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暗黑破坏神2各职业技能加点,暗黑破坏神2各职业介绍

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本文目录

  1. 暗黑破坏神2里有几个职业
  2. 暗黑破坏神2 各职业30个技能
  3. 暗黑破坏神2哪个职业最厉害

1、暗黑破坏神2里面有七个职业可供选择。

2、善于使用标枪长矛和弓弩,是极为多才多艺的女战士。拥有适中的血量和魔力成长,但是大部分技能都是以远程为主。主要技能分为标枪与长矛系、弓与十字弓系和被动/魔法系。

3、野蛮人拥有最高的血量和最低的魔力成长,适用所有近战武器。不但可以两手各持有一件单手武器,还可以单手拿起双手剑类。技能分为战斗、呐喊和战斗专家三类。远程技能只有双手投掷。

4、俗称男巫,精通召唤不死生物以及诅咒,同样,他还可以用骨系法术伤害和防御。技能主要分为诅咒类、召唤类和白骨及毒素类。

5、圣骑士的血量与魔力成长与亚马逊相同,因为擅长使用盾牌所以适用大多数单手武器。技能主要分为作战、攻击灵气和防御灵气三类,灵气又称光环,可以同时作用于自身和友方单位。

6、专精于元素方面的魔法,包括冰冻、火焰和闪电。主要手段为元素类伤害,拥有多种范围杀伤技能。

7、刺客的血量和魔力成长与属性点作用跟圣骑士、亚马逊相同,技能分为陷阱、武学和影子训练三个类型。刺客攻击手段多种多样,专属武器爪可以双持。

8、技能分为变身、召唤和元素三类。适用武器主要以近战双手为主。虽然血量成长不高,但是变身之后的大量生命加成可以弥补这一点。除了召唤动物仆从,还可以召唤产生光环效果的自然之灵。

9、二代游戏人物的属性复杂了一些,增加了一些新的属性。Diablo中基本的三项属性Strength(强壮值), Dexterity(敏捷度)和 Vitality(活力值)依然保留,Mana(魔法值)被 Energy(能量值)所代替。

10、这些基本属性依然和以前一样,靠升级来增加属性点数。而不同的职业,同样体质与精力点数的增加产生的效果(生命与法力)也各不相同。

11、力量:增加强壮值可以提升弓、弩以外的装备及相关技能的伤害力。并且关系到角色能穿戴上的物品。

12、敏捷:增加敏捷度能够提高人物的防御、命中率和盾牌格挡几率。同时提升匕首、爪类、亚马逊专用长矛、弓、弩及投掷武器的装备及相关技能伤害。

13、体质:增加活力值的点数,可以增进Stramina(耐力值)和Lift(生命值)的储量。

14、精力:增加能量值可以提高Mana的储量。

15、耐力:耐力值是Diablo II中全新的一种属性。它直接联系着人物奔跑的时间长度。每个人物的耐力值都是不同的,而耐力值的多少又和活力有很大的关系。同时和现实中一样,人物装备盔甲的重量和耐力值消耗的速度也成正比,盔甲越重,耐力值也就消耗的越快。

16、抗性:在游戏中主要有四种属性的元素伤害:火焰(Fire),冰冷(Cold),闪电(Lightning)以及毒素(Poison)。每个角色如果想减少这些元素伤害的话,可以使用技能或装备。

17、参考资料:百度百科-暗黑破坏神2

独立进攻技能:非系列化加成技能,通过进攻增益技能获得加成。可主攻也可以作为辅助技能,过渡技能。

系列技能:多个技能之间有不同的增益效果。往往单独拿出来效果不如系列技能全部学习效果好。

进攻增益:非系列化技能,可对进攻有提升或者对怪物防御/抗性有削弱。

防御增益:非系列化技能,可对自身安全有益的技能。

独立召唤:召唤类技能,但又无明确的加成技能。

注:黄色为电,橙色为魔法,蓝色为冰,红色为火,绿色为毒,黑色为冰火电混合,紫色为肉盾,没有说明的默认为物理攻击技能。

另:系列技能中有同一个技能在多种组合中都有加成效果,但仅让它出现一次。有些系列化技能是不太适合单修的,比如亚马逊的女武神系列技能,由于女武神攻击力偏弱,通常都是半修,尤其三闪一般只加1,野蛮人吼叫类技能一般都是给战斗技能做加成和增益的,单独修炼效果也很差,但也有通关的可能性。一般这种情况都叫做《米山传》,意思是角色的攻击力在很不给力的情况下,只能依靠构建强力的雇佣兵通关地狱,但是存在即合理,因为暗黑不止是一款单机游戏,很多看似没用的,比如纯火系,纯毒这类的,女武神系列技能,打联机还是值得一玩的。

其实综合大多数玩家走过的路,暗黑2的主流练法几乎都被挖掘出来了。对于想自己独立探索的玩家,本文可做一定的借鉴。

每个人物满级有110点技能点可以使用。也就是说每个人物可以加满五个技能,另外10点消耗在过渡上。构建思路一般如下:

1、单独技能+增益技能,通常首选进攻增益技能,如果技能点用不完,可以选择另外一个单独技能双休,或者加到防御增益技能或者召唤物做肉盾。

2、系列技能通常在3个左右,再加上进攻增益技能几乎没有富余技能点。所以系列技能相对比较清晰容易把握。

3、双休。有多单体技能双休,有系列技能双休。双休的目的无非是为了解决地狱里的免疫,另外击杀一群小怪和单独击杀BOSS需要不同的技能去支持。系列技能双休需要牺牲一些加成技能不能点满,需要做一定的取舍,有较为均衡的双修方式,也有偏重一系,另外一系仅在特殊情况使用的双修方式。而一些特定破免装备获得后,双休就显得没有必要了。

1、亚马逊:炮轰(远程隔屏物理输出)

6、刺客:刃之怒(亚马逊的物理武学系技能严格来说属于系列技能,只有搭配聚气和终结才能发挥作用,而符合条件的仅有飞镖刺客,但是极为依赖装备)

4、死灵法师:尸体爆炸(严格来说它属于辅助技能,因为前提是先有尸体,不过尸体爆炸的威力很强)

2、野蛮人:旋风(不能被打断,尤其冰冻状态威力更大,而且就算是死,也要完成进攻才死)

3、圣骑士:重击(盾击,压碎性打击,地狱终极6BOSS克星)

5、法师:静电力场(也属于压碎性打击,但是怕电免)

7、德鲁伊:无(确实有的几个看似独立的进攻技能,但是前提是变身)

总结:炮轰和旋风属于主修神技,刃之怒弱很多。尸体爆炸,静电力场,重击一般用来辅助也就是无论哪种玩法都适合把它加至少1点。可怜的德鲁伊就没有类似的技能,可能它的人品都用在了看似强大但是挺鸡肋的召唤系里了。

启示:这类技能由于是独立存在的,所以在双修玩法中,一定要优先考虑它。比如亚马逊,无论哪种元素玩法,都可以把炮轰加满,即使是电系没有富余技能点的情况下,在前期没有破免装备时,或者运气差的话一辈子都搞不到无限,那么有个炮轰能帮助你轻松解决电免怪物。

总结:元素单系最强的可以说都是法师。魔法系最强的是圣骑士。这就是个亲儿子和亲女儿的待遇。

亚马逊:慢速箭(专制远程齐射)

刺客:影子大师(单体肉盾无需加成)

野蛮人:铁布衫(被动增加防御)

德鲁伊:狼獾之心(看起来很像狂热)

总结:亚马逊没有太好的辅助技能。法师的传送不是必须的。野蛮人的铁布衫其实没有也行。刺客的影子大师是唯一一个不需要其它技能加成的肉盾。伤害加深和审判光环是破免利器,在各种玩法当中,都要企图把破免装备搞到。比如伤害加深的项链,无限符文之语。而圣骑士有用的光环最多,怪不得人家是暴雪的亲儿子呢,德鲁伊的狼獾之心也很不错。

双倍打击=野蛮人支配系=利爪掌握=法师元素系掌握

飓风装甲=寒冰装甲=神圣护盾=大叫=骨盾

法师,在暗黑2中拥有着举足轻重的地位。其冰法流派,作为开荒王者,最强mf角色,就决定了法师的地位。开启暗黑2的启动机。

圣骑士,即便开荒再慢,物理系职业再不受待见,圣骑士只要有一点没被削弱,就稳站前列,那就是击败隐藏boss,门槛需求最低的职业。

死灵与刺客是开荒四侠之一,其开荒能力不俗。

亚马逊的开荒能力也不弱,而且启动到飞跃非常简单,只需一把泰坦配合一些精神、和平等符文之语,标枪亚马逊就能在地狱横行无阻。

重制版开放之后悲剧角色的代表。没有拳击bug,突破攻速上限也只不过是昙花一现而已。目前野蛮人真的很难找到定位。唯一占据优势的就是打钱了。更加悲剧的是,即将的职业平衡,策划表示会让野蛮人在打钱流派上越走越远。

策划表示,德鲁伊的技能近乎都有增强和改动。唯一的优势,曾经天梯冲德鲁伊排名,比其他职业简单一些。

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

关于作者: 谷德小子

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