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本文目录
- 暗黑破坏神2 打到第2幕 雇佣兵可以选枪兵 选哪个
- 暗黑破坏神2哪个雇佣兵最好
- 暗黑破坏神2重制版雇佣兵选择推荐
在选择佣兵时,佣兵会出现图标,分别为战斗,防御,进攻。 1、可以有很多防御型的枪兵,名字不同,其他都一样,不同难度的俑兵的光环是不一样的,下面是第二幕用兵的介绍;
战斗/普通难度:戳刺最高31级/祈祷光环最高18级
战斗/恶梦难度:戳刺最高30级/荆棘光环最高15级
战斗/地狱难度:戳刺最高29级/祈祷光环最高16级
防御/普通难度:戳刺最高24级/反抗光环最高18级
防御/恶梦难度:戳刺最高23级/圣冰光环最高16级
防御/地狱难度:戳刺最高22级/反抗光环最高16级
进攻/普通难度:戳刺最高24级/祝福瞄准光环最高18级
进攻/恶梦难度:戳刺最高23级/力量光环最高20级
进攻/地狱难度:戳刺最高22级/祝福瞄准光环最高16级
2、需要搞明白一个问题,佣兵的神圣冰冻光环和冰冻是两回事,神圣冰冻它是可以减慢敌人的速度,并不会冻住敌人,不属于冰系魔法,所以遇到冰免的以及无法冰冻的也没有问题,可以有效。
3、除了纯召的死灵以外,其余的人物使用噩梦第二幕的防御型枪兵是最佳选择,不过如果你的女巫装备好,使用其他的佣兵也可以,不过你的小弟没有噩梦第二幕的防御型枪兵安全,尤其是被包围的时候。
1、第二幕防御光环,对你的大队人马存活效果明显,攻击和命中光环作用一般,我是不指望大队人马的输出了,尤其地狱难度,大队人马皮脆攻低,完全就是肉盾,前期还好用。
2、噩梦第二幕辅助型是荆棘光环,也很好用的,怪和你复活的怪砍着砍着就挂了。
3、所以我的加点技能一般不靠尸体吃饭,就加个火魔和傀儡掌握(给火魔加血量最大值),一个火魔顶你20个骷髅,反正后期全沦为肉盾,所以我选三幕冰法,作用明显。后期主要技能,我点的是毒爆和复活,毒爆慢慢磨血用,复活是复活野怪用,前期看似鸡肋,到地狱就很强悍的技能,复活的野怪是地狱的属性+你技能加成,明白了吧,是越到后期越有用的技能,虽然有时间限制,但你一路跑一路补,总能维持这么多吧,而且优先复活大块头物理近战,又是肉盾又是输出,再点诅咒系伤害反弹,怪和你复活的怪砍着砍着就挂了,你再毒爆尸爆用用,一路推起来是比较快的。还有就是劝你骨系就不要点了,攻击偏低,虽然看上去效果不错,你到地狱就知道,骨系打上去一丝一丝血蹭的,绝对是毒爆+反伤+复活+火魔最实惠,那些个骷髅啥的,到地狱皮脆得很,攻也低,除了浪费你的尸体,一点用也没有
1、暗黑破坏神2重制版暗黑破坏神2重制版是游戏中辅助战斗的关键,雇佣兵如何选择?下面一起来看看暗黑破坏神2重制版雇佣兵选择推荐
2、先说结论:法术系职业的佣兵选择,反抗力量圣冰。
3、【更新:楼下有人说圣冰保护tp防止被怪打到的事情,我确认了一下,圣冰的减速机制是每隔2秒(50帧)判定一次,远远慢于平时大家tp的速度(8帧),所以通常等你把怪物冻住之前,要么早已飞到下一个地方去了,要么已经被围殴死了。所以圣冰对保护tp几乎没有任何作用。而反抗的buff是对己方常驻,tp过程中由于防御很高,可以有效防止被打到。所以客观地讲,我觉得真用不着迷信圣冰】
4、暗黑2中,相信第2幕的米山是大家最常用的雇佣兵。米山有6中光环,其中比较常用的有4种,分别是圣冰,力量,反抗,祈祷,在不同类型的练法中,最适合的光环有所不同。
5、大家比较公认的是,物理系职业用力量(命中率不够可以用祝福瞄准),法术系职业用圣冰。之所以法术系用圣冰,是因为米山的16级圣冰
6、光环可以提供53%的怪物减速,相当于攻击频率下降了一半,即人物坚韧翻倍。
7、但是根据本人近20年的暗黑2经验,我发现很多怪物被冻住了仍然健步如飞,嗷嗷追着你跑,这个圣冰光环形同虚设,体感明显不如反抗光环的硬,本文一直百思不得其解,跟别的玩家交流也得不到答案,大家都是随大流,因为别人都用圣冰的,所以也用圣冰的。今天我再次查阅了怪物资料,搞清楚了这个问题。
8、暗黑2每个怪物都有冰冻减速,即cold effect(和冰抗是两回事),即减速效果的最大效果。该值作用于冰冷伤害、圣冰光环,不作用于衰老(丧钟牛逼)。不同怪物数值不同,一般来说,比较弱的怪,普通难度的
9、系数通常为50%,噩梦通常为40%,地狱通常为33%。厉害些的怪系数会更低,会有10%,5%甚至0%的。
10、(1)常刷boss系列:地狱难度督瑞尔的减速系数为20%,墨菲斯托的减速系数为10%,安姐是0%,菠萝是10%。
11、(2)常见危险小怪系列:死神之王和不死冥河娃娃是0%,厄运骑士系列是25%,电鬼是0%,瘸子是25%,巴尔第五小队大恐龙是33%。
12、(3)地狱难度一组特别快速的怪,速度+100%,减速33%,实际怪物速度=1+100%-33%=167%。
13、(4)塔力克和科力克的系数为0%,所以圣冰光环无效。马道克系数是15%。
14、(5)Act5冰河路径里的冰怪,减速系数是负数,米山给他冻住了不但不能减速反而还会加速。
15、综上所述,地狱难度的怪,被圣冰光环冻住,实际减速比例普遍很小,人物生存方面提升比技能描述中小很多。
16、而反抗(18级+240%防御,大幅降低怪物命中率),力量(20级+230%伤害,大幅提升吸血),在地狱难度对米山和主角的生存收益会比圣冰强。地狱难度的怪命中率大多数4位数这个级别,米山开了反抗,米山和法术系主角的防御都能从2000+搞到8000+,正好在多数怪命中率计算公式的比较显著的闪避提升区域。
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