甲并持有巨大的盾牌,力量是他们的首选属性,可提升圣教军的伤害。
圣教军需要经过特别的训练才能使用其特制的盾,因为这个盾牌的用途,不仅仅是用来抵挡敌人的攻击而已。圣教军能把盾牌像标枪一样投出去,或者直接痛殴对方让他们头晕目眩。圣教军也会挥舞连枷、甩动锁炼上的精钢尖刺施展残酷的连环痛击。经验丰富的圣教军能学会以单手拿起巨大的双手武器,身穿厚实的装备,缓缓踏出脚步进击。
故事发生在Sanctuary,一个黑暗的魔幻世界。这个世界里的大多数居民不知道的是,二十多年前曾经涌现出一批英勇强大的英雄,从地下世界邪恶势力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾经直接面对地狱之师的勇士们,即便从战争中幸存下来,也都已经神智错乱。
而其他大部分战士则选择埋葬这一段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱。在《暗黑破坏神3》中,玩家将重返Sanctuary,再次与各种各样的恶魔怪物展开殊死搏斗。玩家可以扮演五种职业中的一种,在探索Sanctuary新旧领域的过程中,获得强大的物品,法术和技能,战胜无以计数的恶魔,保卫 Sanctuary世界免受滋生的恐怖力量的侵袭。
20年前,恶魔的领主们——暗黑破坏神,孟菲斯托和巴尔入侵了庇护所的世界,发动了一场邪恶的暴乱,妄图迫使人类的灵魂为它们邪恶的目的服务。对于那些当年和恶魔直接面对面作战的人们来说,那场战斗的记忆一直历历在目。
当迪卡凯恩回到了崔斯特瑞姆大教堂的废墟去寻找那些新近苏醒的恶魔的线索时,一团火红的,象征着厄运征兆的物体从天空掉落到地面,而那块地方,正是暗黑破坏神曾经进入到这个世界的入口。
初代中的3个主角中王子艾丹(战士)在结局后把大菠萝的灵魂之石插到自己头上,妄想靠自己的力量封印住大菠萝,最终被大菠萝反噬操控,借由它的身体重生,可怜自己的女儿莉亚最终也落得和他一样的结局。
莫瑞娜(罗格弓箭手)在与大菠萝战斗时受到了黑暗影响,安达利尔利用这这一点最终把她腐化成了血乌鸦(埋骨之地BOSS),2代中被玩家击杀。
法师结束剧情后受到了黑暗影响,迷恋上了黑暗魔法,为了寻找赫拉森的魔法来到了神秘避难所,最终在这里被腐化了,同被玩家击杀。
暗黑2中的主角团们也是没有好到哪里去,根据各种线索与官方资料推断,几乎也没有人可以安享晚年。
野蛮人:野蛮人全族几乎全灭,随着世界之石的爆炸与亚推特山脉一并消亡了,3代中的蛮子是去做佣兵幸免下来的。
亚马逊:大结局后回到故乡,得到了荣誉与奖赏,可能是最好的结局了。
法师:结局后依旧活跃,3代天选之人李敏的老师,最终因为使用魔法改变沙漠气候造成无数平民死亡,被法师刺客集团认为她在与恶魔的战斗中被腐蚀了,死于刺杀与法力失控。
刺客:她就是刺杀法师的人,她加入主角团的目标就是监视法师在其堕落的时候刺杀她,在结局之后依旧在监视法师,击杀2代法师后好像在继续监视3代法师李敏(也有说被李敏击杀的)。
圣骑士:结局后回到了威斯特玛骑士团,但是种种迹象表明他死于内乱,暗黑3中的佣兵剧情中表露出了威斯特玛的堕落,他应该也是在荣誉归来之时受到与寇马克一样的待遇,但是没有奈非天帮助的他逃脱不了死亡的命运。
德鲁伊:下落不明,没有线索。(果然是暗黑2中地位最低的角色,各种方面存在感都很弱)
死灵法师:通过暗黑3夺魂之镰资料片中的NPC对话可以得知,死灵法师几近全灭,虽然没有具体讲2代NEC怎么样,但是素有坟头枢纽之称的《风暴英雄》中出现了他,结局可想而知。
前段时间嘉年华中公布了《暗黑4》的预告,庇护所之祖莉莉丝的回归预示着游戏剧情应该是在1、2、3代之后,那么根据《暗黑破坏神》系列传统我们可以大胆揣测主角团们的结局。
1、堕落,在《暗黑3》剧情最后,泰瑞尔暗示了奈非天作为人类心灵太过脆弱,这表示了难保主角们会不会在4代中堕落成为敌人。
2、死亡,奈非天在《暗黑3》的设定中是无敌的存在,特别是天选之人李敏,从设定上看简直可以秒杀莉莉丝,未免剧情无法开展,可能会直接让主角团团灭。
3、继续作为主角:也有可能继续作为主角团们征战莉莉丝,不过可能会有失去力量等设定,不然就成了开局无敌了。
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