很多朋友对于wow大灾变版本是多少级和WOW大灾变版本德鲁伊新技能不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
本文目录
- 魔兽世界满级多少级
- WOW大灾变版本德鲁伊新技能
- wow魔兽世界大灾变问题
1、《魔兽世界》练级的速度我想不用过多说明,之前在外服及大陆限量公测中都曾爆出过短短几天到达60级的传闻。也许正是为了避免玩家们在公测期间满级之后无事可做,官方才将公开测试顶级限制在45,留下一段小小的尾巴和诱惑等待收费。
2、大约在三个星期之前,也就是五一长假结束前后,公测开放一星期左右后,记者所在的服务器已经出现了数位45级的强人。在随后漫长的测试期间内,他们的在线时间一点没减少,反而有越来越长的趋势。现在,四区开了,排队时间越来越少,同时伴随着荣誉系统的开放,45满级的玩家越来越多。他们都在做什么呢?
3、(以下玩家均来自一区上海暴风祭坛)
4、记者:天堂你好。记得你到45级已经很久了吧?你还带过我下哀号洞穴……
5、嗜血天堂:其实我练级不算快,大约10天前才正式满级,和九州的会长问题少爷差不多同步吧。记不太清了。
6、记者:你们的一些会员都比你们早很久满级,你会不会因为练级太慢被鄙视?
7、嗜血天堂:没有。我们公会的向心性很强,收会员的时候也比较慎重。由于先期我建立的公会,从我本身作起对公会的所有询问几乎20小时在线回答,营造了很好的氛围。每天时间被安排的很满,根本没有时间练级。每天晚上到3点以前是不可能停止我的行动的,很多人要我组织帮忙进行一些下副本,打LM,做任务等等。所以我个人练级比较慢,大家也都很体谅。
8、记者:公会事务太多耽误了个人的游戏时间?不管怎么样,你总算到45级了,45级之后你最主要的活动是什么呢?
9、嗜血天堂:还是一样,如同往常一样,每天的必要活动就是下MLD(玛拉顿副本)杀公主,还有其他的2个副本:ADM(奥达曼副本)和ZUL(祖尔法拉克副本),同时要应对随时出现的LM挑衅活动。这些活动都不能松懈,一次的不予理睬或解释,会对会员造成心理上的压力,让他们感觉不到公会的和谐。
10、记者:听说你们今天有一个大行动,能不能给大家介绍一下呢?
11、嗜血天堂:游戏即将收费,在收费前,我们想组织下几个密切的公会做次大型活动,主要的目的是对我们服务器的宣传,和加强我们几个公会间的友谊。今天晚上的活动目的是去艾萨拉RAID一条野外的蓝龙。
12、记者:给大家介绍一下这条倒霉的龙吧?它多少级了,你们准备组织多少人去?
13、嗜血天堂:蓝龙名字叫艾索雷葛斯,这条龙位于艾萨拉复活点上方,是LV500的龙首领。九州公会,极夜曙光,斯巴达,SPEED,加上我们嗜血海盗一共五家公会共同行动。
14、记者:谢谢你接受我的采访,祝你们今晚的屠龙行动顺利成功。
15、屠龙的报道记者会继续追踪,请广大玩家们热切关注哦!
16、今晚屠龙大战!LV45 vs LV500,祝勇士们好运~
17、Character 2:级别我所好也,装备亦我所好也
18、记者:冰水你好。能说一下你在《魔兽世界》中成长的经过吗?为什么要选择亡灵盗贼?
19、半杯冰水:成长经历也没有什么特别的,就是跟朋友一起做做任务下下副本,级别低的时候做做任务,稍微高点了就去副本,再高一点了,任务做完了的时候,可能会去FARM一会儿……很轻松的到45级。(名词解释:FARM,即固定在某一刷怪速度快的地区蹲点打怪以达到练级或赚钱的目的)
20、选择亡灵盗贼的原因是我喜欢它的骨头,穿着公会战袍,蛮炫的。还有就是亡灵这边的任务比较熟悉。亡灵盗贼优势就是恐惧免疫,要说练功还是巨魔好,但是巨魔无法打牧师,术士等等。还有巨魔那天赋实在郁闷,有时候被敌人打了暴击,还不能使用。服务器里亡灵盗贼这么多,我想很大部分原因是因为它的免恐惧天赋吧。
21、记者:45级了感觉自己练成的人物威力如何?
22、半杯冰水: 45的人还不叫成型,最多1个天赋到顶,很多职业威力还没显示出来。就目前的状况来说,我还是比较有成就感的,单挑PK很少输,当然主要还是看操作,哈哈。
23、记者:你满级也有相当长一段时间了,满级后你在游戏里都玩些什么呢?PK?杀人?还是有其他的事情?
24、半杯冰水:很多事情可以做啊。比如下一些高级的副本打装备,像祖尔法拉克,玛拉顿等等。拿到自己可以用的高级装备的时候,是很有满足感的。要么就是为了一件装备去打材料,然后做出来,会觉得满足。
25、PK当然也有,我们公会高级的玩家很多,大家就经常约着一起去联盟领地逛逛。如果联盟跑到我们部落领地来杀人了,我们也会组织反击。看着自己荣誉点刷刷刷的往上涨,也是很有成就感的一件事情。
26、记者:那你现在是什么荣誉级别呢?
27、半杯冰水:暂时是步兵,正在冲中士。
28、记者:好的,谢谢你接受我的采访,祝你游戏开心。
29、点评:冰水显然是那种杀杀人练练级的类型,装备和级别是他至高无上的追求。记者也能够体会到一件史诗级的紫色装备落进背包是什么样的感觉……
30、部落大规模行动前的集合。这么多人,要是飞艇失事那可就…
31、记者:幻影你好。请问你大概是什么时候到45级的?
32、风中幻影:在服务器里应该算比较早的,是在5月8号还是9号吧。
33、记者:真的是很早了,12天左右……怎么练的?
34、风中幻影:任务和Farm结合吧,因为我是法师,任务有选择的做,做那种难度小,经验多,奖励好,跑路少的任务,尽量节省旅行时间,因为我玩过美服,所以有一定的地理基础,对任务都比较熟悉。没任务的时候就蹲点打钱打怪,所谓FARM。
35、风中幻影:大部分时间是,JY(精英)任务或者有难度的任务就地找人,副本前30级组的野队,后面开始逐渐有固定队。
36、记者:从你满级到现在差不多有二十多天了,这些天来你都在干些什么呢?
37、风中幻影:逛地图,下高级副本,带新人,当然,最重要还是带老婆“拈花惹草”。
38、记者:……尊夫人是什么职业,多少级别啦?
39、风中幻影:她44级巨魔牧师,因为是女孩子,所以练级很慢,我到了45级以后就开始带她做任务,跑跑地图,打打装备什么的。前几天她终于到44了……死也不肯练到45,说练完就没追求了=_=,比较汗。
40、记者:也就是大部分时间你们是一起活动了?
41、风中幻影:是的,她是学炼金和采药。所以我每天最重要的任务就是带她满世界乱逛,找花花草草。做的药从来不扔AH,都是给会里的兄弟姐妹做任务或者供应一些特殊职业,比如给盗贼强效敏捷药剂什么的。
42、记者(眼中冒出两颗红心):真是一个好人啊。。你会不会觉得这样限制了你自己的游戏乐趣呢?在玩游戏的过程中,你最想获得的东西是什么?或者换个方式问,你是抱着什么样的心态来进行游戏的?
43、风中幻影:玩游戏就是寻开心,怎么才开心?关心的人开心,自己就开心,所以我热衷于带老婆挖草。
44、记者:呃,有道理。在采访的最后,你有没有什么话想对你老婆说?
45、风中幻影:I Swear,My heart will go on。
46、记者:祝你和你LP能够永远GO ON。今天的采访就到这里了,谢谢幻影。
47、点评:虚拟婚姻?虚拟爱情?上上期记者在自己主持的音频节目中曾经探讨过这个问题。幻影的游戏态度相对来说是比较轻松的,不会为级别和装备所限制,但是会不会被MM限制呢……这是个问题……
48、For the horde。在奥城的飞龙塔上,NPC每次都会对起飞的人说这句口号。部落方满级人物的活动简介就暂时为大家介绍到这里,请关注我们的第二期:联盟。
49、45级之后在做什么?同时也请各位满级的朋友们,如果有兴趣的话,跟贴说出你的故事>>
痛击(等级81):痛击可以对10码内所有目标每两秒造成流血伤害,持续6秒。这是为了让熊坦多一个技能可以使用。天赋可以影响流血效果,例如挥击可以对流血的目标制造更多伤害。冷却时间5秒。25怒气。
群奔咆哮(等级83):德鲁伊狂吼一声,让10码范围内的所有队友在8秒内提升移动速度40%。群奔咆啸可以在豹型态与熊型态使用,不过熊型态可能会得到降低冷却时间的天赋。这个技能的目标是要让熊与猫都能帮助队伍提升应变能力。冷却时间3分钟。无任何消耗。
狂野蘑菇(等级85):在目标位置种植一个魔法磨菇。磨菇在4秒之後隐形。经过蘑菇的敌人会引爆它,造成范围性伤害,其伤害对单一目标非常有效。德鲁伊也可以提前引爆磨菇。这主要是设计给平衡德鲁伊的技能,并且会有对应的天赋。无冷却时间。瞬间施法。施法范围40码。
除了加入新法术以外,我们也计画要改变许多旧有的技能与设定。以下的列表与天赋改动也许不是百分之百精确,但能够提供大家每系天赋的方向概念。.
•所有持续治疗法术(HoTs)将会在浩劫与重生中从爆击与加速中获益。加速过的持续治疗法术将不会缩短持续时间,反尔增加额外的治疗次数。加速也会提升豹型德鲁伊的能量恢复速度。
•与其他治疗者不同的是,恢复德鲁伊没有得到新的治疗法术。他们已经有一大堆治疗手段了,所以我们的挑战是要确保他们能扮演好他们的角色。德鲁伊可以用生命之花治疗坦克,用滋补与愈合治疗团队,并且用回春治疗受到轻伤的目标。
•我们想帮豹型态增加一个技能,并且提升熊坦的深度。如果小猫扮演的角色位置很类似盗贼,战士或增强萨的话,它会需要增加一些技能,尤其是一个可靠的干扰技。熊坦需要多按一些按钮,这样子坦克与伤害的玩法才不会差太多。
•我们会把割碎(猎豹形态)的伤害大幅地提升,好让猎豹德鲁伊不能施展撕碎的时候损失太多伤害。
•德鲁伊会随著驱散设定的变动丧失驱毒术,但是恢复德鲁伊可以透过天赋学习驱散魔法(限定友善目标)。所有德鲁伊还是可以使用消毒术解毒,并且使用解除诅咒来驱散诅咒。
•生命之树将从被动天赋转变成以冷却时间为基础的天赋,就像是恶魔化身。由设定来看,德鲁伊为了要跟其他职业的治疗能力匹敌而牺牲许多攻击与控场技能,而其他职业不用这牺牲,就这点来说是不公平的。我们也在研究德鲁伊真正从生命之树获得的好处。有可能是较好的治疗量,或是不同的治疗手段。你同时也不会在生命之树型态被放逐了(也可能会影响到恶魔化身)。除此之外,我们也打算修改生命之树的模组,当你决定要变身的时候,你的兴奋感会提升很多。我们觉得德鲁伊们总是无法显示他的装备,所以如果有一个系的天赋可以把夜精灵或牛头人(以及不久後的食人妖与狼人)的变身外型突显出来,那就是一件很棒的事情。
•我们想让猎豹德鲁伊的伤害循环容错性更高,而且不会改变德鲁伊喜欢的游戏方式,让漏按一次凶蛮咆哮或扫击受到的惩罚比较不会那大。这个变动会跟我们在3.3.3修改割碎持续时间的方式一样。
•平衡德鲁伊会得到一个新的天赋技能\”自然奔流\”,根据目标比较容易受到秘法或自然伤害,来决定受到哪种法术类型的伤害(可能两种都有),并且让蚀星蔽月计量表的爆表速度更快(详情在下面)。自然奔流在提升之後可以降低目标的移动速度。冷却时间10秒。
•恢复德鲁伊会得到一个新天赋\”盛开\”,让愈合对目标产生致命一击後,使其周围开满具有疗效的花草。
•我们计划让熊与豹德鲁伊学习类似脚踢与拳击的技能,不会造成伤害并且使技能造成冷却。我们觉得德鲁伊需要这功能来扮演好地城与团队中的近战角色,还能得到更多PVP的功能。
•我们想让野性与平衡德鲁伊成为竞技场队友的好选择。他们需要一些技能,让野性德能够胜任武器战士的角色,让平衡德可以替代法师或术士。请记住PVP的方式可能会在浩劫与重生中因排名战场产生钜变。
蚀星蔽月:我们将要把蚀星蔽月从天赋改为这个职业的核心机制,并且减少随机的要素。平衡德鲁依将会获得一个新的介面,上头会显示一个太阳与一个月亮。每当他们施展一个秘法法术时,介面会向太阳靠近,并提高他们的自然伤害;而施展自然法术的时候,介面会向月亮靠近,并提高秘法伤害。这做的意图是要透过修改秘法与自然法术(大多数时候是指星火术与愤怒)来为持平衡。
流血伤害与凶蛮防御:野性德鲁依将会视他们处於猫形态或熊形态得到两套不同的被动加成。猫德的流血伤害将会获得强化,而凶蛮防御就是现存的机制,会将致命一击转为伤害吸收,熊德的凶蛮防御会获得强化。
HoT增幅治疗:HoT对於受伤越重的目标会产生越高的治疗效果。这个机制与恢复萨满相似,但是作用在HoT上,而非直接治疗法术。在浩劫与重生中,我们期望德鲁依更加广泛地使用不同的法术,因此我们会让HoT治疗跟直接治疗的区别更明显。
复仇:这是一个保证坦克伤害输出(因此也保证了仇恨输出)在DD职业装备提升的过程中不会落後的机制。所有的坦克天赋都会得到复仇做为他们的第二个专精加成。每当坦克被击中的时候,复仇会让他们获得同等於所受伤害5%的攻击强度buff,这个buff可以堆叠,最多提高等同於坦克最大生命值10%的攻击强度。因此在首领战斗中,我们预计坦克永远都会有等於自身血量10%的攻击强度加成。这里的5%与10%两个数值是预设玩家在野性天赋上至少投资了51点天赋并且处於熊形态的数值。这些数值在低等级的时候会比较小。请记得,只有当你在防护天赋树中投资了最多点数并变身为熊形态的时候你才会获得这些加成,所以没有平衡德、恢复德、或是猫德能获得这项加成。复仇让我们可以继续按照目前的方式来设计坦克装备部分是伤害输出属性,但大多是生存能力的属性。德鲁依在坦克装备上也有较多的伤害输出属性,因此他们的复仇加成也许会比较少,但整体的目标是让四个坦克职业在坦怪的时候都拥有同等的伤害力。
开了大灾变之后,势力和主城的声望还存在吗?会不会重置?
答:重置是不可能的,会有一定变动,因为剧情的变化。
·开了大灾变之后,银行和工会银行的物品会消失吗?
答:消失了这些人不得跟网易玩命?
·开了大灾变之后,背包里的G会变成0吗?
·开了大灾变之后,以前获得的成就还有码?
答:以前获得的成就肯定在,但是有一部分成就没有办法再做了,绝版
·开了大灾变之后,天赋点数会变少吗?
答:天赋树都变了天赋点肯定少了,每个人只有41点
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OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。