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暗黑2武学刺客加什么属性,暗黑2武学刺客加点图片

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本文目录

  1. 暗黑2 1.11 纯武学刺客加点
  2. 暗黑破坏神2刺客属性.技能加点详细的
  3. 暗黑2 刺客加点

在开始正文以前分析一下龙系武学刺客的伤害输出来源:

最小伤害=[(力量+敏捷-20)/4]*(1+技能ED/100)+ [鞋最小伤害*(1+力量*0.012+技能ED/100+非武器ED/100)]

最大伤害=[(力量+敏捷-20)/3]*(1+技能ED/100)+ [鞋最大伤害*(1+力量*0.012+技能ED/100+非武器ED/100)]

也就是说,力量,敏捷,ED,技能奖励和鞋子伤害都可以提高踢击的伤害,这其中实测敏捷对伤害的提升效果非常有限。而力量属性对龙系技能的伤害提升是非常非常明显的,在我下面介绍的状况下10STR=龙尾110DAM

也就是说龙系的伤害来源很重要的不是依赖装备,而是STR,装备要#买,但点数是自己的,这就给我们低成本BUILD高效率角色提供了基础。

每样来一点,支配影子或影子战士加满

加到亡灵陷阱,1点也可以,加满也可以,高级时可以加一点飞镖

虎击、龙抓、龙尾MAX,飞龙1点共62点

龙尾2400-4000聚气后20K-40K龙爪1000-1500

1160(未BO)包裹GC30LIFE,SC15LIFE

50%(WMD+JP年纪或WMD+任意年纪+任意维尔登戈)

4抗全满冰吸收20%电吸收9/29(维尔登戈/雷神)

80IAS/10级速度爆发,虎击9F/龙尾7F

20IAS10力量、10敏捷、25%格挡,90级时可以节省58点敏捷。

20STR、20VIT、20电吸、10最高电抗、触发天堂之拳

20敏捷、无法冰冻、20%冰冻吸收、250准确

35%DR、25格挡、35格挡恢复、60冰抗、25电抗、30力量

蓝手套3武学必备,其他属性视成本

合成手套 2武学必备,其他属性视成本

暗金天罚之锤、30IAS、33CB、15%几率触发10级静电力场、电吸收

2技能、5全属性、30全抗不推荐用项链提高IAS

2影子技能、25敏捷、30FHR、30高跑

-50%目标防御、庇护所灵气、20%触发15级衰老、冰火伤害、没收尸体

包裹武学GC/抗性SC/LIFESC等使用维尔登戈时包裹物品不需要加FHR,使用雷神要加6FHR。

镶嵌装备共有5孔可以用于镶嵌,武器建议镶嵌IAS/全抗珠宝,其他可以根据GC/SC的情况综合选择IN各种珠宝或者符文,但必须在年级或者甲上IN一个IAS属性珠宝。

精力:不点(用装备撑就绰绰有馀)

2、影子训练~支配利爪1、武器格挡1、加速1、心灵战槌1、魔影斗篷1、影子战士1、支配影子1

3、陷阱~火焰爆震1、雷电网20、电能守卫20、雷光守卫20、王者守卫20

游戏原版一共有圣骑士、野蛮人、女巫、亡灵法师、亚马逊5个职业,资料片《毁灭之王》又增加了德鲁伊和刺客2个新职业。职业的所有属性都没有上限,主要区别在于技能和装备限制。具体如下:

刺客:刺客的血量和魔力成长与属性点作用跟圣骑士、亚马逊相同,技能分为陷阱、武学和影子训练三个类型。刺客攻击手段多种多样,专属武器爪可以双持。

亚马逊:善于使用标枪长矛和弓弩,是极为多才多艺的女战士。拥有适中的血量和魔力成长,但是大部分技能都是以远程为主。主要技能分为标枪与长矛系、弓与十字弓系和被动/魔法系。

野蛮人:拥有最高的血量和最低的魔力成长,适用所有近战武器。不但可以两手各持有一件单手武器,还可以单手拿起双手剑类。技能分为战斗、呐喊和战斗专家三类。远程技能只有双手投掷。

死灵法师:俗称男巫,精通召唤不死生物以及诅咒,同样,他还可以用骨系法术伤害和防御。技能主要分为诅咒类、召唤类和白骨及毒素类。

圣骑士:圣骑士的血量与魔力成长与亚马逊相同,因为擅长使用盾牌所以适用大多数单手武器。技能主要分为作战、攻击灵气和防御灵气三类,灵气又称光环,可以同时作用于自身和友方单位。

法师:专精于元素方面的魔法,包括冰冻、火焰和闪电。主要手段为元素类伤害,拥有多种范围杀伤技能。

德鲁伊:技能分为变身、召唤和元素三类。适用武器主要以近战双手为主。虽然血量成长不高,但是变身之后的大量生命加成可以弥补这一点。除了召唤动物仆从,还可以召唤产生光环效果的自然之灵。

刺客嘛,一般有多种类型的刺客,比如陷阱刺客,还有攻击刺客

陷阱刺客当然要升级陷阱了,还有相关的加成技能,注意:不要忽略加成,最后加成出来的陷阱是很恐怖的,杀牛很爽,当然仅限于1.10及以上版本,因为1.09没有技能加成。如果是攻击刺客,有多种练法,不过注意的是要联系什么就要把相关加成也练满,任何人物所有技能都修就是垃圾,嗯,不论装备怎么好

力量和敏捷足够拿装备就可以了,剩下的全加生命,这是vit型刺客,还有block刺客,就是格挡型的,仅两家敏捷。这个要有好的装备作支撑,不建议单机玩这种,因为这样的话生命太少了。

刺客加敏捷和力量和亚马逊不一样

因为亚马逊要靠敏捷,所以要尽量穿加血的装备

力量加到够穿装备,敏捷加到攻击准确率80%以上,体力和法力随意(着重体力)

这类刺客的优点在于强大的攻击力,但是毕竟是近身战,危险系数高

攻击系:凤凰攻击20点,寒冰刃10点,双龙爪20点,过路1

被动系:爪支配20点,武器格挡20点,过路1,剩下全加加速上

这类刺客的优点在于不用自己打,有陷阱自动在打,危险系数底而且对装备要求底

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