大家好,关于ti小组赛赛制很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于DOTA2ti淘汰赛赛制是什么的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
本文目录
- ti11赛制规则
- DOTA2ti淘汰赛赛制是什么
- dota2ti小组赛赛制是什么
1、ti11赛制规则分为小组赛和淘汰赛。
2、第一阶段:小组赛(10月15至18日)参加小组赛队伍共有20队,分别为直邀队伍12队、地区选拔赛出线队伍6队以及TI11最终突围赛胜者组和败者组冠军2队。20支队伍将分为A、B组,并进行BO2积分循环赛。
3、每个组别的前4名直接进入淘汰赛胜者组,后面5-8名则进入淘汰赛败者组,剩余的队伍直接淘汰。第二阶段:淘汰赛(10月20至30日)在胜者组的队伍落败的队伍将掉进败者组与败者组的另一支队伍对战。
4、而败者组第一轮需要先打一场BO1的淘汰赛,胜者晋级下一轮败者直接淘汰。最终胜者组决赛胜出的队伍以及败者组胜出的队伍,将进行BO5的总决赛,争夺TI11冠军之神盾。
5、ti11的全称是:第十一届DOTA2国际邀请赛,是DOTA2的国际性电子竞技赛事。ti11赛事是dota2赛事中最高水平,最高规格的国际性赛事之一了,其含金量是很高的。每一届ti赛事都会有预选赛,每个赛区的冠军队伍是可以直接晋级ti的,其他的都是参赛预选赛。
6、其中比赛是每个赛区前四名的队伍可以晋级国际邀请赛,每个赛区预选赛前两名直接参加线下赛。
1、淘汰赛分为小组赛和淘汰赛;小组赛共18支战队分为2组(每组9支),进行小组循环积分赛,获胜得2分,平得1分,负得0分,每组排名末位战队被淘汰。淘汰赛双败淘汰制,每组1-4名进入主赛事胜者组,5-8名进入败者组,败者组第一轮为BO1,决赛为BO5,其余比赛均为BO3,败者将被淘汰。
2、《刀塔2》每个英雄拥有6个道具栏,可以携带6件物品。英雄拥有一个背包,可以再携带三件物品。背包中的物品无法激活其主动技能,并且不提供加成效果,不过可以直接进行物品的合成,还能在短暂的物品冷却时间下将背包和物品栏的物品相交换。
3、按照游戏中的设定,物品分为基础物品与升级物品,基础物品分为消耗品、属性、军备、奥术。升级物品分为普通、辅助、法器、武器、防具、圣物。游戏中的物品通常通过几个不同的商店购买合成。游戏中位于野区的神秘商店,出售的物品是普通物品的加强版,相对于普通物品也更加昂贵。
4、游戏中升级物品是多个普通物品的进阶合成产物,因此是参与合成普通物品效果的叠加,综合提升英雄属性、输出、防御能力,有些拥有主动效果,使用后降低敌方生命、输出、防御能力或提高己方生命、输出、防御能力。以下仅仅列出普通物品的功能。
5、消耗品包括书籍、药水、卷轴、真视守卫、岗哨守卫等,有的可以堆叠。使用之后会削减数量,守卫的购买有冷却时间。
6、单纯增加购买英雄的属性、不同的属性带来的功能也不同,间接提高攻速、护甲、回复等能力。
7、直接增加英雄护甲、攻速、攻击力的物品。
8、提高英雄回复、魔抗、移动速度的物品。
9、游戏中位于野区的商店,是普通物品的加强版,相对于普通物品也更加昂贵。
10、《刀塔2》除了沿用了《DotA》的装备合成的概念,设计了物品的进阶合成。即初步合成的成品会成为下一次合成的组件,例如用治疗戒指和虚无宝石合成的坚韧球,再增加一个极限法球之后可以合成林肯法球。合成物品除了会获得更多的附加效果,还可以空出道具栏,使英雄有了进一步强化的潜力和空间。
11、从0:00开始,每偶数分钟刷新神符,神符按照其种类不同,英雄激活后获得的增益效果也不相同。河道处相同类型的神符不会连续刷新两次。
12、神符可以由英雄直接激活,可以保存在魔瓶里,如果受到攻击直接消失。保存在魔瓶里面的神符可以主动使用,如果没有及时主动使用,两分钟后神符自动激活。空魔瓶拾取和使用神符后,自动充满2/2使用次数。装有神符的魔瓶不能被丢到地上、不能被卖掉、不能交给其他英雄。
13、神符分为两大类,强化神符(极速、双倍伤害等等)和赏金神符。赏金神符不会在河道产生,强化神符一次只会在一个河道符点产生,四片野区每5分钟均会产生一个赏金神符。
1、小组赛18支战队将分为A、B两个小组,进行BO2单循环积分赛,小组前四名将进入淘汰赛胜者组,5-8名进入淘汰赛败者组,第9名被淘汰。
2、小组赛为期四天,前三天每天进行五轮比赛,共计20场;最后一天进行三轮共计12场比赛。参赛队伍如下:
天辉和夜魇基地的兵营上中下三路对称地生产小兵,游戏开始后,每30秒产生一波小兵。小兵不受玩家控制,自动沿着路线攻击遇到的敌方小兵或者敌方英雄。小兵分三种:近战小兵、远程法师、攻城单位。近战小兵生命值更多,攻击力低,数量较多。远程法师,生命值少攻击力更高,带有魔法值。攻城车对建筑造成的伤害较高。
第一波小兵有3个近战小兵和一个远程法师,每七波会加上一个攻城车。在游戏时间17:30,34:00,50:30都会额外增加一个近战小兵,在40:00额外增加一个远程小兵,在30:00额外增加一个攻城车。在破坏掉敌人基地的近战和远程兵营,己方会产生超级兵,超级兵生命值更多、攻击力更高。敌人杀死己方超级兵获得的金钱和经验更少。
《刀塔2》加入了大量中立生物。除了野兽和敌对种族,很多游戏背景设定中的种族也在其中。每种单位等级、击杀经验也各不相同,中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2%。
中立生物会停留在自己的营地,当玩家单位在游戏中白天路过的时候会进行攻击。《刀塔2》地图中,怪物分为普通,远古和Boss。双方的主野区均有1个远古,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地,次野区均有1个远古,1个大型和1个中型生物营地。
《刀塔2》7.0版本后,远古生物不再魔法免疫而是拥有70%魔法抗性,特定的物品和技能可以控制中立生物。
ROSHAN是《刀塔2》唯一的BOSS,俗称肉山,是《刀塔2》中最强大的中立生物,其巢穴移入上路强化神符地点附近的区域。每次被杀掉,10分钟左右后重新刷新。一次比一次强大。每次杀死可以得到300—500金币,全队获得200金币。击杀能得到不朽盾(使英雄原地复活的道具)从第二次开始除了不朽盾以外还能得到奶酪(一次性消耗物品恢复HP MP基本上能回到满血满魔),第三次击杀Roshan将掉落一次性的刷新球消耗品(冷却时间与刷新球相互独立)。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的ti小组赛赛制和DOTA2ti淘汰赛赛制是什么问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!