各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享wlk血精灵种族技能,以及现在WLK各种族的种族天赋是怎样的的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
本文目录
- WLK的种族天赋,请列表
- 80wlk惩戒骑选人类还是血精灵
- 现在WLK各种族的种族天赋是怎样的
【外交】使你声望获取的速度额外提高10%
【锤类专精】和【剑类专精】提高精准3。
【感知】永久提高你的侦测潜行能力。
【人人为己】移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其它同类效果共享冷却时间。瞬发,2分钟冷却时间
【石像形态】主动激活之后对(流血)、(毒药)和(疾病)效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。CD3分钟。
【寻找财宝】使你可以追踪到宝箱。
【冰霜抗性】使你被冰霜法术命中的几率降低2%。
【锤类武器专精】锤与双手锤的精准提高5。
【精灵之魂】死后提高移动速度75%(3.08改动)。
【迅捷】使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。
【自然抗性】使你被自然法术命中的几率降低2%。
【影遁】激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。瞬发,2分钟冷却时间
【工程学专精】提高工程学技能10
【逃命专家】解除一切限制移动的效果。
【奥术抗性】使你被奥术法术命中的几率降低2%。
【宝石切割】提高宝石技能10点。
【暗影抗性】使你被暗影法术命中的几率降低2%。
【纳鲁的祝福】在一定时间内治愈使用者XXX点伤害。治疗量会随着施法者的法术强度或攻击强度(取其高者)而提高。另外这个技能不会在受到伤害时损失施法时间。
【血性狂暴】瞬发 2分钟冷却时间激活之后使基础近战强度提高25%,持续15秒,对你施放的治疗效果降低50%,持续25秒。
【命令】宠物所造成的伤害增加5%,也会影响死亡骑士的宠物。
【坚韧】使昏迷效果的持续时间缩短15%。
【食尸】吞食尸体来增加200%的生命恢复-持续15秒-冷却时间3分钟。
【水下呼吸】水下呼吸时间延长300%。
【暗影抗性】使你被暗影法术命中的几率降低2%。
【亡灵意志】移除魅惑、恐惧和催眠效果,不具有免疫效果。
【战争践踏】 0.5秒施法时间,2分钟冷却时间,使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。
【自然抗性】使你被自然法术命中的几率降低2%。
【野兽杀手】提高5%对野兽的额外伤害。
【投掷专精】提高5点投掷武器技能。
【再生】增加10%生命回复速度的额外奖励
【狂暴】不再消耗能量、怒气或法力。
【巫毒步】使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。
【奥术亲和】附魔技能提高10点。
【魔法抗性】使你被法术命中的几率降低2%。
【奥术洪流】施放后会使血精灵恢复15点能量值、6%法力值或15点符文能量值(DK)。
【魔法抗性】所有魔法抗性提高5点。
PS。我也觉得再给20分太少。。。。打了半天>.<
血精灵。通过《魔兽世界》手游得知,人类拥有种族技能“自利”,可以驱散移动限制,避免移动限制导致的伤害下降的问题。血精灵则拥有种族技能“奥术洪流”,可以使8码内的敌人沉默无法释放法术,并且恢复百分之六的法力值。相比之下,血精灵有对敌人的沉默和打断法术的能力,所以,选血精灵。
1、巫妖王之怒:10大种族的种族天赋最新改动
2、暴雪在《巫妖王之怒》中对10大种族的种族特长做出了调整,以下是调整后的种族特长的属性。
3、[人类精魂]提高的精神降低到3%。
4、[锤专精]和 [剑专精]提高的精准降低到3点。
5、感知变为一个被动特长,会永久提高你的侦测潜行能力。
6、新特长-自利:移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其它同类效果共享冷却时间。瞬发,2分钟冷却时间
7、[石像形态]、 [枪械专精]和 [寻找财宝]没有发生变化。
8、[冰霜抗性]属性改变,会使你被冰霜法术命中的几率降低2%。
9、新特长-锤类武器专精:锤与双手锤的精准提高5。被动种族特长
10、[迅捷]属性改变,会使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。
11、[自然抗性]属性改变,会使你被自然法术命中的几率降低2%。
12、影遁重新设计:激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。瞬发,2分钟冷却时间
13、[工程学专精]和 [开阔思维]没有发生变化。
14、[逃命专家]逃脱效果不可被抵抗。
15、[奥术抗性]属性改变,会使你被奥术法术命中的几率降低2%。
16、[英勇灵气]和 [鼓舞灵气],由于新的战斗等级系统的出现,这两个种族特长效果整合。
17、[暗影抗性]属性改变,会使你被暗影法术命中的几率降低2%。
18、[纳鲁的祝福]治疗量会随着施法者的法术强度或攻击强度(取其高者)而提高。另外这个技能不会在受到伤害时损失施法时间。
19、[血性狂暴]和 [斧专精]没有发生变化。
20、[命令]也会影响死亡骑士的宠物。
21、[坚韧]属性改变,会使昏迷效果的持续时间缩短15%。
22、[食尸]和 [水下呼吸]没有发生变化。
23、[暗影抗性]属性改变,会使你被暗影法术命中的几率降低2%。
24、[被遗忘者的意志]只会移除魅惑、恐惧和催眠效果,不再具有免疫效果。
25、[战争践踏]和 [栽培]没有发生变化。
26、[自然抗性]属性改变,会使你被自然法术命中的几率降低2%。
27、[耐久]属性改变,会使基础生命值提高5%。
28、[野兽杀手]、 [弓专精]、 [投掷专精]和 [再生]没有发生变化。
29、[狂暴]不再消耗能量、怒气或法力。
30、新特长-巫毒步:使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。巨魔的腿脚是非常灵便的,朋友!被动种族特长
31、[魔法抗性]属性改变,会使你被法术命中的几率降低2%。
32、法力分流被移除。同时 [奥术洪流]在施放后会使血精灵恢复15点能量值、6%法力值或15点符文能量值。(死亡骑士)
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