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Tbc双采怎么自动切换,tbc自动切换坐骑宏

大家好,关于tbc自动切换坐骑宏很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于魔兽世界猎人宏的知识,希望对各位有所帮助!

本文目录

  1. wow宏命令设置
  2. 魔兽世界猎人宏
  3. wow盗贼常用宏设置

/cast释放一个或多个技能,可以加入一些条件判断,是最常用的命令。

/castsequence依次释放释放数个技能,同样可以加入一些条件判断,常见于所谓的"无脑宏"。

/use使用一个物品,可以直接用物品名称也可以用物品栏位置。

/startattack开始攻击,释放技能会自动开始攻击。

/stopattack停止攻击,与startattack相反,用于防止破除控制等功能。

魔兽世界设计了13个种族可供玩家进行选择。

即暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、亡灵、巨魔、侏儒(原版);血精灵、德莱尼(燃烧的远征TBC);狼人、地精(大地的裂变CTM);熊猫人(熊猫人之谜MOP)。

每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。

同样点击左侧的对话框设置里面有界面设置里也有注意看有宏命令设置

新建宏方法很简单找到宏的设置窗口

然后选好后起个名字(名字随便起方便自己知道这宏是干什么的),然后按回车

在下面需要你输入宏命令可以理解为程序代码

把宏代码复制上去就行了,用一次就都明白了。

做好的宏拖到技能栏目上直接按这个做好的图标就能达到这个宏

简单的讲宏就是有思想的技能技能的加强和技能合理利用

一个合理的宏可以包括好几个技能达到按一个键就能输出不同的技能合理有效的利用有限的快捷键

答:因为猎人在现有版本要按123456789,而其他职业只要按123。

而其他职业进攻请按123,防御请按4

这帖子还不是很全面应该够用了吧!本人业余无视喷子。

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(三顺发技能捆绑宏奥数+瞄准+奇美拉省键位宏一键施放3个顺发技能的宏当然了….需要按3下(公共CD)可以在跑动中狂按一个键爆发减少操作)

/castsequence reset=combat/target奥数,瞄准,奇美拉

技能排列随意(建议CD的短在前面)..直接复制的话是可以的,复制到宏里的时候需要

将技能之间的分隔逗号(,)改成英文模式的逗号(.)才能使用

此宏的好处就是可以自由组合别的技能类似奥数震荡的捆绑等之类的题外话(不要过分依赖宏!)LR最重要的还是跑位

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◆近战宏:如果目标没有摔拌上摔拌(不切灵猴),如果有摔拌则猛禽或者猫鼬

(包含摔绊)(很久没整理了貌似3.13不能用建议用下面的宏因为摔绊个人认为单独键位比较可靠)

/castrandom摔绊(等级 1),猫鼬撕咬

/castrandom [target=pettarget,exists]杀戮命令

/cast [target=pettarget,exists]杀戮命令

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(想要加种族天赋,只要把/cast自动射击,里面的自动射击改成相对应的种族天赋,宏里的14和15是代表耳环装备在身上的位置,身上装的什么耳环,点宏就开的什么耳环)

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冰冻陷阱宏,避免刚冻上就被自己打醒,作用是放冰冻陷阱的同时,停止攻击。

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◆威慑灵猴宏,起动威慑的同时切换到灵猴守护。

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◆蝰蛇焦点宏,第一次对目标使用蝰蛇钉刺,以后每次都可以在不切换当前目标的情况下,直接蝰蛇钉刺需要抽蓝的目标。

/focus [target=focus, noharm] [target=focus, dead] [modifier]

/stopmacro [target=focus, noexists]

◆坦克焦点宏,第一次对坦克使用误导后,以后每次都可以在不切换攻击目标的情况下,直接误导给坦克。

/focus [target=focus, nohelp] [target=focus, dead] [modifier]

/stopmacro [target=focus, noexists]

◆清除焦点宏,以上两个焦点宏,可以通过这个宏清除,从新使用。

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◆震荡摔绊宏节省键位(需要试验的是如果近身不能震荡是否还能摔绊海角的思念整理)

只在于节省键位,整个宏的意思为,起手一定震荡射击,震荡射击施展后,接下去的技能为摔绊。每5秒重置一次。同时保持自动射击(希望此技能能替换摔绊按键)

/castsequence reset=5震荡射击,摔绊

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◆逃脱相关宏(不必设置快捷键宏浪费键位建议鼠标流点击宏宏位置建议右侧竖立技能栏)

作用:长达4秒的定人与10码外流畅进攻。猎人逃命最强技。

作用:在与战士,贼逃开距离后,用宠物援护,挡住对手的近身技。

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杀戮命令这类技能没必要单独设置1个键

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◆顽强生命宏(仅仅是+血)(在非常希望活下去而不惜一切代价的情况下)(建议鼠标流快捷键太浪费键位…点错了也浪费钱)

回血的手段可以一并加上(不详细的自己加)

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/cast [target=海角的思念]主人的召唤

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宏是一组命令的集合,可以完成一个相对比较复杂的操作,比如战斗中发布命令,如果打字当然不算麻烦,但在战斗中却很要命.浪费了时间和生命.一个简单的宏便可以用一个键来完成这一切。比如,

就是在战斗中,放陷阱前,向队友通知一声,随后立即安放陷阱。二个功能按一键(宏的快捷键)就能完成。如果法师变羊,也可采用相似办法,进行说明或通知。

首先,回车,再敲/MACRO。看见了吧?会弹出一个窗口,上面有New(新建宏命令)和Complete(完成宏命令)两个按键。点New,又会弹出一个窗口,哇,花花绿绿的,里面包括了WOW几乎所有的技能图标,随你喜欢,随便选一个!它就是你设置的宏命令的图标了,给它取个名字吧!方便你用的时候好找。然后回到第一个窗口,在它上面有一个输入菜单(别告诉我找不到…它可是占了这个窗口的一半多…)在里面输入特定的内容,然后点Complete。接下来你要做的就是把这个代表你宏命令的图标用鼠标左键拉到快捷栏里,想怎么用就怎么用…

相信很多人都知道WOW中的斜杠\”/\”和表情命令.宏可以将这些命令按照自己对条件的设置串联起来,比如:/Kneel是让你跪下来的动作而/say就是最基础的对话动作

第二行内容:“/say如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…””

这样你的人物就会先下跪再说:\”如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…\”

宏可以应用所有WOW中已经定义了的斜杠\”/\”和表情命令,更要命的是,宏甚至可以应用人物的魔法和技能,

只需要在宏的定义过程中应用\”/cast\”命令,下面是已知的一些常用命令:

/Assist这是个援助进攻的命令。当你的队伍同时面对几个敌人时,只要点击自己的队友(一般是队伍中的战士),然后使用这个命令,你的目标就会变成战士所选中的目标。大家集中火力消灭一个起!

/Cast这是个使用技能的命令。当你在宏命令里输入/Cast技能名(技能等级)或者只要按住Shift同时用鼠标点击一下你想要输入的技能的图标。例如当你是一个战士,想制作一个使用战斗怒吼的宏时,你可以输入/Cast Battle Shout(Rank 1)或者是直接按住Shift点击Battle Shout这个技能的图标。当然你可以在一个宏的不同行上输入几个技能,那么当你使用这个宏时,几个技能就会一起释放出来,再用不着你像章鱼一样同时按下几个键了。

%t这个符号也许会经常出现在你的宏命令里,它是一个代码,代表你当前所选中的人名。例如,你在宏里写下这么一句。(注意:后面要加一空格。)“/g%t,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…”

如果你点中一位名叫苯笨的玩家,那么当你按下这个宏时,你就会说:“笨笨,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…”

只要在宏内容的编辑窗中,照抄我给出的宏代码即可,当然宏的图标、名字你们自己取即可。或者,让WOW窗口方式运行,打开宏编辑窗后,直接把网页上的代码内容复制进去即可。容易吧?

强烈呼吁楼主搞一个《WOW宏指令语法入门及常用命令、函数字典》,发行单行本我第一个来买!

答:所有函数都有,下面的地址,自己看吧。

功能:如果没有选定目标,则选定最近的敌人;如果队友(宠物或玩家)存在,则选定

如果有队友,自动选择队友的当前目标;如果没有队友,也没有自己选定的当前目标,

则自动选定最近的目标;如果队友无选定目标,自己也没选定目标,选选中最近一次曾

经选定的目标为当前目标。本宏可以很好地增强了TAB键的功能,把该宏快捷键设成TAB

队友可以是BB。如果队友是BB,就是我下面给出的代码,名字是 pet;

如果队友是玩家,则把 pet修改成顶怪的队友的编号 party1或party2或party3或

party4,其中party1就是从上往下数第一个队友,2就是第二个,以此类推,到party4为

pet是一个编号名字,属于 UnitId类型,只要该类型的编号,都可以在此通用。

/script if UnitExists(\”pet\”) then AssistUnit(\”pet\”); end; if(not UnitExists(\”target\”)) then TargetNearestEnemy();end

/script if(not UnitExists(\”target\”)) then TargetLastEnemy() end

功能:组队拉怪放标记,显示选中目标的名字等信息。

建议:与宏0结合使用,方便无比,性能优异!!建议直接用之替换系统的雄鹰守护技能

/script if UnitExists(\”target\”) then SendChatMessage(\”>>\”..UnitName(\”target\”)..\”[lvl\”..UnitLevel(\”target\”)..\”]<<\",\"say\");end

选怪放标记 SOLO+组队通用版强烈推荐!

如果有队友,自动选择队友的当前目标,放印记;如果没有队友,也没有自己选定的当

前目标,则自动选定最近的目标放标记;如果队友无选定目标,自己也没选定目标,选

选中最近一次曾经选定的目标为当前目标,放标记;如果没有队友,但自己已经选定了一

个目标,则对已选定目标放标记。本宏可以很好地增强了TAB键的功能,把该宏快捷键设

队友可以是BB。如果队友是BB,就是我下面给出的代码,名字是 pet;

如果队友是玩家,则把 pet修改成顶怪的队友的编号 party1或party2或party3或

party4,其中party1就是从上往下数第一个队友,2就是第二个,以此类推,到party4为

pet是一个编号名字,属于 UnitId类型,只要该类型的编号,都可以在此通用。至于

什么是UnitId类型,前面的技术说明文档里已经给出,请自己查阅;

二区月光林地精灵猎人:天使风刃。他当时帮助我一起测试这个宏,特此感谢。

/script if UnitExists(\”pet\”) then AssistUnit(\”pet\”); end; if(not UnitExists(\”target\”)) then TargetNearestEnemy();end;

/script if(not UnitExists(\”target\”)) then TargetLastEnemy();end;

/script CastSpellByName(\”猎人印记(等级 1)\”)

功能:如果目标身上第一个DEBUFF不是标记,比如是毒蛇,或者没有DEBUFF,则放标记

说明:建议与协助宏配合使用,副本慎用;注意,4是指宠物技能共四个中的左边的第一

/script if(UnitDebuff(\”target\”,1)) then if(not(string.find(UnitDebuff(\”target\”, 1),\”Sniper\”))) then CastSpellByName(\”猎人印记(等级 1)\”);end; else CastSpellByName(\”猎人印记(等级 1)\”);end;

智能放标记宏(不会重复放标记在同一个对象身上)

目标第一个DEBUFF存在但不是标记,如毒蛇,或者目标身上无DEBUFF,则放猎人标记否

请先选定一个目标;适用于有比你更高级别的猎人在队中并已经放了标记时;

建议:与宏0结合使用,显示目标信息比宏1略少(仅显示目标名字,不显示等级),但不

会重复放标记。建议直接用之替换系统的雄鹰守护技能按钮

/script if(UnitDebuff(\”target\”,1)) then if(not(string.find(UnitDebuff(\”target\”, 1),\”Sniper\”))) then CastSpellByName(\”猎人印记(等级 1)\”);end; else CastSpellByName(\”猎人印记(等级 1)\”);end;SendChatMessage(\”瞄准>>\”..UnitName(\”target\”),\”say\”)

注意:先用鼠标指在视野内的怪身上,按该宏的快捷键即可

/script if UnitExists(\”target\”) then if(UnitIsEnemy(\”player\”,p)) then SendChatMessage(\”巡逻队>>\”..UnitName(\”target\”)..\”[lvl\”..UnitLevel(\”target\”)..\”]<<来了\",\"say\");end end

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说明:假死后当前目标不会消失,但假死刹那间则已经清除当前目标而提高成功率。因

为使用中发现,假死后,当前目标消失的话,起来后还得重新选定目标,不太方便,故

第一行收回BB,一般情况下,BB也已经在挨打,或者在打怪,收回到身边有什么用吗?

答:这个假死,是为了手动放陷阱。BB攻击敌人,则不能放陷阱。这是游戏规定的,放

陷阱必须在非战斗状态。如果不收,BB设成被动模式,则挨打,顶怪,没办法。如果收

回,则怪追BB打,BB跑得快,挨打就少了,当BB跑回身边,再过小会,8S差不多也过去

了,放冰陷,然后治疗BB,或绷带。

收宠驱散后,取消自动攻击状态,但当前目标冰变。因为使用中,经常一驱散后,宠也

收了,可是自己立马又给我敌人一次攻击,把敌人打醒了,很不方便,故作此改进

楼主~~为什么驱散的宏怎么不好用~~问题是使用以后宝宝是回来了~可是没有使用技能~~

能帮忙解决吗?????谢谢了!!!!

答:驱散宏,我的写法是最常用的。当用驱散时,目标不受攻击的情况下,困惑4S,如果

受攻击,则解除。我用驱散,主要是为了让敌困惑4S,以拉开距离或治疗BB或吃喝或绷

带。所以,用本宏前,不要用毒箭,也不能让队友用痛苦之类的DOT。如果你非想再接着

加技能,实现起来很简单,只要下面再加:/施放毒蛇刺击(等级 1)

选定友好单位则对其用绷带;没选定目标或选定目标为敌人且敌人在8码外对自已用绷带

;如果选定目标为敌人且在8码内,对BB用绷带。

请把绷带放在从左向右数第二个包,第一行自左向右数第一格;

请把屏幕左下角技能按钮栏(一般是系统默认为shift+1快捷键的那个栏)从左往右数第

/script if(IsActionInRange(2)== 1) then SpellTargetUnit(\”player\”) else SpellTargetUnit(\”pet\”) end

由于时间上的要求,一般没法一次性成功。所以一般不做这样的宏,也建议别用这样的

宏。非要做的话,就这样吧。只不过要一直按键,一直到冰陷放出为止。

用本宏的建议:自己与怪拉开点距离,宠顶,自己枪打。当必要时,则按宏。一般来说,

打人的时候再点就是不出假死,但是非战斗状态的时候点了就只放陷阱.也没有假死,

答:首先,这个宏,只要你能手动放出假死并放出陷阱的话,这个宏也一定能成功。

其次,关于你的问题,我想解释一下。要放假死,如果不抵抗而且身上没有让你假死不

了的敌方技能,无论你是否战斗中进行中,假死就能成功。在这种情况下,用我的宏,

至少能成功假死。如果假死成功,必须要有8S不受攻击,也不攻击别人(包括宠物不攻

击),才能放陷阱,一般来说,这时肯定能成功安放陷阱

。用宏的话,也一样能实现。你为什么不成功,原因:战斗中,如果宠物没设成被动模

式,则不会成功,如果宠物受攻击,不攻击,是否影响假死后放陷阱,我不太清楚;后

来,只出陷阱,不假死,我估计是你的假死冷却时间还没结束。

总之,这个宏,你只要手动能放出陷阱,宏也可以。

经使用效果的比较,发现下面的写法有效性高,而且动作帅得多

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请把宠物食放在从左向右数第二个包,第一行自左向右数第二格

,如果在非战斗状态自动喂食,如果食品已经吃完,则自动打开对应背包,在战斗状态

时哪怕食品为空也不会打开背包。

前一个改进版,在战斗状态时如果食品为空,会打开背包不太好

/script if(not UnitAffectingCombat(\”player\”)) then if(not GetContainerItemLink(3, 2)) then OpenBag(3); else CastSpellByName(\”喂养宠物\”); PickupContainerItem(3, 2);end end

喂宠的宏是不是缺什么?我使用这个宏之前还必须使用喂养宠物这个技能,不然的话使

答:这个宏肯定可以用。我一直在用的。我放上来的宏全部是试验成功后才放的。至于

你说的问题,可能是因为在战斗中你用了这个宏,或者对应格子里没有宠物愿意吃的食

物。我自己也碰到过同样问题。只要重新把宏图标从/m中拖出到动作栏上,便可恢复正

常。请放心使用。注意,如果宏正常,图标上有英文字的,是宏的名字。如果图标变成

了普通的食物图标,则出错了,要重新拖一下。

注意,4是指宠物技能共四个中的左边的第一个,我一般放“突进”,点击一下就用一次

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/s冰陷阱!别打冰住的怪,能冰10S!

建议加了诱捕天赋的在副本组队时使用

/s霜陷阱!请在陷阱上顶怪,布衣开战2S后动手!

感谢:二区月光林地小D:随风的丫头。在其帮助下,我在加基森边上,完成了本宏的测

作用:自动协助第一个队友,比前一个版本的方便些。如果想协助第4个队友,请

把\”party1\”必为\”party4\”。一般,我把战士设为协助对象。

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可以一定程度上代替插件的坐标显示功能,方便那些不用插件的朋友,现在可以凑合着

找特定坐标的东西了。使用方法:鼠标放在视野内任何地方,按宏键

/script x,y=GetPlayerMapPosition(\”player\”);

/script Msg=\”(x,y):(\”..string.format(\”%d\”,x)..\”,\”..string.format(\”%d\”,y)..\”)\”

/script SendChatMessage(Msg,\”say\”)

1、潜行宏:/cast [nostealth]潜行当你不在潜行状态时使用潜行。

2、/cast [nocombat,nostealth]影遁

3、当你不在潜行状态且脱离战斗时使用影遁。

4、好了,让我们把以上2个宏整合一下:

5、/cast [nocombat,nostealth]影遁

6、这样,当我们不在潜行状态的时候,那么使用潜行。如果潜行CD中,那么就使用影遁。

7、使用潜行,如果在潜行状态下则使用偷袭。

8、如果处于战斗状态则使用消失,否则潜行

9、/cast [combat]消失; [nostealth]潜行

10、凿击重新潜行偷袭�8�1邪恶攻击,点点点……20秒重置一次

11、/castsequence reset=20凿击,潜行,偷袭,邪恶攻击

12、接着我们来把上面这个宏升级一下,加入一些判断省得看见屏幕上那些烦人的提示。

13、/cast reset=target/combat [nostealth,combat]凿击; [nocombat, nostealth]潜行; [stealth]偷袭

14、每当你切换目标或者脱离战斗以后这个宏会重置一次

15、当然我们可以倒过来写,一样的……

16、经常会人求这样的宏,比方说在杀龙兽的时候不断切换目标而能量并不够施放一个技能便会傻待着而不是自动打开普通攻击怎么用宏解决,当然像我这样神一样的操作不用宏也可以现在我们用这样一个简单的宏就能解决了。同理,背刺可以换成邪恶,出血等等等……

17、下面有好多宏用了/startattack,看来作者怨念很大……

18、/castsequence reset=target邪恶攻击,邪恶攻击,邪恶攻击,邪恶攻击,邪恶攻击,剔骨

19、左键点击时邪恶攻击右键点击则剔骨

20、/castsequence reset=1邪恶攻击,还击

21、左键点击时邪恶攻击右键点击则还击

22、邪恶–〉还击–〉狂暴(巨魔种族天赋)

23、当你选择宏图标时选择“?”这个图标则该宏使用冷血的图标并显示冷血CD

24、/castsequence reset=180冷血,剔骨

25、/castsequence reset=180邪恶攻击,邪恶攻击,邪恶攻击,邪恶攻击,邪恶攻击,冷血,剔骨

26、冷血->背刺(Shift)/剔骨(Alt)/毁伤(Ctrl)

27、/cast [modifier:shift/alt/ctrl]冷血;背刺

28、/cast [modifier:shift]背刺; [modifier:alt]剔骨; [modifier:ctrl]毁伤

29、平时使用背刺,按下shift/alt/ctrl则使用冷血,接下来按shift使用背刺,alt使用剔骨,ctrl使用毁伤

30、/castsequence reset=20鬼魅攻击,出血,出血,出血,出血,出血

31、你也可以用/castrandom来做这个宏

32、鬼魅攻击->邪恶攻击 x4->剔骨

33、/castsequence reset=target鬼魅攻击,邪恶攻击,邪恶攻击,邪恶攻击,邪恶攻击,剔骨

34、破甲/偷袭不破凿盲(无需插件支持):

35、当然简易匕首可以换成其它的武器或者远程武器

36、/castsequence reset=target邪恶攻击,邪恶攻击,邪恶攻击,邪恶攻击,邪恶攻击,切割

37、邪恶�8�1切割�8�1剑刃乱舞�8�1邪恶x5�8�1剔骨

38、/castsequence reset=120邪恶攻击,切割,剑刃乱舞,邪恶攻击,邪恶攻击,邪恶攻击,邪恶攻击,邪恶攻击,剔骨

39、邪恶�8�1切割�8�1剑刃乱舞�8�1邪恶x5�8�1冷血�8�1剔骨

40、/castsequence reset=180邪恶攻击,切割,邪恶攻击,邪恶攻击,邪恶攻击,邪恶攻击,邪恶攻击,冷血,剔骨

41、/castsequence reset=target/combat偷袭,切割

42、剑刃乱舞->闪避->冲动->邪恶攻击

43、/castsequence reset=120剑刃乱舞,闪避,冲动,邪恶攻击

44、/castsequence reset=target偷袭,凿击,潜行,偷袭,邪恶攻击,冷血,剔骨,消失,偷袭,凿击,邪恶攻击,邪恶攻击,剔骨

45、感谢/ castsequence!让我们可以有这样一个华丽的一键打木桩宏,当然你要保证这些技能都在CD中。Orz…..

46、致盲宏,鼠标移动到目标上就使用致盲而不需要选定目标

47、/castsequence [button:2] reset=120剑刃乱舞,闪避,冲动;邪恶攻击,邪恶攻击,邪恶攻击,邪恶攻击,邪恶攻击,剔骨

48、/use [target=player]厚符文布绷带

49、也可以这样写,按一次致盲,再按一下则绷带:

50、[quote]/castsequence致盲,厚符文布绷带

51、凿击�8�1绷带同样需要按2下:

52、/castsequence凿击,厚符文布绷带

53、/use [target=player]战歌峡谷厚符文布绷带

54、/use [target=player]奥特兰克厚符文布绷带

55、/use [target=player]阿拉希高地厚符文布绷带

56、/use [target=player]厚符文布绷带

57、/use Warsong Gulch Enriched Ration

58、/use Highlander’s Enriched Rations

59、你一样可以用食物的名字来替换/use 0 9比如/use小姜饼

60、/castsequence reset=180冷血,剔骨

61、选定边上的暗夜牧师MM,预谋伏击剔骨,喝茶,背刺,背刺,大力背刺!只听一声娇喘,MM就躺下了=。=

62、/Castsequence reset=target预谋,伏击,剔骨,菊花茶,背刺,邪恶攻击,出血

63、右键上马,左键潜行,如果已经潜行则偷袭

64、/cast [nostealth]潜行; [stealth]偷袭

65、下马,潜行,如果已经潜行则偷袭

66、/cast [nomounted, nostealth]潜行; [nomounted]偷袭

67、上马,同时装备上相关坐骑加速的装备:

68、/run local U=UseContainerItem;U(0,12)U(0,11)U(0,8)

69、/userandom [nomounted]坐骑A,路人丙,军马甲

70、注意别写得太多坐骑了,宏只够255个字节,而一个汉字需要3个字节……等到TBC我们就能用/dismount下马了……

71、使用某个装备,并使用技能的宏:

72、/castsequence reset=120蜘蛛之吻,剑刃乱舞

73、按住ctrl给主手涂,按住alt给副手涂。

74、左键给主手上致残,右键给副手上速效

75、/castsequence [button:1]致残毒药II; [button:2]速效毒药

76、/use [button:1] 16; [button:2] 17

77、如果不是装备剑则使用毁伤,如果装备的是剑则换匕首

78、/equip [equipped:Sword]简易匕首

79、换一下,装备的剑那么邪恶,没有装备剑那么换剑.

80、/cast [equipped:Sword]邪恶攻击;

81、/equip [noequipped:Sword]优质长剑

tbc自动切换坐骑宏和魔兽世界猎人宏的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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